После долгого одиночества в кромешной тьме без времени и направления безымянное существо срывается сквозь трещину света и падает прямо в афганскую пустыню — на голову Тони Старку, только что вырвавшемуся из плена террористов в неуклюжей самодельной броне. Так начинается история слизня, способного принимать облик четырнадцатилетнего подростка со светлыми волосами и янтарными глазами — существа без сердца, зато с острым умом и голосом таинственного «Великого Мудреца», который анализирует любую угрозу и подсказывает, как выжить. Назвавшись Лай Му Эчеберриа и выдав себя за пришельца, герой ведёт с изнемогающим от жажды миллиардером странный торг: воду, добытую прямо из воздуха, в обмен на будущую броню серии «Марк». Пока двое бредут через раскалённые барханы и ледяную ночь, слизень исподволь копит навыки — регенерацию, управление воздухом и электричеством, способность подражать любой форме — и присматривается к чужому сокровищу отнюдь не с самыми благородными мыслями. Когда военные наконец находят пропавшего миллиардера, для героя начинается куда более опасная игра: войти в ближний круг Тони Старка, не выдав, что перед ними не человек, и удержаться на плаву в мире, где уже плетёт козни один из руководителей его компании, а где-то в глубинах космоса зреет угроза куда страшнее земных террористов. За напускной наивностью и подростковыми капризами скрывается расчётливый игрок, для которого чужая вселенная — не приключение, а способ выжить и стать по-настоящему сильным.
После долгого одиночества в кромешной тьме без времени и направления безымянное существо срывается сквозь трещину света и падает прямо в афганскую пустыню — на голову Тони Старку, только что вырвавшемуся из плена террористов в неуклюжей самодельной броне. Так начинается история слизня, способного принимать облик четырнадцатилетнего подростка со светлыми волосами и янтарными глазами — существа без сердца, зато с острым умом и голосом таинственного «Великого Мудреца», который анализирует любую угрозу и подсказывает, как выжить. Назвавшись Лай Му Эчеберриа и выдав себя за пришельца, герой ведёт с изнемогающим от жажды миллиардером странный торг: воду, добытую прямо из воздуха, в обмен на будущую броню серии «Марк». Пока двое бредут через раскалённые барханы и ледяную ночь, слизень исподволь копит навыки — регенерацию, управление воздухом и электричеством, способность подражать любой форме — и присматривается к чужому сокровищу отнюдь не с самыми благородными мыслями. Когда военные наконец находят пропавшего миллиардера, для героя начинается куда более опасная игра: войти в ближний круг Тони Старка, не выдав, что перед ними не человек, и удержаться на плаву в мире, где уже плетёт козни один из руководителей его компании, а где-то в глубинах космоса зреет угроза куда страшнее земных террористов. За напускной наивностью и подростковыми капризами скрывается расчётливый игрок, для которого чужая вселенная — не приключение, а способ выжить и стать по-настоящему сильным.











