Матч наконец завершился, и город Z так и не смог захватить Храм Бога Войны города C. Лин Ди отложил телефон в сторону — он действительно чувствовал усталость.
Лин Ди отправился отдыхать, но форумы просто кипели от обсуждений. Заголовки постов красноречиво свидетельствовали о том, насколько люди были взволнованы:
«Мощь! Мощь! Мощь! Хэн Дао Ли Ма — герой города C!»
«Один защищает проход, и тысячи не пройдут — это просто невероятно круто! Кто знает этого Хэн Дао Ли Ма? Я хочу увидеть его вживую!»
«Что такое герой? Что такое непобедимость? Один человек зарубил больше десяти топовых мастеров противника. Я никого не боготворю, но Хэн Дао Ли Ма — исключение!»
«Эй, Z, вы же были такими крутыми? Что ж ни один из ваших 60 тысяч не справился?»
«Операции в последние секунды — кроме восхищения, у меня нет слов. Сильнее, чем человек!»
«Этот матч заставил мою душу дрожать. Хэн Дао Ли Ма, прими колено младшего брата!»
Не только игроки из C, но даже из Z выражали своё восхищение Хэн Дао Ли Ма.
«Сначала я думал, что Цаньян играет под его аккаунтом, но в конце понял, что уровень Хэн Дао Ли Ма выше, чем у Цаньяна».
«Как он смог добиться такого уровня мастерства в использовании маленьких блоков! Психологическая устойчивость этого парня просто невероятна. Он мог побеждать одного за другим топовых мастеров в такой напряжённый момент, а последние секунды были просто невероятными».
Сегодня была суббота, и многие люди не могли уснуть, обсуждая матч на форумах. Это неудивительно, ведь предыдущий поединок был слишком захватывающим.
Но, несмотря на бурю эмоций, охватившую окружающих, жизнь Лин Ди почти не изменилась. Возможно, для него победа над множеством мастеров была обычным делом. В конце концов, все эти игроки были его клиентами. Какая гордость в том, чтобы побеждать своих клиентов? По-настоящему значимым было бы только победить своих конкурентов.
На следующее утро Лин Ди умылся и помог Мао Мао привести себя в порядок.
— Папуля, Мао Мао не хочет умываться! — сказал Мао Мао, отползая к краю кровати.
Лин Ди, держа в руке специальное полотенце для Мао Мао, одним прыжком оказался на кровати и, схватив его за лапку, произнёс:
— Ах ты, мелочь! Такая неряха, а сколько красоток всё равно липнут к твоей мордашке! Чёрт, вот что значит шикарная внешность — можно всё!
Мао Мао не мог вырваться и, позволяя Лин Ди подтащить его к себе, только плакал:
— Папуля, папуля! Мао Мао не хочет мыться!
— Будь послушным, хотя бы глазки протри, — Лин Ди терпеливо вытирал уголки её глаз. — Посмотри на своего старика: и папа, и мама в одном лице. Думаешь мне легко? А ты ещё и капризничаешь.
Наконец, приведя Мао Мао в порядок, Лин Ди убрал постель и сел за компьютер, чтобы проверить данные.
Прошло три месяца с момента запуска первой игры, и теперь настало время подвести итоги его бизнеса.
С момента выхода «Тетриса» общее количество загрузок достигло 3,08 миллиона. Больше всего скачиваний было в городах Z и C: 780 тысяч в Z и 670 тысяч в C. Остальные 112 городов дали в сумме 1,63 миллиона загрузок.
— После того как была закрыта регистрация на городской платформе, скачивание в этих двух городах резко снизилось. Но даже для городов третьего уровня такие показатели, учитывая высокую стоимость игры, — это уже потрясающий результат, — отметил Лин Ди.
Сейчас в городе Z ежедневно загружают всего лишь одну-две тысячи копий, а в некоторые дни и того меньше — несколько сотен. В городе C ситуация не лучше: с пиковых 40-50 тысяч загрузок в день она снизилась до нынешних 3-4 тысяч.
— Хорошо, что другие города начали присоединяться к нам, иначе мои загрузки могли бы значительно снизиться, — добавил Лин Ди.
За последние два дня количество загрузок держится на уровне 120 тысяч в день, что примерно соответствует предыдущим показателям. Однако если раньше на города Z и C приходилось более 60% загрузок, то теперь более 90% приходится на другие города.
120 тысяч загрузок — это 33 миллиона дохода в день.
Посещаемость сайта «New Game World» составляет около 500 тысяч в день, а количество уникальных IP — примерно 200 тысяч.
— Я не ожидал, что мой сайт с первоначальных 100 посещений в день вырастет до 500 тысяч, — вспоминая первые дни, Лин Ди сам не мог поверить в это.
Помимо роста числа посещений, резко увеличилось и количество добавлений в избранное — 7,4 миллиона! Этот показатель значительно превысил как количество загрузок, так и число посещений. Благодаря стильному дизайну сайта, люди добавляли его в закладки, даже не скачивая игру — ведь она была бесплатной.
Лин Ди внимательно изучал каждую цифру.
— Столько зарегистрированных пользователей? — он нахмурился. В бэкэнд сайта было чётко указано: 3,42 миллиона зарегистрированных!
После обновления сайта количество пользователей было меньше, чем загрузок игры. Как же за это время число регистраций стало больше?
— Возможно, сначала людям было лень регистрироваться, а потом, увидев жаркие обсуждения на форуме, они всё-таки завели аккаунты? — предположил Лин Ди.
Подумав немного, он так и не пришёл к точному выводу и решил не гадать. Он мог видеть точные данные, но не мысли пользователей.
С сайтом «New Game World» всё было ясно. Лин Ди записал основные показатели в свой блокнот и открыл бэкэнд игровых центров.
В игровом центре в Z после установки 510 новых аппаратов стало 700 игровых машин: 400 автоматов «Strikers» и 300 – «House of the Dead». Ежедневный доход центра стабильно составлял 2,5 миллиона.
В центре города C Лин Ди впоследствии установил на каждом этаже по два ряда игровых автоматов: сначала 400, затем 300. Вместе с уже имеющимися 200 машинами на этаже теперь находилось 900 автоматов: 500 «Strikers» и 400 «House of the Dead».
Хотя «House of the Dead» требовал две монеты за игру и приносил вдвое больше дохода, чем «Strikers», Лин Ди всё же сделал ставку на последний тип автоматов. Причина этого решения была проста: он хорошо разбирался в устройстве игровых автоматов и знал, что они могут хранить множество игр, которые можно выбрать при запуске. «Strikers» подходили для различных аркадных игр с джойстиками и кнопками, в то время как «House of the Dead» — только для шутеров.
Каждая машина стоила немалых денег, и Лин Ди не хотел тратить лишние средства на их замену в будущем.
Доход центра в C сейчас составлял около 12 миллионов в день. Хотя он был в шесть раз больше, чем в Z, и на каждом этаже стояло на 100 машин больше, доход не достигал шестикратного роста. Цянь Лай объяснил это тем, что с такой огромной площадью в шесть этажей невозможно, как в Z, каждый день собирать толпы у входа.
Цянь Лай был прав: открытие центра на 100 человек и ежедневные очереди — это обычное дело. Однако представить себе очередь из 10 тысяч человек у входа в центр — это уже что-то невероятное.
Лин Ди был вполне доволен достигнутыми результатами.
— Два моих центра стоили мне миллиард, а доход от «Тетриса» с его загрузками составил всего 850 миллионов! — с радостью восклицал он.
На самом деле, у Лин Ди уже давно хватало средств, чтобы погасить кредит, но он решил не торопиться с выплатой процентов, которые превышали 10 миллионов. Вместо этого он вложил деньги в расширение: добавил 1800 машин в центр C и потратил 20 миллионов на ремонт внешних стен центра Z.
Подсчитав затраты и доходы, Лин Ди пришёл к выводу, что с учётом зарплат 270 сотрудникам, коммунальных услуг и прочих расходов оба центра окупятся примерно за три месяца.
Следует отметить, что Цянь Лай, несмотря на свою скромную зарплату, щедро платил сотрудникам. Лин Ди раньше видел его объявления о найме в интернете и был впечатлён уровнем оплаты труда.
Помимо стандартных социальных льгот, сотрудники ресепшена получали заработную плату, которая начиналась от 8000 юаней. К этому добавлялись бонусы, премии за выслугу, компенсация за питание и транспорт — в сумме около 6000-8000. В итоге получалось около 14-16 тысяч в месяц.
Официанты, которые постоянно находились в движении и помогали клиентам, получали базовую зарплату в размере 10 тысяч плюс те же бонусы. Таким образом, их доход составлял около 17 тысяч в месяц.
Охрана не получала бонусов, но их базовая ставка составляла 12 тысяч, а с учетом доплат — чуть больше 14 тысяч.
В торговом центре Z также работал менеджер магазина с базовой зарплатой в 20 тысяч. Учитывая все бонусы, о которых упоминал Цянь Лай, Лин Ди предположил, что его доход составлял не менее 40 тысяч в месяц.
Минимальные требования к официантам — образование не ниже бакалавра, к менеджеру — магистратура и выше, а к охране — опыт службы в армии.
Кроме того, Цянь Лай предъявлял требования к росту, телосложению и даже внешности сотрудников.
Вспоминая нанятый персонал, Лин Ди покачал головой.
— Удивительно, как Цянь Лай так быстро нашёл официантов! Все, кого я встречал, были вежливы и профессиональны. С такими зарплатами кто бы не старался?
Проверив общие данные, Лин Ди отключил визуализацию на сетчатке.
3,08 миллиона загрузок — при текущем темпе в 120 тысяч в день «Тетрис» достигнет пятизвёздочного уровня через 16 дней.
Неудивительно, что срок выполнения пятизвёздочного задания снова сократился — Лин Ди всегда плохо угадывал сроки.
Хотя городская битва исчерпала весь потенциал загрузок в Z и C раньше времени, она пробудила интерес к «Тетрису» в других городах. Через 13 дней загрузки превысили 5 миллионов.
Увидев, как Мао Мао получает награду за задание, Лин Ди немного занервничал.
Однозвёздочная награда «Тетриса» открыла «Strikers 1945» — классику! Двухзвёздочная — «Contra», тоже классику! Трёхзвёздочная — «House of the Dead», крупный проект! Четырёхзвёздочная — «Resident Evil», без комментариев, классика!
Игры, которые Лин Ди создавал, становились всё более сложными и увлекательными. Однако, чтобы новые проекты не затмили предыдущие, он пока не выпустил «Contra» и «Resident Evil». Но это не значит, что они были плохими — напротив, Лин Ди возлагал на них большие надежды.
Теперь наступил пятизвёздочный этап — завершение задания «Тетрис» и начало нового пути. Для Лин Ди это было крайне важно.
— Поздравляю, папуля, с завершением пятизвёздочного этапа задания! Получай награду за задание и новую игру! «Контр-Страйк»!
«Контр-Страйк»! Дыхание Лин Ди участилось.
Возможно, кто-то и не знает «Контр-Страйк», но его английскую аббревиатуру — CS — не знает почти никто.
Сколько людей сходили по нему с ума в своё время?
Вы видели, как весь интернет-кафе играет в одну игру?
Слышали о драках в реале из-за этой игры?
Видели эти божественные навыки стрельбы?
Говорят, у снайперской винтовки было четыре уровня мастерства: бросок, ожидание, прыжок, фаст зум. И всё это благодаря CS!
— Когда я играл в Counter-Strike, то даже на улице старался держаться поближе к стенам, опасаясь, что меня могут подстрелить, — Лин Ди, вспоминая прошлое, не смог сдержать улыбку.
Обновлено: 18.01.2026