Не обращая внимания на общественное мнение, первой нанесла удар компания NetEase.
Они сообщили, что их игра также прошла основное тестирование, и в данный момент они исправляют найденные уязвимости.
Их проект представлял собой космический симулятор с элементами менеджмента.
В него добавили множество популярных элементов из предыдущих работ компании: зомби, гонки, строительство.
С первого взгляда было ясно, что игра от NetEase прошла через множество этапов «сшивания», хоть и из кусков собственных же проектов.
Это вполне соответствовало сложившемуся на рынке стереотипу о компании.
Хорошая игра — та, которую можно долго оперировать (читай: доить на деньги).
В наше время компаний, которые, подобно Arasaka, делали бы игры с единовременной покупкой, осталось немного.
А Xiaoren Network представила космический экшен в формате онлайн-игры.
Это полностью соответствовало привычному выбору компании.
Особенно если вспомнить их хит столетней давности «Завоевание», который в своё время произвёл настоящий фурор.
Обе компании были равны по силе, и в сети общественное мнение разделилось поровну.
— Всё это проекты, паразитирующие на старых идеях. То ли дело мы, Tencent. В этот раз мы «позаимствовали» идеи из «Золотого века» и непременно добьёмся оглушительного успеха, — уверенно заявил вице-президент компании в небоскрёбе Tencent.
На самом деле, у него не было уверенности, что он сможет противостоять этим двум компаниям с игрой, основанной на «заимствованиях», но его целью была Arasaka.
— Какая-то мелкая Arasaka смеет отказывать нам в поглощении, — с гневом произнёс вице-президент.
Предыдущий человек со связями уже упустил один шанс.
Поэтому теперь его уволили вместе с тем, кто его пристроил.
А новый главный дизайнер, которого повысили, полностью впитал в себя философию компании.
С инвестициями в триста миллионов, он, несомненно, легко одолеет Arasaka. Что же до слухов в сети о том, что Arasaka вложила двести миллионов, — он в это не верил.
Личность Ли Сяна не была секретом в игровых кругах.
Как мог безденежный сирота решиться на такие траты?
Однако, как только Tencent объявила о разработке своей игры, интернет взорвался волной негодования.
— Tencent, вот же мрази, всё ещё продолжаете кореить? Ваш папочка Корея уже несколько сотен лет как уничтожен Империей.
— А что значит «кореить»?
— Отвечаю тому, кто выше: это была такая маленькая страна сто лет назад, которая постоянно заявляла, что всё в других странах принадлежит им. Они бы и всю вселенную своей объявили, если бы могли. Так что воровать чужие вещи — это и значит «кореить».
— Отличная шутка, скореил.
— Да пошёл ты.
* * *
Игра, которую представила Tencent, называлась «Эпоха Славы».
Она была полностью «позаимствована» у «Золотого века» от Arasaka.
Но с некоторыми отличиями.
Например, место попадания пули в противника светилось зелёным.
Убийство было заменено на «устранение».
А на земле оставалась урна с прахом, и снаряжение нужно было подбирать не с трупа, а из этой урны.
Так они идеально обошли систему возрастных рейтингов, снизив планку «Золотого века» с 16+ до игры для всех возрастов.
И этот трюк, которому уже больше ста лет, Tencent использовала снова и снова, и он всегда срабатывал.
Ничего не поделаешь: они вкладывали больше денег, и игра, оптимизированная за счёт большей мощности вычислений, превосходила оригинал.
Нынешний шум в сети Tencent не волновал. Для них скандальная популярность — тоже популярность.
Arasaka не собиралась сдаваться.
Они быстро опубликовали демонстрацию реального игрового процесса.
— Ребята, сегодня можно активировать доступ к тестированию новой игры от Arasaka, — возбуждённо объявила Вацзы в своей стрим-комнате.
Она пристально следила за новостями от Arasaka, особенно после того, как «Золотой век» принёс ей огромный приток зрителей.
— Завидую, я не получил доступ к закрытому бета-тестированию.
— Это же проект за двести миллионов!
— Не радуйтесь раньше времени, Arasaka — маленькая компания, кто знает, что у них в итоге получится.
— Ты, наверное, из интернет-троллей? С бюджетом в двести миллионов можно создать хорошую игру, даже если просто вбухать всё в мощность вычислений.
* * *
Увидев, как зашевелились плывущие комментарии, Вацзы поспешила всех успокоить.
В последнее время споры между сторонниками Arasaka и Tencent стали особенно ожесточёнными.
Ей, как мелкому стримеру, лучше было не вмешиваться.
— Ребята, давайте не будем ссориться. Сейчас зайдём в игру и сами всё увидим, — сказала она.
Вацзы запустила скачанную игру.
На экране появился знаковый портрет Императора из «Великого крестового похода».
*«То была далёкая эпоха. Человечество было расколото, и тень Восстания Железных людей всё ещё нависала над ним.*
*Пока однажды величественная фигура не рассеяла мрак.*
*За ним следовали бесчисленные легионы. Он вернул человечество на вершину величия, он объединил его.*
*Люди не знали его имени, но все знали, как его называть.*
*Император — великий человек, вытащивший человечество из трясины».*
Зрители в стрим-комнате Вацзы затихли, наблюдая за вступительными титрами на чёрном экране.
Появилось короткое описание.
— «Великий крестовый поход» не является продолжением «Золотого века»? — недоумевали зрители в чате.
Почти все, кто сейчас был на стриме, знали сюжет «Золотого века».
Внезапно изображение на экране Вацзы изменилось.
«Сервер: время до подключения: 1:52:41»
— Чёрт, проклятая Arasaka! Ещё нельзя играть, нужно ждать два часа! — сорвалась Вацзы.
Зрители в стрим-комнате разразились хохотом, увидев её реакцию.
Плывущие комментарии заполнились смайликами «ха-ха-ха».
Ей посчастливилось получить доступ к тестированию от Arasaka, и когда она увидела в чате, что уже можно играть, то очень обрадовалась.
— Вацзы, там же ещё промо-ролик есть, посмотри пока его, он довольно длинный, — привлёк её внимание один из комментариев.
Она и так играла на публику, поэтому тут же сменила выражение лица и сказала:
— Ребята, есть новый промо-ролик, давайте сначала посмотрим его.
Вацзы быстро нашла новый ролик на официальном сайте Arasaka.
Она привычно кликнула по видео.
Бум! Бум! Бум!
Ролик начался с нескольких артиллерийских залпов.
На экране высокий человек в синей броне рвался вперёд.
На поле боя рычали био-кони в масках.
Та-та-та-та!
Противники, орда зеленокожих существ, вели огонь из чего-то, похожего на ящики из металлолома, изрыгающие пламя.
Если обычному человеку не повезёт попасть под этот шквал, его ждёт лишь превращение в фарш.
— Ничего себе, это же зеленокожие! Сколько лет прошло со времён «Золотого века»? Как эти тупицы до сих пор существуют? — недоумённо написал кто-то в плывущих комментариях.
Но остальные не обратили на него внимания.
Их захватила детализированная и реалистичная картина битвы.
На экране поле боя было окутано дымом.
Повсюду виднелись воронки от взрывов, а земля была покрыта слоем красной почвы.
В воздухе со свистом носились шальные пули, и многие растерянные новобранцы Империи погибали, едва высунувшись.
Клац, клац.
Скрежет силовой брони на поле боя звучал как музыка.
Высокий воин в синей силовой броне первым бросился на одного из орков-парней.
Этот зеленокожий был заметно крупнее своих сородичей, но до орочьего босса ещё не дотягивал.
— Вааагх!!! — взревел орк-парень.
Он без малейшего страха поднял своё оружие и обрушил его на приближающегося человека.
Но Ультрамарины не зря назывались Ультрамаринами. Он был Астартес, и девятнадцать хирургических имплантаций даровали ему сверхчеловеческие способности.
Его реакция была намного быстрее, чем у обычного человека.
Атака орка-парня не достигла цели.
Ультрамарин взмахнул цепным мечом снизу вверх, вонзая его в бок зеленокожего. Брызнула кровь и плоть.
Орк-парень удивлённо коснулся брызг крови на своём лице, из его горла вырвалось бульканье.
Затем он рухнул на землю.
— Один, — холодно подсчитал Ультрамарин казнённого врага. Это было одно из его немногих развлечений.
Вдалеке другие зеленокожие заметили происходящее.
С криками «Вааагх!!!» они бросились на Ультрамарина.
Он стряхнул куски плоти со своего цепного меча и достал болтер, висевший на поясе.
— Бах! Бах! Бах!
Он точно и хладнокровно расстреливал несущихся на него зеленокожих.
Несколько орков упали замертво.
Но остальные уже подбирались к нему.
Обновлено: 18.02.2026