Как только какой-либо игрок первым поймает нового, ранее не встречавшегося покемона, официальный Покедекс тут же обновится, добавив подробную информацию об этом покемоне, видимую для всех.
А игрок, который первым поймал этого покемона, будет «вписан в историю», получит на Платформе «Арсеус» звание первооткрывателя соответствующего покемона и в награду 100 платформенных очков.
Более того, даже если игрок не будет первым, за первую поимку каждого нового вида покемонов он всё равно получит 1 платформенное очко в качестве поощрения.
1 очко = 1 юань.
Очки нельзя было обналичить, но их можно было использовать для оплаты товаров на платформе, таких как будущая премиум-подписка, сувенирная продукция по покемонам или следующая игра серии.
Этот метод позволял значительно повысить вовлечённость игроков, стимулировать их к поимке покемонов, давал большее чувство достижения при поимке нового вида и, к тому же, создавал компании «Арсеус» отличную репутацию.
А всё, что требовалось от Е Сяо, — это просто заработать немного меньше.
Цена на игру и так была немаленькой. Большинство крупных игр с единовременной покупкой стоили около 300 юаней.
А в одной версии игры серии «Покемон» было всего около 150 видов покемонов. Что изменится, если с игры стоимостью около 800 юаней вернуть игрокам 150?
Про награду в 100 очков за первую поимку и говорить нечего: количество таких наград было ограничено числом покемонов в данной версии.
Е Сяо стремился не только зарабатывать деньги, но и как можно шире популяризировать покемонов, и это было частью его стратегии.
***
Пока Гу Сянь вёл трансляцию, Е Сяо уже вернулся в свой кабинет, откинулся на спинку кресла и прикрыл глаза.
Он и сам не заметил, с каких пор ему так полюбилось просто лежать вот так, ничего не делая, и наслаждаться покоем.
Вспоминая события прошедшего года, Е Сяо чувствовал себя как во сне. Сначала он с командой создал аниме про покемонов, затем передал государству технологии, полученные из Системы, и заключил с ним соглашение о сотрудничестве, а после расширил компанию и одним махом разработал виртуальных покемонов.
Перед поездкой в столицу для передачи технологий Е Сяо всерьёз думал, а не схватят ли его и не «пустят ли на опыты».
В конце концов, было бы странно, если бы государство не заподозрило неладное, когда какой-то одиночка внезапно предлагает ему столь прорывные технологии.
К счастью, мир, в каком бы из них он ни жил, был устроен прагматично: пока он приносил пользу, на некоторые вещи можно было закрыть глаза.
Тук-тук-тук…
В этот момент раздался тихий и ритмичный стук в дверь.
— Войдите.
Едва Е Сяо произнёс это, как дверь кабинета быстро распахнулась.
— Босс! Потрясающие новости! Буквально за это короткое время количество скачиваний и регистраций на Платформе «Арсеус» превысило два миллиона! Количество предзаказов на виртуальные шлемы уже перевалило за сто тысяч, а продажи самой игры достигли восьмисот тысяч!
Услышав отчёт Жуй Цин, Е Сяо, лежавший в кресле, улыбнулся.
Сто тысяч виртуальных шлемов — это три миллиарда!
Восемьсот тысяч копий игры — это примерно шестьсот сорок миллионов!
Всего одна трансляция принесла более трёх с половиной миллиардов!
Чёрт возьми, по сравнению с созданием аниме, разработка игр — это просто сверхприбыльный бизнес!
Конечно, и на старте, и в последующем продвижении компания не обошлась без поддержки государства.
Без громкого имени государственного партнёра оборудование стоимостью в тридцать тысяч никогда бы не разошлось в таком количестве на этапе предзаказов.
Однако то, что продажи игры опередили продажи шлемов на целых семьсот тысяч, стало для Е Сяо неожиданностью.
Это красноречиво говорило о том, что большинство людей пока заняли выжидательную позицию.
Основываясь только на этом, Е Сяо уже мог представить, какой ажиотаж будет в оффлайн-центрах.
Вот только ста с небольшим центров по всей стране теперь казалось слишком мало. Судя по текущей ситуации, даже пятисот, а то и больше, было бы недостаточно.
Похоже, в ближайшие дни ему снова предстоит много работы.
***
«Покемон: Начало мечты» сегодня официально запущена!
Компания «Арсеус»! Новый гегемон игровой индустрии!
Предпродажи игры превысили три миллиона копий! Побит мировой исторический рекорд!
VR-шлем «Арсеус» первого поколения! Рай для людей с ограниченными возможностями!
Десять дней пролетели незаметно, и вот настало 10 апреля.
В сети ажиотаж вокруг виртуальных покемонов уже пробил небеса, безраздельно властвуя в топах поисковых запросов. В списках не было ни одной темы, не связанной с компанией «Арсеус». Запись трансляции, которую десять дней назад смотрело три миллиона человек, разлетелась по всему интернету.
В это время в кабинете генерального директора компании «Арсеус».
На мягком широком диване лежал Е Сяо, прикрыв глаза и положив голову на колени Жуй Цин.
Её руки нежно, но с нажимом массировали ему виски. На лице Е Сяо отразилось чистое блаженство, словно вся усталость в этот миг покинула его тело.
С ростом популярности виртуальной игры работы у Е Сяо становилось всё больше.
Особенно в последние несколько дней у него не было ни минуты покоя — все решения в компании, от мала до велика, требовали его утверждения.
За это время он решил два крупных вопроса.
Во-первых, Е Сяо расширил сеть офлайн-магазинов для тестирования VR-шлемов до пятисот точек.
Во-вторых, провёл переговоры о сотрудничестве со всеми крупными стриминговыми платформами.
Хм…
Точнее будет сказать, что это были не переговоры, а Е Сяо в одностороннем порядке диктовал им свои условия.
Если эти платформы хотели получить права на трансляцию «Покемон: Начало мечты», у них не было иного выбора, кроме как согласиться на цену, назначенную Е Сяо.
Цена эта была немаленькой — целых пятьсот миллионов в год. Для любой стриминговой платформы это были колоссальные расходы, на которые можно было бы подписать несметное количество популярных стримеров.
Однако руководство платформ прекрасно понимало, что будущее игровой индустрии неизбежно движется в сторону виртуальных игр.
Совсем скоро, когда виртуальные игры станут повсеместными, игры на ПК и телефонах окончательно устареют.
Отказаться от прав на трансляцию «Покемон: Начало мечты» означало отказаться от всего игрового сегмента на своей платформе.
Поэтому, даже несмотря на заоблачную цену компании «Арсеус», стриминговым платформам оставалось лишь смириться, рассудив, что такая дороговизна чем-то да оправдана.
Обновлено: 21.01.2026