…
★★★★ Маг – Ведьма-человек…
В Dungeon Online существует два типа подземелий. Первый – это инстанс-подземелье, туннель, который может внезапно возникнуть в самом неожиданном месте.
Второй тип – Бесконечное подземелье. Исполинский лабиринт, ведущий в самые недра, ко дворцу Плутона. Армии нескольких сверхдержав вторгались туда, рассчитывая через этот проход добраться до штаб-квартиры подземных сил. Все они были полностью уничтожены.
Напуганная корейская армия не смела и сунуться в Бесконечное подземелье. Гонук, действовавший совместно с военными, ничем от них не отличался. С тех пор как мир превратился в игру, он зачищал лишь инстанс-подземелья, возникавшие в центре города, но в Бесконечное подземелье не заходил ни разу.
Однако ведьма утверждала, что теперь Бесконечное подземелье для игроков – всего лишь охотничьи угодья или убежище.
Ведьма пояснила:
— Армия, которая туда вошла, была полностью уничтожена? Естественно. Потому что это была именно армия.
— О чём ты?
— В Бесконечном подземелье группа не должна превышать сорок человек. Если одновременно заходит больше народу, подземелье начинает мстить – срабатывают защитные механизмы. Смертоносное землетрясение или гигантский обвал, неважно.
Гонук подумал, что это точь-в-точь как в игре. Та самая регулировка баланса по численности группы. Меры, блокирующие прохождение за счёт численного превосходства. Всё это казалось ему донельзя неестественным.
«Блокируют любые пути, кроме предписанного, объявляя их читерством… – …размышлял он. – …Отрицают и креативность, и вообще все истинные способности человечества».
Они вошли под своды входа в Бесконечное подземелье.
Как и в прошлый раз, у входа толпились игроки. Но стоило Гонуку переступить порог, как все почувствовали перемену: тёмный зев подземелья внезапно озарился светом.
Присутствующие, широко раскрыв глаза, обернулись к внезапно возникшему источнику яркого сияния.
Ореол паладина, оказавшись во тьме, мгновенно залил всё вокруг светом.
— Паладин.
— Охренеть здоровый…
Гонук шёл, сияя, словно маяк, приковывая к себе все взгляды. Из-за высокого роста он привык к вниманию, но сейчас, когда на него пялились буквально все, ему стало не по себе.
Из-за роста и ореола? Но ведь ореол есть у каждого паладина, это обычное дело. Чему тут удивляться?
С этой мыслью он огляделся и с удивлением обнаружил, что других ореолов почти не видно.
— Похоже, игроков-паладинов здесь немного?
Пробормотал Гонук. Ведьма тут же отозвалась:
— И это тоже, но, по-моему, твой ореол просто затмил свет остальных паладинов… У тебя реально мощное сияние. Ты что, в тюряге просветления достиг?
Гонук лишь отшутился и постарался игнорировать устремлённые на него взгляды.
Вскоре двери лифта открылись, и они вошли внутрь. Пока кабина спускалась, напряжение Гонука росло.
Близилось время битвы.
Их целью была не столько охота, сколько проверка боевых способностей Гонука как паладина. Поэтому они не стали сразу лезть на рожон и искать сильных противников. Решено было спускаться постепенно, начиная с достаточно слабых врагов.
И всё же Гонук шагал во тьме, не просто сохраняя бдительность, а пребывая в сильном напряжении. Даже кобольды, убивавшие его множество раз, были ниже его по уровню. Но он знал: независимо от цифр, любой монстр смертельно опасен.
Они продвигались сквозь мрак подземелья, когда ведьма вдруг крикнула:
— Идут!
Из темноты донёсся булькающий, словно клокочущий мокротой рев, а следом раздался звук шагов.
Ореол высветил разъярённых гулей. Их было восемь, и они неслись всей толпой. Одно их количество уже внушало ужас.
Гонук напрягся, принял стойку и крепче сжал меч. Когда первый гуль приблизился, он нанёс удар.
Волнение никак не сказалось на твёрдости руки. Меч, со свистом рассекая воздух, описал дугу и без малейшего сопротивления снёс голову гуля.
В этот момент подоспели остальные. Гонук рефлекторно сместился.
Отступив на шаг, он сделал выпад и срубил голову ещё одному монстру. Лаконично и стремительно. Три шага, пять взмахов меча.
И все гули превратились в трупы.
Всё закончилось неожиданно быстро. Глядя на валяющиеся на земле тела, Гонук чувствовал растерянность.
Ему уже доводилось сталкиваться с гулями. И он помнил их как грозных противников, обладающих чудовищной силой. В памяти было свежо воспоминание о том, как шестеро таких тварей прижали его к земле, и он лежал, ожидая помощи от союзных стрелков.
Но сейчас расправиться с ними не составило никакого труда. Враги были уничтожены в мгновение ока, никакой опасности не возникло. Ему даже не пришлось особо напрягаться.
Ведьма, наблюдавшая за происходящим со скукой стороннего наблюдателя, присвистнула.
— Неплохо!
Гонук продолжал молча смотреть на дело рук своих. Его первая битва в новом статусе оказалась слишком лёгкой. Пугающе лёгкой.
Однако долго предаваться размышлениям ему не дали.
За боем наблюдали пятеро других игроков. Учитывая, что местные гули – монстры 30-го уровня, эти зрители, вероятно, были примерно того же ранга.
— Эм-м…
Когда они приблизились, Гонук нахмурился. Вспомнились слова И Рюля о том, что нынче пошли невоспитанные игроки.
«Хотят предъявить, что пятидесятый уровень забыл на этаже для тридцатых? Типа, зачем я здесь беспределю?»
Но реальность оказалась хуже. По крайней мере, так показалось Гонуку.
Пятерка игроков тридцатого уровня подбежала к нему и отвесила глубокий поклон.
— Здравствуйте, сонбэ-ним!
Выпрямившись, они замерли по стойке смирно, словно ожидая приказаний.
Пока Гонук пребывал в замешательстве, ответила ведьма:
— Ага. Поздоровались и валите.
Игроки снова низко поклонились и удалились. Гонук, полагавший, что у них к нему какое-то дело, остолбенел.
— Что это было? С какой стати я им сонбэ-ним, я их впервые вижу!
— Если уровень выше на десятку, значит, сонбэ-ним. Встретил такого – обязан поклониться, чтобы не нажить проблем.
— Что за идиотизм…
Гонук поспешил уйти, словно спасаясь бегством. По пути вниз он то и дело получал порции неуместно почтительных приветствий от встречных игроков и попутно расправлялся с монстрами.
Чем глубже они спускались, тем сильнее становились враги, но трудностей это не вызывало. Никаких критических ситуаций, которых он так опасался.
Они спускались всё ниже и ниже, нигде не задерживаясь. И вскоре добрались до 91-го подземного уровня.
Здесь обитали монстры 41-го уровня и выше. Во времена, когда Dungeon Online был просто игрой, этот этаж считался финальной локацией для охоты.
Игроки на 91-м подземном уровне не проявляли к Гонуку излишней почтительности. Их уровни были равны его собственному или даже выше.
[LV.56 Стрелок Ким Гёнмён]
Они лишь ненадолго задерживали взгляд на ореоле Гонука. Стрелок Ким Гёнмён, скользнув по нему глазами, бросил короткое:
— Занято.
После чего игроки вернулись к своим делам.
Их противниками были солдаты-мертвецы.
Повсюду бродили мертвецы, сжимавшие ржавое оружие в сгнивших руках. Игроки обрушивали на них всю свою огневую мощь. Урон от группы из пяти высокоуровневых персонажей был колоссальным. Солдаты-мертвецы гибли мгновенно, не успевая оказать сопротивления.
Это напоминало скорее тяжёлый труд, чем битву. Как пользователи РПГ-игры, которые монотонно фармят опыт, не вкладывая в бой страсти, так и эти люди механически истребляли монстров ради опыта и денег.
Раньше сражения выглядели иначе.
Гонук вновь остро ощутил, что мир действительно превратился в игру.
— Людно тут. Пойдём туда, где никого нет.
Послушавшись ведьму, Гонук двинулся дальше. Они спустились ещё на этаж, но и там картина была схожей. Игроков было полно, и большинство – выше уровнем, чем Гонук. Учитывая, что рекомендуемый уровень здесь 41–50, присутствие столь прокачанных персонажей казалось странным.
Когда он спросил о причине, ведьма ответила:
— Ниже сотого этажа пойдут орки, а они не по уровню сильные. Вот народ и сидит здесь, пока опыт капает, до самого упора. Из-за разницы уровней опыта идёт мало, зато безопасно.
В итоге Гонуку пришлось долго бродить, прежде чем он нашёл свободное место.
В тёмном углу виднелись солдаты-мертвецы. Целый взвод, словно сошедший со страниц истории Второй мировой: семь стрелков и один офицер.
Ведьма предупредила:
— Вот теперь не расслабляйся. Те ребята выносили всех толпой, да ещё и с перекачем, а нас всего двое, и уровни у нас пониже.
Гонук кивнул, поудобнее перехватывая меч и щит.
Получив сигнал от ведьмы, он сорвался с места, устремляясь к монстрам.
Мертвецы среагировали мгновенно.
В выставленный щит ударил град пуль. Гонук продолжал бежать, принимая удары по касательной и гася инерцию.
Он врезался в строй врагов. Сбил с ног одного стрелка, тут же снёс голову стоящему рядом. И следом уложил ещё двоих.
Один из мертвецов с воплем выдернул чеку гранаты. Раньше, чем пришло осознание опасности, Гонук рефлекторно активировал щит. Грохот взрыва, ударная волна, осколки – магический барьер поглотил всё.
Вопреки предостережениям, взвод мертвецов был уничтожен в мгновение ока.
Голову Гонука затуманила лёгкая эйфория.
[Получено 4156 опыта]
[Получено 4158 опыта]
Обновлено: 02.02.2026