Глава 7Глава 7. Оценка «отлично»

Шёл третий день с момента запуска игры. За это время число игроков в «Завоевании Онлайн» увеличилось до сорока восьми человек. Большинство из них пришли по рекомендации Чэнь Цзыюя, Ван Дамана и остальных, кто горел желанием основать первую в игре гильдию. Поначалу почти все относились к новинке с изрядной долей скепсиса. Однако, попробовав один раз, они осознавали, насколько эта игра опередила своё время. Реиграбельность и проработка были настолько высоки, что те, кто хоть раз ощутил это на себе, уже не хотели уходить. Лу У и Бэйли, часто наблюдавшие за действиями игроков через Божественное орудие, прекрасно понимали чаяния Чэнь Цзыюя и его компании, поэтому решили добавить в ближайшее обновление функционал создания гильдий. Чтобы было удобнее следить за ситуацией, Лу У и Бэйли снова спустились в Подземный Мир. Там, в лаборатории, Бэйли создала дубликат Кольца Завоевания. Это кольцо не обладало автономной силой и полностью зависело от основного артефакта. В него добавили функции мониторинга игроков и выдачи заданий, а сама Бэйли официально стала GM-ом этой игры. * * * Му Циншуй работал штатным игровым критиком на Игровой платформе 173. Его ежедневная рутина заключалась в том, чтобы тестировать всевозможные новинки, писать отчеты и публиковать их на сайте. Зарплата была достойной, но сама работа казалась ему невыносимо скучной. В очередной раз закрыв очередную игру и сняв шлем виртуальной реальности, Му Циншуй потер виски и с досадой вздохнул: — О чём только думают авторы этой дешевки? Еще и лезут в рейтинг «Битва новинок». Просто пустая трата времени! Он открыл страницу игры, выставил ей оценку в два балла и тут же отправил проект в список на вылет. Пролистав список тестов, Му Циншуй почувствовал приступ раздражения: там оставалось ещё больше сотни наименований. Взглянув на других критиков, увлеченно работавших рядом, он глубоко вдохнул, снова открыл каталог и кликнул на следующую по списку игру. — А? Он уже собирался запустить клиент, но описание заставило его застыть в недоумении. «Погружение при весе в восемьсот мегабайт? Вы что, издеваетесь?» Му Циншуй усмехнулся. Выставлять такое на конкурс – верх наглости. Похоже, в следующий раз стоит предложить руководству поднять входные требования для участников. Сначала он хотел сразу влепить проекту единицу и отправить в корзину, даже не глядя. Но, вспомнив о регламенте компании, согласно которому каждую игру нужно тестировать минимум десять минут, Му Циншуй обреченно вздохнул. Он загрузил клиент в свой шлем и начал погружение. Однако то, что последовало дальше, заставило его усомниться в реальности происходящего. С самого момента появления в Подземном Мире всё вокруг – пейзажи, дуновение легкого ветерка – казалось настолько живым, будто он в мгновение ока переместился в другое измерение. Пройдя этап выбора класса, Му Циншуй был окончательно покорен вступлением. Его настрой «поиграю и удалю» сменился жгучим любопытством исследователя. Прошёл час… два… пять… Время летело незаметно. Он полностью погрузился в процесс, напрочь забыв, что сегодня ему нужно оценить еще целую гору проектов. По пути к Хребту Призрачных Душ ему крупно повезло: он наткнулся на призрака, о котором упоминалось в Панели Заданий, и получил в награду сто монет души. Это событие привело его в неописуемый восторг. Продав добычу в игровой магазин, он с гордостью купил кинжал синего качества, после чего фарм мобов стал невероятно эффективным. Поскольку он выбрал класс скрытого убийцы, с ростом характеристик Му Циншуй в полной мере ощутил ту легкость движений и скорость, которыми в фильмах обладают мастера боевых искусств. Пока он исследовал мир, на экране всплыло уведомление о двенадцатичасовом лимите, и его принудительно выбросило из системы. Разочарованный Му Циншуй яростно стиснул зубы: — Черт! Я же почти завалил воина-скелета в соло! Кто придумал этот идиотский лимит времени? Отрицательный отзыв вам! Сняв шлем, он всё ещё пребывал в дурном настроении, но тут же замер от неожиданности. Смена критиков в зале уже обновилась, а на часах было три часа ночи. «Мать твою… А как же план на сегодня?» – у Му Циншуя заныло под ложечкой. Он, профессиональный критик, настолько увлекся, что забыл о работе. Впрочем, сама игра впечатлила его до глубины души. Не раздумывая, он выставил ей высший балл – десять из десяти. Затем он потратил полчаса на написание подробного отчёта, опубликовал его и отправил игру в список для повторной проверки. Ради справедливости рейтинга каждую игру должны были оценить несколько критиков, а итоговый результат определялся по среднему арифметическому. Так что мнение одного Му Циншуя ещё не гарантировало проекту проход в топ. Однако он всё равно был крайне возбужден: ему казалось, что он нашел настоящее сокровище. Достав смартфон, он на мгновение замялся. Поколебавшись, Му Циншуй всё же решился и набрал номер владельца платформы 173. Гудки тянулись мучительно долго. Лишь после седьмого или восьмого на том конце ответили: — Слушаю. — Здравствуйте, господин директор! Это Му Циншуй, игровой критик с вашей платформы! — Поспешно представился он. У Гои, услышав, что звонит сотрудник из дочерней компании, сначала опешил. Но, взглянув на время, он мгновенно пришел в ярость: — У тебя дело ко мне? И вообще, откуда у тебя мой номер?! — Босс, пожалуйста, не сердитесь! Я хочу сообщить вам кое-что важное. Это шанс для нашей платформы 173 совершить рывок, задавить конкурентов и стать номером один! Гнев У Гои сменился ироничным смешком. С одной стороны, приятно, когда сотрудники пекутся о благе компании, но звонить посреди ночи было верхом бестактности. К тому же, разве такие вопросы не решаются через управляющего? Впрочем, вслух он этого не сказал. Немного подумав, он всё же решил выслушать этого странного работника: — Ладно, говори. Я слушаю. Му Циншуй, воодушевленный этим, заговорил быстрее: — Босс, вы же знаете про наш конкурс на лучшую новую игру? — Естественно. Я сам его и предложил! Будучи заядлым геймером, У Гои когда-то основал одну из крупнейших игровых площадок в стране именно из любви к играм. Идея этого конкурса принадлежала ему и была одобрена советом директоров. — Босс, на этом конкурсе нам попался настоящий бриллиант! Во время тестов я нашел игру с почти стопроцентной реалистичностью. Я провел в ней двенадцать часов и не нашел ни единого изъяна. А система прокачки там в корне отличается от всего, что есть на рынке. Это проект нового поколения! Услышав это, У Гои посерьезнел. Он зажег настольную лампу и сел в кровати: — Что за игра? Какая студия её выпустила? Поняв, что босс заинтересовался, Му Циншуй выпалил: — Её выпустила какая-то крошечная платформа. Называется «Завоевание Онлайн». И что самое странное – дистрибутив весит всего восемьсот мегабайт. Я сам до сих пор не могу в это поверить. У Гои на секунду показалось, что Му Циншуй на том конце провода просто переутомился и у него начались галлюцинации. Восемьсот мегабайт в современных играх с полным погружением – это в лучшем случае вес одной 3D-модели предмета. А тут целая игра. Это звучало как плохая шутка. Глубоко вздохнув, У Гои почувствовал, как внутри снова закипает ярость: — Как тебя зовут, говоришь? — Босс, Му Циншуй! Табельный номер триста восемьдесят семь! — Прекрасно. Завтра можешь идти в бухгалтерию за расчетом! На Му Циншуя будто вылили ушат ледяной воды. Хмель энтузиазма мгновенно выветрился. Осознав, что его увольняют, он в отчаянии закричал: — Босс, умоляю вас! Если у вас под рукой есть шлем, просто зайдите и попробуйте сами! Если я соврал хоть в одном слове, не надо меня увольнять – я завтра же сам напишу заявление!
Обновлено: 20.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...