А что насчёт идеи всем платформам объединиться и бойкотировать компанию «Арсеус»?
Это было невозможно.
Даже если не брать в расчёт, что во время бойкота какая-нибудь платформа не удержалась бы от соблазна урвать кусок пирога в виде трансляций виртуальной игры и втихую купила бы права.
Куда важнее было то, что, даже объединившись, смогли бы они на самом деле противостоять компании «Арсеус»?
Не стоит забывать, что за компанией «Арсеус» стояло государство. С таким надёжным тылом компания была вполне способна создать собственную стриминговую платформу.
Она не только не боялась их бойкота, но и с высокой вероятностью могла переманить к себе всех пользователей, которые раньше смотрели игровые трансляции на других платформах.
Так что тот факт, что компания «Арсеус» всё ещё была готова продавать им права на трансляцию «Покемон: Начало мечты», нельзя было назвать непомерной жадностью Е Сяо. Напротив, им следовало благодарить его за милосердие и за то, что он не пытался их уничтожить.
Далее — сводка по продажам VR-шлема «Арсеус» первого поколения и игры «Покемон: Начало мечты».
【VR-шлем «Арсеус» первого поколения】
【Продано: 190 тысяч】
【Выручка: 5,7 миллиарда】
***
【Покемон: Начало мечты】
【Продано: 3 миллиона】
【Выручка: 2,4 миллиарда】
(Продажи и выручка округлены)
Всего за десять дней общая прибыль компании превысила отметку в десять миллиардов.
Е Сяо не удивился, что продажи VR-шлемов оказались значительно ниже продаж игры, он был к этому морально готов.
Основная проблема заключалась в цене.
Однако Е Сяо был уверен, что, как только «Покемон: Начало мечты» сегодня выйдет в свет и игроки по-настоящему её опробуют, продажи VR-шлемов за несколько дней вырастут в разы.
Что до трёх миллионов предзаказов игры, то это уже побило рекорд предпродаж на Синей Звезде.
Хотя на данный момент никто, кроме сотрудников компании «Арсеус», ещё не играл в эту игру, одна лишь демонстрация геймплея во время трансляции Е Сяо повергла бесчисленное множество людей в шок.
Даже те, кто не играл в игры, широко раскрывали глаза и изумлялись уровню современных технологий, а затем начинали интересоваться подробностями.
Видео с демонстрацией геймплея даже было загружено множеством пользователей на зарубежные видеоплатформы, где оно быстро разошлось.
Вот только реакция зарубежных игроков на это видео была совершенно иной: они в один голос твердили, что в наше время невозможно создать игру такого уровня, и обвиняли Государство Лун в подделке.
Эти вечно высокомерные иностранцы наотрез отказывались верить, что у Государства Лун есть технологии для разработки нейроинтерфейса, не говоря уже о создании виртуальной игры со стопроцентной реалистичностью.
Из-за этого многие пылкие отечественные пользователи отправились на зарубежные сайты, чтобы яростно поспорить с этими невежественными иностранцами.
Е Сяо, как виновник всех этих споров, конечно же, был в курсе новостей, но на это он лишь качал головой и усмехался.
По его мнению, не верят — и пусть. Когда компания «Арсеус» постепенно разовьётся и распространит своё влияние на весь мир, этим иностранцам придётся поверить, хотят они того или нет. Более того, они ещё будут умолять дать им поиграть в его виртуальные игры.
К слову, за последние дни к Е Сяо обращались представители многих компаний, среди которых были и зарубежные игровые гиганты, и отечественные лидеры индустрии.
Зарубежные компании хотели получить права на зарубежное представительство оборудования и игр компании «Арсеус».
А отечественные игровые лидеры, такие как «Тенсент» и «НетИзи», хотели получить лицензию на коммерческое использование движка для виртуальных игр.
Что до VR-шлемов, то было очевидно, что это невозможно. Руководство этих игровых компаний не было глупцами, они даже не помышляли войти в эту сферу, а лишь хотели получить лицензию на движок, чтобы попытаться создать свои виртуальные игры и захватить долю на этом рынке.
Вот только Е Сяо должен был бы сойти с ума, чтобы согласиться на такое, поэтому он без колебаний всем отказал.
За эти десять дней вся игровая индустрия испытала огромное потрясение от появления компании «Арсеус». Акции многих игровых компаний уже начали падать, а многие мелкие студии, решив, что для них больше нет будущего, просто свернули удочки и закрылись.
Можно сказать, что появление компании «Арсеус» полностью изменило экосистему и расстановку сил в игровой индустрии.
Новая эра уже незаметно наступила!
***
В тот вечер, около семи часов, прямо перед запуском «Покемон: Начало мечты», игровые стримеры на всех крупных платформах начали свои трансляции заблаговременно.
Даже стримеры из других разделов, которые раньше вообще не играли в игры, массово закупили VR-шлемы и сменили категорию своих трансляций на «Покемон: Начало мечты», чтобы оседлать волну хайпа.
Многие из тех, кто всё ещё сомневался, стоит ли покупать VR-шлем, или просто проявлял к нему большой интерес, были потенциальными зрителями этих трансляций.
Ничего не поделаешь, популярность «Покемон: Начало мечты» была просто запредельной.
Пусть продажи игры составляли всего три миллиона, но это были лишь предзаказы!
Настоящая волна продаж ещё не началась.
А у офлайн-магазинов для тестирования VR-шлемов в крупных городах уже собрались настоящие горы людей. Они волнами устремлялись к магазинам, создавая невероятный хаос.
Даже полиции пришлось в срочном порядке направить сотрудников для поддержания порядка. В итоге им с трудом удалось немного усмирить толпу, и люди выстроились в длинные очереди, с тоской глядя на витрины магазинов и мечтая оказаться первыми.
Стоявшие внутри абсолютно чёрные VR-шлемы приковывали всеобщее внимание.
— А-а-а! Как же хочется поиграть в виртуальную игру!
— Эй, братец, ты сегодня не на работе?
— Какая к чёрту работа! Я взял отгул на три дня, собирался тут прямо в магазине и поселиться, а ты мне говоришь, тут столько народу?
— Чёрт, знал бы — стиснул зубы и купил бы себе шлем. Тут же просто тьма людей.
— Нет, ну серьёзно, парень впереди — явно студент. Вам, студентам, не сидится в своих универах, зачем вы с нами толкаетесь?
— Точно, будь умницей, уступи место дяде, я тебе тридцатку на интернет-кафе дам.
— Сестрица! А вы-то тут что забыли?
— Я думала, вы тут в массовке за деньги стоите, вот и решила тоже в очередь встать.
Стриминговая платформа «Доуинь», канал Таоцзы.
Экран трансляции был чёрным, горело лишь окошко с веб-камерой в правом нижнем углу.
Обновлено: 21.01.2026