Глава 13Глава 13. Босс идёт на мошенничество

**Глава 13. Босс идёт на мошенничество** «Что это ещё за чертовщина?» Глядя на игрока, который внезапно опустился перед ним на одно колено, присягая в верности, Шайр почувствовал, как в голове воцарился полный хаос. «Очередная уловка? Какой-то хитрый план?» — Шайр инстинктивно отступил на несколько шагов, настороженно озираясь по сторонам в поисках затаившихся в тени сообщников. Заметив это движение, Бог Ли лишь сильнее воодушевился. Его сердце забилось чаще от предвкушения. «Посмотрите на него! — ликовал игрок про себя. — Какая осторожность, какой интеллект! Настоящий живой разум. Если за этим не стоит скрытая цепочка заданий, я съем свои сапоги!» Он ещё ниже склонил голову, едва не касаясь лбом земли, и вновь провозгласил свою верность: — Великий господин Шайр! Молю, примите мою службу. Я не уступаю в силе вашему помощнику, но при этом могу оставаться в лагере авантюристов, становясь вашими глазами и ушами. Я буду приносить вам вести из первых рук в любое время дня и ночи! Шайр лишь хранил красноречивое молчание. «Вести? Зачем мне твои сплетни, когда у меня есть доступ к форуму?» — подумал он, но вслух ничего не сказал. Убедившись, что поблизости действительно нет других игроков, Шайр начал лихорадочно соображать. Почему этот парень вдруг решил выслужиться? По логике вещей, после того как Шайр дважды отправил его на перерождение, Бог Ли должен был пылать жаждой мести, мечтая пустить «босса» на ингредиенты для нового меча. Почему же он лебезит? «Секундочку... — Шайр прищурился, и в его глазах блеснула догадка. — Неужели этот идиот принял меня за особого NPC с уникальной квестовой веткой?» Глядя на то, с какой надеждой и подобострастием Бог Ли заглядывает ему в лицо, Шайр понял, что попал в яблочко. «Ну что ж... — усмехнулся он про себя. — Раз ты сам напрашиваешься в батраки, грех не воспользоваться. Как раз недавно разблокированная специализация требует одного мелкого поручения». Шайр выдержал театральную паузу, изображая глубокую задумчивость. Затем он медленно протянул руку и величественным жестом помог игроку подняться. — Ты — авантюрист, я — порождение тьмы. Мы по разные стороны баррикад. С чего бы мне верить твоим словам в столь враждебном мире? — Его голос звучал сухо и властно. — Тебе придётся делом доказать свою преданность. Услышав это, Бог Ли расплылся в такой широкой улыбке, что её было не сдержать никакими силами. Лицо его так и сияло от счастья. Получилось! Пусть его не приняли в ряды нежити мгновенно, но он получил доступ к пре-квесту! Это была победа. Глубоко вдохнув, он выпалил: — Господин Шайр, приказывайте! Я исполню любое ваше поручение, чего бы мне это ни стоило! — Доводилось ли тебе бывать во владениях, которыми правит Ведьма Похоти? — бесстрастным тоном поинтересовался Шайр. Бог Ли энергично закивал: — Да, господин, бывал. — Прекрасно. Где-то в тех краях находится место под названием Темница Очарования. Мне нужен один предмет... Принеси мне Дух Очарования. **[Верховный некромант Шайр поручает вам задание!]** **[Принять?]** «Да!» — мысленно выкрикнул игрок. Увидев всплывшее системное уведомление, Бог Ли вскинул голову и с энтузиазмом ударил себя кулаком в грудь: — Будет исполнено, господин Шайр! Я достану эту вещь в кратчайшие сроки! Не теряя ни секунды, он развернулся и вихрем умчался прочь из владений нежити. Как только его силуэт скрылся из виду, из тени вышла Эйвриль, всё это время наблюдавшая за сценой с нескрываемым любопытством. — Господин Шайр, что это сейчас было? — спросила она, недоуменно хлопая ресницами. — Ничего особенного, — отозвался Шайр, глядя вслед удаляющемуся игроку. — Просто обзавёлся верным псом. Эйвриль нахмурилась, в её голосе послышалось сомнение: — Но господин... Ведьмы запрещают нам вступать в сделки с авантюристами. К тому же эти существа крайне коварны. Не обернётся ли это против нас? — Не беспокойся, — Шайр покачал головой, — я знаю, что делаю. Ступай и собери всё ценное и не очень, что завалялось в наших закромах. У меня есть на это планы. * Покинув земли нежити, Бог Ли едва не подпрыгивал от восторга. План по превращению «катастрофического старта» в «триумфальное восхождение» вошёл в свою первую фазу! Его дедукция не подвела: этот босс действительно скрывал в себе невероятно глубокую сюжетную линию. «Раз задание так тщательно замаскировано, награда должна быть просто баснословной...» — размышлял он, пытаясь унять дрожь в руках. Он заглянул в журнал заданий. **[Темница Очарования...]** Если память ему не изменяла, это было подземелье примерно 25–30 уровня. Для него нынешнего — задача не из лёгких. «Может, позвать кого-нибудь на помощь?» — промелькнула мысль, но он тут же отбросил её. Нельзя. Ещё на этапе закрытого бета-тестирования он видел, как игроки вгрызались друг другу в глотки за право обладания уникальным квестом. Такие вещи не терпят свидетелей. Придётся справляться самому, шаг за шагом. Пусть подземелье сложное, но ему и не нужно убивать финального босса. Достаточно добыть обычный дроп. Вернувшись в деревню новичков, Бог Ли облачился в своё лучшее снаряжение из хранилища и, не колеблясь, шагнул в портал, ведущий в домен Ведьмы Похоти. **[Желаете совершить межсерверный переход в зону «Похоть»?]** **[Да.]** **[Пожалуйста, оплатите пошлину: 1 средний магический кристалл.]** Как только плата была внесена, мягкое сияние окутало его фигуру. Когда зрение вернулось к нему, Бог Ли обнаружил, что стоит на землях, подвластных Ведьме Похоти. В мире «Оракула» правили семь Ведьм, и территория каждой из них была выделена в отдельный сервер. Игроки могли свободно перемещаться между ними, если позволяли средства и уровень. «Интересно, какой тут средний уровень игроков...» — подумал он, выходя из зоны телепортации. Деревня новичков здесь кишела народом. Над головами снующих туда-сюда игроков висели статусные строки: **[Игрок: Дунфэн-37]** **[Уровень: 27]** **[Класс: Воин]** ... **[Игрок: Стив]** **[Уровень: 29]** **[Класс: Маг]** — Ого... — выдохнул Бог Ли, опешив от увиденного. Откуда здесь такая концентрация высокоуровневых персонажей? В зоне Ведьмы Гордыни средний уровень в деревне едва достигал пятнадцатого — люди только-только получали свои первые профессии. А здесь игроки уже вовсю готовились к первому переходу. Расспросив завсегдатаев в местном кабаке, он быстро понял причину. Оказалось, что из-за особенностей Ведьмы Похоти монстров в её владениях было великое множество, а сами локации — самыми обширными во всей игре. Скорость прокачки здесь была запредельной. Топовые игроки со всех серверов стекались сюда именно за опытом, что и задирало общую планку. «В бете всё было иначе... Снова эти студийные боссы что-то подкрутили и не предупредили», — проворчал он, закупая зелья восстановления, и выдвинулся в сторону Темницы Очарования. Это подземелье было ориентировано на магические классы, монстры здесь в основном били стихийным уроном. Найдя нескольких таких же игроков-одиночек для временной группы, Бог Ли начал свой долгий забег. **[Вы убили монстра — Червь Очарования]** **[Опыт +122]** **[Вы убили монстра — Суккуб]** **[Опыт +200]** **[Получен предмет — Нечистая душа]** В любой RPG гринд — это утомительный и однообразный процесс. Прошёл час. Уровень поднялся на один пункт. Духа Очарования всё не было. Бог Ли сохранял спокойствие. Прошло три часа. Ещё один уровень в копилку. Выпал редкий материал и одна синяя вещь. Бог Ли начал нервно постукивать пальцами по эфесу меча. Прошло семь часов... Глядя на забитый до отказа инвентарь, Бог Ли был на грани нервного срыва. Руки ныли от усталости, а нужный предмет словно издевался над ним. «Да что у меня за карма такая дырявая?!» Он в ярости рассёк очередного Суккуба надвое, и вдруг среди кровавых брызг и исчезающих пикселей вспыхнул чистый фиолетовый свет. **[Получен предмет — Дух Очарования]**
Обновлено: 10.07.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...