- Так кто ты такой?
Илья нахмурился, глядя на игрока, присоединившегося по чистой случайности.
Вероятно, в душе он уже кое-что понял: скорее всего, из-за того, что Степан не принял приглашение, общая сеть наудачу выбрала другого игрока для этой временной командной экспедиции. В конце концов, подземелье было рассчитано на пятерых.
- Можешь звать меня И, - ответил И Цю, оглядывая собравшихся в таверне.
Его взгляд едва заметно мерцал магией, а на поясе висела "Книга Чуншань - Страница 1537", наделяющая способностью определять злодеев.
В его поле зрения ни один из игроков в комнате не излучал ослепительно красного света.
Лишь парень с ужасными шрамами на лице имел легкое красное свечение вокруг себя.
Это не означало, что он придерживается злых убеждений, лишь указывало на то, что в прошлом он совершил злодеяния и склонен к злому поведению.
И Цю бросил на него мимолетный взгляд и усилил бдительность.
Учитывая, что ему предстоит работать в команде, И Цю должен убедиться в отсутствии среди союзников злодеев.
По сравнению с незнакомыми игроками, И Цю считал, что товарищи из доброго лагеря более надежны.
После нескольких секунд неловкости Илья заметил на поясе И Цю "Книгу Чуншань - Страницу 1537", и выражение его лица стало серьезнее.
Он поднялся и сделал жест, похожий на извинение:
- Прошу простить меня за мою дерзость. Я когда-то поклялся под статуей, что каждое существо, следующее и идущее по пути добра, будет моим лучшим другом и партнером.
- Итак... И, остальные из нас - товарищи из материального мира, мы знаем друг друга, и теперь из-за непредвиденных обстоятельств ты присоединился к нам.
- Хоть это и очень самонадеянно, могу ли я узнать твою профессию и примерный уровень? Это облегчит нам предстоящее прохождение подземелья.
Илья дружелюбно улыбнулся И Цю, его золотые волосы делали улыбку сияющей, как солнце.
И Цю потрогал свою бритую голову и внезапно вспомнил Ефима, которого недавно оглушил ударом головы – у него тоже были такие светлые волосы.
— Может быть, добрым божествам нужен определенный цвет волос при выборе паладинов?
На мгновение эта мысль мелькнула в голове И Цю.
— Восьмой уровень, монк.
Подумав немного, И Цю рассказал Илье о себе.
Скрывать было нечего, это был всего лишь примерный шаблон персонажа.
Но что по-настоящему определяло направление битвы и проявление характера, так это навыки и наследственность персонажа.
— Хорошо, восьмой уровень монк…
Илья неизвестно откуда достал толстый блокнот и записал сведения. Он использовал что-то похожее на гусиное перо, но намного более изящное, и на нем даже был храмовый знак.
— Боевой уклон или поддержка?
Илья склонил голову и спросил, все остальные молчали.
Воин по-прежнему склонив голову, протирал свой длинный меч, в то время как маг и бродяга с любопытством разглядывали И Цю… его бритую голову.
— Боевой, также имеет некоторую способность к исцелению.
Ответил И Цю.
— Привет, приятель, фруктового вина не желаешь? Хоббиты тайно делают фруктовое вино, гарантирую – вкус отменный.
Услышав, что И Цю обладает целительной силой, глаза бродяги загорелись, затем он достал из рюкзака деревянную винную бутылку, заткнутую пробкой, и бросил ее И Цю.
— Лилле, почему ты в этот раз такой щедрый?
с любопытством спросила женщина-маг.
— Потому что я восхищаюсь теми, кто спасает раненых и исцеляет больных, они полны справедливости и светлой надежды,
торжественно произнес старый Лилле, а затем его разговор изменился.
— Так вот, приятель, я был на месте во время битвы. По сравнению с этими молодыми людьми, старому Лилле твоя помощь нужнее.
Женщина-маг закатила глаза на бродягу, а затем с любопытством продолжила рассматривать И Цю своими слабенькими синими глазами.
— Ладно, ребята.
Илья убрал блокнот, затем свернул пергамент на круглом столе:
- Судя по этой сводке заданий и информации, полученной мной от предшественников, цель крестового похода - некромант.
Илья указал на объявление, висящее на стене таверны:
- Скорее всего, это он.
И Цю прочитал объявление. Внезапно перед его глазами появилось системное сообщение:
[Запущено командное задание (Уничтожение некроманта):]
[Подробности задания:]
[Злой и извращенный некромант захватил близлежащий город и маниакально собирает армию нежити из трупов горожан.]
[Очевидно, его злодеяния возмутили правителя этого королевства, но из-за войны с вражеской державой он оказался в патовой ситуации. Правитель не может задействовать свои войска, чтобы справиться с этим дерзким типом.]
[Правитель обещал награду тому, кто сможет убить некроманта и очистить город, превратившийся в кладбище.]
[Он и каждый член его команды смогут на выбор взять сокровище из казны королевства в качестве награды.]
[Обратите внимание, что некромант был вознагражден злым богом за свои темные деяния. У него есть 2 шанса на воскрешение, и место воскрешения - два случайных скрытых места, выбранных им.]
[В течение 1 часа после воскрешения некромант находится в ослабленном состоянии и не может призывать армию нежити.]
[Однако спустя час он снова сможет использовать злую силу, дарованную злым богом, чтобы воскресить убитую армию нежити.]
[Обратный отсчет задания: 14 дней]
[Уровень сложности задания: 10-]
[Награды за задание: Тайное сокровище королевства (низшее качество - фиолетовое), много общего опыта, комплексная сетевая валюта]
[Цели задания: убить мага духов (0/3), очистить город (0/1)]
–Ситуация с Некромантом пока неясна. Я пойду с Лиллем осмотреться поблизости, а вы пока возвращайтесь, запасайтесь и готовьтесь. Мы уже раз входили в игровое время. Естественно, встретимся позже в таверне... И, с тобой всё в порядке?
Илья закончил говорить и повернулся к И Цю.
–Конечно.
–Тогда, Лилль, идём.
Илья и Лилль распахнули дверь таверны и растворились в царящем вокруг хаосе.
Эта таверна — временный пункт сбора команды, установленный общей сетью. Открывая дверь, вы официально входите в подземелье.
–Тогда прощайте, монах.
Волшебница улыбнулась И Цю, потом её фигура постепенно расплылась. Очевидно, она покинула подземелье.
И Цю потрогал свою бритую голову и тоже вызвал панель общей сети.
Он обычно не привык искать информацию, он действует прямолинейно.
Если нет очевидной опасности, он идёт напрямую. Если опасность есть, он тоже идёт напрямую.
Но поскольку кто-то готов это сделать, И Цю посчитал, что это нормально.
Затем он сосредоточил своё внимание на опции [Выйти из подземелья], и внезапно появилось диалоговое окно:
[Вы хотите покинуть подземелье?]
–Да.
[Персонаж покидает подземелье...]
Обновлено: 16.02.2026