После обновления викторины все игроки, участвовавшие в игре, получили панель данных.
Однако золотой световой приз, который Питер Паркер получил за открытие слепого ящика, значительно отличается от обычной панели данных. Есть три основных отличия:
Первое — это цифровизация персонажей. Согласно описанию на панели, весь урон, который Питер Паркер получил с этого момента, будет проявляться в виде снижения полосы здоровья.
Другими словами, пока полоса здоровья не опустится, он бессмертен!
— Это действительно так волшебно? Не верю! — воскликнул Тони Старк, услышав объяснение. Его сердце стало еще более тяжёлым. Все открыли слепой ящик вместе, а в итоге он получил кучу мусора, а этот парень выиграл крупный приз.
Питер Паркер почесал затылок:
— Не уверен, но это действительно написано на панели. Если полоса здоровья упадет до одной десятой, у меня будут некоторые негативные состояния.
Негативные состояния исчезнут по мере восстановления здоровья, а пока полоса здоровья не опустошится, восстановление будет происходить медленнее.
Тони Старк, слушая это, всё больше чувствовал, что упустил целое состояние и пошутил:
— По правде говоря, я сейчас очень хочу выстрелить в тебя в голову, чтобы убедиться, что это действительно так волшебно!
Питер Паркер с энтузиазмом ответил:
— Может быть, ты действительно можешь попробовать. Я чувствую, что моё тело изменилось сильно по сравнению с тем, что было раньше!
Тони покачал головой и снова спросил:
— Ты можешь увеличить объем здоровья?
— Могу!
Второе отличие панели игрока Питера Паркера от обычной статистической панели заключается в том, что её можно усилить с помощью очков.
Укрепление физики может увеличить объем здоровья. Теоретически, пока очков достаточно, если физика постоянно улучшать, объем здоровья будет продолжать расти без верхнего предела!
Тони выразил восхищение:
— Если так, ты, возможно, сможешь жить вечно.
Все они играли в игры. Полоса здоровья в игре представляет жизненную силу персонажей. В реальном мире жизненная сила — это продолжительность жизни. Если объем здоровья можно будет увеличить, разве это не эквивалентно продлению жизни?
Питер Паркер смущенно улыбнулся:
— Возможно, но мне кажется, что система заданий более интересная.
Для некоторых пожилых людей бессмертие может оказаться неотразимым искушением, но Питер Паркер всё ещё лишь старшеклассник и не очень интересуется этим.
Более того, это возможно лишь в теории. В реальности получить очки очень сложно.
Система заданий также является наиболее значительным отличием панели игрока Питера Паркера от обычной панели данных. Принимая и выполняя задания, он может получать очки и другие награды!
Это очень важно. После нескольких викторин они все знают, как трудно получить очки.
Существует только один способ — правильно отвечать на вопросы, но после игры, даже если вы ответите на все вопросы правильно, не получите много очков. Например, в этой игре две команды по четыре игрока, и у каждого игрока в среднем всего лишь однозначное количество очков.
Теперь у Питера Паркера появился ещё один способ заработать очки!
Тони Старк только вздохнул с сожалением:
— Какой везунчик, ты здорово поднялся на этот раз!
Он спросил с любопытством:
— Какое задание викторина дала тебе? Может, я могу помочь.
Хотя он был сильно недоволен удачей Питера Паркера, у него осталось хорошее впечатление об этом честном парне, и он не прочь помочь ему.
— Эм, я еще не смотрел, подожди...
Питер Паркер ничего не скрывал, открыл систему заданий и, пролистав страницы, с удивлением и возбуждением сказал:
— Да, первое задание - [Помощь], Пеппер Поттс на грани смерти, ты можешь выбрать: спасти жизнь этой красивой леди или просто наблюдать.
— Сложность задания: C, награда за задание: 15 очков (общественных) и 5 очков (личных), за неудачу: вычет 50 очков (если очков недостаточно, то последует неизвестное наказание).
Питер Паркер почесал затылок:
— Пеппер Поттс, кажется, я ранее слышал это имя.
Тони Старк нахмурился:
— Маленькая Пеппер... Она моя подруга, помнишь предыдущее видео о Олдридже Киллиане?
Он всегда беспокоился, что после того, как видео разоблачило заговор Киллиана, параноидальный психопат может начать мстить раньше времени.
Зловещее предчувствие сбылось!
Вспомнив о Пеппер Поттс, Питер быстро сказал:
— Мистер Старк, тогда я возьму это задание!
В это время обратный отсчет на световом экране почти завершился.
Тони глубоко вздохнул и успокоился:
— Питер, послушай, я ценю твою доброту, но не рекомендую тебе брать это задание, потому что после завершения игры ты вернёшься в свой мир.
Конечно, он тоже хотел, чтобы Питер Паркер взял задание, но всё же тот был гостем из другого мира, как Брюс Уэйн.
Брюса лишили права вернуться в его мир из-за наказания в игре. Питер Паркер честно отвечал на вопросы и должен был вернуться после завершения игры.
Тони не хотел, чтобы Питер застрял из-за этого задания и оказался в положении, подобном Брюсу Уэйну, который не смог вернуться домой.
А наказание за это задание тоже очень серьезное — вычет 50 очков. Он принимал участие в нескольких викторинах ранее и даже с учетом потраченных очков всё равно их у него было меньше 50.
Если недостаточно очков, последуют наказания!
— Мистер Старк, я не могу не спасти её! — Питер Паркер покачал головой. Если бы он не знал, это ещё ладно, но теперь, когда он в курсе, он, конечно, должен спасти людей.
В противном случае, он бы не стал Человеком-пауком.
Не дождавшись, пока Тони снова начнет его отговаривать, Питер принял задание и увидел, что после его принятия всплывающее окно спросило: хочет ли он создать команду.
Он выбрал "да", и затем появилось окно команды. В команде было только два человека — кроме него, имя Тони Старка!
— Мистер Старк, вы тоже можете присоединиться ко мне для выполнения заданий! — радостно воскликнул Питер. — Я понял, общие очки за задания делятся внутри команды!
— Правда? — Тони на мгновение замешкался, а затем улыбнулся. — Спасибо, Питер.
В любом случае, он собирался спасти Маленькую Пеппер. Питер Паркер готов помочь, принимая на себя риск, и за это он был ему благодарен. В то же время, выполняя задания, можно зарабатывать очки. Это находка с двойной выгодой.
Тем временем, в его панели данных также появилось всплывающее окно — приглашение в команду от Питера Паркера.
Стальная броня Тони Старка тоже имеет подобный дизайн. Поэтому он не удивился и сразу принял приглашение в команду. Показалась панель команды, на которой была также подробная информация о задании.
Но прежде чем он смог внимательно всё рассмотреть, обратный отсчет на световом экране достиг нуля, и они вернулись на Землю из бесконечного пространства.
Обновлено: 19.02.2026