Глава 9Глава 9: Первый сотрудник

Так, с нахлебническим размахом, и появилась новая студия. Прямо у входа — станция метро, внизу — небольшой торговый район, неподалёку — спортзал, а до второго этажа можно добраться, даже не пользуясь лифтом. Студия готова, следующий шаг — делать игры. Но прежде чем Фан Чэн успел приступить, снова раздался звонок от господина Шэня. — Фан Чэн, ты уже начал набирать людей в студию? Присмотрел кого-нибудь? — Набирать сотрудников? А разве я один не справлюсь? — Ты сейчас по-человечески говоришь? Думаешь, сам всё потянешь? — Ну… да, могу. Господин Шэнь аж дар речи потерял, а потом выдавил: — Нет, набирать надо обязательно. И желательно — человека, который тебя дополнит: если ты хорош в программировании, то ищи того, кто разбирается в геймдизайне. Ты будешь продюсером и ведущим программистом, он — ведущим дизайнером. А дальше уже постепенно расширяй команду. Фан Чэн призадумался: в словах господина Шэня действительно был смысл. Он уже сделал две игры — пусть их и нельзя было назвать идеальными, но определённого признания они добились. Вот только беда была в том, что он сам не понимал, почему первая игра людям понравилась, хотя он её не считал интересной, а вторая, которую он задумал как хоррор, вообще превратилась в "игру для исцеления". Да, разочарование было полное. Было бы здорово, если бы кто-то мог провести анализ, объяснить, где и почему он промахнулся. Поэтому он тут же написал объявление о вакансии, разместил его на платформе BOSS Zhipin, указал контакты и адрес. Сколько платить — не знал, поэтому оставил "по договорённости". Какое образование требовать — тоже не знал, так что не стал указывать вовсе. Но задал один тестовый вопрос: "Проанализируйте, почему ‘Второй сын леса’ или ‘Навстречу смерти и жизни’ оказались неудачными проектами?" Можно было выбрать любую из двух игр. Разместив объявление, Фан Чэн с предвкушением начал играть в разные игры, надеясь через собственный опыт понять, в чём же суть "веселья" и геймдизайна. И пока он сидел с каменным лицом, изучая чужие игры, как будто на лекции, его объявление вызвало лёгкий ажиотаж. Кто-то из праздного любопытства наткнулся на вакансию, прочитал и расхохотался. [Ого, заявить, что ‘Второй сын леса’ и ‘Навстречу смерти и жизни’ — провальные проекты?! Ты кто такой вообще?] У соискателей с развитым чувством справедливости уже чесались руки написать разгромный отзыв, но тут они заметили кое-что странное в названии студии. "Fang Cheng Studio"… Хм… Не может быть такого совпадения? Открыв описание студии и увидев имя создателя, народ замолчал. [Ты всерьёз называешь эти игры провалами, да ещё и свои собственные?] [Хорошо, что за хвастовство пока не сажают — а то пришлось бы тебе срок дать, лет так десять.] [Второй сын леса" и "К смерти и жизни" были не идеальны: если вникнуть, можно найти массу недостатков — например, слишком упрощённые туториалы или их отсутствие, скрытая механика, будто игра в прятки. Но: первая игра поражала масштабом мира, а вторая — глубиной гуманистического посыла. Одно только это перекрывало все минусы и делало их самыми обсуждаемыми и любимыми проектами последнего времени. Идеальной игра быть не обязана — главное, чтобы в ней было весело.] [Может… попробовать откликнуться?] Эта шумиха фактически обеспечила Fang Cheng Studio бесплатную рекламу стоимостью в сотню тысяч, ещё до начала полноценной работы. А пока Фан Чэн завершал очередную игру и пытался понять, почему же она весёлая, ему снова позвонил господин Шэнь. На этот раз он был особенно дотошен — даже больше, чем в дни, когда ухаживал за женой или лечился от облысения. — Фан Чэн, это объявление ты специально так написал или случайно вышло? — Эм… специально. — Неплохо. Знаешься на вирусном маркетинге: сначала эпатаж, потом раскрытие, мол, это ты сам и есть. Но слишком часто так не делай — может боком выйти. — Ладно… тогда это было случайно, я и сам не понял, как так получилось. — Эх ты… Господин Шэнь тяжело вздохнул: волнения за Фан Чэна у него было в десять раз больше, чем за любого другого молодого разработчика. — Ладно, вижу, что с написанием вакансий у тебя беда. Я тебе найду человека, который будет работать у тебя и на ресепшене, и в HR, и за финансы отвечать — универсальный боец. Зарплату можешь предложить повыше. В будущем, когда команда вырастет, уже он или она будет решать, оставаться или уходить. — Хорошо, понял. После звонка Фан Чэн быстро прикинул расчёт и убедился: день действительно удачный для найма фронт-офиса, HR и бухгалтерии. Он, конечно, не мастер гаданий, но лёгкое предсказание благоприятного времени всё ещё по силам. Сделав расчёт, он отложил мышку, сел у входа в студию и стал ждать появления талантов. Вскоре снаружи раздался цокот каблуков по полу. По неровному темпу шагов Фан Чэн определил: в коридоре — девушка, и ходить на каблуках она не умеет. После очередного спотыкания она, чертыхаясь, сняла туфли и зашла, неся их в руках. Девушка была красивая — похоже, только закончила университет, черты лица ещё юные, с налётом наивности, но оттого и свежие, притягательные. На лбу у неё выступили капельки пота, несколько прядей волос прилипли к нему, придавая её образу чуть-чуть шарма. Она была в чёрном деловом костюме, но, неся обувь в руках, невольно проявила свою свободную натуру, что сразу заинтересовало Фан Чэна. Увидев его, девушка сразу же успокоилась: нахмуренные брови расправились, боль в ногах будто прошла. Фан Чэн пододвинул ей стул и налил чашку Духовного чая. Девушка поблагодарила, хотела уже представиться, но он спросил: — Вы по направлению от господина Шэня? Она посмотрела на вывеску "Fang Cheng Studio", освещённую за спиной Фан Чэна, и кивнула: — Нет, но могу быть. — Тогда… представьтесь? — Сюй Цинлин. Выпускница Йельской школы права. Умею отправлять в тюрьму не только обвиняемых, но и их адвокатов — и даже судей. Фан Чэн тут же провёл расчёт: она ему идеально подходила. — Всех сажать не нужно. Оставайтесь. Когда начнёте? — Хоть сейчас. Вы ведь босс, да? Как к вам обращаться? — Фан Чэн, — ответил он, протягивая руку. Сюй Цинлин сжала его руку с энтузиазмом и не отпускала довольно долго. После этого она продолжила: — А чем, собственно, занимается наша студия? — Ты решила устроиться, ничего не зная? — Ну… я импульсивная. — Понимаю, — кивнул Фан Чэн. Культиваторы тоже часто бывают такими. Он выделил ей рабочее место, а сам сел и стал думать, чем должен заниматься настоящий руководитель. Тем временем Сюй Цинлин зашла в туалет, достала телефон и сказала: — Дедушка, я нашла работу. — Да, игровая индустрия. — В нашем офисном здании. Он на меня запал с первого взгляда. Я — тоже. Всё просто. — Не волнуйся, обязательно добьюсь успеха. А если не выйдет — вернусь, возглавлю семейный бизнес. Всё, отключаюсь.
Обновлено: 18.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...