Том 6 Глава 278 — Глава 267. Изменения и Плюшки. Часть 3.

- Че-то ты долго, много там тебе еще? – спросил Райян, отвлекая меня от чтения. - Еще немного. – отмахнулся я. Внимание! Умение «Внепространственное обжорство» вашего питомца «Шред» изменено! Теперь все вещи, попавшие в питомца, больше нельзя вернуть! Вещи, ранее находившиеся в питомце, были выложены в ваш инвентарь. «Хех.. Вот и до Шреды добрались… Гадские админы…» - поругав про себя админов, я продолжил читать: Важно знать! Телепортация в новых локациях невозможна! Используйте ездовых животных! Важно знать! Ваша скорость не приплюсовывается к скорости ездового животного. Скорость ездового животного может быть увеличена, только бафами базового и производного класса «Призыватель». Важно знать! Изменены штрафы за смерть! «О… Это точно нужно знать!» - подумал я, открывая ссылку на описание: Изменения. Опыт: 1.      Штрафы за смерть. Штраф за смерть от монстра: -30% кредитов, лежащих в инвентаре. -90% ко всем характеристикам на 10 минут(каждая последующая смерть увеличивает срок в два раза). - 10% опыта полученного за игровую сессию. В случае не получения опыта за текущую игровую сессию, опыт не теряется. Внимание! Попытка обмануть систему перезаходом в игру, не сработает! Внимание! В некоторых случаях, опыт продолжает понижаться, вплоть до порога уровней.( пороги неснижаемых уровней 10\20\50\100)   Штраф за смерть от игрока: - 1-50% кредитов, лежащих в инвентаре. - 50% ко всем характеристикам на 10 минут(каждая последующая смерть увеличивает срок в два раза). Убивший вас игрок получает 1% вашего опыта, а у вас отнимается 10% опыта. При 0% опыта, ваш уровень понизится. Количество получаемого опыта  увеличивается с каждой смертью (максимум 10% получаемого опыта за убийство). Внимание! Попытки обмануть систему, путем последовательного убийства персонажей высокого уровня, будут строго наказываться! При 1-10 смерти с вас выпадает 1 случайная вещь. После 10 и выше смерти, с вас падает от 2 до 5 вещей. 2.      Сражения. При крупномасштабной войне гильдий\союзов, у глав враждующих гильдий\союзов появляется функционал «Распределения опыта, вещей, кредитов полученных в сражении».   Максимальное получение опыта с пвп сражений: Одиночное пвп – 5 уровней в неделю. (Вплоть до 100 уровня) Массовое\групповое\гильдейское пвп – 3\5\10 в неделю. (Вплоть до 100 уровня) Внимание! Попытка прокачаться в пвп сражении с гильдией твинком, заранее договоренной гильдией или в ситуации полного доминирования одной гильдией над другой, будет приостановлено получение опыта одной из сторон. А в некоторых случаях будут применяться штрафы и наказания, вплоть до роспуска гильдии и бана руководителей. Не пытайтесь обмануть систему!   3.      После получения игроком 100-го уровня, ему нужно пройти последнее повышение своего класса для дальнейшего получения опыта и уровней. 4.      После получения игроком 100-го уровня и прохождения повышения класса, его опыт не может быть повышен или понижен в пвп сражениях(массовых и одиночных). Примечание: Вещи, кредиты и дебаф, продолжают действовать стандартно пункту 1. Примечание: Опыт, полученный за убийство персонажа 100-го уровня и прошедшего повышение, будет давать сразу 1 уровень персонажу ниже 100 уровня. 5.      Открыт новый функционал для «Вторых персонажей» на одном аккаунте. При создании «Дополнительного» персонажа на одном аккаунте появилась возможность пропустить обучение в «Песочнице», сразу получив 20-й уровень выбранного базового класса. «Дополнительный» персонаж сразу появляется в Ахроне с 20-м уровнем и базовым набором умений своего базового класса. 6.      Увеличен опыт, кредиты и вещи, получаемые с монстров класса Рейд-Боссов и выше. - Да, я смотрю тут не просто обнова, а самая настоящая переделка игры! – прочитав, сказал я. - БМ версии 2.0 или конец бета тестирования. – пошутил Райян. - Это точно. У меня осталось пара сообщений. Минуту. – попросил я у него, открывая последние сообщения. - Да-да… - пробормотал бог БМ. Важно знать! Безопасных зон нет! Исключения: некоторые города, некоторые точки воскрешения, гильдейские апартаменты, личные апартаменты, некоторые квестовые зоны. Обратите внимание! Все вещи, которые были получены до «Вечного обновления» были изменены! Будьте осторожны и внимательны! - Готово. – закрыв последнее сообщение, сказал я. – Жду обещанных плюшек. Ибо о них в сообщениях не было ни слова. - Ура! – с улыбкой бог БМ вскинул руку с кулаком. – Так-с. Сегодня я эм… Санта Клаус, во! - Бороду отрасти, для нача… - не успел я договорить, как этот фигляр превратился в Санту. – Ладно, уел. Дерзай, дедуль. - Хо-хо-кхе… - поперхнувшись бородой, Райян вернулся в обычное тело. – Лучше так. И так. Начнем. Первое. Твоя награда – Райян открыл огромный, потрепанный, местами позолоченный свиток. – «За Активное сотрудничество с Администрацией БМ. За Терпение Бога БМ. За настойчивость! За нестандартной и бла-бла-бла» - Райян свернул свиток. – Ты награждаешься вот этим классным комплектом из четырех колец. – Райян протянул мне коробочку, где лежали четыре кольца-печатки с алмазом в центре. Взяв их в руки, я стал читать описание: Выкованные в божественных чертогах, лично Фальшем духом бога, эти кольца предназначались лишь одному Игроку из миллионов других – Пастырю Джи! - Эм?? – я посмотрел на Райяна. - Да-да, Фальш лично их делал. – кивнул бог БМ. – Одевай их скорее, хочу увидеть твое лицо! Хмыкнув, я одел кольца. Поздравляем! Вы надели полный легендарный комплект «Четыре Кольца Пастыря Джи»! Внимание! Прежде, чем получить бонус от комплекта, настройте кольца! 1.      Легендарное Кольцо – выберите характеристику и умение! 2.      Героическое Кольцо – выберите характеристику и умение! 3.      Уникальное Кольцо – выберите характеристику и умение! 4.      Редкое Кольцо – выберите характеристику и умение! - Это прикол такой? – я посмотрел на Райяна. – Типа, я ща все настрою, а потом ты примчишься их забирать или выторговывать на что-то другое? - Неее… Как любят говорить некоторые игроки «Все по чесноку, братан»! – спародировал кого-то Райян. - Только попробуй, потом у меня их отнять… - пробурчал я радостно. Внимание! Выбрав 1 характеристику для всех колец, вы получите бонус дополнительных характеристик! «Маны у меня сверх меры, а вот магии…» - усмехнувшись, я выбрал для всех четырех колец прибавку к магии. Поздравляем! Вы выбрали характеристику «Магия» для всего комплекта! Бонус комплекта к характеристикам - +500 к магии! Общая сумма всех четырех колец и бонуса - +3 400 к магии! Внимание! Так как вы выбрали для всех колец единый бонус к одинаковой характеристике, все умения будут связаны с ней! «Хм… Выбор скудный.» - подумал я, открывая умения на выбор: Редкое кольцо: 1.      Магический удар – с шансом 1% будет нанесен крит х4! 2.      Бомба – с шансом 1% во врага полетит магическая бомба наносящая (магия*10) урона. «Тут понятно, крит лучше бомбы.» - выбрав умение подумал я. Редкое кольцо Пастыря Джи: + 100 к магии. Магический удар – с шансом 1% будет нанесен крит х4. «Дальше..» Уникальное кольцо: 1.      Сквозной навык – с шансом 1% навык заденет цель, стоящую позади основной. (максимум 5 метров от основной цели) 2.      Ярость Магии – с шансом 1% вы отражаете навык на дружественного юнита. (максимум 5 метров от вас) «Своих же положить? Неее.. Судя по радиусу, все будет лететь в Шреду, а она вата-ватная!» - подумал я, выбирая Сквозной: Уникальное кольцо Пастыря Джи: + 300 к магии. Сквозной навык - с шансом 1% навык заденет цель, стоящую позади основной. (максимум 5 метров от основной цели) «Поехали дальше..» Героическое кольцо: 1.      Восемь столпов магии – увеличивает магическое сопротивление на 5%. 2.      Восемь точек тела – увеличивает физическое сопротивление на 5%. «Мое сопротивление не изменилось, а это 35% резиста магии и 15% резиста физики.» - размышлял я. – «Увеличить до 40 магию? Или до 20 физику? От физика я смогу уйти прыжком… А вот от мага нет… Кидаем в магию.» - подумал я, беря первое умение: Героическое кольцо Пастыря  Джи. +500 к магии. Восемь столпов магии – увеличивает магическое сопротивление на 5%. «И последнее…» Легендарное кольцо: 1.      Ореол магии – магия давит на все окружающее вас, нанося (магия) урона в секунду. (радиус 5 метров от вас) 2.      Кара Магии – использовав массовые боевые умения, вы получаете баф «Кара», который действует в течении 10 секунд, и имеет откат - 5 минут. Кара- +50% к нанесенному магическому урону. «Хочу оба умения!» - у меня аж зубы заныли, когда я увидел эти умения. – «Как бы я не хотел «Кару», но она была хороша до обновления. Сейчас, Ореол будет работать моим вечным детектом, против инвизных персонажей!» - стиснув зубы, я выбрал первое умение. Легендарное кольцо Пастыря Джи. +1 000 к магии. Ореол магии - магия давит на все окружающее вас, нанося (магия) урона в секунду. (радиус 5 метров от вас) Выбрав последнее умение для легендарного кольца, я увидел, как четыре кольца изменились, превратившись в четыре разных кольца. Редкое – стало тонким кольцом, с мелкими вкраплениями сапфира. Уникальное – стало похоже на обручальное, но с фиолетовой гравировкой по всей внешней поверхности кольца. Героическое – немного уменьшилось в размере, но осталось кольцом-печаткой с небольшим алмазом в центре. Легендарное – превратилось в широкое кольцо-спираль, похожее на змейку во рту которой был яркий рубин.
Обновлено: 07.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...