Спенсера А Хотта смерть настигла не в бою, а в собственной художественной студии — во время захвата школы стрелками он попытался спасти одноклассников и погиб от случайной пули. Но вместо пустоты его ждёт экран с вопросом «продолжить как игрок?» и новое тело взамен сожжённого болезнью старого. Проводником в загробной системе оказывается Рагнорок — воображаемый персонаж, которого Спенсер когда-то придумал сам, а теперь тот стоит перед ним живым наставником и подшучивает над его растерянностью. Открыв меню способностей, герой узнаёт, что ему уготована судьба преемника Мрачных Жнецов: в его распоряжении оказываются коса, доставшаяся от самого первого носителя этого титула, священное снаряжение синигами и умение судить чужие души — миловать их или пожинать ради собственной силы. Первое испытание не заставляет себя ждать: система бросает его на арену колизея против чудовища по имени Призрак, и только азарт бывшего геймера, разбирающегося в паттернах боссов, спасает его от настоящей смерти. Победа приносит не только уровни и трофеи вроде брони назгула из старой любимой саги, но и доступ к деревьям навыков жнеца — искусству запугивания, проклятым душам и обещанию однажды войти в мир, где ходят демоны, ангелы и падшие, а простому парню из провинциального штата предстоит выяснить, какое место в нём займёт вчерашний школьник с косой смерти в руках.
Спенсера А Хотта смерть настигла не в бою, а в собственной художественной студии — во время захвата школы стрелками он попытался спасти одноклассников и погиб от случайной пули. Но вместо пустоты его ждёт экран с вопросом «продолжить как игрок?» и новое тело взамен сожжённого болезнью старого. Проводником в загробной системе оказывается Рагнорок — воображаемый персонаж, которого Спенсер когда-то придумал сам, а теперь тот стоит перед ним живым наставником и подшучивает над его растерянностью. Открыв меню способностей, герой узнаёт, что ему уготована судьба преемника Мрачных Жнецов: в его распоряжении оказываются коса, доставшаяся от самого первого носителя этого титула, священное снаряжение синигами и умение судить чужие души — миловать их или пожинать ради собственной силы. Первое испытание не заставляет себя ждать: система бросает его на арену колизея против чудовища по имени Призрак, и только азарт бывшего геймера, разбирающегося в паттернах боссов, спасает его от настоящей смерти. Победа приносит не только уровни и трофеи вроде брони назгула из старой любимой саги, но и доступ к деревьям навыков жнеца — искусству запугивания, проклятым душам и обещанию однажды войти в мир, где ходят демоны, ангелы и падшие, а простому парню из провинциального штата предстоит выяснить, какое место в нём займёт вчерашний школьник с косой смерти в руках.