Том 6 Глава 277 — Глава 266. Изменения и Плюшки. Часть 2.

Внимание! Ваш навык «Магическая Экспонента» изменен! Магическая Экспонента. Эпическое. Пассивное. Каждый последующий навык, потребляющий ману, становиться сильнее в 1.3(было1.1) раза. Примечание: Каждый последующий навык должен быть применен в течении 1 секунды. Внимание! Ваш навык «Коллапс» был изменен! После использования навыка в пвп, следующие 24 часа ваш навык не будет воздействовать на игроков. «Коллапс» с этого момента привязан к 24-х часовому исчислению БМ. Примечание: Теперь, начиная с 00:00 и каждые последующие три часа, вы можете использовать навык. Отсчет усиления навыка, все так же привязан к вашему входу в игру. «Мм… Теперь можно не ждать четыре часа, а подгадывать время, но вот в пвп… Хотя, об этом на шоу Ивашим уже предупреждал… Жалко… Очень жалко. А вот экспонента… Так я с ней теперь вполне себе отличный ДД!» - искоса посмотрев на Райяна, который развалился на окровавленном троне, подумал я. – «Но, спасибо я ему не скажу… Пока не получу все плюшки.» - усмехнувшись, я продолжил читать: Внимание! Умение «Бегунок» на «Благословленная Фальшем, Броня Пастыря Джи» изменено! Умение 3 - Бегунок.  +50(было 100) к скорости бега. Внимание! В связи с обновлением, вам открыто Умение 4 на «Благословленная Фальшем, Броня Пастыря Джи»! Я посмотрел на Райяна. Потом на текст, где говорится о умении. Потом, снова на Райяна. - Ты чего там? – увидев мои непонятные гляделки туда-сюда, спросил бог БМ. - Все в порядке. – отойдя от небольшого шока, сказал я. «Еще бы не быть в порядке! На халяву умение открыл!» - радуясь, как ребенок, я открыл следующее сообщение: Внимание! На вашей «Благословленная Фальшем, Броня Пастыря Джи» появился новый параметр «Коэффициент Дополнительного Блокирования» сокращенно «КДБ». Параметр «Броня» больше не используется! «КДБ» есть только у «грудной» брони. Примечание: См. ссылку «Изменения вещей». Ваш текущий «КДБ» равен – 250. «Мм… Понятно, что ничего не понятно… Придется, потом, почитать список изменений, чтобы быть в курсе.» - в задумчивости посмотрев на это сообщение пару минут, подумал я. – «Ладно, что там дальше?»: Внимание! В связи с обновлением, вам открыто Умение 4 на «Благословленный Фальшем, Посох Пастыря Джи». Внимание! На вашем «Благословленный Фальшем, Посох Пастыря Джи» появился новый параметр «Коэффициент Дополнительного Урона» сокращенно «КДУ». Параметры «Физическая и Магическая атака» больше не используются! Параметр «КДУ» используется только с основного оружия. Примечание: См. ссылку «Изменения вещей». Ваш текущий «КДУ равен – 250. «Хм… Думал, будет больше, а тут так же, как и у брони? Точно, пока не буду открывать, почитаю об изменениях вещей!» - подумав, мысленно кликнул на ссылку: Изменения вещей: Основные: Изменена система заточки\зачарования. - Теперь, от редкости вещи зависит максимальная заточка и какие камни заточки\зачарования, требуются для улучшения. Заточка и зачарование: Белая вещь(только белыми камнями заточки\зачарования)  – от 1 до 5. 5% дополнительных характеристик. Зеленая вещь(только зелеными камнями заточки\зачарования)    – от 1 до 10. 10% дополнительных характеристик. Синяя вещь(только синими камнями заточки\зачарования) – от 1 до 15. 15% дополнительных характеристик. Фиолетовая вещь(только фиолетовыми камнями заточки\зачарования) – от 1 до 20. 30% дополнительных характеристик. Серебряная вещь(только серебряными камнями заточки\зачарования) – от 1 до 30. 50% дополнительных характеристик. Красная вещь(только красными камнями заточки\зачарования) - от 1 до 70. 70% дополнительных характеристик. Золотая вещь(только золотыми камнями заточки\зачарования) – от 1 до 100. 100% дополнительных характеристик.   Камни бывают: Плохие - 10% шанс заточки\зачарования. 50% шанс сломать оружие. Обычные - 30% шанс заточки\зачарования. 30% шанс сломать оружие. Хорошие - 50% шанс заточки\зачарования. 20% шанс сломать оружие Идеальные - 80% шанс заточки\зачарования. 5% шанс сломать оружие Божественные - 100% шанс заточки\зачарования. Все вещи одетые и заточенные\зачарованные до «Вечного обновления», стали именными. Изменены параметры и характеристики вещей. Броня: Со всех частей брони, убран параметр «Броня». Для «грудной» брони введен параметр «КДБ». У всех игроков, зачаровавших любую часть брони, снижены характеристики до определенного уровня, соответствующего текущему проценту «дополнительных характеристик от заточки\зачарования». Оружие: Со всех видов оружия, убраны параметры «Физическая и Магическая атака». Все виды оружия получили «КДУ», но «КДУ» учитывается только на основном оружии. У всех игроков, заточивших любое оружие, снижены характеристики до определенного уровня, соответствующего текущему проценту «дополнительных характеристик от заточки\зачарования». Бижутерия: Теперь, у одной бижутерии 1-а характеристика и 1-о умение. Обычная – от 1 до 10 к характеристике. Необычная – от 10 до 50 к характеристике. Редкая – от 50 до 100 к характеристике. Уникальная – от 100 до 300 к характеристике. Героическая – от 300 до 500 к характеристике. Легендарная – 1 000 к характеристике. Эпическая – 5 000 к характеристике. Ранг бижутерии можно поднять. «Хм… А у меня характеристики не изменились… Это баг или фича?» - посмотрев на свои вещи, подумал я. «Будем надеяться, что это фича. Не сильно мне что-то хочется, бодаться с админами за это… Стоп! У бижутерии теперь 1 характеристика???» - я удивленно перечитал еще раз. – «Блин, с одной стороны круто… Но… Теперь нужно будет подбирать специально под свой стиль бижу, а не брать ту, что с ахренительными характеристиками. Кстати, а что случилось с кольцом Дрордора?» - закрыв ссылку обновления, я посмотрел на кольцо: Кольцо Правителя Дрордора. Легендарное. Позволяет управлять Дрордором. Внимание! Сняв это кольцо, вы перестанете быть владельцем Дрордора, и вам придется по-новой захватывать его! - Подстава… - пробормотал я, прочитав описание. - Дошел до изменений? – усмехнулся Райян, который услышал меня. - Угу. На кольцо взглянул. – ответил я. - Аа… Да, есть немного. Но, это у всех колец-владетелей такое. – утешил меня бог БМ. – Тут выбор простой, либо крутые характеристики, либо ты владеешь подземельем. Все просто. - Ага. Для ума здоровья и роста. Просто у него. – выдохнув, сказал я. – Ладно, мне тут немного осталось. - Давай, давай, я не тороплюсь. – со смешком сказал Райян, а я открыл следующее сообщение системы: Внимание! Изменены и дополнены функции управления захваченным подземельем! Внимание! Являясь владельцем достижения «Первый захватчик подземелья», вы получаете полный доступ ко всем настройкам и ассортименту. Нажав на ссылку с описанием новых свойств, я стал с упоением читать: Настройки Дрордора: Налог. Доступ в подземелье. Развитие. Архитектура. Захват\защита. Магазин Владельца. «Ооо… А по сравнению с прошлым скудным списком, этот куда как солиднее.» - усмехаясь про себя, я стал читать каждый пункт: Налог – от 1 до 100%. Единственным исключением, кто не платил налог, была моя гильдия и те, кого я заношу в черный список. Также, я мог купить увеличение вместительности кредитов в «Магазине Владельца». Собственно сам черный список. Люди, гильдии, союзы… Я мог запретить доступ кому угодно, главное знать имя игрока или название гильдии\союза. Тут была прикольная функция, что некоторых личностей, я мог проклинать. Они могут войти и фармить в Дрордоре, но купив в «Магазине Владельца» специальные «проклиналки», я мог существенно усложнить им жизнь. Развитие. Вот тут я пропал. Здесь было столько, что мне нужно было бы несколько часов, что бы понять куда и что. Сделав себе пометку на будущее свободное время, я перешел к следующему пункту. Архитектура. Я был поражен, прочитав, что я могу изменить 50% подземелья, правда за свой счет… Так же, этот функционал был супер простейшим! Там было два режима: один для даунов, где все было по большим клеточкам и ты выставляешь нужное здание на определенные клеточки, а второй для профессионалов, где ты можешь сплетать различные сооружения, создавая что-то уникальное. В эту настройку я мог посадить другого человека, заплатив предварительно администрации БМ кругленькую сумму в размере 100 000$. Захват\защита. После ввода обновления, теперь присутствие в гильдии не гарантировало НЕ захват Дрордора левыми людьми. Мало того. Каждые семь дней, гильдия, убившая мера, но не выбившая с него кольцо, могла подать заявку на захват, заплатив при этом сумму в  1 миллион долларов. После успешной защиты от нападения, сумма удваивается и так до бесконечности или успешного захвата.   Даже если противники заплатили за попытку захвата, то Защита подземелья все равно происходит по трем ступеням: Противники должны полностью зачистить все подземелье за установленной системой срок, который зависит от состава группы\рейда. После зачистки, противники должны уничтожить всех Защитников. (количество защитников, зависит от количества атакующих + 10) Противники должны захватить «Сердце подземелья» установленное владельцем в одной из четырех точек подземелья. Сердце охраняют выбранные владельцем боссы. Также, сердце имеет свое здоровье и в зависимости от настроек, может атаковать противников. Пункты 2 и 3 могут выполняться одновременно. Залезая в «Магазин Владельца» я увидел множество вещей, примочек, ловушек и т.п. и т.д., которые должны существенно повысить шансы на Защиту. «Подземелье не только дает деньги, но теперь еще будет их высасывать. Хорошо, что я опередил всех, захватив его пораньше. Пока народ поднимется до определенного уровня, чтобы убивать без проблем боссов, я еще смогу насладиться прибылью от подземелья.» - подумал я, закрывая настройки управления подземельем.
Обновлено: 07.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...