Глава 3Глава 3

После двух недель производства и тестирования на свет появился первый в истории Синей Звезды настоящий виртуальный шлем! Затем, после дня интенсивных обсуждений, правительство решило начать сотрудничество с Е Сяо. В этот момент Е Сяо понял, что его ставка сыграла. Государство, колеблясь между сомнением и верой, в итоге выбрало веру. На самом деле, с точки зрения высшего руководства страны, он передал им технологию, совершив тем самым огромный вклад. Но… Каков источник этой технологии? То, чего не могли достичь самые профессиональные и авторитетные команды в мире в области нейроинтерфейсов, сделал в одиночку двадцатилетний парень, занимающийся анимацией. Откуда он взял эту технологию? Высшие чины видели, что Е Сяо что-то скрывает, но решили проявить уважение. Как бы то ни было, государство Лун получило эту технологию, а значит, вышло на передний край мирового прогресса. Ведь эта технология могла применяться не только в игровой индустрии. Полностью освоив её, можно было найти широкое применение в медицине, образовании, военном деле и других областях. В итоге государство, вложив деньги, получило двадцать процентов акций компании «Арсеус» и пообещало ей свою протекцию, предоставив все необходимые средства для начальной работы и не вмешиваясь в будущие решения Е Сяо. Для Е Сяо это означало, что проблемы с финансированием массового производства виртуальных шлемов и разработки виртуальной игры были полностью решены. В будущем, если понадобятся деньги, ему не придётся искать инвесторов — вот оно, преимущество поддержки государства. Он прекрасно понимал, что для страны эти двадцать процентов акций не так важны. Государство ценило его самого и его «таинственный» потенциал. Создать такую технологию в эту эпоху — на такое не способен обычный человек. Даже если бы Е Сяо прямо заявил, что он пришелец или попаданец, в правительстве, вероятно, не усомнились бы. Государство делало ставку на Е Сяо, а сам Е Сяо был не прочь связать себя с государством. Мало кто отказался бы от такой мощной поддержки, особенно в его положении, когда у него не было ни денег, ни влияния. Е Сяо прекрасно понимал: как только виртуальная игра выйдет в свет, все предыдущие игровые компании, какими бы крупными они ни были, по сравнению с ним окажутся мелюзгой. В рамках сотрудничества с государством Е Сяо чётко обозначил, что будет использовать технологию нейроинтерфейса только в сфере развлечений. Что касается медицины, образования или военного дела, Е Сяо не собирался в это вмешиваться, передав все права государству. Государство же, в свою очередь, не осталось в долгу, пообещав ему долю от прибыли, как только технология нейроинтерфейса начнёт приносить результаты в этих областях. В тот же день компания «Арсеус», ранее занимавшая всего один этаж, мгновенно расширилась до целого здания, а в распоряжение Е Сяо перешли две фабрики по производству виртуальных шлемов. Следом в компанию «Арсеус» прибыла группа специалистов по виртуальным технологиям, отобранных государством, и стала частью команды. Всё это было частью условий, которые Е Сяо обсуждал с высшим руководством во время переговоров о сотрудничестве. Его потенциал был огромен, и пока его требования не были чрезмерными, руководство было готово их удовлетворить. Е Сяо и сам так считал. Если Система Популяризации Покемонов всего при одном проценте прогресса позволяет покупать такие сверхтехнологии, то что же будет, когда прогресс достигнет десяти или ста процентов? Е Сяо ничуть не удивился бы, если бы однажды смог сделать покемонов реальными или даже сам получил силу бога-творца. Прошёл месяц. За это время, имея за спиной такую надёжную опору, как государство, Е Сяо мог действовать без каких-либо опасений. Весь этот месяц он был в делах, создав в компании «Арсеус» отдел разработки игр и отдел разработки оборудования. Е Сяо понимал, что по мере роста компании он не сможет справляться со всем в одиночку — он же не супермен. Какой же он босс, если у него нет подчинённых? После тщательного планирования Е Сяо компания стремительно выросла в несколько раз, превратившись из студии с несколькими десятками сотрудников в среднюю компанию. Внутри крупного игрового департамента были созданы более мелкие отделы: разработки, оперирования, маркетинга, административный и другие. Вместе с сотрудниками отдела разработки оборудования общая численность персонала превысила пятьсот человек. Конечно, это не означало, что Е Сяо забросил свой первоначальный анимационный отдел. Он не только собирался продолжать делать аниме в будущем, но и полностью оптимизировал и усовершенствовал этот отдел, наняв множество талантов из индустрии и расширив штат с тридцати до более чем двухсот человек. Хотя по сравнению с гигантскими известными игровыми компаниями всё ещё был разрыв, кто, глядя на трансформацию компании «Арсеус» за этот месяц, не сказал бы, что она на подъёме? Теперь отдел разработки игр мог спокойно заниматься созданием виртуальной версии «Покемонов». Поскольку это была версия для виртуальной реальности, базовая логика игры не могла строиться на холодных цифрах. Е Сяо планировал максимально приблизиться к тому, как покемоны показаны в аниме, а для этого нужно было отказаться от пошаговой системы и изменить фундаментальные механики. Что касается анимационного отдела, он продолжит работу над следующими арками первого сезона «Покемонов» — «Оранжевые острова» и «Приключения в Джото». В этот период затишья отделы оперирования и маркетинга должны были поддерживать интерес, выпуская различную продукцию по «Покемонам», чтобы хайп вокруг этого слова не угасал. Е Сяо был уверен: не пройдёт и года, как игровой мир обретёт своего единственного истинного бога! *** За это время компания «Арсеус» не анонсировала никаких новых проектов, но популярность слова «покемон» в сети почти не снизилась. Это доказывало очарование мира покемонов, но нельзя было сбрасывать со счетов и заслуги маркетингового отдела компании. Сейчас в сети кто-то подробно разбирал детали сюжета аниме, кто-то хвастался фигурками покемонов, кто-то сравнивал их боевую мощь и так далее… Кстати, о боевой мощи покемонов — это была самая горячая тема для споров среди фанатов. Прежде всего, обсуждался титул сильнейшего покемона. На взгляд пользователей, на это звание претендовали четыре покемона. Первый — покемон-птица, окутанный золотым сиянием, появившийся в первой серии аниме.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...