Глава 16Глава 16

Что ж, учитывая что в 1980 продумывание сиквела требовало огромного времени, в отличие от 2015 года, когда сиквел разрабатывался одновременно с первой частью, нерешительность господина Кумамото была оправданной. — Мне кажется, что образ Марио очень легко распознать, он превзойдет даже «Donkey Kong». — Из этого следует, что после старта продаж «Mario Bros.», игра станет очень популярной. — Мой вопрос заключается в продумывании 'особого продолжения' к этой игре. — 'Особое продолжение'? Кумамото непонимающе смотрел на меня. Справа от него господин Гунпэй улыбнулся, как будто знал что-то. "Началось": подумал он и поправил очки. Сайд-скроллинг. Этот чудесный метод избавит игровой экран от его ограниченности. Самый распространённый игровой метод 2015, но не 1980-ых. В эти годы все игры ограничивались неподвижным задним фоном. Начало и конец игры протекали в ограниченном диапазоне, исключением не стали и «Donkey Kong» и «Галуг». В своей попытке сделать настоящий прорыв в игровой индустрии я ощущал себя человеком, который сделает первый шаг на Луну. — Мы будем двигать задний фон. — Что-что? Что мы сделаем? Господин Кумамото и господин Гунпэй не сразу меня поняли. Конечно, трудно с первого раза понять сайд-скроллинг. Я достал свою записную книжку из рюкзака, достал ручку и положил всё перед господином Кумамото. — Смотрите сюда. — Этот квадрат обозначает игровой экран. — А здесь внутри, это Марио господина Кумамото. — А это... Я провёл ручкой длинную линию за пределы квадрата. — А это игровое поле. — А-А-А! Господин Кумамото закричал и хлопнул себя по бедру. Однако, господин Гунпэй всё ещё поглядывал на нас двоих. — Вот оно в чём дело!! — Точно!! — Начало и конец игры не должны происходить на одном фоне. — Картинка сзади будет постоянно двигаться, как кинолента, как будто главные герои движутся вперёд. Я показал ему только схему, а он домыслил всю схему. Одной маленькой подсказки хватило, чтобы он понял всю суть сайд-скроллинга. — Гунпэй, ты был прав. Господин Кан Жунхук гений! ГЕНИЙ!! — Эй-эй, Сигэру, я до сих пор ещё ни черта не понял. Что значит: 'игровое поле будет меняться на игровом экране'? Я спрашиваю, потому что вы хотите показать что-то, что находится за экраном... Кумамото пришлось в двух словах объяснить господину Гунпэю, после чего тот сразу просветлел и уставился на меня. — Откуда у Вас зарождаются такие идеи? Вы полностью меняете отношение к играм. — Думаю, с этим методом игровое восприятие станет более приключенческим и захватывающим. Господин Кумамото бормотал что-то похожее на заклинание, наклонившись над схемой сайд-скроллинга. Хмм? А теперь он что делает? Закрыл глаза, как будто представляет что-то в уме. Открыв глаза, господин Кумамото широко улыбнулся. — Я думал о черновом варианте для продолжения игры. Так быстро? Он смог набросать идею для следующего проекта? Сейчас господин Кумамото буквально лежал на столе, чирикая ручкой и бешено набрасывая рисунки кирпичей, ящика со знаком вопроса, и флаг с изображённым грибом на нём.... Это же главные составляющие игры «Super Mario». — Марио спасает принцессу. — Принцессу? — Рыцари всегда спасали принцесс, но Марио будет современным героем. — Он спасёт принцессу Грибового королевства от монстра. Господин Гунпэй слушал его и восхищался. — Ох.... Очень интересная задумка. Продолжайте... — Во-первых, герой Марио будет водопроводчиком. — Он будет работать в тёмном и сыром месте. — Монстр будет.... — Хммм... — Хладнокровная и скользкая рептилия, такое существо нам отлично подойдет. — Оно украдёт принцессу Грибового королевства, а Марио, выходец из этого же Королевства, начнёт своё путешествие по её спасению и сражению с врагами. "Что за человек! Он создал всю игру за такое время? Гений, просто гений!" - думал я, сидя за столом со скрещенными ногами и поглядывая на господина Кумамото. Мои пальцы судорожно постукивали от осознания, что я сейчас засвидетельствую рождение игры мирового масштаба. Господин Гунпэй обратился к господину Кумамото. — Тогда... У этого монстра и принцессы должны быть имена. Господин Кумамото повернулся ко мне и спросил. — Господин Кан, какая еда Вам больше всего нравится в Корее? — Мне? Я не знаю.... Всё это время я только и ел жареное мясо и чашки с рисом, но одно блюдо тут же всплыло в моей голове. Острый мясной соус в горячей кастрюлке... Добавить сверху чашку риса, завернуть это все в кимчи и прямиком в желудок. А-а-ах... — ГукБап. — Кукпат? — ГукБап. — Гуп-Бак? *** (П.П. GookBap, где "Гук" означает суп, "Бап" значит рис. Рисовый суп xD)
Обновлено: 16.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...