Глава 4Глава 4. Сундук утопца

Айлин старательно избегал сложного взгляда Весемира. Сделав вид, что ничего не замечает, он склонил голову и принялся с преувеличенным интересом разглядывать узоры на ножнах «Эльзы», будто в них была сокрыта вся мудрость мира. Весемир, в свою очередь, с головной болью перевёл взгляд на будущее Школы Волка. Платиновые, тёмно-красные, изумрудно-зелёные. Три пары круглых кошачьих глаз неотрывно смотрели на него. «В уставе Школы не сказано, что наставник должен обучать щенков за свой счёт», — подумал Весемир. Вероятность того, что среди учеников найдётся ещё один, способный зарубить утопца стальным мечом, была близка к нулю. Но что, если?.. Второй «Эльзы» у него не было. Отказаться от своего слова? Даже ведьмаки Школы Кота не опустились бы до такой низости! Не успел он придумать выход, как его снова спас Верховный: — Можно! Если вы убьёте утопца стальным клинком, мой серебряный меч — ваш. — Но он же один, — по-детски наивно возразил Хьюс. — А нас трое. — Естественно, его получит тот, кто справится первым, — с улыбкой ответил Верховный. Хьюс хотел было спросить что-то ещё, но другие ученики уже наперебой рвались в бой. Весемир с облегчением выдохнул и благодарно кивнул Верховному, после чего установил очередь. Если бы не вмешательство лидера, он бы, пожалуй, выхватил серебряный меч у Лето. Фарс закончился, и практическое занятие вошло в своё русло. Видя, что всё внимание переключилось на тренировочную площадку, Айлин вздохнул с облегчением и мысленно произнёс: «Панель». Перед глазами развернулось полупрозрачное окно с длинным списком системных сообщений. Изучая подробности расчёта награды, Айлин почувствовал себя так, словно проходил подземелье в какой-то игре из прошлой жизни. Материалы, сферы опыта, сундуки… Судя по всему, игра была довольно простенькой. Вспомнив о своей жизни на Земле, он вздохнул. Жизнь офисного планктона была утомительной, но, по крайней мере, безопасной. А здесь, в мире ведьмаков, кто знает, что ждёт тебя завтра? Чудовища? Чародейки? Или крестьянские вилы в спину? Айлин содрогнулся и, отогнав мрачные мысли, снова сосредоточился на панели. Хоть он и не знал, как «Ведьмачий бестиарий» определяет уровень утопца, но из расчёта награды можно было сделать некоторые выводы. Оценка за «охоту на чудовище» складывалась из нескольких факторов: базовый балл за сам факт убийства, а затем бонусы за разницу в уровнях, способ убийства и выполнение задания. Количество трофеев напрямую зависело от итоговой оценки. Впрочем… Эссенция из сердца утопца? Что это такое? > *[Использовать «Эссенцию из сердца утопца»?]* Уведомление появилось, как только он об этом подумал. «Можно использовать прямо так?» Поколебавшись несколько секунд, Айлин выбрал «Да». В тот же миг он почувствовал, как ледяная жидкость скользнула по горлу и пищеводу. Тёплая волна хлынула из желудка, растекаясь по всему телу. Усталость после боя с утопцем мгновенно испарилась. Состояние тела было таким, словно он и не сражался. Нет. Даже лучше. Он мысленно открыл окно персонажа. > **[Имя: Айлин]** > **[Уровень: 1]** > **[Здоровье: 94%]** > **[Выносливость: 54/54]** > **[Атрибуты: Сила 5.2 (+0.1) | Ловкость 5.3 | Телосложение 5.4 (+0.2) | Восприятие 6.9 | Мистика 3.1]** > **[Особые навыки: Ведьмачья охота (Ур. 1), Идентификация (Ур. 1)]** > **[Навык: Фехтование Школы Волка (Ур. 1)]** > **[Оценка: Дно!!!]** Сила и Телосложение увеличились! Айлин внимательно перепроверил цифры, убедившись, что ему не показалось. Прирост всего в 0.3 пункта, но утопец — самое распространённое чудовище в этом мире. Девять из десяти первых заказов у ведьмаков любой школы были связаны с этими уродливыми тварями. Один утопец — плюс 0.3 к атрибутам. Десять — уже три пункта. А в этом мире их тысячи. Убей он два-три десятка, и Горное Испытание уже не будет казаться таким уж сложным. Мысль о Горном Испытании подействовала как ушат холодной воды. Ученику, которому запрещено покидать Каэр Морхен, какой толк от того, что в мире полно утопцев? И всё же, реальное увеличение характеристик давало хоть какую-то надежду перед лицом смертельной угрозы. Айлин посмотрел дальше. Опыт в фехтовании не увеличился ни на йоту. То ли он слишком мало использовал навык, то ли его можно было повышать только сферами опыта. «Ведьмачий бестиарий» не отвечал. «Впрочем, логично, — подумал он. — Прежний Айлин почти десять лет махал мечом, чтобы достичь первого уровня. С чего бы что-то изменилось за пару минут?» Не зацикливаясь на этом, он решил использовать сферы опыта. Десять штук подряд — и навык «Фехтование Школы Волка» поднялся на уровень. Мышцы по всему телу слегка свело, а в голове появились новые знания. Словно он два года тренировался под руководством мастера-ведьмака и ещё год оттачивал навыки в реальных боях. Координация и эффективность использования силы заметно возросли. Одновременно с этим и уровень его персонажа на панели поднялся на единицу. — А-а-а! Истошный крик прервал его размышления. Айлин поднял голову. Неподалёку на земле валялся стальной меч. Первый ученик проиграл. Лето с непроницаемым лицом тащил его в сторону Айлина. На перепачканном лице ученика читались досада и неверие. Правая рука безвольно висела — похоже, вывих. — Айлин, — Хьюс, нервно ковыряя камушки на земле, с тревогой спросил: — Как ты это сделал? Айлин уже собирался отмахнуться какой-нибудь отговоркой, но тут его опередил Весемир: — Следующий, Бант. Айлин перевёл взгляд на плац. Весемир играючи дразнил утопца. Именно играючи. Он даже не вынул меч из ножен, одними лишь уворотами уклоняясь от атак и удерживая на себе внимание твари. «Что и говорить, магистр-ведьмак», — подумал Айлин. Тут ему в голову пришла идея, и он использовал на Весемире «Идентификацию». > **[Имя: Весемир]** > **[Атрибуты: Сила 46 | Ловкость 57 | Телосложение 65 | Восприятие 70 | Мистика 41]** Что за чудовище?! Айлин невольно ахнул. Самый низкий атрибут — Сила — был равен 46, в девять раз больше его собственного. И это при том, что «Айлин», хоть ему и было всего тринадцать, после Испытания Травами наверняка обладал физическими данными, превосходящими обычного человека из его прошлой жизни, отравленной переработками и алкоголем. В изумлении Айлин просканировал ещё нескольких ведьмаков. > **[Имя: Лето]** > **[Атрибуты: Сила 28 | Ловкость 34 | Телосложение 57 | Восприятие 61 | Мистика 15]** Характеристики остальных взрослых ведьмаков были примерно на том же уровне. Сила у самого слабого была выше двадцати. «Разве в игре ведьмаки были настолько сильны?» — задумался Айлин. — «Если они так сильны, как же их умудрялись убивать крестьяне с вилами?»
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...