Глава 9Глава 9. Рёв.

Глава 9. Рёв. Сражение с вепрем с алыми клыками затянулось более чем на десять минут. Нанося удар за ударом и постепенно изматывая зверя, Су Му наконец смог свалить этого гиганта. — Фу-ух! — он рухнул на траву неподалеку, жадно хватая ртом воздух. Из глубокой раны на бедре медленно сочилась кровь. — Всё-таки я еще медленно уклоняюсь! — досадовал парень. В этот раз клыки вепря не пронзили его насквозь, но всё же распороли кожу и мышцы. — Эта битва обошлась мне в две сотни единиц здоровья и более чем в шестьсот пятьдесят единиц выносливости! — подвел он итог. Это был настоящий бой на истощение. Пока Су Му анализировал свои ошибки, туша вепря начала распадаться на бесчисленные искры света. Они устремились ввысь, в самое небо Обители, где начали сливаться в одну огромную Карту Души. Небо над головой затянуло тучами, поднялся ветер, а земля задрожала под ногами — казалось, карта высасывала всю энергию этого пространства. Эта сцена в точности повторяла момент активации его первой карты — «Мутации души». — Неужели снова легендарный ранг? — невольно подумал Су Му, и его сердце забилось чаще. Вскоре формирование завершилось. Карта вздрогнула и начала медленно переворачиваться. Однако в этот раз небо озарил не ослепительный золотой блеск, а глубокое, величественное пурпурное сияние. Цвет эпического качества. — Эпическая карта! — на лице Су Му расплылась довольная улыбка. Легендарный ковчег гарантировал лишь высокий шанс выпадения редких карт, но не означал, что каждая из них будет легендой. Впрочем, эпические карты тоже были невероятной редкостью, пределом мечтаний для большинства мастеров. Когда фиолетовое сияние угасло, взору Су Му открылась сама карта. Её окаймляла изящная пурпурная рамка, а изображение рычащего человека стало настолько реалистичным, что казалось, будто из его рта расходятся видимые звуковые волны, способные сотрясти небеса. Текст описания обновился: Рёв: При активации навсегда увеличивает показатель силы на 200 единиц. При активном использовании снимает и дает иммунитет на 10 минут ко всем негативным эффектам: очарованию, отравлению, замедлению, оглушению и прочим воздействиям. Также на 10 минут восстанавливает выносливость до максимума и делает все действия не требующими затрат выносливости. Время перезарядки способности — одни сутки. В ту же секунду Су Му ощутил, как мощная волна энергии буквально перестраивает его тело. Он сжал кулаки, и в его суставах раздался сухой треск, похожий на залп миномета. Стоило ему сделать резкий выпад, как кулак рассек воздух с оглушительным свистом, создав небольшую воздушную волну. — Этот прирост силы... он просто чудовищный! — выдохнул он. Чтобы понять, насколько он стал сильнее, достаточно было сравнить показатели. Если раньше его удар в голову вепря наносил 43 единицы урона, то теперь, с учетом новой прибавки, тот же удар нанес бы 126 единиц. Урон вырос почти в три раза! Если раньше ему требовалось десять точных попаданий, чтобы прикончить зверя, то теперь хватило бы и четырех. Но если бы дело было только в силе, карта вряд ли заслужила бы эпический ранг. Её истинная ценность крылась в активном навыке. — Очищение и иммунитет... — размышлял Су Му. Способности мастеров душ были крайне коварны: яды, морок, замедление — один неверный шаг, и ты труп. Но теперь он мог не бояться контроля. Это было похоже на режим берсерка или действие магического артефакта, дарующего неуязвимость к магии. К тому же, эффект бесконечной выносливости был бесценен. В затяжных боях побеждает тот, у кого крепче дыхание. Представьте лицо врага, который вымотал себя до предела, надеясь добить уставшего Су Му, а тот внезапно восстанавливается и начинает двигаться с прежней скоростью, не тратя ни капли сил. Это же прямой путь к деморализации противника. — Эпический ранг действительно оправдывает ожидания! — заключил он. Покинув Обитель, Су Му легко приземлился на пол своей комнаты. Раны и боль мгновенно исчезли. Все показатели, кроме духовной силы, вернулись в норму, а запас выносливости из-за огромного прироста силы стал полным. Су Му проверил свои текущие характеристики: Ранг мастера: Светляк Здоровье: 920/920 Выносливость: 3040/3040 Духовная сила: 364/910 Состояние: Норма Восстановление: ОЗ 0.00552/сек; Выносливость 0.01824/сек; Духовная сила 0.00546/сек Характеристики: Стойкость 92; Сила 304; Интеллект 91; Физ. защита 49; Маг. защита 26 Прогресс закалки каналов: 1/12 Задания: Нет Активные карты: Мутация души (Легендарная), Рёв (Эпическая) Показатель силы теперь возвышался над остальными характеристиками, словно горный пик. Су Му прикинул, что обычный мастер превосходного качества достиг бы таких цифр только к девятому закаленному каналу. — К тому времени, как я закончу десятый канал, вряд ли кто-то среди равных по рангу сможет сравниться со мной в грубой силе, — подумал он. Конечно, он не был настолько наивен, чтобы считать себя абсолютно непобедимым — у других тоже могли быть карты на множители характеристик. Но его выносливость, связанная с силой, теперь позволяла ему сражаться часами. Единственной проблемой оставалась духовная сила. Сейчас у него было всего 364 единицы, а на полное восстановление ушло бы около двадцати восьми часов. Сосредоточившись, Су Му посмотрел на ряд карт в воздухе. После активации второй карты третья в ряду перевернулась, явив серую поверхность. На ней был изображен фрагмент острого лезвия. Условие гласило: — Затратьте 10% духовной силы, чтобы войти в Обитель Мастера. Убейте Ветряную змею для активации карты. — Ветряная змея, — Су Му извлек из памяти скудные сведения. Эти существа обитали в пустошах к западу от города Благоденствия. Крылатые рептилии, способные и ползать, и летать. — Кролик и вепрь были простыми зверями, полагающимися на массу, но эта тварь — иное дело. Змеи были невероятно быстры и владели магией стихий — ветром и молнией. Их шкуры и крылья ценились алхимиками, поэтому мастера часто охотились на них. Однако многие недооценивали их мощь и погибали от электрических разрядов. Су Му хотел было войти в Обитель прямо сейчас, но вовремя остановился. Змея имела преимущество в воздухе, она могла парить в десяти-пятнадцати метрах над землей. Без дальнобойного оружия или навыков полета он был бы для неё просто живой мишенью. — А вот Обитель с Поющей лягушкой теперь выглядит куда доступнее, — решил он. Раньше оглушительное кваканье лягушки вызывало у него дезориентацию и хаос в мыслях, не давая даже осмотреться. Но теперь, с активным навыком «Рёва», он мог получить полный иммунитет к этому воздействию. Нет хаоса — есть шанс на победу. Здоровье и выносливость были полными, так что даже в случае неудачи он ничего не терял. Оставался лишь риск потратить драгоценную духовную силу. — У меня осталось 364 единицы. Даже если проиграю, останется половина — этого хватит. Можно рискнуть. Су Му призвал свой первый ковчег, коснулся карты с изображением нежных рук и открыл врата. Перед тем как сделать шаг в черноту, он активировал карту «Рёв». В ту же секунду по его телу пробежали фиолетовые искры, сложившиеся в невидимый защитный контур, который начал пульсировать, отгоняя всё внешнее влияние. Он почувствовал прилив бодрости и невероятную четкость восприятия. — Ну, попробуем еще раз! — прошептал он и уверенно шагнул в Обитель Поющей лягушки.
Обновлено: 12.07.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...