Глава 5: Безопасная Зона и Фарм Монстров
Пройдя сквозь защитный барьер Безопасной Зоны, Цинь Фэн увидел новый интерфейс:
【Вы вошли в Безопасную Зону №18, уровень этой безопасной зоны 0, функциональные зоны пока не активированы.】
【Зарегистрировано человек: 1479, Площадь: 70686 квадратных метров.】
【Открытые функции: Защитный купол, Внутренняя связь.】
Нажав на функцию Внутренней связи, Цинь Фэн увидел множество аватаров, отсортированных по фактическому расстоянию. Он быстро просмотрел аватары, не найдя никого, кто требовал бы особого внимания, и закрыл информационное окно Безопасной Зоны.
В текущей Безопасной Зоне стоил внимания только один серый столб.
Этот столб, высотой около 12 метров и с основанием в виде правильной трёхгранной призмы со стороной около 4 метров, стоял в центре Безопасной Зоны. Это был Опорный Столб, точка привязки для связи реального мира с Безопасной Зоной, а также устройство, генерирующее защитный купол Безопасной Зоны. В будущем все функции Безопасной Зоны будут сосредоточены вокруг него.
Помимо Опорного Столба, в Безопасной Зоне не было ничего, кроме людей. Многие Избранные собрались вместе и болтали. Были жалобы, были и вздохи.
Цинь Фэн покачал головой. Оптимисты уже ушли убивать монстров, а остались те, кто не смог быстро адаптироваться.
В правилах Испытательного полигона было написано, что можно вернуться в реальность через смерть или Безопасную Зону, но не упоминалось одно предварительное условие: после окончания Битвы за Защиту Безопасной Зоны.
В настоящее время невозможно покинуть Испытательный полигон ни через Опорный Столб, ни через смерть. Избранные, появившиеся в Безопасной Зоне, или те, кто пришёл из Дикой Зоны и зарегистрировался, возрождаются рядом с Опорным Столбом после смерти. Те, кто появился в Дикой Зоне и ещё не приходил в Безопасную Зону, возрождаются в случайном безопасном месте рядом с местом смерти.
Возможности вернуться в реальность пока не было. Поэтому, раз уж вы вошли, выйти пока нельзя. Избранные, которые приняли приглашение по импульсу, естественно, не могли с этим смириться; некоторые, возможно, даже были на работе.
Не став подходить и разговаривать, Цинь Фэн терпеливо ждал у защитного купола. За это время время от времени у Опорного Столба появлялись новички.
Примерно через 2 минуты появилось уведомление о задании:
【Вы выполнили задание - Безопасное возвращение, получена награда: Выбор одного из основных навыков.】
Он слегка улыбнулся. Это задание было одной из важных причин, по которой Цинь Фэн так спешил в Безопасную Зону. Избранный, который начал в Дикой Зоне, впервые вошёл в Безопасную Зону и не умер, мог выполнить это скрытое задание.
Основные навыки — это универсальные способности, которые можно повышать только с помощью очков навыка. На ранних этапах они считаются довольно редкими.
В настоящее время можно было выбрать один из двух основных навыков:
Кровь Духа: Увеличивает максимальный запас здоровья и увеличивает максимальный запас маны на определённый процент от максимального запаса здоровья.
Дух Крови: Увеличивает максимальный запас маны и увеличивает максимальный запас здоровья на определённый процент от максимального запаса маны.
Цинь Фэн решительно выбрал Дух Крови. Используя Талант Магическая Жадность для постоянного увеличения максимального запаса маны, а затем Дух Крови для преобразования и увеличения здоровья, он мог значительно повысить свою выживаемость.
Началось слияние навыков, и удивительная сила быстро распространилась по телу, всё тело словно окуталось бесконечной магией. Тело Цинь Фэна горело, а кожа слегка покраснела. Он не чувствовал боли, наоборот, он чувствовал себя очень приятно, словно принял мощное зелье.
Сейчас у него было 2 очка навыка, и Цинь Фэн вложил 1, чтобы подольше насладиться удовольствием от увеличения силы.
Дух Крови ур. 2: Максимальный запас маны увеличен на 100, максимальный запас здоровья увеличен на (10% от максимального запаса маны).
Максимальный запас маны 203 → 303, максимальный запас здоровья 120 → 150.
Для повышения до 3 уровня требуется 2 очка навыка. Придётся изучить следующий магический приём или прокачать ещё один навык до максимума, чтобы получить награду и повыситься.
Закончив повышение, Цинь Фэн покинул Безопасную Зону. Внутри всё равно нечего было делать, разве что болтать с другими?
"Быстрее убивать монстров — вот что главное!"
Вокруг Безопасной Зоны №18 было три точки возрождения монстров, расположенных в форме иероглифа "品" (пинь, что означает "продукт" или "качество"), окружая её. Это были Заброшенное Поле на востоке, Земляная Яма на севере и Кустарники на западе. Соответствующие монстры — Одержимые Пугала, Каменные Големы и Дикие Змеи.
Большинство Избранных, вышедших из Безопасной Зоны для уничтожения монстров, отправлялись мучить Одержимых Пугал и Диких Змей. Лишь немногие интересовались Каменными Големами.
Цинь Фэн знал, что это зависело от класса. В начале Испытательный полигон автоматически распределял классы. В первом раунде было пять классов: Заклинатель Ци, Воин, Жрец, Лучник и Маг. Первые два на ранних этапах были ориентированы на ближний бой. Жрец мог получать начальные классовые навыки в зависимости от личных убеждений, и его способности были очень разнообразны. Лучник и Маг были стандартными дальнобойными бойцами.
Каменные Големы обладали большим запасом здоровья, высокой защитой и силой. Важно отметить, что они могли менять ландшафт в земляной яме, и даже в ближнем бою было трудно удержаться на ногах. Игнорируя их очень медленный бросок камней, они почти не представляли угрозы для дальнобойных бойцов. Они подходили для истощающей войны на расстоянии.
Что касается того, почему маги и лучники не все хотели убивать Каменных Големов, это было связано с соотношением цены и качества. Их защита и здоровье были слишком высоки, они умирали очень долго, лучше было мучить Пугал.
Для Цинь Фэна Каменный Голем был отличной мишенью. Он идеально подходил для прокачки Таланта.
Цинь Фэн подошёл к земляной яме. Эта яма была овальной формы, напоминающей стадион с 250-метровой беговой дорожкой, глубиной около 4 метров по краям и, вероятно, 7-8 метров в самой глубокой части.
Большие и маленькие Каменные Големы медленно двигались в яме. Эти монстры, если бы они не двигались и не могли вытягивать каменные руки, действительно выглядели бы как обычные большие камни.
По краю земляной ямы небольшое количество магов и лучников спокойно наносили урон. Цинь Фэн обошёл их и нашёл другого Каменного Голема на краю, в радиусе действия его магии.
【Монстр обычного уровня 1 • Каменный Голем】
【Ранг: Ноль】
【Очки жизни: 200】
【Сила: 10】
【Телосложение: 10】
Сохраняя достаточную дистанцию, Цинь Фэн начал непрерывно атаковать цель Магическими Снарядами.
-31
-31
Получив урон, Каменный Голем постоянно двигался, пытаясь найти источник атаки. Он не обладал зрением, подобным человеческому, и ориентировался по тепловому излучению. Но его диапазон теплового восприятия был слишком мал, и когда Цинь Фэн находился на расстоянии более 15 метров, он просто не мог его найти. Получая удары, он лишь беспомощно двигался из стороны в сторону, пока не умер.
【Вы убили монстра обычного уровня 1 • Каменный Голем, получено 2 очка опыта.】
Убив 7 Магическими Снарядами, Цинь Фэн отправился искать следующую цель.
Убив второго Каменного Голема 1 уровня, Цинь Фэн повысил уровень.
【Вы достигли уровня 2, получено 5 свободных очков характеристик.】
【Вы достигли уровня 2, можете выбрать один из следующих навыков Мага.】
На Испытательном полигоне на уровнях 1, 2, 4, 6, 8 можно получить один навык класса первого ранга. На этот раз было три доступных магических навыка: Малый Огненный Шар, Каменный Снаряд и Ветряной Клинок.
Малый Огненный Шар летел медленно, и от него было легко уклониться, так что большая мощь была бесполезна, тем более что Цинь Фэну не хватало просто магического урона.
Каменный Снаряд летел со средней скоростью и мог использоваться как навык против ближнего боя, но его дальность атаки была слишком мала, лучше выбрать его в следующий раз!
Ветряной Клинок летел очень быстро, имел большую дальность, и если найти правильный угол, это было просто божественное заклинание для обезглавливания. Многие монстры на Испытательном полигоне были в форме животных, и их можно было добить обезглавливанием.
"Выбираю Ветряной Клинок."
Ветряной Клинок ур. 1: После 4-секундного произнесения заклинания выпускает Ветряной Клинок в указанном направлении, нанося (10 + сила заклинаний) магического урона. Эффективная дальность заклинания 50 метров, расход маны 20, время восстановления 5 секунд, мастерство 0/50.
"Теперь мне будет ещё удобнее водить монстров, как воздушных змеев, но пока Магический Снаряд всё ещё более полезен."
Что касается распределения очков, текущая скорость восстановления маны уже достаточно высока, пока нет необходимости увеличивать Дух. Поэтому Цинь Фэн добавлял 5 свободных очков характеристик по одному к Интеллекту. После добавления каждого очка он немного отдыхал, пока мысли не прояснялись, а затем продолжал добавлять очки.
Вот это и есть мастерство перерожденца. Если не понимать, как это работает, и сразу добавить все очки, улучшение будет слишком быстрым, что приведёт к головокружению и звону в ушах на некоторое время. Возможно, он даже не сможет сосредоточиться в течение полудня.
Интеллект 13 → 18
Обновлено: 20.01.2026