«Квест Мидлленда».
Огромный открытый мир и нарочито затянутый сюжет. Множество билдов персонажей, бросающих вызов мастерству, и запредельная хардкорность.
Напичканная элементами, разжигающими азарт в любом корейском геймере, эта игра в своё время произвела настоящий фурор.
«А ведь когда-то я рубился в неё без продыху…»
Не будет преувеличением сказать, что в ней сгорели все студенческие годы.
И вот, когда ему уже перевалило за тридцать, он снова вернулся к игре, ставшей практически делом всей жизни. Поводом послужила внезапная новость о выходе дополнения.
Новые расы, доступные только в расширенной версии, новые квесты, новые концовки… Заворожённый списком обещаний, суливших свежий опыт прохождения, он, не колеблясь, нажал кнопку «Купить».
«Если пройду игру раньше других и выложу гайд – это с лихвой окупит все траты».
Тогда он искренне в это верил.
Оказавшись внутри игры, он первым делом хотел бы съездить самому себе по роже. Это решение стало самым досадным промахом за все тридцать лет жизни.
К несчастью… ошибки прошлого не ограничивались привычкой скипать сюжет.
Выбор расы.
Три расы, добавленные в дополнении: эльф, дворф и варвар. У каждой были свои ярко выраженные плюсы и минусы.
Эльфы – долгоживущая раса, повелевающая духами. Обладают высокими и сбалансированными характеристиками.
Дворфы – мастера ковки, использующие уникальный навык «мадо-инженерия» для создания необычных предметов и экипировки.
Варвары – в отличие от двух предыдущих, не имеют специфических расовых навыков, но зато обладают высочайшими базовыми характеристиками. Истинный варвар-воин.
«Эльфы – раса с гнилым характером, врагов у них пруд пруди. Дворфы… ну, выглядят не очень. Значит, остаётся только варвар-воин».
Хм, варвар, значит.
Он попытался воскресить в памяти крупицы информации.
«Единственная подраса людей, у которой напрочь отсутствует мана. Зато физическая туша от природы невероятно мощная. Кажется, так».
Даже будучи ветераном игры, он не был уверен до конца, ведь варвары встречались гораздо реже эльфов или дворфов.
Их родина, Морозная Долина, располагалась на самом краю Севера Мидлленда. К тому же эти недоумки частенько помирали в чужих краях из-за собственной безрассудности.
«Так… Цена навыков – выносливость? Видимо, из-за отсутствия маны».
В описании расового бонуса значилось нечто совсем уж читерское: при каждом повышении уровня характеристика сила увеличивается дополнительно на 1 пункт. Вдобавок навыки боевого типа качаются быстрее, а при получении их начальный ранг автоматически повышается на одну ступень…
«Просто имба».
По сути, он начинал с удвоенным приростом силы и читом на прокачку мастерства. На бумаге варвар-воин выглядел неоспоримым фаворитом. Как разработчики вообще допустили такой дисбаланс?
«Наверное, духи и мадо-инженерия настолько же сильны?», – решив не забивать голову лишними раздумьями, он без колебаний выбрал варвара.
«Но… разве отношение к варварам в игре не было скотским?»
Человеческий живой щит, NPC номер один для развода на деньги, идеальный расходный материал, которого не жалко кинуть… Человеко-орк, дегенерат…
Даже игроки награждали варвара подобными прозвищами, а уж среди обитателей игрового мира отношение было и того хуже.
«Ну да ладно. Зато преимущества очевидны. Начальные настройки персонажа…»
[Уровень 1]
[Сила: 12]
[Ловкость: 9]
[Выносливость: 11]
[Интеллект: 2]
От таких цифр челюсть невольно отвисала.
Ведь обычный человек начинал игру с фиксированной пятеркой во всех характеристиках. А интеллект… раз он отвечает за запас маны и магию, для этого билда он всё равно бесполезен.
«Теперь внешность…»
Облик варвара по умолчанию представлял собой мускулистого гиганта, который выглядел раза в полтора крупнее любого другого персонажа. Ручищи и икры размером с человеческую голову.
Серые глаза и пепельная кожа смотрелись довольно экзотично, а в сочетании с диким… нет, свирепым лицом – даже гармонично.
«Если бы стоял мод на контент для взрослых, зрелище было бы внушительное».
Наверное, там целое бревно между ног болталось бы. Пошутив про себя, он оставил внешность стандартной.
Базовых навыков было два.
[Взмах (F) – 00%]
— Расходует выносливость для проведения усиленной атаки. Снижает прочность оружия.
[Древняя родословная (B) – 00%]
— Бонус за уровень: сила +1.
— Ранг боевых навыков при получении зафиксирован на одну ступень выше.
Первый был лишь чуть лучше обычной автоатаки, а второй определял саму суть класса варвар-воин.
Следом шло описание предыстории, но он прокрутил его до самого конца, даже не взглянув. Какой в этом прок?
Наконец, когда загорелась кнопка подтверждения, он нажал её без тени сомнения.
И в тот же миг…
— С этого момента Испытание воина начинается! — Прогрохотал чей-то голос.
— Уо-о-о-ор!
— У! У! У!
Он стал варваром по имени Корди Кан.
[Акт 0: Испытание воина]
— Древняя традиция Морозной Долины. Пройдите Испытание воина.
— В случае неудачи – игра окончена.
*
*
*
— Проклятье. Опять эти паршивые воспоминания…
Под стрёкот сверчков Кан наслаждался ночным купанием под открытым небом, пока внезапно всплывшее прошлое не заставило его скривиться.
Надо же, задремал и словил кошмар. Видимо, слишком расслабился в кои-то веки.
«Испытание воина».
Даже сейчас это казалось сущим адом.
Тридцатилетний офисный клерк внезапно оказывается в месте, напоминающем Гималаи, и вынужден соперничать с горами мышц.
Задания там были одно краше другого.
Выживи две недели в Морозной Долине с голым задом, одолей в борцовском поединке местного орка, который в разы сильнее обычного, или подчини силой волка, что жрёт тигров на завтрак…
Он сам до сих пор удивлялся, как вообще выжил.
Наверное, всё благодаря аномально крепкой туше варвара и постоянному росту характеристик с каждым уровнем.
[Уровень 24]
[Сила: 58] +1.
[Ловкость: 32] +2.
[Выносливость: 34] +2.
[Интеллект: 2]
В «Квесте Мидлленда» за каждый уровень даётся 3 очка характеристик.
Они распределяются автоматически в зависимости от билда. У варвара обычно сила, ловкость и выносливость растут на один пункт каждая.
Однако у него за счёт расового бонуса сила росла вдвое быстрее, отсюда и такие показатели.
«Пора бы уже за шестьдесят силу перевалить…»
Сейчас он на 24-м уровне. По меркам игры – переход от начального этапа к среднему.
По всем канонам следовало либо нестись по основному квесту, либо планомерно зачищать побочки, чтобы усилить персонажа.
Как ни крути, для роста нужно выполнять задания. Но…
«От этих квестов меня тошнит, руки не поднимаются их делать».
Местный сюжет завязан на «спасении мира», а значит, игроку приходится постоянно рисковать шкурой, сражаясь с драконами, демонами, гигантами и прочими тварями.
Даже люди здесь грызутся так, что то и дело приходится выступать посредником или лично разнимать воюющие стороны.
«Нет, ну серьёзно. С какого перепугу я должен этим заниматься?»
Это же бред. Даже обладая телом сверхчеловека, способным крушить скалы кулаками, внутри он оставался обычным тридцатилетним мужиком с пивным животиком.
Маленький человек, чьё единственное доброе дело в жизни – уступить место в автобусе, и спасение мира? Смешно.
Только наивные герои романов могут радостно вскрикнуть: «Слушаюсь, я спасу этот мир!», когда их выбрасывают в чужую дыру и вешают на шею ярлык избранного.
«Такому пузатому дядьке, как я, роль массовки в самый раз».
Поэтому цель Кана была проста.
Выжить и вернуться на Землю.
Ради этого он и охотился за крупицами знаний об Эпохе Мифов.
— Хотя и тут шансов маловато… — пробормотал он. — Пора вылезать.
Скрип…!
Деревянная кадка, с трудом выносившая вес варвара, жалобно застонала.
Кан сочувственно похлопал её по борту и принялся облачаться в снаряжение.
— Господин, подавать еду? — Спросил подскочивший слуга.
— Угу. Принеси чего-нибудь посытнее.
Слуга споро протянул ему мягкое полотенце.
Судя по тому, как он заискивал, хозяин таверны велел выжать из гостя всё до последней монеты. Видимо, щедрые чаевые за горячую воду так подействовали?
«Ну, хороший сервис – это всегда приятно».
— Сюда! Присаживайтесь здесь, господин!
Под навязчиво-любезным присмотром Кан первым делом велел нести выпивку.
Этой ночью странно хотелось напиться. Старые воспоминания нахлынули, да и звёзды в небе сегодня тусклые, совсем как над Землёй.
— Ваше пиво, извольте!
Едва тёплая жидкость коснулась горла, Кан поморщился.
«Дрянь какая, одна вода».
Ничего не поделаешь. Ледяное пиво здесь – роскошь, недоступная даже многим Аристократам.
С помощью магии это осуществимо, но заклинашки – народ заносчивый. Они не станут тратить силы на такие пустяки.
Потребуй ты от мага охладить кружку – в лучшем случае тебя обложат трёхэтажным матом, если только ты не в силах его раздавить.
«Эх. Когда я был на Востоке, достаточно было просто приказать. Славные были времена».
Вскоре слуга притащил стряпню. Едва Кан засунул первый кусок в рот, его лицо исказилось в гримасе боли.
«Господи, какая же гадость».
Ну и как тут не хотеть домой? Кан с новой силой воспылал желанием вернуться на Землю, уничтожая еду со скоростью пылесоса.
— Выглядит так, будто вы не ели несколько дней. Вы всегда так сметаете всё подряд? Из-за габаритов?
Когда блестящие каштановые волосы занавесом упали перед его лицом, Кан лишь слегка повернул голову, чтобы опознать пришедшую.
Знакомое лицо.
Любопытная заклинашка, с которой он проделал путь от Востока королевства до самого Виконтства Черно на Западе.
Убедившись, что это она, Кан вернулся к прерванному занятию.
Хрум-хрум.
— Ой, не ожидала, что меня проигнорируют. Мы же вроде неплохо ладили, нет?
— Даже собаку не трогают, когда она ест.
— Это тоже какая-то мудрость Морозной Долины?
— Вроде того.
— Не хочется быть хуже собаки. Ладно, подожду, пока закончите.
«Лучше бы ты просто испарилась…», – подумал Кан, но вместо этого сосредоточился на еде. По крайней мере, внешне.
«Расстояние – руку протянуть. По прошлому разу помню: скорость заклинаний у неё высокая, мощь средняя… Непонятно, что там с щитами».
На всякий случай он просчитал сценарий боя.
С тех пор как он очнулся варваром в этом паршивом мире, знакомства с магами редко заканчивались чем-то хорошим.
«Проблем возникнуть не должно».
Кан закончил трапезу ровно тогда, когда завершил все расчеты.
— Итак. Что тебе нужно?
— М-да, как официально… Я думала, вы хотя бы выпивку предложите.
Кану не понравилось это хождение вокруг да около. Он нахмурился и сделал вид, что собирается встать – красноречивый жест, призывающий немедленно перейти к делу.
— Ладно-ладно! Какой вы нетерпеливый…
Она обиженно надула губки, что выглядело довольно мило, но на Кана это не произвело никакого впечатления. Красивая – и что с того? Она же заклинашка.
— Эй! Две кружки пива и какую-нибудь закуску!
— Ой, вы меня угощаете?
— Обычно платит тот, кому что-то нужно. А мне от тебя ничего не надо.
— Э-э-э…
Она сердито сверкнула глазами, мол, как можно быть таким жадным?
«Да мне плевать».
Кан и бровью не повёл. Как уже было сказано – она маг.
В итоге, только оплатив закуску и две кружки пива, она смогла удержать Кана за столом.
— Вы совсем не такой, каким я представляла варвара. Вылитый старый хитрый лис.
— Все люди разные. Так почему ты до меня докопалась?
— Ну… Прежде чем перейти к делу, я хочу кое-что проверить. Можно?
Кан просто кивнул. Он не собирался затягивать беседу с этой коварной девицей.
Но следующие слова заставили его лицо окаменеть.
— Если мои догадки верны, то вы и есть тот самый человек? Тот варвар, которого так отчаянно ищет Ведьма Лорена…
— Довольно.
Кан попытался заткнуть её, опасаясь лишних ушей, но она, победно усмехнувшись, всё же произнесла то самое имя.
Прозвище, которое он никак не рассчитывал услышать здесь, на Западе.
— Убийца Огров. Это ведь вы, верно?
Обновлено: 01.02.2026