В God of Savior была арена.
Место, где игроки могли сражаться друг с другом на равных условиях. Характеристики игроков уравнивались, так что побеждал тот, кто лучше играл.
Можно было вызвать другого игрока на дуэль вне арены, но в этом случае характеристики не уравнивались.
Но дуэли все равно были популярны.
Ведь игроки хотели похвастаться своим снаряжением и силой.
И еще это был хороший способ потренироваться.
God of Savior поощряла PvP.
Игроки могли сражаться как угодно и где угодно.
Но всегда находились те, кто не хотел играть по правилам.
— Дуэль? Это же скучно. Настоящая жизнь — вот где адреналин!
— Обожаю издеваться над слабаками!
Некоторые игроки предпочитали убивать других игроков без их согласия.
Так называемые PK-игроки. Они были и в Демрок, и в других RPG, и в God of Savior тоже.
Причины были разные: кому-то нравилось убивать, кто-то хотел забрать снаряжение, кто-то просто злился, кто-то хотел, чтобы жертва бросила игру…
Именно поэтому PK было распространенным явлением.
И если спросить игроков, кто самые худшие PK-игроки, большинство ответит:
— Гриферы.
— Тех, кто убивает просто ради удовольствия, нужно банить!
— Блин, из-за этих уродов я потерял редкий предмет! До сих пор злюсь!
Самыми худшими PK-игроками считались те, кто убивал новичков.
Они объединялись в группы и охотились на беззащитных игроков.
Они не проходили квесты на выпуск, а оставались в стартовом городе и убивали новичков с хорошим снаряжением.
Они получали и предметы, и удовольствие.
Высокоуровневые игроки не могли вернуться в стартовый город, так что им нечего было бояться. Главное — не трогать тех, кто был связан с крупными гильдиями.
— Ну что, сегодня поохотимся?
— Мне уже надоело… Хочется найти кого-нибудь поинтереснее. Все новички одинаковые. Скучно.
— Ха-ха, ты у нас кровожадный.
"Мальчик-ассасин", "Завидуешь — сам делай" и "Не попадешь" были одними из таких "охотников".
Они были 24 уровня, максимального для Рейвена, но не проходили квест на выпуск.
И это было неудивительно.
— А зачем?
— Какой выпуск? На следующем уровне все равно придется начинать с нуля. Зачем эти сложности?
Они были королями Рейвена, и им не хотелось ничего менять.
Они не стремились в топ-рейтинг. Им и так было хорошо.
Они продавали предметы, которые выпадали из убитых ими игроков, и неплохо зарабатывали.
И еще…
— Я тут навсегда останусь.
— Лучшего места для PK не найти.
Если они пройдут квест на выпуск, они больше не смогут убивать новичков.
В Арде не было штрафа за смерть, и все игроки были равны, так что там было сложно убивать. А в следующих городах у игроков были гильдии и навыки, так что там было еще сложнее.
В Рейвен было много противников, но и жертв хватало. И не нужно было бояться мести.
Идеальное место.
Они искали новую жертву.
Но ничего интересного не попадалось.
Они слишком часто убивали новичков, и слухи об этом распространились. Теперь новички играли только в группах.
Иногда попадались одиночки, но…
— Это же тот парень…
— Ага, которого поддерживает гильдия "Герои". Не будем его трогать.
— Да, у него хороший бог. Не хочется проблем.
…У некоторых из них были связи с крупными гильдиями.
Они были либо перспективными новичками, либо получали поддержку от крупных гильдий.
С ними лучше не связываться.
— А как насчет вон того?
— Хм… Я его не знаю. И снаряжение у него какое-то…
— Он стал привередливым. Раньше он на всех нападал.
— Нельзя же все время есть кимчи. Иногда хочется и стейк.
"Кимчи" — это были обычные новички без связей.
А "стейк"?
— Хочется найти кого-нибудь богатого и беззащитного.
"Мальчик-ассасин" облизнул свой кинжал, и его друзья покачали головами.
В реальной жизни он был нормальным парнем, но в игре он превращался в монстра.
…Ну, нам же весело.
Это всего лишь игра.
"Мальчик-ассасин" был мастером PK. У него было много интересных идей.
Например, он как-то собрал огромную толпу монстров и сбежал, оставив новичков умирать.
Они до сих пор вспоминали это с ужасом.
— Где же наш стейк?… О!
И тут он увидел…
…мужчину в красно-черной броне с огромным мечом.
— …Вот это да! Это же "Набор воина"!
— Что? Где?… Вау, точно! Наверное, он очень богат.
— Он в какой-нибудь гильдии?
"Мальчик-ассасин" задумался и покачал головой.
— Нет. Мой друг работает вербовщиком в Арде, и он сказал, что такого игрока не было.
Если бы кто-то нашел игрока в "Наборе воина", об этом бы все знали.
— Хм…
— …Получается…
"Мальчик-ассасин" улыбнулся.
— …Он просто богатый нуб. И он играет в одиночку.
Его друзья тоже улыбнулись.
Это были хищные улыбки.
— …Он выглядит очень аппетитно. Как стейк. Пожалуй, сегодня я выпью виски.
— Отличная идея! Я уже забронировал столик.
— …Сколько мы за него получим? 500 золота?
— Не знаю, но точно много.
Они уже делили шкуру неубитого медведя…
…И вдруг мужчина начал убивать гоблинов.
И делал он это очень эффективно.
Вжик! Хрясь!
Гоблины умирали с одного удара.
Фух! Вжик!
Он двигался очень быстро и убивал гоблинов направо и налево.
Он не был похож на новичка.
— …И это новичок?
— Он сильный, конечно… Но ему же не больше 16 уровня.
— Это все снаряжение. Если мы его продадим, разбогатеем.
— …Ага.
Но они не боялись его.
Он был один.
А их было трое, и они были максимального уровня.
На низких уровнях уровень был важнее характеристик и способностей.
— На всякий случай отравим его.
— Ха-ха, параличом?
— Мне все равно, главное — деньги. Давай, действуй.
"Мальчик-ассасин" показал большой палец и использовал "Невидимость".
У него были навыки "Невидимость", "Паралич", "Рывок" и "Подсечка".
Он был настоящим ассасином и считал свой билд лучшим для PvP на этом уровне.
У него было два редких навыка.
[Использование способности "Внезапная атака".]
[Если вы атакуете противника незаметно, вы нанесете критический удар.]
[Использование характеристики "Острый кинжал".]
И у него был бог-герой.
"Бог зловещего кинжала теней".
Не самый лучший бог-герой для ассасинов, но все же бог-герой.
Его способность компенсировала недостаток характеристик.
…Идеальный билд для грифера.
Особенно для тех, кто любил нападать из невидимости, как "Мальчик-ассасин".
Если внезапная атака не удавалась, способность была бесполезна. Но если удавалась, урон был огромным.
А у этого парня…
…Только "Удар с разбега".
У него, наверное, был еще один навык, раз он прошел Арде, но он его не использовал, так что, скорее всего, это был какой-нибудь бесполезный навык.
Или, может быть, у него был баф, который увеличивал урон.
Неважно.
…Я подойду к нему незаметно, отравлю его, нанесу несколько ударов и добью его вместе с друзьями.
Это будет легкая победа.
Даже не победа, а охота.
Если ему выпадет хотя бы один предмет из "Набора воина", он сегодня закатит вечеринку. Он уже представлял, как будет веселиться…
…Хм?
…Что такое?
"Мальчик-ассасин" остановился.
У него вдруг пробежали мурашки по спине.
…Мне показалось, или он посмотрел на меня?
Наверное, показалось.
Но у него было такое чувство, что их взгляды встретились…
…Странно.
Он был новичком из Арде, который только что начал фармить на равнинах Рейвена.
И он был мечником.
У него не могло быть навыка, который позволял бы видеть невидимых противников.
И он никогда не слышал о такой характеристике.
Конечно, на высоких уровнях можно было обнаружить невидимых противников с помощью предметов или навыков, но не сейчас.
…Показалось.
Он подошел к Дохёну почти вплотную, а тот ничего не заметил.
"Мальчик-ассасин" достал кинжал.
Лезвие кинжала было покрыто зеленой жидкостью.
Это был редкий навык "Паралич".
…На всякий случай нужно действовать быстро.
Он подкрался к Дохёну и замахнулся…
Фух!
— …!
…И Дохён резко обернулся.
Он отбил удар и выбил кинжал из рук "Мальчика-ассасина". А затем схватил его за горло.
— Кха! Кх!
"Невидимость" рассеялась, и "Мальчик-ассасин" повис в воздухе, задыхаясь.
Единственный недостаток "Невидимости" — уязвимость к AoE-атакам.
Если невидимый игрок получал урон, "Невидимость" рассеивалась.
…Что за…?
Но он же не получал урона!
Как он меня заметил?
И откуда у него такая сила?
…Я не могу пошевелиться!
Он пытался вырваться, но рука Дохёна была как стальные тиски.
Он был ассасином 24 уровня.
Как он может быть слабее какого-то новичка 16 уровня?
Это же бред…
— Ты кто? — спросил Дохён.
— …Вау… Так ты PK-игрок.
Он говорил спокойно, словно ничего не произошло.
Он только что подвергся нападению, а вел себя так, словно ему было просто любопытно.
Но в его глазах был холодный блеск, который напугал "Мальчика-ассасина".
— Ты… кто ты такой?!
Он закричал, и его друзья выглянули из кустов.
— Эй?!
— Что происходит?
Они удивленно переглянулись.
Дохён усмехнулся.
— …Ого, целая группа. Профессионалы, значит?
"Мальчик-ассасин" задрожал.
Ему вдруг показалось, что Дохён стал огромным.
Словно он мог раздавить его одним пальцем.
Но Дохён смотрел не на него.
Он смотрел чуть выше.
[Око истины активировано.]
…Я не знал, что оно может видеть невидимых противников…
Это было новое открытие.
Обновлено: 02.02.2026