Глава 21Глава 21

«Герои! Святая! Пожалуйста, спасите мою дочь от этих гоблинов! Они собираются принести её в жертву! Пожалуйста! Умоляю вас! Спасите мою дочь!» Холодный ветер шевелил грязные каштановые волосы этого мужчины. Хотя он выглядел довольно привлекательно, грязь на его лице и жалкое выражение вызывали мысли о том, насколько отчаянным может быть человек ради своей дочери. Услышав его слова, я посмотрел в направлении, откуда пришла семья, но, кроме улицы, заполненной дюжиной гоблинов, там больше ничего не было. «Успокойтесь, сэр! Мы вам поможем, но... пожалуйста, хотя бы объясните, что произошло», — Марк подошёл к мужчине, отодвинув его от Элис. Однако мужчина всё ещё был в тяжелом состоянии и, не слушая Марка, продолжал умолять её. Это сильно беспокоило Марка, поскольку он не мог найти правильных слов, чтобы успокоить мужчину. Гнетущая атмосфера охватила нас всех: я видел, что даже Элис испытывала сожаление к этому человеку, в то время как Марк уже был на грани того, чтобы побежать туда, откуда пришли люди. Я обратился к женщине из NPC, которая выглядела более спокойной, чем мужчина, и спросил: «Где забрали вашу дочь?» Её заплаканные глаза взглянули на меня с проблеском надежды, прежде чем она ответила: «Вон в том направлении». Повернувшись, она указала туда, откуда пришли, и я кивнул, продолжая: «Вы могли бы проводить нас туда?» Её глаза заблестели ярче, она быстро закивала и сказала: «Пожалуйста, следуйте за мной». Несмотря на внешнее спокойствие, её шаги были поспешными. Она даже не спросила мужа или посмотрела на двух детей, торопливо направляясь обратно к тому месту, откуда они бежали. «Элис. Марк», — позвал я, прежде чем тоже последовать за ней. Марк помог мужчине подняться и пошёл за мной, в то время как Элис уже была рядом со мной, наблюдая за женщиной. Дети, хотя и напуганы, ничего не сказали и шли вместе с тремя NPC позади нас. Ситуация для NPC семьи была отчаянной, поэтому действий было больше, чем слов. По дороге Марк и Элис защищали нас от гоблинов, а я подошёл к женщине и спросил: «Как вы оказались в этой ситуации?» Она слегка повернула голову, прежде чем ответить: «Мы убегали от гоблинов, которые напали на нашу деревню, и, пересекши лес, как-то оказались в этом странном месте. Мой отец, вождь деревни, был захвачен, защищая нас, но он сказал, что здесь будут герои, которые нас спасут». «Когда мы искали этих героев, нас нашла группа гоблинов. Хотя мы смогли как-то убежать, наша дочь попала в руки гоблинов». Она кратко рассказала о ситуации, и мои глаза расширились, услышав её слова. Разве не было скрытого задания, связанного с этим вождём? [Обучающий уровень 3. Скрытое задание 2: Спасите вождя! Сложность: Безумная! Цель: Вождь потерянного племени захвачен монстрами. Найдите логово монстров и спасите вождя! Награда: 25 000 очков; +3 очка характеристик; [Случайное благословение земли!]] «Вы помните, где был захвачен ваш вождь?» — спросил я с любопытством, едва скрывая радостную улыбку. «Когда мы убегали из леса, думаю, он был захвачен там», — её глаза наполнились грустью, когда она повторила те же слова. Я кивнул, прежде чем сказать: «Жаль, что вам пришлось через это пройти». Хотя я хотел спасти вождя и завершить задание, это выглядело бы странно, если бы я сосредоточился больше на вожде, чем на ребёнке, которого нужно спасти немедленно. Поэтому сначала сконцентрируюсь на спасении ребёнка. Через 10 минут бега мы добрались до места, где гоблины забрали девочку. [Вы обнаружили подземелье ранга F!] [Подземелье: Подземный туннель метро!] Сложность: Лёгкая Ранг: F Условия прохождения подземелья: Защитите цель от монстров и доберитесь до выхода, пока они не убили цель! Ожидаемые монстры: [Гоблины — ранг F] [Босс — ранг E!] Количество людей, которое может войти в подземелье: 1 Награды: Зависит от выбранной сложности и процента прохождения!] Все трое из нас смотрели на подземелье с сосредоточенными взглядами, прежде чем Марк и Элис посмотрели на меня. Элис заговорила первой: «Я должна пойти. У меня наибольший шанс выжить там». Однако я покачал головой и сказал: «Ты не можешь видеть в темноте, а с твоими заклинаниями ты будешь яркой мишенью. Если бы у тебя были заклинания, позволяющие видеть в темноте, ты бы подошла идеально, но у тебя их нет». Она просто посмотрела на меня на мгновение, прежде чем вздохнула и согласилась. Подземелье находилось под землёй, и при отсутствии нормального источника света шансы на её выживание равны нулю. «Тогда, может быть, я пойду-» — Марк хотел продолжить, но я лишь улыбнулся, заставив его замолчать. Стрелок в закрытом пространстве — это верная смерть. «Дайте мне 15 000 очков. Поскольку основная цель — выжить, а не убивать, это не должно быть слишком сложно», — сказал я, и оба удивлённо уставились на меня. «Ты не шутишь?» — сказала Элис, всё ещё сомневаясь, но я объяснил: «Помните первое задание, где я обезвредил большинство ловушек?» Она кивнула, вспоминая это, прежде чем я продолжил: «Я завершил [Скрытое задание!]». Её глаза расширились, а Марк немного запутался в том, о чём я говорю. Зная, о чём она подумала, я добавил: «Наградой были 10 очков характеристик». Её глаза дрогнули, поражённые. Я улыбнулся, приложив палец к губам, жестом показывая тишину, и добавил: «Моя ловкость сейчас 10. Если я добавлю ещё 2 очка, я смогу обогнать всех гоблинов, не прилагая особых усилий. Так что не беспокойтесь. Я также возьму кинжал на случай чрезвычайной ситуации». Она взглянула на меня пристальным взглядом. Она видела, как я убивал гоблинов, когда мы охотились, и знала, что я способен защитить себя. Я не был так хорош, как они , но я и не был беспомощным. После раздумий она кивнула и сказала: «Хорошо. Но убегай, если станет слишком опасно». Увидев её заботу, я с радостью ответил: «Есть, мэм!» Она рассмеялась, а я повернулся к Марку. Он хотел остановить меня, но, видя моё решительное выражение, сдержался и сказал: «Я убью тебя, если ты умрёшь». Я рассмеялся, пожав его руку, взял 15 000 очков и кивнул: «Конечно, приятель». Посмотрев на подземелье, я подошёл ближе, выбрал сложность и настройки. [Вы выбрали сложность «Кошмар»! - Все гоблины повышены на один ранг! - Босс повышен на один ранг! - Добавлен лимит времени 60 минут! Награды зависят от: - Оставшегося времени после завершения подземелья! - Количества убитых монстров! - Убьёте ли вы босса или нет!] Так как они не видели, какие настройки я выбираю, я спокойно выбрал максимальную сложность. Улыбнувшись, я повернулся к Марку и Элис и сказал: «Вернусь через час». И затем, выбрав [Да!], вошёл в синеватые ворота, ведущие вниз в подземелье, ступенька за ступенькой. Затем я слегка потянулся, сменил снаряжение и, несмотря на кромешную тьму, видел всё так же ясно, как днём. Кроме того, я не думал, что [Ранг E!] создаст для меня какие-либо сложности, поэтому сомневался, что столкнусь с реальными проблемами до встречи с [Боссом]. С этими мыслями я сделал первый шаг в своём первом походе по подземелью.
Обновлено: 18.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...