Том 1 Глава 58Глава 58. Концепция «Домовладения» в Кошмарном Мире

(Скоро книга выходит в платный доступ, так что я сейчас коплю главы, чтобы сразу выложить побольше~~) Самой горячей темой на форуме, конечно же, стало грядущее крупное обновление. Многие считали, что даже Продюсеру игры стало жалко игроков – их ведь избивали все кому не лень! Поэтому он и решил выпустить большое обновление: ослабить монстров, дать игрокам больше навыков и тому подобное. Однако нашлись и те, кто был против таких изменений. Они утверждали, что слабость людей перед огромными монстрами – это нормально, и не хотели, чтобы игра превращалась в «веселую аркаду», где каждый может в одиночку устроить Уничтожение. В хардкорной игре боссы должны быть по-настоящему сложными! Другие игроки обсуждали обновление системы. Нынешняя версия была уж слишком примитивной, хуже, чем у какой-нибудь бессовестной браузерной игры для выкачивания денег. Подумать только, в этой игре не было даже Системы друзей или Системы отрядов! Отилия с увлечением читала обсуждения и иногда даже отвечала на комментарии. А Чжан Синъюй, благодаря этим постам, убедился в одном: главная цель принудительного отключения игроков была достигнута! Именно из-за него многие еще больше уверились в том, что Кошмарный Мир – это на самом деле виртуальная игра. Хотя то, как они в нее попадали, все еще оставалось огромной загадкой! Кроме того, на форуме ходили и другие слухи. Например, кто-то писал, что видел на Базе Звезд женщину-игрока, которая очень оживленно болтала с NPC, и рядом с ней, кажется, была кошка, которая умела говорить. Что бы это могло значить? Особое внимание Отилия уделяла избранным постам «Новостей Толстяка», которые обновлялись каждый день. Однако сегодня Толстяк не добавил ничего нового. В отдельном посте он сообщил, что успешно прошел Пролог и попал на Базу Звезд, где сейчас ведет «глубокое исследование». Пройдя Пролог, вернуться назад было уже нельзя, поэтому Толстяк просил всех, кто найдет в начальной локации что-то новое, сообщать ему, чтобы он мог дополнить свои руководства. За новостями от Толстяка следили многие. В конце концов, именно его руководства помогли большинству игроков пережить смертоносный Пролог. Он проводил глубокие исследования и раскапывал множество секретов, так что игроки с нетерпением ждали его новых гайдов. ………………………………………………………… Сделав уроки пораньше, Отилия уже в девять часов легла спать. Причина была проста – она хотела подольше поиграть в Кошмарном Мире. Будучи затворницей, которая привыкла ложиться поздно, она редко отправлялась в постель так рано. Но, возможно, из-за Кошмарного Мира, ей не потребовалось много времени, чтобы погрузиться в сон. И не только ей. Все игроки с Кошмарным Знаком могли быстро заснуть, как только этого хотели. Это была одна из функций Кошмарного Знака – быстрое засыпание. Чжан Синъюй не просил добавлять эту возможность. Кошмарный Лорд встроил ее в знак изначально, чтобы «корм» быстрее попадал в Кошмарный Мир и он мог собирать энергию. Мир, из которого пришел Кошмарный Лорд, по уровню технологии напоминал средневековье (хотя благодаря магии там существовали и свои «темные технологии»). Из-за постоянных войн многие не могли спокойно спать и страдали от бессонницы, поэтому способность быстро засыпать была чрезвычайно важна. Чжан Синъюй и не подозревал, что эта функция быстрого сна в его мире, из-за одного события, привлечет внимание определенных кругов. Вскоре Отилия вошла в Кошмарный Мир. Она снова оказалась в месте, окутанном со всех сторон бесконечным туманом. 【Дух [Звёздная Тень] пытается войти в ваш Кошмарный Мир. Разрешить?】 На системном интерфейсе Отилии появилось уведомление. Она удивленно приподняла бровь и нажала «Да». В ту же секунду рядом с ней появился Чжан Синъюй. — М-м-м… все такой же жуткий этот Кошмарный Мир… — сказал он, оглядываясь по сторонам, точь-в-точь как обычный человек, попавший сюда во второй раз. Впрочем, это было скорее подтрунивание над самим собой, ведь сейчас все его силы были брошены на переделку Мира Охотника на монстров. Конечно, это место тоже со временем изменится, и очень сильно. В планах было два основных нововведения. Во-первых, создать для каждого игрока в Кошмарном Мире свой собственный «дом», который можно будет улучшать. При первом входе игрок будет попадать в свой дом. Сначала он получит бесплатно примитивную хижину с соломенной крышей, где будет стоять лишь доска вместо кровати. Но со временем, выполняя различные задания, он сможет улучшить свое жилище до настоящего замка, приглашать в гости других игроков и даже нанимать NPC-прислугу. Как говорится, в гостях хорошо, а дома лучше. У людей особая привязанность к понятию «дома». Чжан Синъюй был уверен, что благодаря этой системе игроки полюбят Кошмарный Мир еще сильнее и даже начнут считать его своим Вторым Миром! Во-вторых, планировалось развивать социальную составляющую: построить площадь только для общения игроков, где они смогут даже открывать свои лавки и торговать. Концепция «Домовладения» была тесно связана с общей предысторией Кошмарного Мира, поэтому Чжан Синъююй все еще обдумывал, как лучше ее реализовать. …………………………………………………………………… — Как ты попал в Кошмарный Мир? — спросила Отилия, заметив в системном уведомлении фразу «пытается войти в ваш Кошмарный Мир». — Как попал? Хм… Я просто увидел, что ты заснула, подумал, как бы мне тоже туда попасть… ну и дотронулся до тебя. Так и вошел, — серьезно ответил Чжан Синъюй. — Дотронулся… до меня? — нахмурилась Отилия. — А? А-а… ты не волнуйся… — увидев ее выражение лица, Чжан Синъюй сделал вид, что все понял, и добавил: — Расслабься, твою плоскую грудь и трогать-то не за что, я просто… — Небесная Кара-а-а-а-а!! Не успел Чжан Синъюй договорить, как Отилия, вспыхнув, с разворота впечатала ему ногой! ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
Обновлено: 14.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...