Глава 2Глава 2. Морская рыбалка

Глава 2. Морская рыбалка — Вот чёрт! — ахнул Рог. Не успел он договорить, как пиксельный человечек на экране тоже принял боевую стойку Кун-цюань и крепко опёрся о борт лодки. Рог опешил, не зная, что и сказать. Он попробовал ещё несколько раз и понял, что игра отзывается не только на голос, но и подчиняется его мысленным командам. Рог тут же заглянул в магазин приложений, откуда скачал игру, и обнаружил, что она оттуда бесследно исчезла. Сердце Рога взволнованно забилось. «Неужели это тот самый легендарный „золотой палец“, о котором пишут в новеллах!» Однако он быстро остыл. Ну и что с того, что он может управлять игровым персонажем силой мысли? Денег это ему не принесёт. Эта мысль подействовала на него как ушат холодной воды. Но тут же ему в голову пришла другая идея. «А что, если я могу переносить предметы из игры в реальность?» — задумался Рог, потирая подбородок. Именно так ведь всегда пишут в сетевых новеллах? С этой мыслью он заставил пиксельного человечка поднять Рыжего Котёнка. «Материализовать», — мысленно произнёс Рог. — Мяу! Воздух на мгновение затянуло пиксельной рябью, и из неё возник Рыжий Котёнок. Он растерянно огляделся по сторонам, явно не понимая, как вдруг очутился здесь, а не на лодке. Предметы из игры и вправду можно было материализовать! Рог восторженно вскинул кулак. Это было покруче, чем выиграть миллионы в лотерею. Через некоторое время он немного успокоился и провёл ещё несколько опытов. В итоге выяснилось, что материализовывать и возвращать в игру можно только игровые предметы; реальные же вещи переместить в игровой мир было нельзя. Кроме того, материализованные предметы были привязаны к последнему сохранению. Если получить какой-то предмет, материализовать его, а затем загрузить старое сохранение, то предмет из реального мира исчезнет. И, наконец, последнее открытие касалось информации о его маленькой лодке. [Лодка (улучшаемая)] [Тип: Снаряжение] [Качество: Белое] [Защита: 3] [Прочность: 10 / 10] [Описание: Простенькая маленькая лодка.] Рог мельком взглянул на характеристики и снова перевёл взгляд на пиксельного человечка в телефоне. В его глазах горел азарт. «В этом игровом мире должны быть и сверхъестественные силы…» При этой мысли предвкушение стало ещё острее. Рогу не терпелось развернуть бурную деятельность. Впрочем, пока что в игре не было ни заданий, ни сюжета — полная свобода действий. «Точно, мама же дала мне жемчужину!» Вспомнив об этом, Рог приказал своему персонажу отыскать её. [Накопленные знания в Мистицизме и ваша интуиция подсказывают, что эта жемчужина — нечто особенное.] Как только персонаж достал жемчужину, всплыло это сообщение. Спустя мгновение рука Рога потяжелела: на ней лежала прекрасная жемчужина размером с ладонь. «Ого, какая огромная». В голове Рога мелькнула мысль о том, сколько денег можно за неё выручить. Но он быстро взял себя в руки. Эту жемчужину продавать нельзя! Во-первых, он не знал, какую роль она ещё может сыграть в игре. К тому же, игровое сообщение уже намекнуло, что это не простая безделушка. Во-вторых, раз уж этот предмет материализовался из игры, кто знает, какие у него могут быть скрытые магические свойства или опасности. Это наверняка создаст ненужные проблемы. А Рог ненавидел проблемы. Как поведёт себя обычный человек, получив сверхспособности? Рог не знал, как другие, но он мечтал лишь о том, чтобы спокойно писать свои романы, не думать о хлебе насущном и иногда баловать себя чем-нибудь вкусным. Самой смелой его мечтой было найти идеальную девушку, жениться, завести детей, не беспокоиться о деньгах на машину и дом и жить в своё удовольствие. Скромные мечты простого обывателя. «Ладно, пока что я не нуждаюсь в деньгах». Рог отправил жемчужину обратно в игру. Он был сетевым писателем, и хотя его книги не пользовались бешеной популярностью, на жизнь ему вполне хватало, и даже удавалось немного откладывать каждый месяц. Хоть его семья и не была богатой, острой нужды в деньгах они не испытывали. Так что Рог решил отложить мысли о заработке до лучших времён. «Кстати, у меня же есть удочка. Пойду-ка порыбачу». По его мысленной команде пиксельный человечек сел на краю лодки, достал удочку и забросил крючок в море. Раздался всплеск. Вода взметнулась брызгами, поплавок закачался на волнах, и морская гладь снова стала зеркальной. Дул лёгкий бриз, время от времени кричали чайки. По бескрайнему синему морю дрейфовала маленькая лодка, а на её борту, свернувшись в клубок, тихо мурлыкал Рыжий Котёнок. Тишь да благодать. Рог, не отрываясь, следил за поплавком. На лодке не было ни навигационных карт, ни проложенного курса, ни даже игровой карты. Другими словами, Рог понятия не имел, куда он плывёт. Оставалось только рыбачить. Поплавок резко ушёл под воду. Клюёт! Рог тут же приказал пиксельному человечку тащить. Тот, казалось, был уверен в своих силах и не нуждался в командах Рога. Он умело травил и подматывал леску, изматывая добычу, а затем лёгким движением выдернул её из воды. [Вы поймали: коряга × 1.] [Навык Рыбалки получил опыт. Текущий уровень: 1.] У Рога помрачнело в глазах. Что за чёрт? Я же Мастер Рыбалки, почему я вылавливаю всякий мусор? Рог нахмурился и вдруг кое-что понял: уровень навыка Рыбалки у его персонажа был всего лишь первым. Может, всё дело в низком уровне? Рог задумался. Талант талантом, но настоящую силу даёт уровень. Затем Рог открыл инвентарь, чтобы осмотреть пойманную корягу. Интересно, она на что-нибудь годится? Если нет, выброшу, чтобы не занимала место. [Коряга] [Тип: Материал] [Качество: Белое] [Описание: Кусок дерева, дрейфующий в море.] Раз это материал, значит, какая-то польза от неё всё-таки есть. Кстати, лодку ведь можно улучшить. Что для этого нужно? [Лодка → Деревянная лодка.] [Требуется для улучшения: доски × 15, Ремесло (ур. 1).] Что ж, похоже, в ближайшее время об улучшении можно забыть. Доски для лодки Рог ещё мог бы со временем наловить, но вот навык Ремесла ему взять было неоткуда. — Остаётся только рыбачить и выживать, — с досадой вздохнул Рог. Он продолжил управлять человечком, заставляя его ловить рыбу. Хотя уровень навыка Рыбалки был очень низким, благодаря таланту Мастера Рыбалки поклёвки случались почти всегда. Вот только на крючок попадалась в основном всякая мелочь. [Вы поймали: коряга × 1.] [Вы поймали: гнилая доска × 1.] [Вы поймали: морская рыба × 1.] [Вы поймали: морской краб × 1.] [Навык Рыбалки получил опыт. Текущий уровень: 2.] [Навык Рыбалки получил опыт. Текущий уровень: 3.] ... [У вас недостаточно выносливости.] После того как ему удалось вытащить настоящего угря, полоски выносливости и сытости персонажа опустели. За бортом сгустились сумерки. Человечек тяжело дышал. — Пора есть и спать, — решил Рог. Он направил персонажа под навес, где тот достал из запасов хлеб, воду и вяленую рыбку. Раздался отчётливый хруст. Услышав этот звук, Рог не выдержал. «Какого чёрта поедание хлеба звучит так, будто это Стив грызёт мясо?» — Мяу-у, — получив вяленую рыбку, восторженно протянул Рыжий Котёнок, и в его глазах зажглись звёздочки. — Всё, пора спать. Человечек зевнул и улёгся под навесом. Рыжий Котёнок пристроился рядом, свернулся в клубок и обвил себя хвостом. Изображение на экране постепенно потемнело. На следующий день, когда в игре снова взошло солнце, Рог сохранился. — Пожалуй, и мне пора поесть. Взглянув на небо за окном, Рог поднялся с кровати, спустился вниз и купил банку ледяной колы, немного тушёного мяса и жареного цыплёнка. — Сегодня есть что отпраздновать, — сказал он себе, хотя на самом деле ему просто ужасно захотелось вредной еды.
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...