Глава 4Глава 4

Первые Врата наконец появляются, что означает распространение магической силы на Земле. Распространение магической силы вызывает явление, которое навсегда меняет жизнь людей – Пробуждение. С распространением магической силы из Врат многие люди начинают поглощать её и пробуждать загадочные способности. [Система активирована] Индра – один из первых пробуждённых, кто впитал магическую силу. Но в отличие от других пробуждённых, которые не могут расти, Индра способен становиться сильнее благодаря системе, данной ему Джин Ву перед его реинкарнацией. Система активируется, когда магическая сила из Врат проникает в тело Индры. *Наконец-то! Теперь я могу начать план по усилению.* [Имя: Индра Смит Уровень: 1 Опыт: 0/1,000 Профессия: – Титул: Реинкарнатор Здоровье: 2,800/2,800 Мана: 2,000/2,000 Усталость: 0 Сила: 19 Ловкость: 20 Восприятие: 13 Выносливость: 18 Интеллект: 10 Свободные очки: 5] *Что? Я думал, у меня будет по 10 очков в каждой характеристике. Но только интеллект имеет 10 очков. Что случилось?* Индра не знает причины и не хочет разбираться дальше. Он просто предполагает, что это из-за его подготовки как бойца муай-тай с многолетним стажем. Возможно, система не хочет обесценивать его усилия и распределила характеристики таким образом при пробуждении. *Ну, я благодарен системе, если это действительно так, потому что это значит, что годы тренировок действительно полезны для меня.* [Пассивные навыки: Долголетие (Уровень 10 – Макс.), Сокрытие магической силы (Уровень 10 – Макс.), Хладнокровие (Уровень 10 – Макс.), Муай-тай (Уровень 7), Боевое чутьё (Уровень 4), Картография (Уровень 1)] [Долголетие: Все болезни, яды и негативные эффекты излечиваются. Сон значительно ускоряет восстановление.] [Сокрытие магической силы: Маскировка магической силы игрока, чтобы избежать обнаружения как пробуждённого.] [Хладнокровие: Сохранение ясности ума, позволяющее рационально мыслить в любых условиях.] [Муай-тай: Навык, созданный годами тренировок. +70% к атаке при использовании техник муай-тай. Увеличивает силу атаки на 10% за каждый уровень.] [Боевое чутьё: Повышает концентрацию и осознание движений противника в бою.] [Картография: Сканирование окружения, обнаружение источников магии и создание карты. Диапазон обнаружения зависит от уровня и характеристики восприятия.] *ЧЁРТ ВОЗЬМИ! Этот навык муай-тай просто потрясающий. Он сам по себе читерский. Но это Долголетие… Я не помню такого названия и не думаю, что это был навык, но, похоже, он от Джин Ву. Он дал его мне как пассивный навык? Ну, я очень благодарен за это, и теперь я знаю, что 10-й уровень — это максимум для навыков. Кроме того, Сокрытие магической силы поможет мне оставаться скрытым, пока я не наберу достаточную силу, чтобы раскрыть себя.* Индра планирует раскрыть свои силы, когда станет S-классом, чтобы ему не пришлось объяснять, почему он продолжает усиливаться, ведь охотники не становятся сильнее после пробуждения. [Активные навыки: Рывок (Уровень 1), Скрытность (Уровень 1)] [Рывок: Увеличивает скорость передвижения на 30%. Потребляет 100 маны в секунду. Увеличивает усталость на 5 единиц в секунду.] [Скрытность: Скрывает тело и присутствие игрока. Требует 100 маны для активации и 100 маны в секунду для поддержания.] У него только два активных навыка, но их должно хватить на текущем уровне. Джин Ву и Один сказали, что он получит больше навыков по мере роста. Они не могут дать ему слишком много навыков сразу, потому что его тело пока не справится с такой нагрузкой. Теперь Индра должен придумать план, как быстро стать сильнее. *Возможно, сейчас хороший шанс заработать опыт, пока все ещё в замешательстве из-за Врат.* Правительство отправило военных и полицию охранять Врата. Они хотят предотвратить приближение гражданских, пока пытаются понять, что это за Врата. Однако обычные люди не могут войти в Врата, поэтому информации у них будет мало. *Будет очень плохо, если монстры выйдут из Врат, потому что их не убьют в течение недели. Пробуждённые уже должны были появиться, но, возможно, они тоже сбиты с толку, получив силу так внезапно. Они поймут, зачем получили силу, только когда монстры хлынут из Врат, но сначала погибнет много людей. Я не могу спасти всех, но хотя бы попробую очистить ближайшие подземелья, чтобы помочь людям и получить опыт.* Индра планирует очистить как можно больше подземелий рядом с домом, прежде чем монстры выйдут из Врат. Но из-за школы он может делать это только ночью. Также это нужно, чтобы семья не узнала, ведь очистка подземелья может занять много времени, и он может получить травмы. Днём это будет сложно скрыть. *Если я буду очищать их быстро, то смогу вернуться домой и выспаться, восстановившись благодаря навыку Долголетие.* Итак, Индра направляется к ближайшим Вратам после того, как вся его семья засыпает. Врата находятся в 3 км от его дома, на перекрёстке, из-за чего дороги перекрыты. Полиция и военные охраняют территорию, чтобы гражданские не приближались. Ему нужно избегать патрулей, если он хочет войти в Врата. К счастью, подобраться к ним легко, потому что многие люди приходят посмотреть на Врата. Люди действительно обладают пугающим уровнем любопытства, когда пренебрегают безопасностью ради того, чтобы увидеть Врата. Благодаря зевакам Индра легко подходит ближе, сливаясь с толпой. Люди видят в нём просто любопытного подростка, и никто не обратит внимания, пока он не пересечёт ограждение. Поэтому он без проблем рассматривает Врата. *Что?* Внезапно Индра замечает нечто на карте, созданной его навыком Картография. Это пассивный навык, поэтому карта всегда активна и обновляется по мере его движения. Он сделал её маленькой и поместил в угол зрения, поэтому не сразу заметил изменения. Теперь он увеличивает её и видит три зелёные точки и одну большую синюю. Он мысленно нажимает на них, и появляются подписи. Зелёные точки – это пробуждённые, а синяя – Врата, и у всех указан ранг. *Один C-ранга и два E-ранга. А Врата E-ранга.* Похоже, трое пробуждённых не собираются входить в Врата. Возможно, они тоже просто любопытные, как и остальные зрители, или их притягивает магия Врат. В любом случае, неважно, почему они здесь, главное, чтобы не мешали. Проверив окружение, Индра активирует Скрытность и входит в Врата незамеченным, так как в этом состоянии его никто не видит. Он продолжает поддерживать Скрытность даже внутри подземелья на случай, если рядом есть монстры. *Вау! Это потрясающе.* Это подземелье – просто пещера, но атмосфера здесь совсем не такая, как в обычных пещерах. На стенах горят факелы, освещая путь. Индра попробовал взять один, и он легко отделился от стены. Он попытался потушить огонь, но тот не гаснет. *Огонь, должно быть, магический, поэтому от него нет дыма и запаха.* Он кладёт факел в инвентарь системы, и это работает. Когда он достаёт его обратно, пламя всё так же ярко горит. Значит, он может хранить огонь в инвентаре, хотя не знает, сработает ли это с обычным огнём. *Хм, пожалуй, возьму несколько факелов на случай, если в будущем попаду в подземелье без освещения.* Индра продвигается глубже, не отрывая глаз от карты, созданной Картографией. Этот навык обнаруживает все источники магии: монстров, Врата и пробуждённых. С его помощью он быстро находит монстров.
Обновлено: 16.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...