Что значит «ядом против яда»? Лин Ди не был алхимиком, создающим магические зелья. Его метод «ядом против яда» заключался в том, чтобы с помощью одной игры преодолеть зависимость от другой.
В пятницу, в восемь часов вечера, на главной странице сайта «New Game World» без каких-либо предупреждений появились сразу две новые игры.
Следом за иконкой «Легенды о мече и фее» красовался «Меч Сюаньюань». Лин Ди знал, что наибольшей известностью в серии «Меч Сюаньюань» пользуется «Меч Сюаньюань III: След небес», но он понимал, что игры нужно осваивать постепенно. Если игроки этого мира даже не слышали о базовой истории «Меча Сюаньюань», то начинать сразу с «Следа небес» было бы слишком резко — они бы просто запутались.
Видимо, система тоже учла этот нюанс, поэтому разблокировала игры с первой части. Будет ли в будущем вторая и третья части — Лин Ди пока не знал.
Впрочем, для игроков этого мира первой части было бы вполне достаточно. О продолжении Лин Ди пока не задумывался. Задания системы были несложными, а новые игры разблокировались с невероятной скоростью. После «Contra», «Resident Evil» и двух недавно добавленных игр у него оставалась ещё одна эпическая игра, которую он пока не выпускал.
«Меч Сюаньюань» был одной из двух жемчужин компании Daewoo, подобно «Легенде о мече и фее». Эта игра рассказывала историю. Однако если «Легенда» сосредоточивалась на личных переживаниях, то «Меч Сюаньюань» раскрывал судьбы народов и государств. Погружаясь в игру, игрок ощущал себя песчинкой в бесконечной реке истории, осознавая свою ничтожность перед её величием. Однако, столкнувшись с выбором между добром и злом, он понимал: именно эти бесчисленные решения множества «ничтожных» людей и формируют течение этой реки.
(Xuan-Yuan Sword, эта игра также существует в реале, там куча частей :))
Однако «Меч Сюаньюань» привлекал внимание не только сюжетом, но и множеством инновационных решений в геймплее. Уникальная система «Котла демонов», механика питомцев — всё это вызывало восторг у игроков. Множество лабиринтов и заклинания, которые можно было освоить только через прокачку, стали стандартными элементами для многих последующих игр.
Лин Ди был уверен, что такая игра обязательно привлечёт внимание аудитории.
Сразу после выхода «Меча Сюаньюань» на рынок вышла ещё одна легендарная одиночная ролевая игра — «Сага о мечнике». В отличие от Daewoo, компания Jinshan в своей «Саге» сосредоточилась не на изящной повествовательной глубине или тонкой проработке сюжета. Вместо этого они создали настоящий боевик в жанре уся, вдохновлённый механиками «Diablo», и отказались от пошаговых сражений, которые не передавали дух боевых искусств.
Движения в игре были плавными, персонажи — живыми и реалистичными, а редкие боевые техники и божественное оружие захватывали дух. Всё это в полной мере отражало строки древнего стихотворения Ли Бо: «Десять шагов — и враг повержен, тысячу ли — и следа не осталось. Смахнул пыль с одежд и ушёл, скрыв имя и славу».
«Сага о мечнике» безупречно передавала образ «великого героя» и создавала осязаемо настоящий мир «рек и озёр».
Когда-то среди игроков Хуася «Легенда о мече и фее» и «Меч Сюаньюань» уже считались «двумя мечами» — непревзойдёнными шедеврами. Но «Сага о мечнике» благодаря своей выдающейся проработке сумела пробиться на рынок, уже поделенный «двойным клинком», и завоевать себе место под солнцем. Позже её добавили к дуэту Daewoo, и три игры стали известны как прославленные «три меча»!
Глядя на три иконки игр уся, выстроившиеся в ряд на главной странице, Лин Ди наконец-то вздохнул с облегчением.
— Дорогие друзья, неужели одна лишь «Легенда» заставила вас проливать слёзы? Пробудитесь! Позвольте мне показать вам, что не стоит отказываться от целого леса ради одного дерева!
Имена «Меч Сюаньюань» и «Сага о мечнике» говорили сами за себя — их сила не нуждалась в доказательствах.
На следующий день сайт «New Game World» наполнился активностью. Форум на главной странице пестрел сообщениями игроков, которые обновлялись с невероятной скоростью.
"Невероятно! «New Game World» выпустили сразу две новые игры? Что же происходит?"
"«Меч Сюаньюань» и «Сага о мечнике»? Это что, продолжение «Легенды о мече и фее»? Мамочки, опять по 700 юаней за две игры? Я уже месяц экономлю на всем, чтобы покрыть расходы на северо-западный ветер, но студенту такое не по карману!"
Учитывая цены на игры «New Game World» и их регулярный выпуск, обычным студентам действительно было сложно позволить себе новые проекты.
"Есть ли среди вас те, кто уже опробовал эти игры? Посоветуйте, какую из них стоит скачать первой? В этом месяце мой бюджет позволяет потратить деньги только на одну игру!"
"Я заглянул в раздел новинок и был поражён! Эти игры ни в чём не уступают «Легенде»! Я окончательно решил попробовать «New Game World»."
"Этот сайт — я не пожалел, что зарегистрировался здесь. Каждая игра здесь уникальна, и, что самое страшное, все они довольно дорогие. Но я всё равно готов платить за них!"
"Как пользователь этого сайта с полугодовым опытом, хочу поделиться своими впечатлениями о «New Game World»".
«Полгода опыта?» — подумал Лин Ди, вспоминая, что сайт был запущен примерно полгода назад, а значит, этот игрок, должно быть, был одним из первых. Заголовок поста его заинтриговал, и он нажал на кнопку, чтобы прочитать его.
"Это произошло в середине ноября прошлого года. Я случайно наткнулся на этот сайт в поисковой системе. В то время он выглядел ужасно, и я даже подумал: «Неужели такой некачественный сайт смеет называть себя игровой платформой?» Однако, когда я увидел единственную игру на тот момент — «Тетрис», — она меня просто поразила.
Особенно мне запомнилась первая городская битва в режиме PK. Хотя я и не участвовал в ней, я пересмотрел множество видео и был в таком восторге, что не могу передать словами. Потом сайт обновился, и его тема оформления меня просто поразила! Ради красивых девушек я даже купил веб-камеру, чтобы зарегистрироваться. С тех пор каждая новая игра окончательно убедила меня в том, что я должен играть на этом сайте.
Я уже потратил больше 700 юаней на скачивание игр. Хорошо, что я работаю, и такие траты за полгода ещё можно пережить.
Многие пользователи жалуются, что игры на этом сайте дорогие. Но задумайтесь: есть ли на рынке хоть одна игра, которая могла бы сравниться с проектами «New Game World»? Даже самый первый «Тетрис» на голову выше, чем вся серия «Алфавит» от «Qimeng»!
Я с самого начала поддерживал «New Game World» и вот наконец решился написать свой первый пост. Я хотел бы выразить свою благодарность за вашу работу и сказать: «New Game World», вы молодец! Вы не подвели тех, кто верил в вас с самого начала!"
Этот пост тронул Лин Ди до глубины души. Он увидел в нём игрока, который поддерживал «New Game World» с первых дней существования сайта. Именно такие люди давали Лин Ди уверенность двигаться вперёд шаг за шагом.
Когда число зарегистрированных пользователей перевалило за 90 миллионов, Лин Ди вспомнил трудные времена, которые были у него в начале пути. Каждый новый скачанный «Тетрис» и лишние 280 юаней на карте заставляли его радоваться, как ребёнка.
Увидев, что старые игроки всё ещё активны, он испытал искреннюю благодарность и тепло в душе.
Однако другие пользователи, похоже, не разделяли его чувств, и комментарии под постом быстро стали более серьёзными.
"Автор, 700 юаней — это ничто! Я уже потратил более тысячи! Чёрт возьми, я даже купил веб-камеру только для регистрации — и теперь она мне ни к чему, кроме как для подтверждения аккаунта? Эх, даже говорить об этом — только слёзы на глаза наворачивать. Пойду дальше кирпичи таскать."
"С тех пор как я стал членом ‘New Game World’, я уже четыре месяца питаюсь лапшой быстрого приготовления. Кислая капуста, тушёная говядина, мясо Дунпо, морепродукты, рёбрышки — я перепробовал больше двадцати вкусов!"
"Бери выше, лапшой ещё отделался! Я на одних булках сижу. В прошлом месяце ещё ладно, игр выходило немного, хватало на пакет солений к булке. А теперь… Эх, братья, я на одной кипячёной воде! На воде! Соль уже месяцами не видел!"
"Вы преувеличиваете. Я скачал все игры, это обошлось мне в 1720 юаней. На полгода — это всего 300 в месяц. Как будто разок в кафе сходил, не так уж страшно."
"И не говори! Я узнал о «New Game World» только два месяца назад, когда играл в «Контр-Страйк». Мы, студенты, за два месяца больше тысячи на игры спускаем — как тут не начать переживать?"
Студенты в основном жаловались на безденежье, а у работающих нашлись свои проблемы.
"Мой босс каждый день зовёт меня в команду играть в CS. Неужели он на меня запал? А я ведь натурал!"
"С тех пор как я зарегистрировался в «New Game World», моя производительность на работе упала до нуля. Ещё и по ночам за играми сижу. Как быть?"
"Я установил рекорд скоростного прохождения «Контры». Видео прилагается."
"Каждый день захожу в игру, чтобы прокачаться."
"Есть ли девчонки из города J? Давайте играть вместе, а в реале станем парой, скачивание за мой счёт!"
Лин Ди присвистнул: среди игроков даже местный богач нашелся!
С выходом новых игр ранее немного скучный форум ожил и наполнился активностью. Люди обсуждали игровой процесс, флиртовали, искали партнёров по команде и просто получали удовольствие от игры. Хотя Лин Ди и не понимал, как можно получать опыт на его сайте, где нет уровней, активность в различных разделах форума стремительно росла.
Но самое главное, что наконец-то исчезли жалобы и сентиментальные сообщения вроде «как же грустно». Похоже, игроки быстро оправились от «разбитого сердца» после «Легенды».
— Удивительно, как вы все любите новое и быстро забываете старое, — усмехнулся Лин Ди, покачав головой.
Обновлено: 18.02.2026