Глава 6Глава 6

Его навык Скрытности — это большое преимущество на его текущем уровне, потому что он значительно облегчает убийство монстров. Если они не видят и не чувствуют его, то не могут сопротивляться, поэтому он может просто убивать их без особого противодействия. Проблема лишь в том, что этот навык потребляет слишком много маны на текущем уровне. Увеличение уровня навыка и показателя интеллекта снизит затраты маны. Его запас маны также пока слишком мал, чтобы использовать Скрытность долгое время. Вот почему раньше он полагался на повышение уровня, восстанавливающее ману, но этот трюк не сработает каждый раз. После битвы с гоблинами он понимает, что даже на 1-м уровне он должен быть сильнее охотников ранга E. Возможно, он уже был на уровне охотника ранга D с самого начала, раз смог так легко размозжить гоблинам черепа. Если бы он был ранга E, ему пришлось бы изрядно потрудиться, чтобы убить хотя бы одного гоблина. «Похоже, мои характеристики на 1-м уровне уже превосходят показатели охотников ранга E. Но, вероятно, я всё ещё слабее большинства ранга D. Моя магическая сила на 1-м уровне была низкой, но физическая сила уже достаточна, чтобы одним ударом размозжить черепа гоблинам. К тому же, мой удар усиливается на 70% благодаря навыку Муай-Тай.» Пробуждение уже увеличило его общую силу в несколько раз. Но он не ожидал, что даже на 1-м уровне будет значительно сильнее монстров ранга E вроде гоблинов. Благодаря этому он теперь уверен, что сможет в одиночку пройти этот подземелье ранга E, используя свои хорошие характеристики и навыки. В любом случае, теперь пришло время встретиться с боссом этого подземелья. Индра отдыхает некоторое время, потому что, хотя повышение уровня снимает физическую усталость, умственная усталость остаётся. У него есть навык Спокойствие, помогающий сохранять ясность ума, но внутри он всё равно чувствует усталость, и ему нужно немного отдохнуть, чтобы избежать ошибок в дальнейшем. После 15 минут отдыха Индра наконец отправляется сразиться с боссом подземелья ранга E. Он забыл спросить у Джин Ву о нём, поэтому не знает, насколько боссы подземелий сильнее обычных монстров. Он лишь предполагает, что боссы должны быть в несколько раз сильнее обычных монстров в том же подземелье. «Хм? Погоди! Разве боссы подземелий не всегда одни? Кажется, я помню, что Маг Высших Орков, который игрался с рейдовой группой высокого уровня (где Джин Ву был носильщиком), находился в одной комнате со своими подчинёнными. Возможно, вокруг босса тоже есть обычные гоблины.» Индра движется скрытно и осторожно к месту нахождения босса. Он также постоянно следит за картой, чтобы понять, близко ли босс и есть ли вокруг него обычные гоблины. Его предположение оказывается верным: за дверью в комнату босса он обнаруживает 15 обычных гоблинов. «Хм, 15 обычных гоблинов плюс босс. Я не знаю, насколько босс сильнее обычных гоблинов. Но эта группа точно должна быть сильнее предыдущей группы из 31 гоблина. Если так, то этот босс как минимум сравним с 16 обычными гоблинами, а скорее всего, даже сильнее. Похоже, придётся испытать на них новые навыки.» При достижении 10-го уровня Индра получил два новых навыка: **[Исцеление:** Лечение своих или чужих ран. На 1-м уровне может лечить только лёгкие повреждения. Затраты маны: 1000 за применение.] **[Сковывающие Цепи:** Ограничивает движение врагов на 10 секунд. Можно использовать против одного или нескольких целей. Тратит 500 MP за каждую цель. Цели с характеристиками выше игрока могут освободиться.] Индра разрабатывает план и резко открывает дверь в комнату босса, после чего использует новый навык — **Сковывающие Цепи**. Из земли появляются чёрные цепи, сковывающие всех монстров внутри, включая босса, лишая их возможности двигаться. Остановив их, Индра начинает атаковать обычных гоблинов. **Сковывающие Цепи** 1-го уровня действуют всего 10 секунд, поэтому ему нужно убивать их быстро. За это время он успевает перерезать горло семерым, но остальные остаются целы. Ему приходится отступить и снова применить **Сковывающие Цепи**, но теперь только на босса, так как у него недостаточно маны, чтобы сковывать всех. После повышения уровня у него было 11 900 MP, но он потратил 8 000 MP на 16 целей. Теперь у него остаётся всего 3 900 MP, чего хватит лишь на 7 целей. Но врагов (включая босса) остаётся 9, поэтому он решает обездвижить только босса, а сам разбирается с остальными гоблинами. Ранее он в первую очередь убивал гоблинов-лучников, потому что их дальние атаки сложно отражать. Теперь же перед ним только гоблины с ближним оружием. Он убирает кинжалы и решает сражаться только кулаками, так как ему так удобнее. Индра вступает в схватку с гоблинами, используя **Муай-Тай**. Но вместо убийства он фокусируется на их обездвиживании. Он уворачивается от атак и наносит смертоносные удары ногами в пах. «Ваши тела похожи на человеческие, так что я проверил это на убитых ранее. Оказалось, у вас действительно такая же анатомия. А значит, и слабые места одинаковы. Ощутите мой удар, усиленный на 70%.» Он усмехается и начинает методично бить их в пах, заставляя гоблинов корчиться от невыносимой боли. Благодаря росту (он в два раза выше них) и скорости его удары достигают цели раньше, чем гоблины успевают атаковать. За 10 секунд он выводит из строя пятерых. Заканчивается время действия **Сковывающих Цепей** на боссе, и Индра снова применяет навык, прежде чем разделаться с оставшимися тремя гоблинами. К счастью, их интеллект низок, и они не учатся на ошибках сородичей, продолжая бездумно атаковать. Вскоре все три повержены. Они лежат на полу, изо рта идёт пена. С его характеристиками и навыком **Муай-Тай** очевидно, что их «достоинства» теперь представляют собой кровавое месиво. «Теперь твоя очередь. **Сковывающие Цепи!**» Индра снова обездвиживает босса, который с самого начала так и не смог ничего сделать. «Ты не можешь освободиться от моих цепей, хотя они всего лишь 1-го уровня, а я ещё не прокачал интеллект, усиливающий магические навыки. Значит, твои характеристики не превосходят мои, и, возможно, ты примерно равен мне по силе. Что для тебя очень неудачно.» Он приближается к боссу и ухмыляется. «Я справедлив, так что обращусь с тобой так же, как с твоими подчинёнными.» ***БДЫЩ!*** Удар ногой в пах босса-гоблина оказывается ещё мощнее, чем у обычных гоблинов, потому что Индра может занять идеальную позицию для удара. Он даже активирует навык **Рывок**, увеличивающий скорость передвижения на 30%, что дополнительно усиливает удар. В сочетании с +70% от **Муай-Тай** это делает атаку поистине смертоносной. Босс испытывает невообразимую боль. Он роняет саблю и хочет упасть на колени, но цепи не дают ему пошевелиться. Только через 10 секунд он падает на пол. Индра быстро добивает всех, раздавливая им шеи ногами. Этот приём обычно используют на коленях, но поскольку они лежат, он применяет его к шеям. Его удар легко ломает кости, убивая даже босса. После убийства 15 гоблинов и босса он повышается до 14-го уровня. Он собирает все трупы и предметы, прежде чем покинуть подземелье, так как оно скоро закроется. Индра доволен, что его первый рейд завершился так успешно, несмотря на то, что он был в одиночку. «Хорошо, что я изучал Муай-Тай и часто спарринговался с сильными бойцами. Эти монстры очень свирепы. Уверен, без боевых навыков и опыта я бы погиб. Навыки, полученные после пробуждения, тоже очень полезны. Теперь нужно фармить опыт. Мой приоритет — стать сильнее.»
Обновлено: 16.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...