— Снорри, ты меня вообще слушаешь?!
Геном в полной мере проявил свойственную дварфам словоохотливость. Он обнимал свою кружку пива и говорил без умолку, но только спустя некоторое время заметил, что Снорри давно витает в облаках.
— Будь я на твоём месте, я бы усердно тренировался, чтобы поскорее стать мастером рун. Тогда можно будет и собственной армией командовать, и даже лордом заделаться.
Закончив речь рассуждениями о будущем, он одним махом осушил кружку пива и поднялся, собираясь выйти за дверь.
Но тут Снорри, услышав «командовать армией» и «стать лордом», мгновенно оживился.
— Э-э... а как стать этим самым мастером рун?
— Чего? — с изумлением обернулся Геном.
— Ну, мастером рун. Таким, который может командовать армией и стать лордом, — повторил Снорри.
Услышав это, Геном подошёл к кровати и похлопал Снорри по плечу:
— Дядя Молот Дракона говорил, что ты головой ударился, а я не верил. Похоже, травма и впрямь серьёзная. Чтобы стать мастером рун, нужно овладеть руной мастерского уровня. Об этом даже крысы в сточных канавах знают. А ты, ученик самого мастера Крагга Сурового, и не в курсе? Ладно, отдыхай хорошенько, я позову жреца, чтобы он тебя осмотрел.
Бормоча себе под нос, Геном вышел из комнаты.
А Снорри, оставшись на кровати, в диком восторге открыл системное окно. «Путь к величию прямо передо мной! Дайте-ка посмотреть, какая руна мастерского уровня мне подойдёт».
Снорри открыл функцию «Приветственный бонус» в своей системе — раздел, где можно было выковать оружие и руны за клятвенное золото. Но воспользоваться этой функцией можно было лишь трижды.
В системе ковки рун все руны делились на два типа: личные руны, предназначенные для персонажа, и руны знамени, предназначенные для армии. Учитывая, что собственной армии у него пока не было, Снорри решил сперва выковать личную руну, чтобы повысить свою боевую мощь.
В итоге он выбрал Мастер-руну Стойкости и Мастер-руну Полёта.
Руна Стойкости увеличивала максимальное здоровье на двадцать процентов. Удар топора Короля-Толстопуза Гуллу до сих пор вызывал у него дрожь, так что увеличение максимального запаса здоровья было очевидным способом повысить выживаемость.
А Мастер-руна Полёта давала дополнительный дальнобойный навык, наносящий огненный и магический урон, и была особенно эффективна против тяжелобронированных целей. Дать дварфу, специализирующемуся на ближнем бое и редко имеющему магический урон, способность колдовать — значение этого было очевидно.
Описание в окне — «Эта руна обладает могучей силой, способной сокрушать доспехи. С самого зарождения мира её использовали для внезапных атак на врагов дварфов» — ещё больше будоражило воображение Снорри.
«Хе-хе-хе, а почему бы мне не взять обе? Слева — Лазурный Дракон, справа — Белый Тигр, Бык на поясе, голова Дракона на груди! Тогда я играючи смогу сокрушить молотом Всеизбранного и разрубить топором Совет Тринадцати!»
Погружённый в радость, Снорри несколько раз нажал на кнопки в системном окне. «Эй, почему ничего не происходит? Система зависла?»
После короткой проверки он обнаружил, что у него нет клятвенного золота, необходимого для ковки рун! Снорри перевернул всю свою казну: дварфийских золотых монет нашлось больше трёх тысяч, а вот клятвенного золота — ни одной.
Согласно знаниям из его памяти, клятвенное золото было продуктом переработки метеоритного железа. Процесс был сложным, трудоёмким и долгим. Право на его изготовление имели только кузнецы, овладевшие силой рун, и обычно оно использовалось для обмена на сокровища, ценность которых трудно было измерить обычными деньгами.
Снорри только-только овладел силой рун и ещё не начал изготавливать клятвенное золото. А что до того, чтобы стать лордом и нанять рунных кузнецов для его производства, — об этом и мечтать пока не приходилось.
— И гроша в кармане нет, а туда же — в герои! — Снорри метался по комнате, погружённый в размышления об источниках клятвенного золота и возбуждённый возможностью повышения своего статуса настолько, что даже не чувствовал боли от ран.
«Собственное производство — это крайний вариант. Судя по моим нынешним навыкам из памяти, я смогу делать примерно по одной монете в неделю. Чтобы накопить 25 штук, уйдёт почти полгода, это слишком медленно.
Отправиться в приключения, отвоёвывать затерянные крепости или убивать зеленокожих, крысолюдов и им подобных, тоже можно найти клятвенное золото. Но не говоря уже о нестабильности добычи, в моём нынешнем состоянии это будет просто самоубийство.
Украсть или обманом заполучить тоже вряд ли получится. Это не простые монеты. Если у дварфийской знати и есть такое, то они хранят его как зеницу ока под охраной толпы здоровяков. А я ни скрытности, ни чего-то подобного не умею, так что это будет очень сложно».
После долгих мучений Снорри понял, что зашёл в тупик.
«Эх, можно же попросить у моего дешёвого папаши. Уж у Верховного Короля, владыки Королевства Гор, клятвенного золота должно быть завались. Двадцать пять монет — это, конечно, не так много, но нужен веский предлог. Не могу же я сказать, что оно мне нужно для ковки рун в системе...»
Размышляя об этом, Снорри вышел из комнаты и, спросив у стражника дорогу, направился прямиком в покои Торгрима Злопамятного.
Пройдя по длинным коридорам и узким винтовым лестницам, закрученным по часовой стрелке...
Большинство винтовых лестниц в дварфийских крепостях закручены по часовой стрелке. Причина в том, что если противник атакует снизу, его правая, оружейная рука окажется у внутреннего радиуса спирали, что затруднит замах. В то же время, у защитника оружейная рука будет с внешней стороны, что позволит ему свободнее размахивать оружием и обеспечит лучшую защиту.
...Снорри встретился с Торгримом.
Торгрим даже по меркам дварфов был весьма крепкого сложения. Из-за возраста его борода ещё не была такой белоснежной, как в игре.
Его покои были чрезвычайно просторны. Письменный стол перед ним был велик даже для дварфа и завален картами, письмами и книгами.
Крепости, высеченные дварфами в горах, были лишены естественного освещения. Одинокая лампа освещала лишь небольшой пятачок вокруг Торгрима, отчего он казался немного маленьким в огромной и тёмной комнате.
— Похоже, ты неплохо восстанавливаешься, — заговорил Торгрим первым, пока Снорри подбирал слова.
— Тебе следовало прислушаться к совету Длиннобородых, сын мой. Я чуть было не потерял тебя. Это не только добавило бы новую запись в Книгу Обид нашего клана, но и покрыло бы меня позором, когда я предстал бы перед твоей матерью в Зале Предков!
Низкий голос Торгрима эхом разнёсся по просторной комнате.
— С тех пор как я стал хранителем Великой Книги Обид, вычеркнутых обид стало больше, чем добавленных. То, что Богиня-Прародительница после стольких лет явила чудо и ниспослала свою благодать, должно быть, добрый знак.
Не торопись, дитя. Береги себя, оттачивай свои навыки, набирайся опыта. Ты пробудил в себе силу рун, и это поможет тебе свершить великие дела. Возможно, однажды имя Снорри Торссон будут воспевать соплеменники наравне с именами легендарных предков.
В памяти Снорри отложилось, что после того, как Торгрим стал Верховным Королём и объявил о намерении свести счёты по всем обидам в Великой Книге Обид, он полностью посвятил себя государственным делам и войнам. Хоть у него и было мало возможностей заботиться о своём младшем сыне, он всегда старался создать для Снорри лучшие условия. Снорри же, в свою очередь, жаждал доказать отцу свою состоятельность и разделить с ним его бремя.
Именно по этой причине первоначальный владелец тела, едва овладев силой рун, отправился на поле боя, где в конечном итоге и лишился жизни.
(Конец главы)
Обновлено: 22.01.2026