Глава 6Глава 6. Нежданный маневр

**Глава 6. Нежданный маневр** За последние дни эта группа успела зачистить десятки подобных подземелий. Их снаряжение было выбито из боссов тридцатого уровня, так что нынешний противник казался им лишь очередной ступенькой на пути к топу. — Так, освежим память... — **[Морозный Иней]** деловито поправил перчатки. — Скиллы у него стандартные: призыв скелетов, туман и огненные круги. Первые два — мусор, урона не наносят. Когда вылезет нежить, просто стягиваем их в кучу и заливаем АОЕ. Главное — следить за третьим навыком, у него есть заметная анимация перед кастом. Всего за несколько секунд ветераны разложили тактику боя по полочкам. Шайр же, не сводя с них глаз, анализировал состав противника. Два воина, лекарь, маг и стрелок. Классическая пятерка. Сбалансированная, опытная, готовая к любым неожиданностям. Пока он размышлял, оба воина уже рванули в атаку, сокращая дистанцию. Шайр не собирался лезть в лобовое столкновение. У воинов самый большой запас здоровья, их задача — «танковать» и держать на себе фокус босса, пока хилер за спиной латает их раны. Пробивать их в лоб — пустая трата времени и маны. Шайр резко отступил назад. Его зрачки померкли, а магическая энергия внутри забурлила, подчиняясь воле хозяина. Центром мира стал он сам. Из-под его ног поползла маслянистая серая мгла, которая в считанные мгновения поглотила всё вокруг. **[Черная завеса]** вступила в силу. Видимость упала практически до нуля — даже вытянутую руку было трудно разглядеть. Вдобавок туман обладал едким, разъедающим эффектом. *Скрип... Хруст...* Жуткие звуки донеслись из-под земли. Из потрескавшейся почвы вырвалась костлявая рука, обтянутая ошметками гнилой плоти. Один за другим из небытия поднимались мертвецы в ржавых доспехах. Их пустые глазницы вспыхнули призрачным огнем. **[Морозный Иней]** вскинул меч, блокируя удар скелета, и тут же попытался контратаковать, но из тумана прилетел еще один удар. **[HP -20]** — Черт! Комбо из завесы и призыва? С каких пор этот босс стал таким умным?! — выругался он. Атаки нежити сыпались со всех сторон. В непроглядной мгле воины потеряли ориентацию, не понимая, откуда ждать следующего выпада. — Я же говорил, его переписали! Он ведет себя чертовски странно! — донесся из тумана голос Бога Ли. — Спина к спине! — скомандовал Иней. Воины тут же прижались друг к другу, выставив мечи. Эта позиция была куда надежнее — теперь им не нужно было оглядываться, и они начали методично скашивать наседающих скелетов. Но пока они были заняты зачисткой «мусора», в голосовом чате раздались панические крики их товарищей. — Эй, вы где?! — Чистим мобов! Сгруппируйтесь там, ждите, пока туман спадет! — Ждать?! Да он прямо здесь! Он нас... *Пш-ш...* — Голос оборвался на полуслове. В **[Оракуле]** связь в группе была привязана к игровым условиям. Расстояние, помехи, смерть — всё это могло прервать общение. И сейчас причина была очевидна. — Это уже не просто странно... — прошептал **[Морозный Иней]**. — Босс... он что, умеет обходить танков и резать тылы?! Такая степень интеллекта встречалась у боссов поздних стадий игры, но видеть подобное в стартовой локации было всё равно что встретить акулу в детском бассейне. Когда туман наконец начал рассеиваться, воины добили последних скелетов и замерли. Их товарищей — мага, стрелка и лекаря — нигде не было. Лишь на земле сиротливо лежало выпавшее снаряжение, а перед ними стоял Верховный некромант. Его полоска здоровья едва шелохнулась. Шайр смотрел на них с ледяным спокойствием. Он сам был игроком и знал их психологию как свои пять пальцев. С самого начала боя он использовал туман как ширму, а скелетов — как приманку, чтобы связать воинов боем. Сам же он, скользнув тенью, зашел им в тыл. Хрупкие «дд» и хилер погибли всего от двух залпов **[Огней пепелища]**. Теперь на поле боя остались только два воина. Бог Ли почувствовал, как у него начинают дрожать колени. — Что делать, Иней? Продолжаем? — Брат... ты постой тут, отвлеки его... а я, пожалуй, побежал. — А?! — Ли не поверил своим ушам. — Сейчас старт сервера, терять уровни — это смерть для прогресса. Мне еще в гильдию вступать! — С этими словами **[Морозный Иней]** развернулся и припустил в сторону деревни так, что только пятки засверкали. Он даже не пожалел дорогущего зелья скорости. Однако Шайр не собирался отпускать добычу. Прикончив ошеломленного Бога Ли парой ударов, он бросился в погоню. Плащ некроманта давал отличный бонус к перемещению, и вскоре он настиг беглеца. Под ногами Инея вспыхнули багровые круги. Огонь взметнулся вверх, превращая игрока в пепел. **[Вы убили игрока — Морозный Иней]** **[Получено опыта: +2000]** — Ух... А вот это было приятно, — Шайр довольно сощурился, глядя на то, как шкала опыта скакнула вперед. Высокоуровневые игроки были куда питательнее обычного «мяса». Несмотря на то, что их было всего пятеро, опыта они принесли больше, чем прошлая толпа из пятидесяти человек. Уровень поднялся до тридцать второго. — Снова очко навыков... — Шайр открыл меню. Немного подумав, он вложил его в **[Призыв нежити]**. В обычном виде этот навык был слабоват, но в связке с **[Черной завесой]** он становился по-настоящему гнусным инструментом контроля. Такую синергию стоило развивать. **[Очко навыков успешно распределено.]** **[Навык «Призыв нежити»: Уровень 1 -> Уровень 2]** **[Описание изменений: Расход маны снижен на 100 единиц. Количество призываемых скелетов увеличено до 30.]** Закрыв панель, Шайр направился к месту недавней схватки. Опыт и уровни — это хорошо, но трофеи, выпавшие из «профессионалов», обещали быть куда интереснее.
Обновлено: 10.07.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...