Глава 4: Добыча и Прибытие
Это были три ходячих человеческих трупа.
Монстр обычного уровня 2: Ходячий мертвец
Ранг: Ноль
Очки Жизни: 130
Сила: 9
Для обычного человека монстры человеческого вида могут быть страшнее обычных зверей. Тем более что эти ходячие мертвецы были изорваны, без одежды, и смотреть на них было просто отвратительно.
Но Цинь Фэн был им рад. Ходячие мертвецы двигались медленно и не имели дальнобойных навыков, так что с ними было удобно сражаться. Конечно, если их трое, всё равно придётся водить их, как воздушных змеев.
Цинь Фэн настроил дыхание и активно двинулся к ходячим мертвецам. Удерживая дистанцию, он произнёс заклинание и выпустил Магический Снаряд.
-20
Выпустив магию, Цинь Фэн тут же развернулся и побежал. Хотя они двигались очень медленно, Цинь Фэну приходилось останавливаться для произнесения заклинания, и эта короткая 1 секунда могла привести к тому, что его догонят. После каждой атаки он должен был немедленно увеличивать дистанцию.
Цинь Фэн целился в слабое колено ходячего мертвеца. Под воздействием удара ходячий мертвец потерял равновесие и упал.
Два других ходячих мертвеца заметили появление добычи, тут же набросились на Цинь Фэна, размахивая руками и когтями.
Слабостью ходячих мертвецов была магия света, но, к сожалению, Цинь Фэн пока не мог её использовать. Ему оставалось только медленно добивать их обычными атаками.
-20
-20
-20
Магические Снаряды Цинь Фэна были довольно точными, каждый раз точно попадая в хрупкие суставы ног ходячих мертвецов, заставляя их спотыкаться или даже падать.
Но их было трое. Магия Цинь Фэна могла поражать только одну цель за раз, а его остановка для произнесения заклинания давала врагам шанс его догнать. Чтобы пройти без урона, каждый шаг должен быть безупречным.
Бежать, увеличивать дистанцию, затем разворачиваться и атаковать, а потом снова убегать. Это было довольно захватывающе; в самый опасный момент ходячий мертвец был всего в шаге от того, чтобы достать Цинь Фэна, но он всё равно убежал.
Под воздействием опасности многочисленные боевые приёмы в голове Цинь Фэна быстро прояснились. В результате он смог делать два дела одновременно: бежать и одновременно произносить заклинание.
Это и есть боевое искусство магов — Магия в движении.
Магия в движении, звучит довольно просто, но на самом деле это не так. Использование магии требует большой концентрации, и если разум нестабилен и отвлекается на движение, очень легко потерпеть неудачу при произнесении заклинания. Поэтому и существует поговорка, что маги низкого уровня могут атаковать только стоя на месте.
Это искусство так трудно освоить, что Испытательный полигон немедленно предоставляет награду:
【Вы освоили магическое искусство — Магия в движении, получено 1 очко навыка, получено 1 свободное очко характеристик.】
Цинь Фэн, которому больше не нужно было останавливаться для произнесения заклинаний, стал более спокойным в бою. А его противники начали сокращаться под постоянными атаками.
После того как первый ходячий мертвец был убит, оставшиеся два перестали представлять угрозу. Они были легко уничтожены.
【Вы убили монстра обычного уровня 2 — Ходячий мертвец, получено 4*3 очка опыта.】
【Избранный впервые убил монстра более высокого уровня, получено 1 свободное очко характеристик.】
Цинь Фэн выдохнул, битва наконец-то закончилась. Его тело, из-за обильного выделения гормонов, всё ещё сильно реагировало, даже после того как он остановился.
"Тело всё ещё слишком слабо, нужно быстрее его улучшать, чтобы избавиться от влияния гормонов."
Хотя он намеревался укрепить своё телосложение, Цинь Фэн всё же добавил 2 только что полученных свободных очка характеристик к Интеллекту и Духу соответственно. Маг, конечно же, должен сначала улучшать свои основные характеристики.
Ваша характеристика Интеллект превысила 10 очков, вы можете выбрать один из следующих вариантов в качестве награды за характеристику:
Мудрость: Интеллект +2
Разум: Сила заклинаний +10
Сила заклинаний как боевая характеристика не отображается на панели, но её можно рассчитать. До получения соответствующей Сверхъестественной Черты соотношение между характеристикой Интеллекта и Силой заклинаний составляет 1:1. Выбор последнего варианта, казалось, давал на 8 единиц Силы заклинаний больше, чем первый, поэтому выбор Цинь Фэна был…
Мудрость.
За исключением очень редких Сверхъестественных Черт, таких как изменение коэффициента преобразования характеристик, лучше увеличивать основные характеристики. В конце концов, пятимерные характеристики являются фундаментальными, а другие характеристики являются их производными.
Интеллект 11 → 13
Дух 11 → 12, максимальный запас маны 193 → 203.
С повышением Интеллекта Цинь Фэн почувствовал, что его память стала намного яснее.
Закрыв панель, Цинь Фэн заметил, что после исчезновения одного из ходячих мертвецов появился сгусток света.
"Есть добыча!"
Предметы, выпавшие на Испытательном полигоне, нужно подбирать самостоятельно. Сразу после выпадения их может поднять только убийца. Если предмет не будет подобран в течение длительного времени (более получаса), то его смогут подобрать и другие.
Подняв сгусток света, Цинь Фэн обнаружил у себя в руке сияющий камень размером с ноготь мизинца.
【Вы получили Фрагмент Духа * 1】
【Впервые получен предмет на Испытательном полигоне, инвентарь разблокирован.】
Фрагмент Духа — это универсальный материал с очень широким спектром применения, а также валюта наименьшего номинала на Испытательном полигоне. Конечно, сейчас он ещё не нужен, он пригодится только через несколько дней, когда откроется магазин Испытательного полигонов.
Что касается инвентаря, Цинь Фэн открыл его и увидел свою повседневную одежду, которую он носил перед прибытием на Испытательный полигон, в первой ячейке. Однако её нельзя было вынуть на Испытательном полигоне, только в реальном мире.
Цинь Фэн положил Фрагмент Духа во вторую ячейку. Инвентарь изначально имел 30 ячеек, и одноимённые предметы объединялись в одну ячейку.
Убрав вещи, Цинь Фэн продолжил свой путь. Пройдя ещё некоторое расстояние, он увидел нечто странное.
Это был огромный пузырь, простирающийся до самого горизонта. Приблизившись, можно было увидеть, что эта прозрачная, многоцветная световая мембрана, похожая на пузырь, охватывала огромную территорию, но была всего лишь высотой в пять-шесть этажей. Мембрана была почти прозрачной, и сквозь неё смутно виднелись силуэты людей.
Это был защитный барьер Безопасной Зоны. Благодаря ему даже самые могущественные монстры не могли угрожать людям, живущим внутри. Оттуда исходил тот огромный световой столб, который могли видеть Избранные поблизости.
"Скоро уже."
Продолжая двигаться, Цинь Фэн наконец увидел других Избранных. Большинство из них были азиатской внешности, и по их разговорам можно было судить, что почти все они были китайцами. Испытательный полигон по возможности распределял говорящих на одном языке Избранных в одну Безопасную Зону, чтобы облегчить общение.
Они собирались в группы по 3-7 человек и совместно убивали монстров в точках возрождения монстров к востоку и западу от Безопасной Зоны. Рядом с каждой Безопасной Зоной находилось 3-4 небольших точки возрождения монстров. Монстры, появляющиеся в таких точках, были низкоуровневыми, однотипными и почти не имели навыков. Даже новички, никогда не сталкивавшиеся с боем, могли их победить.
Но если кто-то думал, что это просто бонус для новичков, то он сильно ошибался. Через 3 дня защитный барьер Безопасной Зоны исчезнет и тайно активирует способность провокации, привлекая монстров к атаке. В нескольких точках возрождения монстров вокруг Безопасной Зоны появятся очень мощные монстры.
Это была Битва за Защиту Безопасной Зоны, первое событие Испытательного полигона. Такое, которое будет запускаться периодически. Именно поэтому при выборе места высадки бонусы или иммунитет к смерти действовали 3 календарных дня. Чтобы все успели прокачаться, ведь скоро большая битва!
"Мне тоже нужно быстро увеличить свою силу, чтобы хорошо заработать в Битве за Защиту."
Цинь Фэн быстро вошёл в Безопасную Зону.
Обновлено: 20.01.2026