Глава 3Глава 3.

Я всегда старался рационально и обдуманно подходить к любой жизненной ситуации. Полагаю, нужно успокоиться и начать воспринимать ситуацию всерьез. Для начала… На меня вылился большой объем новой информации – необходимо ее структурировать. Со мной произошло то, что называют перемещением в другой мир? Или же это мой привычный мир изменился до неузнаваемости? Темный силуэт сказал, что я – избранный и выбран в качестве Владыки Демонов. Мне выделен Домен – разрушенный замок, как моя стартовая позиция и моя будущая крепость, которую я должен защищать от вторгающихся, являющихся Героями. Герои – это люди, как и мы, выбранные Высшим существом. Также есть третья сторона – те, кто не стал ни Владыкой, ни Героем. Кроме врагов в лице Героев, каждый другой Владыка является моим противником. Я потерял воспоминания о всех людях, которых когда-либо встречал. А также и свое собственное имя. Первым, что пришло мне в голову – Сэдока. Я помню, как использовал это имя в любимых онлайн-играх. Неужели у меня была семья? Друзья? Кто-нибудь, кто теперь вспоминает обо мне? Что произойдет, если я встречусь в этом новом мире с ними? Я исчезну, если умру… В целом, я и не собирался… Перед приходом людей у меня есть две недели на подготовку. Необходимо обустроить свой Домен и разобраться с системой. Для начала – у меня есть Характеристика «**Мана**» и показатель в 100 единиц. *Мана нужна для использования Магии, Призыва и Алхимии* – появилось подробное описание данной характеристики. Стоит разобраться с остальными. **Боевая мощь** *представляет собой ваши физические возможности, такие как сила, ловкость и выносливость*. – Посмотрев описание, у меня назрело несколько вопросов: прокачивая данную способность, я смогу ломать стены, двигаться быстрее и быть более стойким? Закономерно ли распределяются показатели силы, ловкости и выносливости? **Магия** *нужна для использования заклинаний, с ростом характеристики возрастает и мощь заклинаний*. – То самое, да? Любой, кто когда-либо играл в игры с механикой заклинаний, мечтал об этом. **Призыв **– *создание существ, которым можно отдавать приказы.* – Если я стал Владыкой, значит у меня должна быть своя армия. Как я понимаю, все призванные существа будут беспрекословно меня слушать и следовать всем моим приказам. **Алхимия **– *способность создавать предметы, оружие и снаряжение.* – Прокачивая данную характеристику я увеличу свой боевой потенциал. Чем лучше снаряжение будет у меня и моих подчиненных – темы выше вероятность выживаемости, а также уровень силы. **Знания **– *с ростом данного показателя Владыка будет больше узнавать о системе и мире*. – Неоднозначная характеристика, но если она будет раскрывать ценную информацию, способную перевернуть исход сражения, то… Темный силуэт упоминал эту характеристику. Тот, кто владеет информацией – владеет миром? Также я заметил наличие навыков: Стрельба из лука – D Ремесло – F Кулинария - Е В средней и старшей школе я занимался гунгдо (традиционная стрельба из лука в Республика Корея), занимал первое место на кубке префектуры – в целом, имел отличные результаты. Неужели мои знания и опыт перенеслись вместе со мной? От осознания этой информации мне стало обидно, что я не уделял должное внимание собственному росту… Я умею готовить – жарить мясо, варить рис, использовать специи. Мои любимые блюда: пибимпап (традиционное корейское блюдо, состоящее из риса, овощей, мяса, яйца и, часто, различных соусов) – я готовил его почти каждый день, номер два – кимчи (традиционное корейское блюдо, представляющее собой ферментированные овощи, чаще всего пекинскую капусту, остро приправленные) … Эх вот бы сейчас сюда тарелочку… Ностальгия заняла у меня пару секунд, после чего я вернулся к настоящему. Ремесло? Я частенько помогал бабушке с дедушкой обустраивать загородный домик. Полагаю, что мои знания и опыт того, как работать с деревом и инструментами, сыграли в этом свою роль… У меня есть 15 Очков Развития – их я могу использовать для повышения той или иной характеристики по своему усмотрению. Поднеся руку к подбородку, я задумался, какой же путь выбрать? Личный потенциал или призванные существа? И как будет идти распределение? А также по какой системе стремится развитие? Это же F, E, D и т.д. до A? Если судить по рангам Навыков – то именно такая. Поразмыслив несколько минут, я решил вложить первое очко в характеристику **Боевая мощь**. Я отдам приоритет личному росту в ситуации, когда не уверен, как работает система. Я инстинктивно понимал, как работает распределение очков – нужно нажать на плюсик около *Очки Развития*, а далее на характеристику, которую хотел бы увеличить. *— Поздравляем, ваша характеристика «Боевая мощь» повышена до E! * *— Вы получили достижение «Я – Первый!» за то, что стали первым, кто увеличил свои характеристики с помощью Очков Развития. Вам начислено 1 Очко Развития.* — Я получил бонус?! Я стал первым, кто прокачал характеристику? Я не мог поверить в случившееся, из-за чего радостный крик выскочил из моего рта. Бонус – это всегда отлично. Можно считать, что я ничего не потратил на повышение характеристики. Также это означает, что в мире предусмотрена система поощрения – это полезная информация. Пока неясно, сколько таких скрытых достижений есть, но я рад стать первым, кто это узнал. Я решил немного размяться и подвигаться. Я точно ощущаю, что стал сильнее и быстрее прежнего себя. Не знаю, как это объяснить. Хм, может взгляд стал острее? Разобравшись с возросшими физическими показателями нужно дальше распределить очки характеристик. Я второй раз решил прокачать «**Боевую мощь**» - сейчас нужно понять, действительно ли для совершенствования каждого уровня нужно всего лишь 1 Очко Развития или нет. После нажатия ничего не случилось… Я точно нажал. Посмотрев на Очки Развития, я увидел цифру – 14. С учетом полученного бонуса, я точно потратил еще 1 ОР (Очко Развития – далее ОР). Это означает, что шкала повышения характеристик имеет свою градацию. Если это низшие ранги, то очень много стоить повышение ведь не должно? Я волнуюсь, но все же нажимаю на клавишу – *Да*. Потратив еще 1 ОР в Боевую мощь, перед моими глазами появилось уже знакомое окошко системы. *— Поздравляем, ваша характеристика «Боевая мощь» повышена до D! * Я почувствовал, как огромный груз упал с моих плеч. Ведь если бы я потратил все 15 очков на повышение **Боевой мощи** с ранга **E **до **D**, то очень сильно расстроился. С **F **до **E **нужно 1 ОР, а с **E **до **D **– 2 ОР. Это полезная информация. На повышение до **C **нужно будет 3 ОР? Или же градация усиливается с каждым последующим уровнем? С этим явно стоит разобраться сейчас… Но на данный момент стоит задаться вопросом – точно ли я хочу исследовать это? От осознания того, как происходит распределение, моя стратегия может сильно поменяться. На самом деле я знаю ответ. Прокачав **Боевую мощь** до ранга **D**, я точно стал сильнее. *— Поздравляем, ваша характеристика «Боевая мощь» повышена до C! * *— Вы получили достижение «Личная сила – мой выбор» за то, что стали первым, кто увеличил характеристику «Боевая мощь» с помощью Очков Развития до ранга С, имея при этом все остальные характеристики на уровне F. Вам начислено 1 Очко Развития.* Потратив еще 5 ОР, я достиг ранга **С **и получил новое достижение. Значит ли это, что все остальные, кто выбрал другую характеристику для повышения также получат 1 ОР в качестве достижения? Я точно стал сильнее и… выше? В сравнении с тем, каким я был до попадания в Домен, я точно прибавил сантиметров 5… Также увеличились в объеме мои мышцы. Уверен, что каждый спортсмен отдал бы все за возможность так просто заиметь приобретенную мной форму. Я сделал пару выпадов – скорость приятно меня удивила. Я боялся ударять стену, но желание проверить затуманило мой разум. Я пробил стену! Да, она была ветхая, но все же я смог это сделать. Обрадовавшись приобретенной силе, я стал обдумывать дальнейшее распределение. На данный момент у меня 9 ОР (5 я потратил, когда у меня было 13, на прокачку **Боевой мощи** до ранга **С**, а также я получил 1 ОР в виде бонуса за достижение). То есть, чтобы повысить характеристику с **F **до **C **нужно потратить 8 ОР (1 - с **F **до **E**, 2 - с **E **до **D **и 5 – с **D **до **С**). Повысить еще одну характеристику до ранга **С**? – я задумался… Или же равномерно распределить оставшиеся ОР по другим направлениям? На получение достижений лучше не рассчитывать. Но если равномерно распределять очки, то что лучше повысить? Я могу повысить три характеристики до ранга **D **или же повысить две до **D **и три до **Е**. Я подумал, что стоит отталкиваться от обратного. Какая характеристика мне точно не нужна? Ответом будет – **Знания**. На данный момент эта характеристика не играет значимой роли, если моей целью является выживание. Надеюсь, что в будущем я не буду сожалеть о своем решении. Далее стоит выбрать менее предпочтительные характеристики. **Магия **без **Маны **бессмысленна. Хотя **Мана **также нужна и для **Призыва **и **Алхимии **– важный атрибут моей силы. Исходя из условия, что мне нужны силы здесь и сейчас для защиты своего Домена, думаю, что приоритетными направлениями для меня являются **Призыв **и **Алхимия**, а также **Мана**. Суть в том, что, увеличивая показатель Маны, выгоду получают два показателя против одного – **Магии**. Хмм… **Призыв **и **Алхимия**. Я выбрал раздел **Призыв**. Передо мной появилось следующее системное окно: [Призыв - F] *Доступны следующие существа для призыва:
* *Слизь – 1 Мана. Небольшое создание из частиц маны, атакует с расстояния струей горячей воды.
* *Скелет – 1 Мана. Медлительное существо из останков человека. Слаб к дробящим атакам и магии.
* *Крыса – 1 Мана. Небольшой грызун, имеет острые клыки.* На данный момент мне доступны 3 существа для призыва. Я решил посмотреть на всех, поэтому нажал на **Призвать**. Это было интересным зрелищем – на полу появилось 3 яркие пентаграммы и из малых частиц в быстром темпе стали собираться фигуры. Маленькое желеобразное существо нервно покачивалось из стороны в сторону. Это явно была слизь. В диаметре, примерно, 20 см, а ростом 30 см. Далее я посмотрел на скелет человека. Как и с уроков анатомии – стандартный скелет. Ростом, примерно, 165 см. Более ничем не выделялся. Крыса? Полагаю, что она больше среднестатистической, которую я видел ранее в зоопарке. Думаю, что эта особь имеет размер в 40 см. Если смотреть от земли, то выше обычной особи на 5 см. Далее я отдал простые приказы призванным существам, такие как – пройти от стенки до стенки, пробежать и атаковать. Лучшим атакующим существом можно назвать Слизь, а самым быстрым – крысу. Скелет, на удивление, очень слаб. Он не может бегать, еле передвигается, чтобы ударить - долго замахивается. На одних таких существах обороны не построишь… Я цокнул языком. Хотя, если создать отвлекающий маневр в виде крыс, которые будут атаковать количеством, для слизи появится шанс атаковать. Далее я решил посмотреть на **Алхимию**. В основном там были предметы и оружие из дерева, шкуры и камня. Я создал деревянный меч и дал его скелету – результат, конечно, не изменился, но я точно могу усилить своего подчиненного. Впоследствии своих исследований система наградила меня новым достижением – «Первые шаги Владыки Демонов», условием для получения которого было – призвать существо с помощью **Призыв **и создать предмет с помощью **Алхимия**. В награду выдали 1 ОР. В результате долгих раздумий и опытов, я решил повысить определенные характеристики, после чего мой статус выглядел следующим образом: [СИСТЕМА ВЛАДЫКИ АКТИВИРОВАНА] *Имя: СЭДОКА
* *Класс: Владыка Демонов
* *Уровень: 1
* *Статус: Активен
* *Мана: 125/125
* *Боевая мощь: C
* *Магия: Е
* *Призыв: D
* *Алхимия: D
* *Мана: D
* *Знание: F
* *Очки Развития: 0
**Навыки**:
* *Стрельба из лука – D
* *Ремесло – F
* *Кулинария - Е
* *Огненный шар – E (Мана - 5)
* *Шаг ветра – E (Мана - 3)*
Обновлено: 12.07.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...