[Желаете начать обучение? YES/NO]
Одна и та же фраза всплывала снова и снова, будто системная ошибка. Почему-то на моих губах заиграла усмешка.
Это была не возможность. Это было издевательство. Я решительно не понимала, зачем давать выбор там, где он невозможен.
Игры, чей девиз — упор на свободу действий, вечно заставляют выбирать даже в таких бесполезных вещах.
На всякий случай я нажала на значок справки, чтобы узнать, почему отказ не срабатывает.
[Пропуск обучения возможен только после завершения 1-го цикла.]
[Текущий цикл: N-й цикл.]
[Из-за ошибки информация о цикле недоступна.]
[Из-за штрафа пропуск обучения невозможен.]
— А это еще что такое?
Справка только добавила вопросов.
— Начнем обучение?
Пока я стояла, уставившись в справку, мальчик задал вопрос.
Его голос был плавным и механическим, словно говорила сама Система.
— Не хочу.
Я бодро ответила, не нажимая на Окно выбора.
Окно Системы, которое видела я, было невидимым для других слуг и горничных. Если мальчик такой же, я решила просто отказаться на словах, не трогая интерфейс.
Но внутри всё закипало.
— Ты что, не прочитала, что пропустить нельзя?
— …!
— Начнем обучение?
Его голос с издевательской улыбкой наложился на Окно статуса, твердившее о невозможности пропуска.
Я не хотела ни нажимать, ни соглашаться.
Вместо этого я решила открыть его окно информации. Пусть смотрит, мне всё равно.
До сих пор эта функция позволяла мне узнавать данные практически о ком угодно.
«Не отображается».
Ничего. Пустота.
— Что ты делаешь в пустоте? Не здесь… а вот здесь.
Рука мальчика указала точно на Окно выбора обучения.
Моя уверенность крепла. Кажется, виновник — он. А если и не виновник, то точно владеет какой-то зацепкой.
Наверное, сейчас было бы правильнее просто послушаться.
— Если передо мной собеседник, понимающий человеческую речь, зачем мне нажимать на «выбор», который таковым не является?
Несмотря на понимание того, что это может быть глупо, я решительно отказалась. В тот же миг зрение исказилось помехами.
[Предоставляется бонус возвращения. Вы можете отклонить намерение Бога. Хотите отклонить? YES/NO]
Появилось странное Окно статуса.
Что это?
— Цыц.
Мальчик нахмурился, но прежде чем он успел что-то сказать, я инстинктивно нажала YES.
[Игнорирование божественного вмешательства Ур. 1]
Когда уровень данного навыка достигнет MAX, вы сможете полностью игнорировать волю Бога.
На Ур. 1 Бог не может видеть то же, что и вы.
— Нажала не то, что просили.
— Почему-то показалось, что стоит нажать именно это… Вы случайно не знаете, что это?
— Привилегия. Значит, у этой игры такие правила… Ну что, начнем обучение?
Лицо нереально красивого мальчика исказилось от недовольства.
«На мгновение сердце прямо-таки рухнуло! Неужели оно екнуло?!»
Кажется, мне просто не нравилось, с каким невозмутимым видом это существо навязывает мне обучение.
Я снова нажала NO в назойливом Окне выбора, думая об этом.
— Мне уже надоело повторять одно и то же, так что просто согласись.
Окно выбора обучения, если не преувеличивать, всплывало раз сто, и столько же раз из уст мальчика звучал вопрос: «Начнем обучение?».
Мы оба устали, но я почему-то чувствовала себя победительницей.
— Миэль~?
Его голос звучал мягко, почти убаюкивающе. Несмотря на внешность и голос ребенка, это был невероятно мелодичный, сладкий тембр.
И внезапно вся игривая атмосфера улетучилась.
Миэль. Миэль Каджан.
Я знала, что стала ею.
И помощники, и горничные звали меня «Принцессой». Но «Миэль» меня не называл никто и никогда.
— Меня зовут… не так.
— А меня зовут Хасак Иджис.
Мальчик лучезарно улыбнулся. Я уставилась на него.
— Нет, ну я подумал, что нам стоит представиться друг другу перед обучением. Если ты не Миэль, может, поправишь меня? Как твое имя?
Ах он…
Мои руки задрожали.
Я была в ярости. Мне нужно было что-то сделать, но я не знала что.
[На Ур. 1 навыка «Игнорирование божественного вмешательства» вы можете атаковать Бога.]
В этот момент над окном обучения всплыло новое уведомление.
Одновременно с этим во мне что-то вскипело.
[Показатель эмоций перекрывает показатель разума.]
И мой кулак вылетел вперед быстрее, чем я успела сообразить.
Раздался звонкий удар, и красное окно на мгновение вспыхнуло, прежде чем исчезнуть.
[Обычный подзатыльник наносит Хасаку Иджису 10 единиц урона HP.]
Мальчик, ошеломленный моим поступком, растерянно моргнул.
— …Что это было?
Впрочем, я была ошарашена не меньше.
Я ударила человека, ребенка, который даже не сопротивлялся. Как бы я ни злилась, сколько бы сотен раз ни нажимала NO, это было неправильно. Но…
Я снова замахнулась.
И снова раздался звонкий удар.
[Обычный подзатыльник наносит Хасаку Иджису 10 единиц урона HP.]
Выскочило то же окно, и на этот раз я смогла внимательно его прочитать. К моему торжеству, мальчик издал короткий болезненный стон.
Это было ужасно по-детски и нелепо, но я почувствовала облегчение. Интересно, сколько HP у него останется, если я продолжу в том же духе?
— Что это за взгляд?.. Это уже чересчур!
Я хотела ударить еще раз, но мальчик успел отскочить, и я промахнулась.
Никакого чувства вины за насилие над ребенком я не испытывала.
Виновник всех моих бед сидел на полу, обхватив голову руками и глядя на меня снизу вверх. От этой картины на душе стало спокойно.
«Обычный подзатыльник… Где-то я это уже видела».
Вернув самообладание, я открыла свое Окно статуса.
Перелистнув страницу, я нашла список навыков.
[Обычный подзатыльник.]
Обычный удар по голове противника. Использует физическую силу Миэль Каджан, поэтому наносит существенный урон.
Сразу под этим бросилось в глаза описание техники.
Когда я раскидывала рыцарей-учеников, ничего подобного не было. Тело двигалось само по себе.
В каком-то смысле это означало, что они даже не стоили применения навыков.
«Обычный подзатыльник» от Принцессы… Наверное, к лучшему, что раньше это окно не всплывало.
— Ну ладно.
Я мысленно перебирала навыки, которые могли бы нанести мальчику еще больший урон.
— Не кажется ли тебе, что это противоречит цели? Я ведь явился, думая, что ты собираешься в Маринвуд, чтобы найти меня~
— Если я уничтожу финального босса, возможно, я смогу вернуться.
— Это невозможно.
— Тогда я подниму уровень.
— Сейчас твой уровень не тот. Я, пожалуй, уйду?
Несмотря на развязный тон, мальчик настороженно увеличил дистанцию. Мальчик… нет, Хасак Иджис, кажется, он так назвался.
— Фух.
Я опустила руку.
Ладно, в любом случае, раз это тот, кого я искала, — пусть так. Я на мгновение потеряла рассудок, хотя долго ждала этой встречи.
То, что виновник явился сам, было даже к лучшему.
Я сменила тактику.
— Верни меня обратно.
Я произнесла слова, которые мечтала сказать при встрече с этим существом. А затем, используя навык, повторила еще раз:
— Верни меня обратно.
[Используется Власть короля.]
Название отдавало таким пафосом, что аж пальцы на ногах поджались, но сейчас этот навык был необходим.
[Данный навык заставляет собеседника внимательно прислушиваться к вашим словам. При повышении уровня вы сможете заставлять собеседника подчиняться вашим приказам.]
Это был один из уникальных навыков Миэль.
В той странной романтической игре «Путь Кокоа», когда Миэль использовала это умение, Кокоа не могла вставить ни слова на протяжении трех диалоговых окон.
Хотя использовать это в реальности было до смерти стыдно.
— Спрошу еще раз, это ведь ты? Тот, кто затащил меня сюда.
Возможно, из-за «Власти короля» я непроизвольно перешла на «ты». И это было неплохо.
— Верни меня обратно.
Это ведь игра, всё скоро закончится.
Возможно, сказывался мой характер, но эта мысль позволяла мне сохранять спокойствие. Или, по крайней мере, делать вид. Я бродила по этому миру, говорила, проверяла… и при этом всем сердцем жаждала поскорее вернуться.
— Верни меня обратно.
Мальчик пристально посмотрел на меня.
— Обучение…
— Хватит.
Меня совершенно не интересовало прохождение игры.
На самом деле, в этой игре я изучила прохождение для четырех персонажей. Если считать Плохие концовки, обычные и те, что я пропустила, — счет циклам пойдет на десятки.
Поэтому систему игры я знала назубок. Конечно, я видела всё со стороны Кокоа, а не Миэль, но какая разница?
Как ни нелепо, этот мир следовал правилам игры. Хотя все чувства были яркими и реальными!
Только я и мальчик перед моими глазами знали об этом. По крайней мере, мне так казалось.
Абсурдная ситуация. Я играю в дурацкие игры с существом, похожим на видение.
Просто смешно.
— Заканчивай эту идиотскую игру.
— А ты мне нравишься.
Мальчик широко улыбнулся и подошел чуть ближе.
— Видимо, ты и так знаешь всё о Системе. Что ж, объяснять правила обучения заново только потому, что сменилась «консоль» — это было бы безвкусно.
Он раскрыл ладони. Жест, похожий то ли на приглашение, то ли на приветствие.
— Всё просто. Миэль, твоя задача была определена с самого начала.
У меня возникло странное чувство дежавю. Словно я уже видела это, словно этот момент повторялся многократно.
Впрочем, это существо не раз направляло главную героиню Кокоа в игре, так что ничего удивительного.
— Тебе нужно пройти игру.
Он выглядел нереально. Мальчик, похожий одновременно и на ангела, и на демона. Он перекочевал из 2D в 3D, но казался еще более чужеродным, чем на экране.
И в моем родном мире, и в этой игре он выглядел существом иного порядка.
— В этот раз главная героиня — ты, Миэль.
— …
Это действительно было похоже на пролог игры. Прямо сейчас.
— Не хочу.
Я на мгновение опешила, но тут же нашла в себе силы ответить.
Быть главной героиней — отказываюсь.
Быть бомбой замедленного действия — разумеется, отказываюсь.
Играть в игры — категорически отказываюсь.
Я уже не в том возрасте, чтобы играть. То есть, я вроде как играла раньше, но сейчас ситуация явно к этому не располагает.
— Не хочешь быть главной героиней?
Не в этом же суть.
— Я сказала, что не буду. Ни в обучение, ни в эту сумасшедшую игру.
Я искренне ненавидела это. Даже когда воспоминания постепенно тускнели, я продолжала отчетливо сопротивляться.
Это были мои настоящие чувства.
Обновлено: 20.02.2026