Видеть скрытое.
Так описывалась способность "Око истины".
Сначала Дохён не понимал, почему описание такое расплывчатое. Почему бы просто не написать, что оно показывает ранг предметов в гаче?
Но это была уникальная характеристика, так что он не придал этому значения.
Но он ошибался.
…Оно действительно позволяет видеть скрытое.
Ранг предметов в гаче, невидимых противников…
…Это же читерство!
Ассасины были сильны в PvP именно благодаря "Невидимости".
Внезапная атака невидимого ассасина могла убить любого, независимо от уровня и снаряжения.
Именно поэтому игроки Демрок боялись гильдии ассасинов.
А если ты можешь видеть невидимых противников?
…Тогда ты можешь использовать их слабость против них.
У ассасинов было мало здоровья, так что одна ошибка могла стоить им жизни.
И даже если не убивать их, сам факт того, что ты не боишься "Невидимости", давал огромное преимущество.
И самое главное…
…Может быть, у "Ока истины" есть и другие скрытые способности?
Возможно, оно может не только показывать ранг предметов и невидимых противников, но и что-то еще.
Дохёну хотелось узнать об этом больше, но сейчас было не до этого.
Пока он отвлекся, "Мальчик-ассасин" попытался вырваться.
— Кха… Что вы стоите?! Мочите его!
— А?… А!
"Не попадешь" и "Завидуешь — сам делай" услышали его крик и бросились на Дохёна.
Они были лучником и берсерком.
"Мальчик-ассасин" обычно нападал из невидимости, "Не попадешь" атаковал с расстояния, а "Завидуешь — сам делай" прикрывал их в ближнем бою.
И сейчас они действовали по той же схеме.
Шаг!
Вжик!
"Завидуешь — сам делай" бросился на Дохёна, а "Не попадешь" выпустил стрелу.
Бах!
И не одну, а целую очередь.
Это был редкий навык "Быстрая стрельба". Дохёну пришлось отпустить "Мальчика-ассасина".
— …! Ты покойник.
Он не блефовал.
С появлением друзей ситуация изменилась. "Не попадешь" атаковал с расстояния, "Завидуешь — сам делай" прикрывал его, а он сам был ассасином.
Дохён был окружен.
— …!?
…Так он думал.
Хвать! Фух!
— …А?
…Пока Дохён не перебросил "Завидуешь — сам делай" через себя.
Это было похоже на прием из какого-нибудь фильма про кунг-фу.
Бах!
— Ай! Блин, куда ты стреляешь?!
— …
Дохён использовал "Завидуешь — сам делай" как щит и заблокировал стрелы.
"Не попадешь" случайно попал в своего друга и снял ему половину здоровья.
Пока он был в шоке, Дохён атаковал.
Вжик! Хрясь!
Он вонзил меч в сердце "Завидуешь — сам делай", ударил его коленом в лицо и сломал ему шею.
"Завидуешь — сам делай" умер. Его тело растворилось в воздухе, оставив после себя только топор.
— …Он умер?
— …Это жесть.
…Что я только что видел?
Они были в шоке.
God of Savior — это игра, основанная на навыках. Побеждал тот, у кого были лучшие навыки.
А этот парень…
…Я такого никогда не видел.
Он убил игрока 24 уровня без единого навыка.
Это было похоже на сцену из фильма.
16 уровень? Донатер?
…Да он монстр!
Они испугались.
Шшш!
"Не попадешь" использовал "Рывок" и бросился бежать.
Он попытался использовать "Невидимость", но навык был на перезарядке.
Он знал, что Дохён видит его, но он все равно хотел использовать бонус к скорости передвижения.
И тут…
— …Вот же крыса. Бросил друга и сбежал.
— …!?
…Он услышал голос.
И голос был очень близко.
Словно кто-то стоял у него за спиной…
— …Блин! Что за?!
Это был Дохён. Он бежал рядом с ним.
Дохён протянул руку…
Бах!
…И "Не попадешь" упал на землю, получив несколько ударов в грудь, лицо, подбородок и под колени.
Удары были настолько быстрыми, что он их даже не видел.
[Ваше здоровье упало ниже 70%.]
[Вы отмечены.]
"Не попадешь" потерял 30% здоровья и был в шоке.
Он увидел "Мальчика-ассасина".
Тот смотрел на него с ужасом и убегал.
…Как будто я сам себя вижу…
Фух!
…И его тоже догнали.
Дохён использовал "Удар с разбега" и оказался рядом с "Не попадешь". Он замахнулся мечом.
Удар был невероятно быстрым.
— Ааа!
"Не попадешь" не успел увернуться и получил удар в спину. Он упал на землю.
Его ждала та же участь, что и "Завидуешь — сам делай".
Дохён добил его, целясь в слабые места.
…Что за монстр?… Нужно бежать…
Дохён отвлекся на "Не попадешь", и "Мальчик-ассасин" смог немного отдалиться.
У Дохёна закончились навыки, так что у него был шанс сбежать. Он начал пятиться назад…
[Метка снята.]
— …А?
…И увидел сообщение.
Он понял, что ему не сбежать.
И это было не просто предчувствие. Он почувствовал, что кто-то стоит у него за спиной.
И увидел черную тень.
…Удар в спину?
"Удар в спину" был главным навыком ассасинов.
Навык, который делал их непобедимыми в PvP.
…Но только ассасинов.
— …Почему у мечника "Удар в спину"?…
Это были его последние слова.
Вжик!
[Вы получили смертельный удар. Урон зависит от накопленного урона.]
[Критический удар!]
[Вы убиты игроком "Кайзер".]
[Ваша карма: "Злодей".]
[Вероятность потери предметов увеличена.]
…….
Он умер, не успев договорить.
Мгновенная смерть.
…Блин, не может быть!! Он читер! У мечника не может быть "Удара в спину"! Кайзер? Ты покойник!
"Мальчик-ассасин" тут же написал на форуме.
[Ребята, остерегайтесь игрока по имени Кайзер. Он читер!]
[Автор: Люблю ассасинов]
-Он использует навыки ассасина, и вообще играет как-то странно. Наверное, у него читы на автоатаку и смену класса. В God of Savior нет читов? Да он забанен будет!
…(и так далее)
Он был в ярости, но никто ему не поверил.
-Чушь. Какие читы? Опять кто-то разводит.
-Игнорируйте его.
-Читы на смену класса? Ха-ха-ха! На автоатаку? Ха-ха-ха! Вот это фантазия!
-Кстати, его зовут Кайзер? Неужели у него есть фанаты?
Его сообщение проигнорировали.
И это было еще не все.
-Подождите, ассасин в Рейвен? PK?
-А?
-Это же тот грифер, который убивает новичков!
-Блин, точно! У него в пати лучник и берсерк… Они украли мое оружие!
-Тебе конец!
Кто-то узнал "Мальчика-ассасина" по его описанию и собрал группу для мести.
Теперь "Мальчик-ассасин" и его друзья не могли спокойно играть. Их постоянно убивали.
Они не могли справиться с толпой игроков высокого уровня, и через месяц они исчезли из игры.
[Вы убили игрока "Мальчик-ассасин".]
[Игрок "Мальчик-ассасин" был "Злодеем". Ваша карма не изменится.]
[Уровень владения мечами повышен.]
[Уровень владения мечами: 9.]
[Вы получили уровень.]
— О?
Дохён получил уровень, убив всего трех игроков.
Конечно, они были 24 уровня, так что за них давали много опыта.
И еще бонус за убийство "Злодея".
И это было еще не все.
[Игрок "Мальчик-ассасин" потерял предметы.]
"Злодеи" часто теряли предметы после смерти.
Они были как ходячие золотые сундуки.
…Чтобы быть "Злодеем", нужно быть сильным.
"Злодеи" были врагами общества.
За их убийство не снижали карму, и еще давали опыт и предметы.
И совесть не мучила.
Именно поэтому они оставались в Рейвен.
Если они пройдут квест на выпуск, они станут "золотыми сундуками" для других игроков.
Они платили за игру, чтобы убивать новичков.
— Ха…
Дохён усмехнулся.
— …Вот теперь это похоже на настоящую игру.
Ему нравилась такая атмосфера.
В Демрок PK было обычным делом. Там было много беззаконных зон, и нужно было всегда быть начеку.
В любой RPG, хорошей или плохой, были PK-игроки.
И в God of Savior их тоже хватало.
Здесь убивали даже за хорошие характеристики.
…Вот это нормально.
Арде был исключением. И "Щит рулит" со своими друзьями были слишком добрыми.
В будущем ему придется столкнуться с другими игроками.
И большинство из них будут не такими дружелюбными.
…Но с "Оком истины" мне нечего бояться.
"Око истины" было очень полезной способностью.
Оно позволяло ему видеть невидимых противников, которых он боялся больше всего.
…Ладно, об этом потом.
…Посмотрим, что мне выпало.
Он подошел к телам убитых игроков и собрал все предметы.
Обновлено: 02.02.2026