Такие юмористические похвалы почти подавляют в комментариях "Silent Hill PT". Джон прочитал эти комментарии и нашел их очень забавными. Он должен был признать, что причудливые комментарии пользователей сети принесли ему много радости.
Особенно название [Corridor Simulator], потому что оно действительно перекликается с содержанием игры (в конце концов, игрок постоянно ходит по коридору), оно сразу стало популярным. Оно было воспринято большинством пользователей сети как еще одно название "Silent Hill PT" и широко высмеяно.
Но была одна вещь, которая озадачила Джона: как может быть 30% отрицательных отзывов об этой бесплатной игре? Это довольно много отрицательных отзывов для игры. Это потому, что его игра слишком страшная и поэтому не нравится игрокам?
Из любопытства он нажал на область отрицательных отзывов, чтобы посмотреть, и Джон внезапно понял:
«Отрицательный отзыв, отрицательный отзыв, почему нет английского!»
«Мы настоятельно просим, чтобы последующие обновления поддерживали английский язык! В противном случае мы вообще не сможем понять сюжет!»
«Пожалуйста, поддержите немецкий язык, нам нужен немецкий язык!»
«Можете ли вы сделать версию на итальянском языке?»
«Вся игра на китайском языке, и мне все равно приходится использовать Google Translate, чтобы в нее играть. Это действительно портит игровой опыт; можно ли ее написать на корейском?»
«Я очень надеюсь, что производители игры увидят этот комментарий и хотя бы предоставят английскую версию!»
«Я очень люблю эту игру. Я умоляю команду разработчиков сделать ее японскую версию!»
Значительная часть этих негативных отзывов исходит от иностранных игроков, и есть только одна причина, по которой они дают отрицательные отзывы: они надеются, что «Silent Hill PT» поддерживает другие языки!
На самом деле, это действительно была оплошность Джона. Это не столько оплошность, поскольку он планировал выпустить только пробную версию. Поэтому Джон не слишком много думал об этом аспекте. Что касается языковой поддержки, Джон использовал только упрощенный китайский. Других языков нет вообще, от дубляжа до субтитров. В результате игроки из других стран вообще не могут понять сюжет во время игры.
Но поскольку качество игры настолько хорошее, иностранные игроки не хотят сдаваться. Поэтому они могут зайти в раздел комментариев к игре только для того, чтобы оставить отрицательный отзыв.
Нет, действия этой группы иностранцев пошли дальше. В Twitter бесчисленное множество пользователей сети также инициировали тему «Запрос на поддержку английского языка в „Silent Hill PT“». И всего за несколько часов эта тема уже стала трендом в Twitter.
Местные пользователи сети, которые также наблюдали за этой сценой, нашли ее забавной.
«Ха-ха, бесчисленное множество иностранных пользователей сети в Twitter просят «Silent Hill» поддержать английский язык!!»
«Ого, почему эта сцена кажется мне такой знакомой!»
«Тридцать лет на Востоке, тридцать лет на Западе!»
«Если вы не можете выйти, вы не можете выйти. Я хочу, чтобы иностранные игроки пережили тот же сюжет, что и мы!»
Местные пользователи сети высмеивали дико, и в то же время они были немного горды. Вы должны знать, что в прошлом только игроки в Китае просили иностранные игровые компании выпускать игры и поддерживать китайский! А сегодня роли фактически поменялись!
Как это может не вызывать гордость у отечественных игроков! Это действительно похоже на сон, что однажды отечественная компания по производству игр будет востребована иностранными игроками!
"Хмм..." Посмотрев на подавляющее количество запросов от иностранных игроков, Джон немного подумал. Он решил временно поработать сверхурочно и позволить "Silent Hill PT" также поддерживать английский язык. В конце концов, чем больше людей будут играть в игру, тем популярнее она будет, и тем большую ценность она получит.
Что касается других языковых версий, то они пока не нужны. Это просто бесплатная игра, и он не хочет вкладывать усилия. Поддержка английского была бы достаточной.
И честно говоря, несмотря на восторг пользователей сети по всему миру, очень мало людей, которые действительно осмеливаются играть в эту игру. У Джона есть система игровых достижений, созданная в Silent Hill PT. Игроки могут разблокировать различные достижения во время игры.
Первое и самое простое достижение: [Если вы мужчина, придерживайтесь его в течение трех минут]. Разблокировать это достижение так же просто, как играть в игру в течение трех минут. Многие люди достигли этого достижения. Джон проверил данные, и есть почти миллионы игроков, которые сделали это. В конце концов, требования очень просты. В основном они должны оставаться в игре в течение трех минут, даже если они стоят на месте.
Второе достижение: [Шокирующий взгляд]. Во втором цикле игрокам нужно увидеть призрак маленькой девочки в щели двери. Игроков, выполнивших это достижение, гораздо меньше миллиона.
Что касается третьего достижения, то его достигли еще меньше людей. Третье достижение: [Четвертый цикл]. Как следует из названия, оно подразумевает вход в четвертый цикл. Количество игроков, которые разблокировали это достижение, в настоящее время составляет всего лишь десятки тысяч по всему миру...
Чем дальше вы идете к более поздним достижениям, тем меньше игроков их откроют. Что касается самого сложного достижения в игре: [Идеальное прохождение], условием является найти все скрытые подсказки, чтобы главный герой не был убит призраком женского пола и успешно вышел из дома ужасов, идеально завершив "Silent Hill". Ни один игрок еще не достиг этого!
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Обновлено: 19.01.2026