В целом сюжет почти не отличался от «Покемон: Индиго» из его прошлого мира — можно сказать, это была точная копия, но с улучшенной графикой, проработкой деталей и исправлением некоторых сюжетных дыр оригинала.
Наконец, после того как Е Сяо лично провёл переговоры с крупнейшими видеоплатформами, аниме вышло в онлайн-формате.
Сразу после выхода «Покемон» произвёл фурор, и к Е Сяо выстроилась очередь из представителей всех анимационных телеканалов.
Всего восемьдесят серий аниме принесли компании «Арсеус» почти десять миллионов подписчиков по всей сети!
Это был дебют на пике славы!
Е Сяо не ожидал, что франшиза «Покемон» окажется настолько мощной и в этом мире.
Впрочем, одного этого ему было недостаточно.
В конце концов, «Покемон» — это не только аниме.
— Тук-тук-тук…
В этот момент раздался тихий и ритмичный стук в дверь.
— Войдите.
Е Сяо обернулся и снова сел в своё кресло.
Вскоре дверь медленно открылась, и в проёме появилась изящная фигура.
Это была женщина с утончёнными чертами лица и нежной, светлой кожей.
Чёрные блестящие волосы водопадом ниспадали на плечи, а строгий костюм секретаря подчёркивал изгибы её фигуры. Стройные ноги в чёрных чулках выглядели упругими, без малейшего намёка на лишний вес.
В руках женщина держала чашку дымящегося кофе и осторожно шла к Е Сяо.
Подойдя к нему, она слегка наклонилась и аккуратно поставила чашку на стол.
Е Сяо невольно бросил взгляд на ложбинку, что приоткрылась у неё на груди.
Женщину звали Жуй Цин, и она была тем самым секретарём, которого ему подарила система.
— Босс, по поводу комментариев в сети… Вы их видели?
На её прелестном лице отразилось плохо скрываемое беспокойство.
Как секретарь Е Сяо, она очень переживала за будущее компании, и сегодняшняя волна оскорблений в интернете заставила её нервничать.
— Не обращай внимания на эти отзывы.
В ответ на её беспокойство Е Сяо неторопливо взял чашку и легонько подул на кофе.
Ещё до начала работы над аниме он знал, что если не менять сюжет и оставить поражение Сяо Чжи в топ-32 на Лиге Индиго, то критики точно не избежать.
Однако, по мнению Е Сяо, ругань в сети была лишь небольшой бурей, которая по своей сути сильно отличалась от критики других произведений. Большинство пользователей просто ругались за компанию, в душе обожая это аниме.
Как бывший геймдизайнер, Е Сяо прекрасно знал: иногда финал, оставляющий чувство сожаления, запоминается гораздо сильнее, чем счастливый конец.
Если бы Сяо Чжи действительно победил на Лиге Индиго, зрители вряд ли бы с таким нетерпением ждали продолжения.
Вот как сейчас: стоило ему объявить, что вместо аниме он займётся игрой, как все фанаты тут же взбунтовались.
Видя, что её босс совершенно спокоен, Жуй Цин забеспокоилась ещё больше и не сдержалась:
— Но, босс, так говорят не только в интернете, но и вся наша команда. Мы бросаем успешное аниме и вдруг собираемся делать игру…
Перескочить из одной сферы в другую — это абсолютно нереально.
Чтобы создать игру, нынешней команды компании было совершенно недостаточно. Разработка игр и создание анимации — это две совершенно разные вещи. В лучшем случае их текущая команда могла бы помочь с художественной частью.
Это означало, что придётся нанимать специалистов из игровой индустрии и расширять компанию.
Даже если найти людей, процесс разработки игры чрезвычайно сложен: нужно составить план, продумать дизайн, создать графику и музыку, написать код, провести тестирование и отладку — и это далеко не всё.
К тому же это требовало огромных денежных вливаний.
Даже если не говорить о том, откуда у её босса столько денег, готовая игра всё равно рискует с треском провалиться.
Сейчас в сети и так сплошная ругань. Что, если фанаты не примут игру?
Поэтому Жуй Цин совершенно не могла понять, о чём думает её босс.
Под её взглядом, говорившим «ты сошёл с ума», Е Сяо со спокойным видом отхлебнул кофе.
— Не волнуйся, я ко всему готов. Моя командировка несколько недель назад была не напрасной.
На самом деле, ещё в прошлом месяце Е Сяо заметил, что уровень популяризации в его системе достиг одного процента.
Это было красноречивым доказательством успеха первого сезона «Покемонов».
За достижение первой вехи система наградила его огромным количеством очков покемонов, которые можно было тратить в системном магазине.
Просматривая товары, доступные на первом проценте прогресса, он обнаружил технологии, опережающие современный уровень на десятки лет.
С такими возможностями, чтобы игра быстрее выстрелила и покорила мир, Е Сяо решил сразу пойти по пути, недоступному ни одной другой компании на рынке, — выбрать самый передовой маршрут!
Виртуальная игра!
Он немедленно обменял очки на две сверхтехнологии, которые далеко опережали эту эпоху.
Одной из них был движок для разработки виртуальных игр 2080 года, а другой — технология полноценного нейрокомпьютерного интерфейса.
Хотя в реальности концепция нейроинтерфейса существовала уже давно и даже имела первые успехи, технология была сырой, с низкой синхронизацией, требовала огромной концентрации для управления и позволяла выполнять лишь простейшие действия.
Технология же, которую Е Сяо получил из системного магазина, с трудом поддавалась объяснению с точки зрения современной науки.
Она позволяла человеку в условиях абсолютной безопасности отделить сознание от тела и подключить его к виртуальному носителю, достигая при этом стопроцентной синхронизации.
Хоть обе и назывались нейроинтерфейсами, разница в технологиях была просто невообразимой.
Без сомнения, если бы эта технология, существующая лишь в аниме и фильмах, была объединена с игровым движком 2080 года, это вызвало бы в мире беспрецедентный фурор.
Однако Е Сяо столкнулся с суровой реальностью.
Его стартовые позиции были слишком слабы. Ни денег, ни влияния, ни известности, ни средств, чтобы конкурировать с гигантами игровой индустрии.
Имея на руках лишь технологию, у него не было достаточно денег для массового производства нейрошлемов, не говоря уже о том, что стоимость разработки виртуальной игры была неизвестной величиной.
Даже с этими двумя технологиями он был один в поле воин.
Поэтому после долгих раздумий он принял смелое решение — передать технологию нейрокомпьютерного интерфейса государству.
Вместо того чтобы искать инвесторов, он решил обратиться напрямую к государству, и это был самый правильный путь, хотя Е Сяо признавал, что это была рискованная ставка.
Обновлено: 21.01.2026