Пять попыток закончились наградой, равной куче мусора, что заставило Тони Старка почувствовать, что его нацелились на удачу.
Неужели моя удача иссякла?
Неправда!
Пришло время обновления игры, которое сделало из меня дурака, снижая шансы на то, чтобы открыть сокровище в слепом ящике!
- Ха-ха, посмотрите, лицо Тони такое черное, как у копченого! - восторженно прокомментировал Доктор Бэннер. - У этого парня сегодня совсем не везет!
Он потирал руки и, полон ожидания, сам открывал свой слепой ящик, шесть попыток подряд!
- Золото, золото! Фиолетовое тоже сойдет... С Тони на дне, я, должно быть, получу что-то хорошее!
В первый раз, когда он открыл слепой ящик, Доктор Бэннер, казалось, немного взволнован. Он взглянул на Брюса рядом с ним. Он помнил, как Брюс в первый раз открыл слепой ящик и получил золотую награду, так что его удача не могла быть плохой, правда?
Под его предвкушающим взглядом снова замигали белые огни на экранной панели, и лицо Доктора Бэннера вдруг мрачно отошло назад.
Свет погас, и перед ним предстала куча мусора: Пистолет Desert Eagle (коллекционное издание)*1, "Специализация авиатора", "Специализация по боевым искусствам (средний уровень)", 20,000$, идентификация (низкий уровень), очки*1.
Забудьте о куче мусора, ужасающим было получить 1 очко.
Лицо Доктора Бэннера также потемнело.
- По крайней мере, у него лучше, чем у Тони, и он достал синий предмет.
Синий предмет — это идентификация (низкий уровень): она может идентифицировать некоторые таинственные сокровища, но иногда результаты идентификации бывают не такими точными.
Не удалось получить что-то хорошее, и Доктор Бэннер предложил Брюсу начать.
- Брюс, открой слепой ящик, Тони и я пожертвовали удачей и создали тебе подушку, поверь мне, ты точно откроешь что-то хорошее!
Брюс Уэйн покачал головой.
- Я не верю в удачу.
После выигрыша в игре и получения шанса на возврат Брюс был очень доволен. У него не было интереса открывать слепой ящик, и он чувствовал, что это обновление игры принесет некоторые изменения, такие как использование и получение очков.
Каждый, кто участвовал в этой викторине, знает важность очков.
С точки зрения текущего момента, самое большое применение очков — это открыть слепой ящик. В конце концов, те товары в магазине очков, которые кажутся очень мощными, вообще недоступны.
А слепой ящик, купленный за 1 очко, при удаче может открыть очень ценную награду.
Однако после этого обновления викторины все может измениться.
Но это всего лишь предположение Брюса, которое могло оказаться неверным, поэтому он не стал об этом говорить.
С другой стороны, Тони Старк любезно уговаривал Питера Паркера не открывать слепой ящик.
- Сохрани очки. После этого обновления вероятность слепого ящика определенно снизится. Смотрите, у Бэннера и у меня обе пачки мусора!
- Эм... Но вы оба потратили доллары!
- Ха-ха, доллары в этой игре ничего не стоят, это просто куча Waste Paper.
Питер Паркер потирал голову. Как обычный старшеклассник, он действительно не мог понять, почему Тони Старк "считает деньги навозом".
Если бы он мог заработать 100,000 юаней сам, он мог бы купить хорошую машину, прокатить богиню и создать себе более крутую костюм паука.
Самое главное, он мог бы разделить финансовую нагрузку с дядей и тетей!
Думая об этом, Питер Паркер принял решение:
- Мистер Старк, я хочу почувствовать, как открывать слепой ящик!
- Делай, что хочешь, - плечами пожал Тони Старк и отпил немного. - Поверь мне, с твоей удачей все, что ты получишь, должно быть, окажется купой хлама!
В видео о Человеке-пауке, опубликованном викториной, Питер Паркер определенно был неудачником. С детства его мучили, и богиня, с которой он страстно любил, всегда крутилась с другими мужчинами, а его любимые умирали.
Питер Паркер думал, что ему не нужно ожидать ничего хорошего, просто доллары сойдут.
Затем он купил 5 слепых ящиков в Магазине Очков и открыл их все.
Свет начал мерцать на экранной панели: белый свет, белый свет, белый свет...
Тони усмехнулся:
- Почему ты не слушаешь меня? Смотри, все твои очки на ветер!
Прежде чем он успел закончить, золотой свет внезапно вспыхнул на экранной панели, и Тони Старк с удивлением раскрыл глаза, не веря своему зрению.
- Ух ты, золотой свет! - не смог сдержаться Питер Паркер.
Когда свет исчез, перед ним появилось множество предметов: "Рай для близости" (коллекционное издание), ботинки Дианы (теплые), "Золотая колба" (обычная), 50,000$.
Первые четыре предмета — это товары средней ценности, а последний золотой свет содержит главный приз: панель данных игрока (расширенная версия).
После того как она отображалась несколько секунд, золотой свет, словно поток воды, хлынул в тело Питера Паркера. Это был его первый опыт подобного рода, и он, конечно, немного паниковал.
Скоро свет рассеялся, и Питер Паркер сжав кулаки стоял с пустым выражением на лице.
Увидев это, Тони Старк немедленно спросил:
- Эй, маленький, смею сказать, ты, наверное, потратил всю свою удачу... Что такое эта панель данных игрока?
- Эм... - Питер Паркер потёр голову. - Это панель данных.
- Панель данных? - нахмурился Тони. - После обновления игры у игроков должна быть панель данных. Твоя золотая награда подделка?
- Моя текущая панель данных отличается от прежней, эм, здесь много всего... - Питер Паркер удивленно смотрел на виртуальную панель.
Имя: Питер Паркер
Идентификатор: Игрок
Очки: 0
Задание: не принято
Магазин очков: открыт
По сравнению с предыдущей панелью, его текущая панель имеет дополнительный раздел заданий, а также виртуальный голографический злодей с полосой здоровья над головой.
Сосредоточившись на полосе здоровья и злодея, он может получить подсказки: персонаж оцифрован, и полоса здоровья уменьшается при получении урона. Когда полоса здоровья опускается до нуля, персонаж умирает, а очки можно использовать для усиления способностей персонажа и увеличения запаса здоровья.
Виртуальный голографический злодей показывает варианты, которые могут быть усилены с помощью очков. Три предмета: физическая сила, сила и дух.
Поскольку текущее количество очков - 0, усилить невозможно.
Но это неважно, система заданий даёт подсказку: просто выполняя некоторые задания, игрок может получить вознаграждение в очках.
Питер Паркер испытывал необычные ощущения, словно он действительно стал игровым персонажем!
Он также не скрывал правду от Тони Старка и по порядку рассказал о текущих данных своей панели.
После того, как Тони Старк это выслушал, в его сердце стало еще тяжелее.
- Продюсеры викторин действительно мастерски ведут бизнес. Одна и та же панель данных на самом деле имеет разные версии и продается.
С первого взгляда награда, которую получил Питер Паркер, может показаться очень обычной, но стоит только подумать, чтобы понять, как же ценна эта панель игрока.
Обновлено: 01.02.2026