Глава 2Глава 2

Как ни посмотри, вывод один. Икса больше нет. Как начало романа, это действительно был вывод, к которому я пришел после тщательного обдумывания. Однако, знал я это или нет. Предыдущее сообщение так и не закончилось. [Уровень синхронизации 4 процента... 6 процентов... 19 процентов.......] [Синхронизация приостановлена на 71 проценте]. [Кастомизация игрока будет применена]. [Кастомизация персонажа завершена!] Нокс фон Райнхабер. Темный мастер третьего поколения Внутреннего Лунатика. Младший из пяти братьев и сестер дома Райнхарбер и единственный тупица в семье, где все считаются гениями. Такова была личность персонажа, которым я владел. Он вырастет и станет самым большим злодеем в мире, гигантским барьером между игроками и миром. Это и есть основная личность персонажа по имени Нокс. "Хах... это не может быть сном.......". Я вытираю лицо и снова и снова смотрю в зеркало, но ничего не меняется. Его волосы обесцвечены белым, как будто их занесло снегом. Глаза загадочного лавандового цвета. Резко очерченные, грубовато-красивые черты лица, которые только напоминают мне, что персонаж, которым я сейчас обладаю, - Нокс. "Сумасшествие" пробормотал я про себя, потирая лицо исхудавшими руками. Дзинь! Не успел я оправиться от шока, снова раздался знакомый писк, и я поднял голову. Мои глаза сузились в неверии, и на лице появилось выражение ужаса.[Основная информация]. Имя: Нокс фон Райнхабер Пол: Мужской Возраст: 14 лет Раса: человек Основной элемент: Тьма Достижения: Нет [Черты]. Положительные стороны: [гений владения мечом и боевыми искусствами] / [гений чувствительности к мане] / [проницательный] / [мастер запоминания] / [стальной характер] / [мастер актерского мастерства]]. Нейтральные: [Проявление тьмы] Отрицательные: [Смертельно больной] / [Проклятие слабости] / Хроническая болезнь] / [Неприятность] / [Одержимость] [Статы] Здоровье: 2 Магия: 9 Удача: 7 Воля: 10 Обаяние: 25 [Навык] - Активный навык: Время гения *Оставшаяся продолжительность жизни игрока под действием таланта [Время гения] составляет 1 год."...Хаха, теперь строка состояния?". Это было, мягко говоря, неловко. Мало того, что я внезапно вселился в внутри игрового злодея........ Теперь передо мной было окно статуса. И это было еще не все. Даже статистика Нокса в строке состояния была неясной. Его здоровье составляло всего 2, благодаря куче отрицательных характеристик. Его ноги, по сути, служили только для ходьбы. Руки и плечи были просто для украшения. Шарнирная кукла была бы лучше, чем эта. Остальные показатели, честно говоря, очень хороши, но здоровье не меняет того факта, что у меня нет ответа". Отсутствие статуса здоровья Внутреннего Лунатика - это катастрофа. Даже маги должны накапливать выносливость до определенного уровня, иначе они умирают быстрой смертью. У класса рыцарей нет ответа". "Хаа......." ...один, но это не было настоящей проблемой. Одна негативная семейная черта, синхронизированная с растущим окном статуса. Катастрофа, которую она вызовет, во много раз опаснее первой. [Ограничение по времени]. Я пробормотал про себя, с недоверием глядя на строку состояния. "Мое время подходило к концу, а теперь я должен умереть здесь?" Я не мог удержаться от смеха. Я и не подозревал, что черты, которые я поставил, когда настраивал его, думая, что это будет последняя игра в моей жизни, вернутся и будут преследовать меня. Смущение победило сожаление. Я подумал. Не знаю, что за придурок запустил меня в эту игру, но я убью его, если меня поймают. Но... сначала. "...сначала я должен выжить". Теперь, когда я стою на пороге смерти, я еще больше уверен. Я пока не хочу умирать. А чтобы выжить, мне нужно быстро адаптироваться к сложившейся ситуации. Если я не выживу сейчас, я не смогу построить будущее". "Тем не менее, это не невозможно". В окне "Статус" есть несколько замечательных положительных качеств. Наиболее заметными являются две черты Гения. [Гений меча и боевых искусств] означает, что вы отлично владеете мечом и другим холодным оружием. Это также позволяет вам легко достичь пика в базовых боевых искусствах, [Гений - чувствителен к мане] повышает вашу чувствительность к мане, делая вас чрезвычайно эффективным во всем магическом. Короче говоря, во многом талант [Предел времени] ограничивает вас, но, безусловно, открывает возможности для роста. Наказание очень велико, но талант гарантирован. Две гениальные черты были тому подтверждением. "Но это еще не все. [Проницательность] - это перк протагониста, который позволяет вам видеть окна состояния других персонажей, а [Гений актерского мастерства] буквально калибрует ваши актерские навыки. Это отлично подходит для того, чтобы обманывать других людей. А [Стальной менталитет] поможет мне сохранять стойкость в бою и в опасных ситуациях........". Имея за плечами в общей сложности 27 попыток Внутреннего Лунатика, я был готов. Мне не потребовалось много времени, чтобы разобраться в чертах Нокса. Что использовать и чего остерегаться. Я разобрался в этом быстрее, чем кто-либо другой. "...Кстати, Нокс, ты такой чертовски слабый. Ты что, собака?" Я сказал ему расслабиться. Я сразу увидел отрицательные черты.Он всегда был худым и остекленевшим с тех пор, как я увидел его в зеркале, но... Вот оно, чувак. Его можно назвать ходячим лазаретом. [Проклятие слабости], [Хроническая болезнь], [Холодные руки и ноги], [Одержимость]. Может показаться, что это не так уж и много, но эти негативные черты всегда будут мешать вашему игровому процессу. [Без навыка огня практически невозможно даже ступить на ледник, а если у вас есть [Неприятности], вы гарантированно умрете в первой главе игры. Во многих отношениях это очень хлопотно. Конечно, с этим ничего нельзя поделать. Во-первых, есть две гениальные черты, которыми я тебя наделил, и уникальная черта, которая передается только кровным членам семьи Рейнхарбер. Ты можешь выжить, только используя [Темное Проявление]. ...Конечно, я должен буду что-то сделать с годичным сроком до этого. Вот так. В этот момент я примерно определился со своим будущим местом жительства. -У тебя в почтовом ящике есть одно непрочитанное письмо. Хотите проверить? "Непрочитанное письмо?" Моя голова наклоняется на одну сторону в недоумении. Что? Я нахожусь в незнакомом мире менее 10 минут. Кто, черт возьми, мог прислать мне письмо а ...... а. "Не может быть...?" Внезапно, как удар по голове, в моей голове промелькнула правдоподобная гипотеза. "Этот мудак Х, который заманил меня в ловушку этой игры... он, должно быть, написал мне". Убежденный, я немедленно манипулирую строкой состояния и ввожу почтовый ящик. Результаты... Мое предсказание оказалось верным ровно наполовину. * * * Как и в игре, я прикоснулся к письму, которое было завернуто в потертый пергамент. Затем, как из воздуха, письмо развернулось и заполнило мой обзор. Привет, Ючан... или мне теперь следует говорить Нокс? _______________________ "...А?" подумал я про себя. Как только я прочитал начальную строчку, я почувствовал, что волосы на моей голове встали дыбом, а по всему телу побежали мурашки. "...Ты знаешь, как меня зовут?" Ю Чан. Имя, которое оставили мне родители, когда я осиротел, когда они не знали, жив я или мертв. Но почему мое имя фигурирует в письме? Какое, черт возьми, это имеет отношение к........ "...... Ни в коем случае". Мое тело на мгновение застывает. И тут по моему позвоночнику ползет вопрос. "Существо, которое вселило меня сюда, знает ли оно что-то о моем прошлом, о чем я забыл?" Если нет, то все это не имеет никакого смысла. Моя внезапная одержимость Внутренним Лунатиком и мое имя, всплывшее здесь. Это было самое логичное, что можно было придумать, чтобы все это имело смысл. Волнение. Волнение. Мое сердце колотится как сумасшедшее. Я заставил себя сохранить спокойное лицо и начал читать следующую часть письма. _______________________ Ты, наверное, не помнишь меня, но я должен сказать следующее. Прошло много времени. И с возвращением. Вы прошли через многое за эти два года. Вы заслуживаете того, чтобы снова быть здесь. _______________________ "С возвращением..." Говорящий в письме обращался ко мне, как будто я был из другого мира. Но это не имело смысла для моего мозга. Как такое возможно? Я уже провел два года, живя в волю. Внутренний Лунатик был просто игрой, и....... Бам. Я сильно хлопнул себя по щекам обеими руками и пришел в себя. Плохие предпосылки. Тот факт, что я был одержим этим миром. В этом не было никакого смысла. "Это значит, что, возможно, мой мир не реален, а этот реален". Я не знаю достаточно, чтобы действительно знать все. Об этом мире. И обо мне. Мой взгляд переходит на нижнюю строчку письма. Я пока не могу сказать тебе многого, в том числе и кто я... но я могу помочь тебе. Я хочу, чтобы ты поступил в Академию Элдайн. И развивай свои способности, чтобы стать как можно ближе к основной истории. Ибо вся истина будет закреплена там........ _______________________ На этом письмо заканчивалось. Раздался короткий хлопок, и письмо исчезло на моих глазах. Я покачал головой, ошеломленный и растерянный. Я подошел к почтовому ящику, чтобы снова прочитать письмо, но там ничего не было. Воспроизведя в памяти содержание письма, я почувствовал легкую панику. Оно было возмутительным. "В настоящее я являюсь финальным боссом игры под именем Нокс. И... ты говоришь мне приблизиться к основному сюжету? Это смертный приговор, как ни крути". Это правда. Нокс - последний злодей, последняя гора, которую должен преодолеть главный герой в этой истории. Основная история, под которой я подразумеваю его смерть, в конечном итоге завершит ее. "Но я не могу отказаться от того, чтобы вернуть свои воспоминания". Короткий вздох. "Я не знаю, что, черт возьми, сейчас происходит... но я знаю одно. Сейчас у меня нет выбора, кроме как делать то, что велит мне человек, который прислал мне письмо. Но. Я сразу же решаю, как поступить. "Я не намерен умирать легко, каким бы коротким ни был срок". У меня было много вопросов. Откуда я взялся, кто моя семья, где мои потерянные воспоминания? Ответы скрыты здесь. Я сжал кулаки с ярким чувством уверенности. "Я каким-то образом получу доступ к основному сюжету, выясню, есть ли связь между моими потерянными воспоминаниями и Внутренним Лунатиком... этой игрой... и выживу". Если он сможет вернуть воспоминания и найти источник того, кто он есть. "Я готов сыграть самого большого злодея". Я сыграю эту роль, если потребуется. Самый большой злодей Внутреннего Лунатика, и теперь его время вышло. Нокс фон Райнхафер. Я усмехаюсь. Если подумать, все это не так уж сильно отличалось от реальности. Я был на пределе с самого начала, два года назад, когда потерял память. Каждый момент был обратным отсчетом до смерти, и я проводил каждое бодрствующее мгновение в страхе перед тем, когда я умру. Единственное, что изменилось, - это обстановка. Это мир, который я знаю лучше всего. Здесь нет причин бояться, убегать. Я провел рукой по волосам, затем отошел от зеркала и подошел к старомодным часам. На них был внутри игровой календарь. "4 февраля 1812 года". пробормотал я, собираясь с мыслями. Пока не началась основная история Внутреннего Лунатика.Впереди был еще целый год, до моей смерти. "Ну, тогда... давайте приступим к 28-му заходу". Я отошел от зеркала и натянул свое черное пальто, которое аккуратно повесил на вешалку. Взявшись за ручку двери в свою комнату, я легонько повернул ее. И тут. КРАК! "А?" Откуда-то донесся знакомый звук. Звук был похож на ломающиеся кости, но....... [Черта (Ненависть) вступает в игру]. [Под действием эффекта "Неприятность" вы получили растяжение запястья 1-го уровня. Пожалуйста, отдохните, чтобы восстановиться]. "......X выстрел?" Это исходило от моего запястья. Это было нелепо. Какого черта я вообще сделал, чтобы вызвать негативную черту? Все, что я сделал, это....... Мои кулаки дрожат. Несмотря на это, я чувствую слабую боль от растяжения. Я взялся за ручку двери другой рукой и повернул ее, на этот раз более осторожно. Черт. Какого черта я делаю? Бам! Потом. Я услышал звук разбивающегося стекла на полу снаружи. К счастью, на этот раз это было не мое тело. "Ха, ха, ха! Нет, мастер Нокс!?" Я вышел за дверь и перевел взгляд на источник голоса, где увидел фигуру молодой девушки, зрачки которой расширились от удивления. Она парила, как стройная газель перед лицом хищника, и я почувствовал, что с мистером Ноксом что-то не так. Знакомое лицо. Вероятно, служанка, возможно, примерно возраста Нокса. Мне потребовалось мгновение, чтобы узнать ее. " Прости, Син, прости... Я больше не повторю этой ошибки, но, пожалуйста, потерпи, пока я буду резать твою плоть куском стекла.......". Служанка отступила назад, колеблясь и умоляя. Я сморщил брови от яростной реакции. "Каштановые волосы, более яркие глаза, чем у этой...... Роны? К счастью, я узнала персонаж по памяти. Она была одной из горничных в доме Райнхафера, и той самой, которая ежедневно болтала о Ноксе за его спиной. В глазах Нокса она - кусок мусора. Не главный герой, просто дополнительный персонаж А. "Хух......." Я на мгновение бросаю взгляд на Рону, которая смотрит на меня с озадаченным выражением лица. ...Ты хочешь сказать, что она говорила о Ноксе за его спиной с таким невинным лицом? Теперь я - Нокс. Гнев поднялся внутри меня, но я сумел сдержать его. Я уже собирался поднять разбитый стакан и поставить его на серебряный поднос, когда до меня дошло. "Пожалуйста, пожалуйста, хозяин! Мо, ради моей жизни!" "......." В этот момент я понял две вещи. Во-первых, злодеи являются злодеями не просто так. Неважно, насколько сильно ты изменишься внутри, один добрый поступок не изменит твоего суждения. А во-вторых, и это самое важное. Рона - дрянь. "Я дам тебе пропуск". Я присела на корточки и посмотрела на Лорну широко раскрытыми глазами. "Но если ты снова облажаешься, я собираюсь.......". огрызнулся я. Рона промолчала, но быстро покачала головой. Она выглядела потрясенной, как будто она представила себе следующую часть истории. Я встал, освеженный, и оглядел окружающих меня наемников. Все они уставились на младшего сына изгоя семьи. Черт. "Нокс... что за чертову жизнь ты...... прожил. Я вздохнул и начал уходить, но другая служанка в коридоре остановила меня. "Кстати, господин... вы случайно не знаете, куда вы собираетесь......?" "...Не думаю, что мне нужно что-то скрывать. После минутного раздумья я ответил просто. "На тренировочную площадку". В этот момент, я почувствовал, как головы всех сотрудников в коридоре повернулись в замешательстве. Все взгляды были устремлены на меня. Они не говорили, но их мысли были прозрачны. Если бы их монологи были написаны в игре, я уверен, что они звучали бы примерно так. "Почему этот придурок, который никогда не держал в руках меча, вдруг пришел на тренировочную площадку, да еще и притащил деревянный меч, чтобы избить меня?". Перевод: FogJumper.
Обновлено: 16.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...