Я всегда старался рационально и обдуманно подходить к любой жизненной ситуации.
Полагаю, нужно успокоиться и начать воспринимать ситуацию всерьез.
Для начала… На меня вылился большой объем новой информации – необходимо ее структурировать.
Со мной произошло то, что называют перемещением в другой мир? Или же это мой привычный мир изменился до неузнаваемости?
Темный силуэт сказал, что я – избранный и выбран в качестве Владыки Демонов. Мне выделен Домен – разрушенный замок, как моя стартовая позиция и моя будущая крепость, которую я должен защищать от вторгающихся, являющихся Героями. Герои – это люди, как и мы, выбранные Высшим существом. Также есть третья сторона – те, кто не стал ни Владыкой, ни Героем. Кроме врагов в лице Героев, каждый другой Владыка является моим противником.
Я потерял воспоминания о всех людях, которых когда-либо встречал. А также и свое собственное имя.
Первым, что пришло мне в голову – Сэдока. Я помню, как использовал это имя в любимых онлайн-играх. Неужели у меня была семья? Друзья? Кто-нибудь, кто теперь вспоминает обо мне? Что произойдет, если я встречусь в этом новом мире с ними?
Я исчезну, если умру…
В целом, я и не собирался…
Перед приходом людей у меня есть две недели на подготовку. Необходимо обустроить свой Домен и разобраться с системой.
Для начала – у меня есть Характеристика «**Мана**» и показатель в 100 единиц. *Мана нужна для использования Магии, Призыва и Алхимии* – появилось подробное описание данной характеристики. Стоит разобраться с остальными.
**Боевая мощь** *представляет собой ваши физические возможности, такие как сила, ловкость и выносливость*. – Посмотрев описание, у меня назрело несколько вопросов: прокачивая данную способность, я смогу ломать стены, двигаться быстрее и быть более стойким? Закономерно ли распределяются показатели силы, ловкости и выносливости?
**Магия** *нужна для использования заклинаний, с ростом характеристики возрастает и мощь заклинаний*. – То самое, да? Любой, кто когда-либо играл в игры с механикой заклинаний, мечтал об этом.
**Призыв **– *создание существ, которым можно отдавать приказы.* – Если я стал Владыкой, значит у меня должна быть своя армия. Как я понимаю, все призванные существа будут беспрекословно меня слушать и следовать всем моим приказам.
**Алхимия **– *способность создавать предметы, оружие и снаряжение.* – Прокачивая данную характеристику я увеличу свой боевой потенциал. Чем лучше снаряжение будет у меня и моих подчиненных – темы выше вероятность выживаемости, а также уровень силы.
**Знания **– *с ростом данного показателя Владыка будет больше узнавать о системе и мире*. – Неоднозначная характеристика, но если она будет раскрывать ценную информацию, способную перевернуть исход сражения, то… Темный силуэт упоминал эту характеристику. Тот, кто владеет информацией – владеет миром?
Также я заметил наличие навыков:
Стрельба из лука – D
Ремесло – F
Кулинария - Е
В средней и старшей школе я занимался гунгдо (традиционная стрельба из лука в Республика Корея), занимал первое место на кубке префектуры – в целом, имел отличные результаты.
Неужели мои знания и опыт перенеслись вместе со мной? От осознания этой информации мне стало обидно, что я не уделял должное внимание собственному росту…
Я умею готовить – жарить мясо, варить рис, использовать специи. Мои любимые блюда: пибимпап (традиционное корейское блюдо, состоящее из риса, овощей, мяса, яйца и, часто, различных соусов) – я готовил его почти каждый день, номер два – кимчи (традиционное корейское блюдо, представляющее собой ферментированные овощи, чаще всего пекинскую капусту, остро приправленные) …
Эх вот бы сейчас сюда тарелочку…
Ностальгия заняла у меня пару секунд, после чего я вернулся к настоящему.
Ремесло? Я частенько помогал бабушке с дедушкой обустраивать загородный домик. Полагаю, что мои знания и опыт того, как работать с деревом и инструментами, сыграли в этом свою роль…
У меня есть 15 Очков Развития – их я могу использовать для повышения той или иной характеристики по своему усмотрению.
Поднеся руку к подбородку, я задумался, какой же путь выбрать?
Личный потенциал или призванные существа? И как будет идти распределение? А также по какой системе стремится развитие? Это же F, E, D и т.д. до A? Если судить по рангам Навыков – то именно такая.
Поразмыслив несколько минут, я решил вложить первое очко в характеристику **Боевая мощь**.
Я отдам приоритет личному росту в ситуации, когда не уверен, как работает система.
Я инстинктивно понимал, как работает распределение очков – нужно нажать на плюсик около *Очки Развития*, а далее на характеристику, которую хотел бы увеличить.
*— Поздравляем, ваша характеристика «Боевая мощь» повышена до E! *
*— Вы получили достижение «Я – Первый!» за то, что стали первым, кто увеличил свои характеристики с помощью Очков Развития. Вам начислено 1 Очко Развития.*
— Я получил бонус?! Я стал первым, кто прокачал характеристику?
Я не мог поверить в случившееся, из-за чего радостный крик выскочил из моего рта.
Бонус – это всегда отлично. Можно считать, что я ничего не потратил на повышение характеристики. Также это означает, что в мире предусмотрена система поощрения – это полезная информация.
Пока неясно, сколько таких скрытых достижений есть, но я рад стать первым, кто это узнал.
Я решил немного размяться и подвигаться.
Я точно ощущаю, что стал сильнее и быстрее прежнего себя. Не знаю, как это объяснить.
Хм, может взгляд стал острее?
Разобравшись с возросшими физическими показателями нужно дальше распределить очки характеристик.
Я второй раз решил прокачать «**Боевую мощь**» - сейчас нужно понять, действительно ли для совершенствования каждого уровня нужно всего лишь 1 Очко Развития или нет.
После нажатия ничего не случилось…
Я точно нажал.
Посмотрев на Очки Развития, я увидел цифру – 14. С учетом полученного бонуса, я точно потратил еще 1 ОР (Очко Развития – далее ОР).
Это означает, что шкала повышения характеристик имеет свою градацию.
Если это низшие ранги, то очень много стоить повышение ведь не должно?
Я волнуюсь, но все же нажимаю на клавишу – *Да*.
Потратив еще 1 ОР в Боевую мощь, перед моими глазами появилось уже знакомое окошко системы.
*— Поздравляем, ваша характеристика «Боевая мощь» повышена до D! *
Я почувствовал, как огромный груз упал с моих плеч. Ведь если бы я потратил все 15 очков на повышение **Боевой мощи** с ранга **E **до **D**, то очень сильно расстроился.
С **F **до **E **нужно 1 ОР, а с **E **до **D **– 2 ОР. Это полезная информация. На повышение до **C **нужно будет 3 ОР? Или же градация усиливается с каждым последующим уровнем?
С этим явно стоит разобраться сейчас…
Но на данный момент стоит задаться вопросом – точно ли я хочу исследовать это? От осознания того, как происходит распределение, моя стратегия может сильно поменяться.
На самом деле я знаю ответ. Прокачав **Боевую мощь** до ранга **D**, я точно стал сильнее.
*— Поздравляем, ваша характеристика «Боевая мощь» повышена до C! *
*— Вы получили достижение «Личная сила – мой выбор» за то, что стали первым, кто увеличил характеристику «Боевая мощь» с помощью Очков Развития до ранга С, имея при этом все остальные характеристики на уровне F. Вам начислено 1 Очко Развития.*
Потратив еще 5 ОР, я достиг ранга **С **и получил новое достижение.
Значит ли это, что все остальные, кто выбрал другую характеристику для повышения также получат 1 ОР в качестве достижения?
Я точно стал сильнее и… выше?
В сравнении с тем, каким я был до попадания в Домен, я точно прибавил сантиметров 5…
Также увеличились в объеме мои мышцы. Уверен, что каждый спортсмен отдал бы все за возможность так просто заиметь приобретенную мной форму.
Я сделал пару выпадов – скорость приятно меня удивила.
Я боялся ударять стену, но желание проверить затуманило мой разум.
Я пробил стену!
Да, она была ветхая, но все же я смог это сделать.
Обрадовавшись приобретенной силе, я стал обдумывать дальнейшее распределение.
На данный момент у меня 9 ОР (5 я потратил, когда у меня было 13, на прокачку **Боевой мощи** до ранга **С**, а также я получил 1 ОР в виде бонуса за достижение). То есть, чтобы повысить характеристику с **F **до **C **нужно потратить 8 ОР (1 - с **F **до **E**, 2 - с **E **до **D **и 5 – с **D **до **С**).
Повысить еще одну характеристику до ранга **С**? – я задумался…
Или же равномерно распределить оставшиеся ОР по другим направлениям? На получение достижений лучше не рассчитывать.
Но если равномерно распределять очки, то что лучше повысить?
Я могу повысить три характеристики до ранга **D **или же повысить две до **D **и три до **Е**.
Я подумал, что стоит отталкиваться от обратного. Какая характеристика мне точно не нужна?
Ответом будет – **Знания**.
На данный момент эта характеристика не играет значимой роли, если моей целью является выживание. Надеюсь, что в будущем я не буду сожалеть о своем решении.
Далее стоит выбрать менее предпочтительные характеристики. **Магия **без **Маны **бессмысленна. Хотя **Мана **также нужна и для **Призыва **и **Алхимии **– важный атрибут моей силы.
Исходя из условия, что мне нужны силы здесь и сейчас для защиты своего Домена, думаю, что приоритетными направлениями для меня являются **Призыв **и **Алхимия**, а также **Мана**.
Суть в том, что, увеличивая показатель Маны, выгоду получают два показателя против одного – **Магии**.
Хмм… **Призыв **и **Алхимия**. Я выбрал раздел **Призыв**. Передо мной появилось следующее системное окно:
[Призыв - F]
*Доступны следующие существа для призыва:
* *Слизь – 1 Мана. Небольшое создание из частиц маны, атакует с расстояния струей горячей воды.
* *Скелет – 1 Мана. Медлительное существо из останков человека. Слаб к дробящим атакам и магии.
* *Крыса – 1 Мана. Небольшой грызун, имеет острые клыки.* На данный момент мне доступны 3 существа для призыва. Я решил посмотреть на всех, поэтому нажал на **Призвать**. Это было интересным зрелищем – на полу появилось 3 яркие пентаграммы и из малых частиц в быстром темпе стали собираться фигуры. Маленькое желеобразное существо нервно покачивалось из стороны в сторону. Это явно была слизь. В диаметре, примерно, 20 см, а ростом 30 см. Далее я посмотрел на скелет человека. Как и с уроков анатомии – стандартный скелет. Ростом, примерно, 165 см. Более ничем не выделялся. Крыса? Полагаю, что она больше среднестатистической, которую я видел ранее в зоопарке. Думаю, что эта особь имеет размер в 40 см. Если смотреть от земли, то выше обычной особи на 5 см. Далее я отдал простые приказы призванным существам, такие как – пройти от стенки до стенки, пробежать и атаковать. Лучшим атакующим существом можно назвать Слизь, а самым быстрым – крысу. Скелет, на удивление, очень слаб. Он не может бегать, еле передвигается, чтобы ударить - долго замахивается. На одних таких существах обороны не построишь… Я цокнул языком. Хотя, если создать отвлекающий маневр в виде крыс, которые будут атаковать количеством, для слизи появится шанс атаковать. Далее я решил посмотреть на **Алхимию**. В основном там были предметы и оружие из дерева, шкуры и камня. Я создал деревянный меч и дал его скелету – результат, конечно, не изменился, но я точно могу усилить своего подчиненного. Впоследствии своих исследований система наградила меня новым достижением – «Первые шаги Владыки Демонов», условием для получения которого было – призвать существо с помощью **Призыв **и создать предмет с помощью **Алхимия**. В награду выдали 1 ОР. В результате долгих раздумий и опытов, я решил повысить определенные характеристики, после чего мой статус выглядел следующим образом: [СИСТЕМА ВЛАДЫКИ АКТИВИРОВАНА] *Имя: СЭДОКА
* *Класс: Владыка Демонов
* *Уровень: 1
* *Статус: Активен
* *Мана: 125/125
* *Боевая мощь: C
* *Магия: Е
* *Призыв: D
* *Алхимия: D
* *Мана: D
* *Знание: F
* *Очки Развития: 0
**Навыки**:
* *Стрельба из лука – D
* *Ремесло – F
* *Кулинария - Е
* *Огненный шар – E (Мана - 5)
* *Шаг ветра – E (Мана - 3)*
* *Слизь – 1 Мана. Небольшое создание из частиц маны, атакует с расстояния струей горячей воды.
* *Скелет – 1 Мана. Медлительное существо из останков человека. Слаб к дробящим атакам и магии.
* *Крыса – 1 Мана. Небольшой грызун, имеет острые клыки.* На данный момент мне доступны 3 существа для призыва. Я решил посмотреть на всех, поэтому нажал на **Призвать**. Это было интересным зрелищем – на полу появилось 3 яркие пентаграммы и из малых частиц в быстром темпе стали собираться фигуры. Маленькое желеобразное существо нервно покачивалось из стороны в сторону. Это явно была слизь. В диаметре, примерно, 20 см, а ростом 30 см. Далее я посмотрел на скелет человека. Как и с уроков анатомии – стандартный скелет. Ростом, примерно, 165 см. Более ничем не выделялся. Крыса? Полагаю, что она больше среднестатистической, которую я видел ранее в зоопарке. Думаю, что эта особь имеет размер в 40 см. Если смотреть от земли, то выше обычной особи на 5 см. Далее я отдал простые приказы призванным существам, такие как – пройти от стенки до стенки, пробежать и атаковать. Лучшим атакующим существом можно назвать Слизь, а самым быстрым – крысу. Скелет, на удивление, очень слаб. Он не может бегать, еле передвигается, чтобы ударить - долго замахивается. На одних таких существах обороны не построишь… Я цокнул языком. Хотя, если создать отвлекающий маневр в виде крыс, которые будут атаковать количеством, для слизи появится шанс атаковать. Далее я решил посмотреть на **Алхимию**. В основном там были предметы и оружие из дерева, шкуры и камня. Я создал деревянный меч и дал его скелету – результат, конечно, не изменился, но я точно могу усилить своего подчиненного. Впоследствии своих исследований система наградила меня новым достижением – «Первые шаги Владыки Демонов», условием для получения которого было – призвать существо с помощью **Призыв **и создать предмет с помощью **Алхимия**. В награду выдали 1 ОР. В результате долгих раздумий и опытов, я решил повысить определенные характеристики, после чего мой статус выглядел следующим образом: [СИСТЕМА ВЛАДЫКИ АКТИВИРОВАНА] *Имя: СЭДОКА
* *Класс: Владыка Демонов
* *Уровень: 1
* *Статус: Активен
* *Мана: 125/125
* *Боевая мощь: C
* *Магия: Е
* *Призыв: D
* *Алхимия: D
* *Мана: D
* *Знание: F
* *Очки Развития: 0
**Навыки**:
* *Стрельба из лука – D
* *Ремесло – F
* *Кулинария - Е
* *Огненный шар – E (Мана - 5)
* *Шаг ветра – E (Мана - 3)*
Обновлено: 12.07.2026