— Я не хочу умирать!
Испугавшись собственного крика, я подскочил на месте.
Что происходит? Я... я что, жив?
— В чем дело? Не шуми, а раз проснулся — выметайся живо!
Откуда-то донесся сердитый женский голос.
Женщина? Какая ещё женщина? В нашем общежитии только я, Сонджин и Ан Хёсон.
Нет, важнее другое — я и правда жив?
Не знаю, как я оказался здесь, но вчера, когда я шел в магазин, я совершенно точно корчился от невыносимой боли. Судя по тому, что дальше я ничего не помню, я, должно быть, потерял сознание...
— Где я?
Я огляделся. Место было мне совершенно незнакомо.
Я лежал не на кровати в общежитии, а на какой-то куче соломы, прикрытой куском старой ткани.
Как такое могло случиться? Кто-то похитил меня, пока я был в отключке?
Топ-топ-топ-топ.
Кто-то решительно зашагал по деревянному полу, и дверь в комнату резко распахнулась.
— Что ты там застрял?! Не слышал? Выходи быстро!
В комнату вошла дородная женщина в мешковатой одежде.
Увидев меня, она гневно запыхтела.
Затем она швырнула кусок ткани, похожий на половую тряпку, прямо мне в лицо, пока я еще пытался осознать происходящее.
Уф, ну и вонь. Это и правда тряпка.
— Чего стоишь как истукан?! Быстро иди прибирайся! Опоздаешь — останешься без обеда!
С этими словами она развернулась и зашагала прочь.
Я совершенно не понимал, что происходит.
Швырнула тряпку и велела убираться...
Может, пока я был без чувств, меня продали в рабство на какой-то остров?
— А?
Подняв тряпку, я почувствовал неладное.
Мои руки, сжимающие её, были какими-то маленькими.
Я и раньше не отличался высоким ростом, но не до такой же степени.
Динь!
— Ой! Напугала!
Вдобавок откуда-то донесся звук уведомления.
[Предмет получен: Старая тряпка.]
Старая тряпка? Эта штука?
Я потряс тряпкой в руках.
Затхлый запах, рваные края. И правда, тряпка.
Но это уведомление... оно один в один как игровой интерфейс Нового Мира.
Словно я внутри игры.
Нет, подождите.
Быть не может, да?
— Окно статуса!
Я поспешно вызвал интерфейс. Если я действительно в игре, то системные команды должны работать.
[Имя: Рури
Пол: Мужской
Возраст: 14 лет
Класс: Нет
Титул: Нет
Принадлежность: Нет
Здоровье: 50 (+0) / Мана: 0 (+0)
Сила атаки: 5 (+0) / Защита: 3 (+0)]
Ха-ха. В самом деле. Это настоящий интерфейс Нового Мира.
Графика в Новом Мире настолько реалистичная, что её трудно отличить от действительности.
Но NPC никогда не заговаривали первыми.
И что-то здесь не так. Во-первых, нет графы «Уровень».
И это не мой аккаунт. У меня был максимальный 200 уровень. Я никогда не создавал такой аккаунт новичка.
Не знаю, кто это сделал, но засунуть человека, потерявшего сознание от боли, в игру... Нужно было в больницу меня везти!
— Выход.
Я попытался выйти из системы.
Но почему нет реакции?
— Выход!
Обычно при выходе обзор темнеет, затем следует легкое покалывание, соединение разрывается, и ты возвращаешься в реальность.
Виртуальная реальность — это здорово, но процесс входа и выхода всегда был немного неудобным.
— ВЫХОД!!
Да почему он не работает?!
— Рури! Ты что, ждешь, пока я палку возьму? Живо выходи!
Снова послышался голос той женщины.
Что это? Баг? Я застрял в игре?
[Квест — Выйдите из здания.]
[Награда — Зелье здоровья для новичков.]
А? Квест? В награду Зелье здоровья для новичков.
И содержание, и награда — всё как в обучении.
Судя по всему, я действительно оказался внутри игры.
Но почему начальная точка — приют? Непонятно.
Обычно в Новом Мире игра начинается в казармах той или иной страны.
Начинаешь обычным солдатом, проходишь базовую подготовку, выполняешь квесты и со временем становишься героем нации.
В любом случае, выйти не получается, да и ситуацию прояснить тоже, так что, может, стоит для начала пройти обучение?
Выйдя из коморки, которую и комнатой-то назвать стыдно, я смог понять, где нахожусь.
Хоть здание и было ветхим, это оказался приют, где играли дети.
[Квест выполнен!]
[Предмет получен: Зелье здоровья для новичков.]
Обучение перемещению закончилось. Теперь, кажется, должна быть атака или использование навыков.
Стоило мне об этом подумать, как тут же всплыло уведомление.
[Квест — Произнесите «Навыки!», чтобы открыть окно навыков.]
[Награда — Зелье маны для новичков.]
Что ж, ладно. И интерфейс, и команды — всё точь-в-точь как в Нью-Ворлде.
Нет, на данном этапе логично предположить, что это и есть Нью-Ворлд.
Смущает только то, что я начал в приюте, и возраст персонажа слишком мал.
— Навыки!
[Активные навыки: Бросок камня ур. 1]
[Пассивные навыки: Мастерство повторения, Многогранность, Защита от мгновенной смерти ур. 1]
Хм? Это не те навыки новичка, которые я знаю.
Ладно еще «Бросок камня», но пассивки я вижу впервые.
Так, посмотрим... В отличие от персонажа, у навыков есть уровни.
Но нет очков для их повышения.
Поскольку Уровня нет, очкам за его повышение взяться неоткуда.
Тогда как повышать уровень навыков?
Сначала я проверил описание «Броска камня».
[Бросок камня ур. 1: Бросает имеющийся камень. В инвентаре должны быть камни. Дальность увеличивается в зависимости от уровня. (Общая сила атаки +5). Затраты маны: 0.]
Дистанционный навык для начала игры?
К тому же, его можно использовать, только если носишь с собой камни.
Для меня, у которого еще нет Инвентаря, навык довольно бесполезный.
Теперь посмотрим пассивки. «Мастерство повторения», значит.
[Мастерство повторения: Уровень навыка повышается тем больше, чем чаще вы его используете.]
Ага, вот оно как.
Уровень растет не за очки, а в зависимости от частоты использования.
Так называемая Система мастерства.
В этом случае базовые навыки, которые ты постоянно используешь с низких уровней, со временем могут сравняться по мощи с продвинутыми техниками.
Но это долгий и нудный процесс, поэтому его не особо жалуют.
Так, что там дальше?
[Многогранность: Ваш талант не ограничен одной областью! На использование навыков любого класса не накладывается никаких ограничений.]
Чего? Это еще что такое?
Никаких ограничений на навыки любого класса? Да это же читерство в чистом виде!
В Новом Мире огромное количество классов.
Обычно на 10-м уровне выбираешь один класс, а после 100-го можно взять Подкласс.
Кроме того, можно «украсть» и выучить навыки других классов, но на навыки, не относящиеся к основному или подклассу, накладываются штрафы.
Например, если рыцарь или воин использует навыки лучника, дальность и точность падают. Если Разбойник попробует применить исцеление, его эффективность снизится более чем вдвое.
Но эта пассивка говорит, что таких ограничений нет.
Проще говоря, воин может танковать, одновременно лечить себя как жрец, стрелять издалека как лучник и двигаться так же стремительно, как Разбойник.
К тому же стоит учесть, что распределение навыков не зависит от очков.
Сколько бы навыков ты ни мог использовать, в Новом Мире максимальный уровень — 200.
Поскольку дается 1 очко навыков за уровень, если учить много навыков, их уровень будет низким, а если качать уровень навыка — количество доступных умений будет ограничено.
Но по какой-то причине у этого аккаунта нет Уровня, а для навыков применяется Система мастерства.
Это значит, что навыки можно учить бесконечно, а их уровень поднимать простым повторением.
Я могу в одиночку быть и танком, и ДД, и хилом.
— Потрясающе. Этот аккаунт — сущее читерство. Кто же меня сюда засунул?
Это похоже на супер-аккаунт, созданный гейм-мастером для личных развлечений.
Но имя персонажа — Рури. Оно явно образовано от моего имени.
Может быть, тот, кто нашел меня без сознания, работает в Нью-Ворлде и является моим фанатом?
Дойдя в своих мыслях до этого момента, я засомневался, стоит ли продолжать игру.
Если меня поймают за игрой на таком супер-аккаунте, поднимется страшный шум.
Раз уж выход всё равно не работает, может, пока не высовываться и тихо играть, наблюдая за ситуацией?
Ах да, осталась еще одна пассивка.
[Защита от мгновенной смерти ур. 1: Ваше стремление избежать смерти обрело форму. Если при уровне здоровья выше 50% вы получаете смертельный удар, вы не умираете, а выживаете с 1 ед. здоровья. — Процент здоровья, необходимый для активации, снижается с уровнем навыка. (Нет времени перезарядки).]
Это... просто слов нет.
Защита от мгновенной смерти. То есть, если я получу огромный урон за раз, навык спасет меня от мгновенной гибели, но есть ограничение в 50% здоровья.
Так, сейчас у меня 50 здоровья, значит, условие выполняется уже при 25 единицах. Если в этой ситуации прилетит урон больше 25, я не умру, а останусь с 1 HP.
Конечно, даже если при 50 HP прилетит урон больше 50, я выживу. Но если я получу 26 урона, останусь с 24, а потом получу еще 26 — я труп. Тут всё неоднозначно.
Однако сказано, что процент здоровья для активации снижается с уровнем.
Сейчас это 50%, но если поднять уровень и снизить до 10%, то защита будет срабатывать, даже если у меня останется всего 5 HP.
А отсутствие времени перезарядки означает, что пока я вовремя пью зелья, я практически бессмертен.
Если при 5 HP сработает защита и останется 1 HP, я выпью зелье, восстановлю здоровье до 10 — и условие активации защиты снова выполнено.
Это такая же безумная пассивка, как и «Многогранность».
«Но...»
Фраза «Ваше стремление избежать смерти обрело форму» не дает мне покоя.
Никто не знает, что у меня рак в последней стадии.
Даже Сонджин и Ан Хёсон, мои товарищи по команде, знают лишь о моем уходе, но не знают причин.
Это естественно. Ведь я никому не говорил.
Значит, о моем желании жить не мог знать никто, кроме меня.
Ну, разве что врач, поставивший диагноз.
Как бы то ни было, человек, создавший этот аккаунт, должен хорошо меня знать.
Если подумать, не только «Защита от мгновенной смерти», но и «Многогранность» — навыки, нацеленные именно на меня.
Хоть я и прославился как ДД, в танковании и лечении мне тоже не было равных.
Просто играть за ДД было эффективнее всего в рейдах и PvP, поэтому я и выбрал эту роль.
«Кто же это? Я довольно знаменит, так что в Нью-Ворлде полно людей, знающих меня. Но про рак...»
Не знаю. Сколько ни думай, ответа нет.
То, что я не могу выйти из игры, очень напрягает.
Что сейчас с моим телом? Надеюсь, я в больнице.
Но раз я в игре, значит, я всё еще в капсуле виртуальной реальности.
Не знаю, что это за псих, но, надеюсь, он хотя бы поставил мне капельницу?
Кстати, если я не могу выйти, как мне есть или ходить в туалет?..
Пока я об этом размышлял, раздался знакомый сигнал.
[Квест выполнен!]
[Предмет получен: Зелье маны для новичков.]
Обновлено: 20.02.2026