Глава 11Глава 11: Задания и повышение уровня

Обычный путь — найти [Синюю Траву], использовать её, чтобы помочь жрецу и получить навык [Свечение], а затем убить монстров для предмета, повышающего сродство с огнём. С этим сродством можно быстро расчистить траву и найти Серебряное Кольцо. Задание с волками же предназначено для игроков, которым не хватило уровня. «Но мне не нужен традиционный путь», — пробормотал я, направляясь к тропе, где видели монстров. Если моя догадка верна, эти монстры захватили девушку, которая должна дать мне целебное зелье. Это также часть цепочки квестов, связанной с логовом гоблинов. Выполнив все задания, я смогу подняться как минимум до 6-7 уровня. Эта мысль крутилась у меня в голове, пока я пробирался по грязной тропе, с каждым шагом продвигаясь всё медленнее. Мешали не только грязь, но и переплетённые корни, покрывавшие путь. К счастью, через несколько сотен метров я увидел группу гоблинов впереди. 5 обычных гоблинов и 2 вооружённых. Я быстро всё оценил и начал осторожное сближение. Однако девушки, которую я ожидал увидеть, там не было. Пришлось двигаться с предельной аккуратностью, пока я не подобрался к самому беззащитному гоблину. — Удар! [Вы убили Гоблина (Моб) (Ур. 2)] «?» Остальные гоблины в замешательстве повернулись ко мне, а я уже мчался на них что было сил. [Вы изучили новый навык: Рывок!] — Удар! Они не успели даже среагировать. Первый шаг. Я сделал вдох и прыгнул прямо перед следующим гоблином. [Вы убили Гоблина (Моб) (Ур. 3)] [+2 опыта] [+1 Бронзовая монета] [Вы убили Гоблина (Моб) (Ур. 2)] Второй шаг. И следующий. [Вы убили Гоблина (Моб) (Ур. 2)] Третий шаг. [Вы убили Вооружённого Гоблина (Моб) (Ур. 2)] [+2 опыта] [+2 Бронзовые монеты] [+ Базовый Кинжал] Четвёртый шаг. [Вы убили Гоблина (Моб) (Ур. 3)] [+2 опыта] [+1 Бронзовая монета] [Вы убили Вооружённого Гоблина (Моб) (Ур. 3)] [+5 опыта] [+5 Бронзовых монет] [+ Базовая Бандана] [+ Глаз Гоблина (Материал)] [Вы создали уникальный навык!] [Назовите навык!] Пока не стоит связывать это с системой. Я вздохнул и назвал навык так же, как и в прошлый раз. Нет смысла отрицать неизбежное. [Получен новый навык: «Вспышка» (Уникальный)!] [«Вспышка» (Уровень 1)!] [Эффект: Позволяет быстро приблизиться к врагу и нанести удар, сила которого увеличивается с каждым шагом.] [Требования: Первый шаг стоит 2 ед. выносливости. Каждый последующий шаг стоит на +1 ед. больше.] [Урон: +10% за каждый пройденный шаг.] [Примечание: Как и любой уникальный навык, может развиваться при постоянной практике. Создатель: Иезекииль.] [Бонус за создание уникального навыка (Ур. 1): +500 опыта, +10 Серебряных монет] [Повышение уровня +2!] [+4 свободных очка характеристик!] [Ваш инвентарь увеличен на +1 слот!] [Поздравляем! Вы первый игрок, достигший 5-го уровня: +200 опыта] [Хотите отобразить ваше имя в мировом рейтинге?] [Задание выполнено!: На другой стороне тоже опасно (Редкий)!] [Награды: +100 опыта; +8 к репутации в деревне Инара!] [Повышение уровня +1!] [+2 свободных очка характеристик!] От нахлынувших уведомлений у меня зазвенело в ушах. Я какое-то время безучастно смотрел на экран. Ладно, я ожидал, что это произойдёт, но одно дело — предполагать, а другое — видеть воочию. *Посмотрим... Я поднялся аж до 7-го уровня?! Отлично. Свободные очки — позже. Инвентарь увеличен, я получил 10 серебряных монет! Чёрт возьми! Вот это да! Может, стоит создать ещё парочку уникальных навыков?* Я ухмыльнулся во весь рот и продолжил читать. *[Прим. автора: 1 Золотая = 100 Серебряных = 10 000 Бронзовых]* Отображать имя? Конечно. Вряд ли кто-то знает, кто такой Иезекииль. Я нажал [Да]. [Поздравляем [Игрока: Иезекииля] с первым достижением 5-го уровня!] [Поздравляем [Игрока: Иезекииля] с первым достижением 5-го уровня!] [Поздравляем [Игрока: Иезекииля] с первым достижением 5-го уровня!] Это должно подстегнуть остальных, — с ухмылкой подумал я, просматривая остальные уведомления. Проверяя статус, я заметил, что лес почти полностью поглотила тьма. Я поспешно отвлёкся от интерфейса и начал искать на земле дроп. В одной из разорванных сумок я нашёл [Карту поселения гоблинов] и [Малую Целебную Траву]. Мне хотелось изучить их подробнее, но главной задачей было как можно скорее вернуться в деревню Инара. Ночные опасности в Аркадии были... особыми. Появлялись более сильные монстры, а плохая видимость лишь усугубляла ситуацию. И даже если как-то продержаться, вас преследовал раздражающий штраф [+25% к потере лута при смерти], который разработчики, почему-то считая хорошей идеей, сохранили до самого конца существования Аркадии, даже в те времена, когда я терял всё. К счастью, по пути назад в деревню я не встретил ни одного монстра. Будучи скромным поселением, деревня не могла позволить себе [Магические Фонари], как в более крупных сёлах, поэтому в Инаре и вокруг неё использовались обычные масляные лампы. Пронизывающий ветер, гулявший по пустынным улицам, и шелест листьев в лесу не сулили ничего хорошего. Быстрым шагом я направился в восточную часть деревни, к деревянному дому с флагом-символом огня на крыше. Это была импровизированная церковь огня для жителей, выбравших эту стихию. На Светлом Континенте к последователям Бога Огня относились без особого восторга, но это не мешало им переселяться и селиться здесь. Королевство знало об их существовании, но ничего не предпринимало. Почему? Мигранты платили налоги и могли стать потенциальными солдатами-элементалистами. В конце концов, не боги выбирают стихию для людей, а природа. В Аркадии был популярен миф о том, что, став достаточно сильным, можно было бросить вызов самим богам. Классический принцип «разделяй и властвуй» для поддержания общественного порядка, — пробормотал я, постучав в дверь. Я ждал около двух минут, пока наконец не раздался щелчок, и дверь открылась. [Имя: Альфонсо Эр Тирен] [Раса: Человек (Бывший Вампир)] [Класс: Жрец (Бывший Целитель Крови)] [Уровень: 25] [ОМ: 1200/1200 | ОЗ: 1000/1000] [Заметка: Охотник на вампиров прошлого поколения. Сильно ослаблен, но всё ещё опасен.] Он почесал свои седые волосы, неестественно смотревшиеся на его молодом лице, и повернулся ко мне. Блеск его алых, рубиновых глаз немного померк, когда он изучающе взглянул на меня. Одетый в чёрно-белую форму священника, он смотрел на меня без тени радости. «У меня кое-что есть для вас», — сказал я, показывая [Малую Целебную Траву]. На его лице появилась улыбка облегчения, и он впустил меня внутрь. «Благослови Богиня Вспышек, я не думал, что избавлюсь от этой боли в тот же день. Я был не прав, что усомнился в вас в прошлый раз, и смиренно прошу прощения, юная искательница приключений», — сказал он, принимая траву и прикладывая её к больному месту. [Задание выполнено!: Мне нужен целитель (Редкий)!] [Награда: Свечение (Навык)!] [Свечение (Уровень 1)] [Эффект: Освещает неодушевлённый предмет.] [Требования: -1 ОМ каждые 10 сек.; Сродство с огнём: 5%] [Заметка: Базовый навык огненной стихии. Требует минимального сродства с огнём.] Хм... Мне понадобится Огненный Камень, чтобы повысить своё сродство. Интересно, есть ли он у этого жреца? — подумал я, глядя на него. «Сэр Альфонсо, у вас случайно не найдётся Огненных Камней?» Альфонсо окинул меня взглядом с ног до головы. Он на мгновение закрыл глаза, что-то пробормотал, и несколько Огненных Камней упали с неба ему в руку. Повернувшись ко мне, он сказал с лёгким любопытством: «Я не стану спрашивать, где ты нашел целебную траву. Я также не буду брать плату, но взамен ты должен выполнить для меня одно задание». [Задание: Воля Вампира (Редкий)!] [Описание: Старый вампир, ставший человеком, Альфонсо охотится на сородичей, убивших его жену. Он делает это вечность, но безрезультатно. Может, ты сможешь ему помочь?] [Требования: Принесите ему кровь 10 элитных монстров.] [Награда: Багровые Сапоги (Необычные)] «Конечно», — улыбнулся я ему. Для меня это не составило бы труда, пока элитный монстр был не выше моего уровня. «Я буду ждать», — сказал он, и сильный порыв ветра мягко вынес меня из церкви на пустынные улицы деревни Инара. [+ Получено 5 Огненных Камней] [+ Вы получили временное благословение: [Защита Охотника на Вампиров]] Что ж... Это уже кое-что! — подумал я, поднимаясь на ноги, прежде чем снова двинуться на север. Выполним ещё пару заданий.
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...