Глава 14Глава 14. Добыча

Глава 14. Добыча Рог слушал их разговор со смешанными чувствами. Однако его вечно скачущая мысль тут же переключилась на другое. «Старик, да даже если твоя внучка прямо сейчас согласится отправиться со мной в плавание, я всё равно никуда не поплыву. У меня ещё даже денег на корабль не хватает…» – мысленно съязвил Рог. По правде говоря, он и не собирался во что бы то ни стало брать Линну на корабль. В конце концов, поставь он себя на её место – будь у него на острове лишь один-единственный дедушка, он бы тоже долго колебался. Впрочем, такие вещи лучше оставить на их усмотрение. Подумав об этом, Рог попрощался с ними и направился в город, чтобы найти Фелика и продолжить сегодняшнее обучение ремеслу. По пути он решил пересчитать сегодняшнюю добычу. 【Острый коготь демона ужаса】 【 Тип: Оружие · Сверхъестественное 】 【 Качество: Синее 】 【 Сила атаки: 15 】 【 Требования: Тело 4, Дух 5. 】 【 Особый эффект: Каждый нанесенный врагу удар повышает шанс ввергнуть его в состояние Ужаса. Против врагов в состоянии Ужаса есть 10% шанс на мгновенное убийство. 】 【 Негативный эффект: Владелец когтя будет слышать во сне горестный вой демона ужаса. 】 【 Описание: Острый коготь демона ужаса, охранявшего врата. Невероятно острый, но, кажется, хранит в себе обиду своего бывшего хозяина. 】 Рог обрадовался. Ого, это уже готовый синий предмет! А он-то думал, что выпадет какой-нибудь материал. Правда, у оружия был негативный эффект. Интересно, в чем именно он заключался? Рог достал Острый коготь демона ужаса и осмотрел его. Оружие выглядело как бледная кожаная перчатка с острыми, слегка изогнутыми когтями на кончиках пальцев. Рог выбрал опцию «экипировать», и его игровой персонаж тут же надел перчатку. В тот же миг Острый коготь демона ужаса плотно обхватил запястье и слился с рукой, будто стал частью тела персонажа. Персонаж попробовал взмахнуть когтями – ощущения были что надо. Затем он перешел к осмотру остальных трофеев. 【 Голосовые связки демона ужаса 】 【 Тип: Материал · Сверхъестественный 】 【 Описание: Голосовые связки демона ужаса. Возможно, из них удастся создать некий особый предмет. 】 【 Застывшее масло демона 】 【 Тип: Материал · Сверхъестественный 】 【 Описание: Застывшее масло с тел демонических существ. Незаменимый ингредиент для некоторых зелий и снадобий. 】 【 Окровавленный обрывок карты 】 【 Тип: Особый предмет 】 【 Описание: Его владелец, к несчастью, был съеден демоном ужаса, но обрывок и до этого был не в лучшем состоянии. 】 【 Ключ от Пещеры Ласковых Ветров 】 【 Тип: Особый предмет 】 【 Описание: Этот ключ необходим для телепортации в Пещеру Ласкового Ветра и для открытия каменной двери. 】 Кроме того, ему досталось шесть Золотых монет – куда больше, чем он сумел скопить до этого. Закончив с подсчетами, Рог улыбнулся. Да, за убийство монстров и повышение уровня дают отличную добычу. — Кстати, у меня же есть ещё четыре свободных очка характеристик. 【 Имя: Рог 】 【 Уровень: 3 】 【 Тело: 8 + 】 【 Дух: 8 + 】 【 Вера: 8 + 】 【 Ранг: Сверхъестественный 】 【 Особые навыки: Постижение Знаний ур. 1 +, Туманная вспышка ур. 1 +. 】 【 Бытовые навыки: Рыбалка ур. 6 +, Мореходство ур. 1 +, Мистицизм ур. 1 +, Кулинария ур. 1 +, Плавание ур. 1 +… 】 【 Таланты: Мастер Рыбалки, Душа Хэи, Мистик. 】 Когда он открыл окно персонажа, то увидел, что рядом с тремя характеристиками и навыками появились тусклые плюсики – это означало, что их можно улучшить. — Неужели ими можно и навыки улучшать? — удивился Рог. Он-то думал, что свободные очки можно вкладывать только в характеристики, а не в умения. Правда, на таланты это, похоже, не распространялось. Видимо, таланты можно улучшить только при повышении Ранга. Впрочем, сейчас Рогу было не до этого. «Бытовые навыки можно сразу отбросить – я и сам их потихоньку прокачаю, так что пользы мало. А вот особые навыки… Постижение Знаний пока не слишком полезно, оставлю на потом. Что до характеристик… для начала распределю очки поровну. А оставшееся очко вложу в Туманную вспышку», – после недолгого раздумья решил Рог. Он вложил по одному очку в Тело, Дух и Веру, и ещё одно – на улучшение Туманной вспышки. Как только он это сделал, появилось новое сообщение: 【 Выберите направление улучшения: Затраты / Перезарядка / Эффект 】 — Надо же, тут и такое есть… — пробормотал Рог. Что и говорить, удивительная игра – даже такие мелкие детали продуманы. У каждого из трех вариантов были свои плюсы, но на данный момент перезарядка была наименее важной. Во-первых, Туманная вспышка и так восстанавливалась всего за несколько секунд. А во-вторых, она требовала много энергии, и даже если бы он сократил время перезарядки, ему все равно не хватило бы Духа на частое использование. Поэтому Рог выбрал улучшение «Затрат». 【 Туманная вспышка ур. 2: Расходует 4.5 ед. Духа или Веры. Позволяет телу ненадолго обратиться в туман и переместиться на короткое расстояние. 】 После улучшения расход энергии заметно снизился, и теперь ее хватало ровно на четыре применения подряд. 【 Имя: Рог 】 【 Уровень: 3 】 【 Тело: 9 】 【 Дух: 9 】 【 Вера: 9 】 【 Ранг: Сверхъестественный 】 【 Особые навыки: Постижение Знаний ур. 1, Туманная вспышка ур. 2. 】 【 Бытовые навыки: Рыбалка ур. 6, Мореходство ур. 1, Мистицизм ур. 1, Кулинария ур. 1, Плавание ур. 1… 】 【 Таланты: Мастер Рыбалки, Душа Хэи, Мистик. 】 Закончив с распределением очков, Рог, как обычно, отправился на верфь к Фелику, чтобы продолжить обучение. 【 Наблюдая за работой корабела Фелика, вы получили одно очко прогресса в обучении. 】 【 Текущий прогресс: 48 / 100. 】 Прогресс перевалил за половину. Рог был уверен, что еще через несколько дней он получит новый навык. Завершив сегодняшнее занятие, Рог не пошел сразу на пристань, а направился в кузницу, она же оружейная лавка. — Господин Чад, вы берете учеников? — без обиняков спросил Рог. Чад на мгновение опешил, но затем с улыбкой кивнул, предупредив, что обучение будет платным. Рог, конечно, не возражал. Он тут же заплатил и договорился заниматься по вечерам. Изначально он планировал взяться за Кузнечное дело только после того, как освоит Ремесло. Но теперь, когда появилась вероятность, что Линна присоединится к команде, Рог ощутил острую необходимость торопиться. Если он не поторопится выучить больше навыков и заработать больше Золотых монет, у него даже корабля не будет, чтобы взять на борт девушку-судового врача. В последнее время я слишком рано ложусь спать в игре. Пора гриндить! «Может, на рассвете сходить в шахту, а потом в пещеру на монстров поохотиться? Игровому персонажу ведь, наверное, спать не нужно…» – Рог задумчиво потер подбородок. Идея была соблазнительной. Но тут же покачал головой. Он не знал, нужен ли сон его персонажу, но ему самому – определенно. Если он и впрямь будет жить по такому расписанию, то его день в реальном мире закончится куда раньше, чем игровой. Так что лучше не торопиться.
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...