Глава 26Глава 26: Что такое рыцарство?

Превозмогая боль, я вернулся в свою разваленную лачугу. Я кое-как сбросил с себя одежду, отяжелевшую от дождя. Поношенные вещи, промокшие, порванные и грязные, превратились в настоящие лохмотья. Когда в следующий раз увижу Ван аджосси, нужно будет попросить у него еще какой-нибудь старой одежды. Хорошо, что я оставил свой чосонский наряд в другом месте. Это единственная дорогая вещь, что у меня есть. Я хранил её в лавке тканей у Ван аджосси, и не думал, что в такой ситуации это окажется настолько кстати. Кое-как обтерев тело, я растянулся на подстилке из соломы. Тело буквально кричало от боли, но рассудок был ясен как никогда. Видимо, именно это имеют в виду, когда говорят, что надежда делает человека сильнее всех на свете. — Условие для концовки. Я выкрикнул слова, ставшие моей надеждой. [Условие для концовки: Покорите истинную героиню.] В появившемся перед глазами зеленом окне на хангыле было четко написано условие. Сколько же времени прошло с тех пор, как я в последний раз видел родную письменность? Говорят, живя на чужбине, люди плачут при виде родной еды. Я же был готов расчувствоваться от одних только букв. — Окно состояния. Статус. Система. Никакой реакции. Как и ожидалось, оно откликается только на фразу «Условие для концовки». — Значит, ты только и можешь, что подсказать способ выбраться из этого мира? О-о-огромное тебе за это спасибо. Прямо до слез. Я уставился в щель в потолке, сквозь которую протекала дождевая вода. Долетели ли мои слова сквозь нее до небес? Надеюсь, мой сарказм был услышан. — Покорить истинную героиню... Ну и условия у этой концовки, просто издевательство. От нелепости ситуации я невольно усмехнулся. Истинная героиня. Та самая «настоящая» героиня. В гаремной манге или новеллах фанаты спорят о том, кто является главной пассией, используя термин «истинная героиня». Однако в симуляторах свиданий это понятие имеет несколько иное значение. — Значит, существует скрытая героиня? Скрытая героиня — это самый распространенный вариант использования термина «истинная героиня» в симуляторах свиданий. Издатель сначала продает игру, выставляя на обложку «титульную» героиню как лицо проекта. Геймер, даже пройдя ветку титульной героини, начинает второе прохождение, желая покорить других персонажей. И вот, проходя игру во второй или третий раз, он обнаруживает, что у совершенно неожиданного персонажа есть скрытая предыстория или сюжетный поворот. Оказывается, существует персонаж, чья история прописана гораздо глубже и детальнее, чем у титульной героини. Таких персонажей и называют «истинными героинями». — Разве героинь было не две? Определенно, в произведении появлялись и другие привлекательные женские персонажи, пусть они и не считались героинями. Неужели истинная героиня среди них? — Но ведь этот термин используется не только в таком смысле. Даже в играх, где всего две героини, может существовать «истинная». Это происходит в случаях, когда один из персонажей вызывает слишком сильное отторжение у аудитории. Тогда другую героиню начинают считать истинной. — Если спросить, кто из них вызывает неприязнь, то, честно говоря, мне неприятны обе. Что принцесса, вечно ноющая и зовущая «протагониста-эмона», что женщина, которая уничтожает клан мужа только потому, что не хочет выходить замуж. Проблема лишь в том, что их внешность настолько неправдоподобно идеальна, что это перекрывает все недостатки. Но как героини симулятора свиданий обе они — полный провал. Значит, дело не в личной неприязни? Есть и другой случай, когда используют термин «истинная героиня». В игре всего две героини, но одному персонажу уделено значительно больше сюжетного веса. В таком случае более значимую героиню называют истинной. — Но откуда мне знать, чья история весомее? Я прошел только сюжетную линию принцессы. Ветку Моён Саны я закончить не успел. Будь проклят этот мир. Да, сюжет принцессы мне не понравился. Но я не могу с уверенностью сказать, что истинная героиня — это Моён Сана. Я не прошел её путь, а значит, мне не с чем сравнивать. — Даже если это Моён Сана, проблем не меньше. Допустим, я, притворившись мертвым, внезапно появлюсь перед ней. «Ха-ха-ха. На самом деле я жив. Не хочешь ли ты вместе со мной прийти к истинной концовке?» Как она отреагирует? Будет ли она дрожать от ярости из-за того, что я её обманул? В худшем случае она может просто прикопать меня на месте, заявив, что имущество возвращать не собирается. Неизвестно, как она поведет себя при нашей встрече после того, как мы так удачно расстались. К тому же для Чосона я всё еще мятежник. Если я вернусь в семью Моён, Моён Би может схватить меня и отправить в Чосон вместе с Моён Саной. Тогда мне просто отрубят голову, а Моён Сану, обвинив в сокрытии моей смерти, продадут в рабство. Даже если Моён Сана и есть истинная героиня, я не могу просто так вернуться в семью Моён прямо сейчас. — Это может быть принцесса, может быть Моён Сана, а может и вовсе третий персонаж. И что мне делать? Г-р-р-р... Стоило мыслям зайти в тупик, как избитое тело снова отозвалось болью. К счастью, кости целы. Техника дыхания в такие моменты — вещь незаменимая. Но даже если я узнаю, кто она, проблема остается. Кто влюбится в черноволосого варвара, у которого за душой ни гроша? — Даже если найду истинную героиню, у меня нет способа её покорить. Как мне заставить героиню пасть к моим ногам? Раз уж это «покорение», для начала нужно заставить её влюбиться в меня. Закончится ли всё на этом? Вряд ли. Скорее всего, придется проходить дополнительный сюжет. Ведь это покорение истинной героини. Способен ли я на это сейчас? Тупиковая ситуация. Боль изматывает, а сознание затуманивается. Надежда дана, но ответ скрыт в лабиринте. Ничего не поделаешь. Сначала нужно поспать. Проснусь, восстановлю тело с помощью техники дыхания и тогда приду к какому-то выводу. Я заставил себя игнорировать тревоги и погрузился в сон, чтобы дать телу отдых. — Парень, почему у тебя физиономия вся в фингалах? И почему ты выглядишь как последний нищий? Лавка тканей Ван аджосси. Я пришел сюда, проведя три дня в чередовании сна и техники дыхания, чтобы привести себя в порядок. — По пути домой в тот день я наткнулся на ублюдков из группировки Синей Змеи. — Ох, а я-то думаю, почему про рассказчика уже три дня ни слуху ни духу. Вот оно что. Кости целы? Ножевых ран нет? — Да. Опухоль еще осталась, но я почти восстановился. — Повезло еще. Из-за того рассказчика, которого зарезали в прошлый раз, стражники перевернули весь рынок вверх дном. — Да, я заметил, что ножи они не использовали. Было ли это из-за слов великого героя Юна или из-за стражников — не знаю. Радовало лишь то, что группировка Синей Змеи не пустила в ход холодное оружие. — Хорошо, что всё так закончилось. Ты, небось, все эти дни и не ел толком? Ван аджосси кивнул на еду, стоявшую в углу лавки. — Похоже, вы уже заказали обед. Солнце уже взошло высоко, но время обеда еще не наступило. Если он поделится обедом, я бы не отказался. За три дня я почти ничего не ел и был по-настоящему голоден. — Я не обедаю. Это мой обычный бранч. — ...Что? Простите? От внезапного появления этого термина у меня в голове всё помутилось. — Не знаешь, что такое бранч? Ну, то, что едят между завтраком и обедом. — Разве это не называется просто «а-ля обедо-завтрак»? Может, сойдемся хотя бы на этом? — Какой еще «обедо-завтрак»? Кто сейчас так говорит? Друг мой, ты хоть и складно болтаешь, но всё же ты чосонец — используешь устаревшие словечки. — Ха-ха... Видимо, когда я учил язык Центральных равнин в Чосоне, слово «бранч» мне не попадалось. Сколько книг в жанре уся я перечитал, но где, черт возьми, там хоть раз упоминался «бранч»? — В общем, тут в таверне напротив проводят акцию на бранч. Распродают дешево то, что осталось от завтрака, добавив ингредиенты для обеда. Днем у меня много работы, так что я заказываю побольше на это время. Заходи, поешь со мной. Ван аджосси жестом пригласил меня внутрь. — Да. Спасибо за угощение. Ладно. Бранч, акции — какая разница? Бесплатная еда — это лучшее, что может быть. — Ну что, сегодня вернешься к работе рассказчика? Достать твой турумаги? Ван аджосси спросил это, передавая мне старую одежду после еды. — Какое-то время я не смогу работать. Ван аджосси, не могли бы вы порекомендовать мне хорошую лавку бумаги? — Лавку бумаги? Зачем тебе бумага? — Мне нужно купить вторичную бумагу, а также бумагу, кисть и тушь. Вторичная бумага — это переработанная бумага. По качеству она хуже обычной, но зато стоит намного дешевле. — Вторичную бумагу? И что ты собрался с ней делать? — Хочу написать одну книгу. Это был вывод, к которому я пришел за последние три дня. Я не знаю, кто такая истинная героиня и не знаю, как её покорить. Но когда открылось окно условий концовки, там было сообщение. [Достигнуто минимальное значение очков славы. Открыто условие для концовки.] Очки славы и количество денег. В игре это были показатели, которые нужно было повышать для покорения принцессы и Моён Саны. Для принцессы — слава, для Моён Саны — деньги. Это была одна из причин, по которой я ругал эту игру. Что будет, если главный герой пройдет основной сюжет с принцессой, не заботясь об очках славы? Я проводил такой эксперимент ради отзыва. Результат: принцесса бросает героя и выходит замуж за другого, более прославленного мужчину. Серьезно, как можно просто исчезнуть после таких нежных взглядов? Это же бред. Я бы понял, если бы сюжет вовсе не открывался при низком уровне славы. Но позволять пройти игру до конца и менять лишь финал... Она даже присылает герою приглашение на свадьбу. Это что, такой вид издевательства? Но теперь, когда я попал в этот мир, данный факт стал моей надеждой. Пусть я не знаю, кто истинная героиня, но при втором прохождении игровой интерфейс не изменился. Значит, важность этих показателей для достижения концовки остается прежней. Поиски истинной героини — дело слишком неопределенное. Как мне узнать, кто она, в этом огромном Муриме? Но деньги и слава — совсем другое дело. Даже если я сам не найду истинную героиню, накопив достаточно денег и славы, когда-нибудь она сама найдет меня. — Книгу? Хочешь написать сборник историй? — Да. Хочу попробовать написать книгу. Даже если я буду обходить всю страну на своих двоих, я стану лишь рассказчиком, известным в пределах уезда или провинции. Хватит ли этого, чтобы набрать достаточно очков славы для покорения истинной героини? Неизвестно. Но ясно одно: ни в одном романе уся не говорится, что уличный рассказчик может быть известнее, чем Величайший авторитет, Небесный Демон, Император Меча или глава Союза Мурима. — Книга от чосонского рассказчика... Что ж, это любопытно. После долгих раздумий я всё равно вернулся к литературе. Конечно, то, что я не смогу мгновенно заработать на книге, остается фактом. Но со славой всё может быть иначе. Книги в этом мире скучные и сухие. Большинство из них — это биографии великих людей или нравоучительные тексты. Стоит книге стать популярной, и она распространится сама собой. Моя слава может разлететься повсюду, пока я сам буду сидеть на одном месте. Обрести славу и богатство с помощью романа. И тогда истинная героиня придет сама. Сейчас это была единственная попытка, которую я мог предпринять для её покорения. — Да. Как допишу, обязательно дам вам почитать. — Хорошо. Выйди из лавки и иди направо до упора, там будет бумажная лавка семьи Ян. Скажи, что от меня, сделают скидку. — Спасибо большое. Я поклонился Ван аджосси и вышел из лавки тканей. — Выгреб всё до последней монеты, а купил всего ничего. Рекомендация Ван аджосси, мои торги, заначка, зарытая в углу лачуги... Всё, что мне удалось достать — это тушь, больше похожая на щелок. На вторичную бумагу денег не хватило, так что пришлось взять сорняковую бумагу — смесь переработанного сырья и сорняков. Кисть, из которой вот-вот выпадут последние волоски. Тушечницу и вовсе не купил, придется использовать какой-нибудь плоский камень. — Едва хватит на одну книгу. Желтая бумага скверного качества. Мутная тушь с осадком. Одна книга, созданная из этого. И с её помощью я собираюсь прославиться на всю страну. Я горько усмехнулся. Я и сам понимаю, насколько это глупо. Это просто поступок человека, блуждающего в кромешной тьме, который слепо следует за крошечным огоньком света. Пусть я и попал в игру, но это — реально существующий мир. Прославиться, написав всего одну книгу... Кто-то на небесах наверняка посмеется надо мной. Но сейчас я хочу ухватиться за эту маленькую надежду. Жить без надежды — значит не жить, а гнить заживо. Я не хочу гнить в этом мире. Мне кажется, этот нелогичный и нерациональный поступок подарит мне надежду. Так же, как когда-то я, устав от офисной работы, находил утешение в написании веб-новелл. Текст, созданный для того, чтобы не сгнить. Текст, который я, заброшенный в этот мир, пишу в поисках надежды. Так о чем же мне написать, чтобы найти её здесь? — Напишу-ка я уся. Мир симулятора свиданий в жанре уся, где нет рыцарства. Величайший авторитет Мурима. Почитаемая на юге секта Удан. Главный герой из секты Удан. И тема... «Что есть рыцарство?»
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...