Айлин старательно избегал сложного взгляда Весемира.
Сделав вид, что ничего не замечает, он склонил голову и принялся с преувеличенным интересом разглядывать узоры на ножнах «Эльзы», будто в них была сокрыта вся мудрость мира.
Весемир, в свою очередь, с головной болью перевёл взгляд на будущее Школы Волка.
Платиновые, тёмно-красные, изумрудно-зелёные. Три пары круглых кошачьих глаз неотрывно смотрели на него.
«В уставе Школы не сказано, что наставник должен обучать щенков за свой счёт», — подумал Весемир.
Вероятность того, что среди учеников найдётся ещё один, способный зарубить утопца стальным мечом, была близка к нулю. Но что, если?.. Второй «Эльзы» у него не было.
Отказаться от своего слова? Даже ведьмаки Школы Кота не опустились бы до такой низости!
Не успел он придумать выход, как его снова спас Верховный:
— Можно! Если вы убьёте утопца стальным клинком, мой серебряный меч — ваш.
— Но он же один, — по-детски наивно возразил Хьюс. — А нас трое.
— Естественно, его получит тот, кто справится первым, — с улыбкой ответил Верховный.
Хьюс хотел было спросить что-то ещё, но другие ученики уже наперебой рвались в бой.
Весемир с облегчением выдохнул и благодарно кивнул Верховному, после чего установил очередь. Если бы не вмешательство лидера, он бы, пожалуй, выхватил серебряный меч у Лето.
Фарс закончился, и практическое занятие вошло в своё русло.
Видя, что всё внимание переключилось на тренировочную площадку, Айлин вздохнул с облегчением и мысленно произнёс: «Панель».
Перед глазами развернулось полупрозрачное окно с длинным списком системных сообщений. Изучая подробности расчёта награды, Айлин почувствовал себя так, словно проходил подземелье в какой-то игре из прошлой жизни. Материалы, сферы опыта, сундуки… Судя по всему, игра была довольно простенькой.
Вспомнив о своей жизни на Земле, он вздохнул. Жизнь офисного планктона была утомительной, но, по крайней мере, безопасной. А здесь, в мире ведьмаков, кто знает, что ждёт тебя завтра? Чудовища? Чародейки? Или крестьянские вилы в спину?
Айлин содрогнулся и, отогнав мрачные мысли, снова сосредоточился на панели.
Хоть он и не знал, как «Ведьмачий бестиарий» определяет уровень утопца, но из расчёта награды можно было сделать некоторые выводы. Оценка за «охоту на чудовище» складывалась из нескольких факторов: базовый балл за сам факт убийства, а затем бонусы за разницу в уровнях, способ убийства и выполнение задания. Количество трофеев напрямую зависело от итоговой оценки.
Впрочем…
Эссенция из сердца утопца? Что это такое?
> *[Использовать «Эссенцию из сердца утопца»?]*
Уведомление появилось, как только он об этом подумал.
«Можно использовать прямо так?»
Поколебавшись несколько секунд, Айлин выбрал «Да».
В тот же миг он почувствовал, как ледяная жидкость скользнула по горлу и пищеводу. Тёплая волна хлынула из желудка, растекаясь по всему телу. Усталость после боя с утопцем мгновенно испарилась. Состояние тела было таким, словно он и не сражался. Нет. Даже лучше.
Он мысленно открыл окно персонажа.
> **[Имя: Айлин]**
> **[Уровень: 1]**
> **[Здоровье: 94%]**
> **[Выносливость: 54/54]**
> **[Атрибуты: Сила 5.2 (+0.1) | Ловкость 5.3 | Телосложение 5.4 (+0.2) | Восприятие 6.9 | Мистика 3.1]**
> **[Особые навыки: Ведьмачья охота (Ур. 1), Идентификация (Ур. 1)]**
> **[Навык: Фехтование Школы Волка (Ур. 1)]**
> **[Оценка: Дно!!!]**
Сила и Телосложение увеличились!
Айлин внимательно перепроверил цифры, убедившись, что ему не показалось. Прирост всего в 0.3 пункта, но утопец — самое распространённое чудовище в этом мире. Девять из десяти первых заказов у ведьмаков любой школы были связаны с этими уродливыми тварями.
Один утопец — плюс 0.3 к атрибутам. Десять — уже три пункта. А в этом мире их тысячи. Убей он два-три десятка, и Горное Испытание уже не будет казаться таким уж сложным.
Мысль о Горном Испытании подействовала как ушат холодной воды. Ученику, которому запрещено покидать Каэр Морхен, какой толк от того, что в мире полно утопцев?
И всё же, реальное увеличение характеристик давало хоть какую-то надежду перед лицом смертельной угрозы.
Айлин посмотрел дальше. Опыт в фехтовании не увеличился ни на йоту. То ли он слишком мало использовал навык, то ли его можно было повышать только сферами опыта. «Ведьмачий бестиарий» не отвечал.
«Впрочем, логично, — подумал он. — Прежний Айлин почти десять лет махал мечом, чтобы достичь первого уровня. С чего бы что-то изменилось за пару минут?»
Не зацикливаясь на этом, он решил использовать сферы опыта. Десять штук подряд — и навык «Фехтование Школы Волка» поднялся на уровень.
Мышцы по всему телу слегка свело, а в голове появились новые знания. Словно он два года тренировался под руководством мастера-ведьмака и ещё год оттачивал навыки в реальных боях. Координация и эффективность использования силы заметно возросли. Одновременно с этим и уровень его персонажа на панели поднялся на единицу.
— А-а-а!
Истошный крик прервал его размышления.
Айлин поднял голову. Неподалёку на земле валялся стальной меч. Первый ученик проиграл.
Лето с непроницаемым лицом тащил его в сторону Айлина. На перепачканном лице ученика читались досада и неверие. Правая рука безвольно висела — похоже, вывих.
— Айлин, — Хьюс, нервно ковыряя камушки на земле, с тревогой спросил: — Как ты это сделал?
Айлин уже собирался отмахнуться какой-нибудь отговоркой, но тут его опередил Весемир:
— Следующий, Бант.
Айлин перевёл взгляд на плац. Весемир играючи дразнил утопца. Именно играючи. Он даже не вынул меч из ножен, одними лишь уворотами уклоняясь от атак и удерживая на себе внимание твари.
«Что и говорить, магистр-ведьмак», — подумал Айлин.
Тут ему в голову пришла идея, и он использовал на Весемире «Идентификацию».
> **[Имя: Весемир]**
> **[Атрибуты: Сила 46 | Ловкость 57 | Телосложение 65 | Восприятие 70 | Мистика 41]**
Что за чудовище?!
Айлин невольно ахнул. Самый низкий атрибут — Сила — был равен 46, в девять раз больше его собственного. И это при том, что «Айлин», хоть ему и было всего тринадцать, после Испытания Травами наверняка обладал физическими данными, превосходящими обычного человека из его прошлой жизни, отравленной переработками и алкоголем.
В изумлении Айлин просканировал ещё нескольких ведьмаков.
> **[Имя: Лето]**
> **[Атрибуты: Сила 28 | Ловкость 34 | Телосложение 57 | Восприятие 61 | Мистика 15]**
Характеристики остальных взрослых ведьмаков были примерно на том же уровне. Сила у самого слабого была выше двадцати.
«Разве в игре ведьмаки были настолько сильны?» — задумался Айлин. — «Если они так сильны, как же их умудрялись убивать крестьяне с вилами?»
Обновлено: 21.01.2026