ия
С наступлением эпохи промышленной революции в стиле стимпанк самым ярким ее порождением, без сомнения, стала сверхъестественная паровая алхимия. Алхимики без устали создавали все новые и новые механизмы, а вершиной искусства убийства стали огнестрельное оружие и гигантские пушки.
Когда армейские солдаты получили в достатке ружья, патроны и артиллерийские орудия, эпоха кавалерии подошла к концу. На смену ей пришел стальной поток.
Новая сверхъестественная паровая революция привела и к расцвету сверхъестественных сил. На историческую сцену вышло множество новых профессий, но и некоторые древние ремесла на этой сцене засияли невиданным прежде блеском.
Именно к таким относилась Система заклинателей.
В зависимости от источника силы заклинатели делятся на четыре основных направления: Элементалисты, Контракторы, Заклинатели и Жрецы.
Элементалисты черпают силу из природных стихий. Они способны чувствовать стихии и управлять ими, а также взывать к силам мироздания, создавая могущественные элементальные заклинания. Тут кое–кто, возможно, уже догадался: да, в глубокой древности Элементалистов называли Магами.
Контракторы с помощью договоров, призыва и прочих ритуалов вызывают в свой мир могущественных существ из иных измерений, которые сражаются на их стороне.
Заклинатели – это сверхъестественная профессия, адепты которой осваивают различные мощные, таинственные и причудливые заклинания, используя в качестве источника энергии собственный источник силы для нанесения быстрых и эффективных ударов.
Что до последнего направления, Жрецов, то, за исключением клириков, воспитанных церковью, мало кто выбирал этот путь. Модель получения силы от божества в обмен на веру и служение хоть и позволяла в короткие сроки обрести необычайные способности, мощную регенерацию и возможность прибегать к божественной мощи, но заимствованная сила всегда сопряжена с множеством ограничений. Вдобавок нападки со стороны имперской власти и других сверхъестественных сил на системы, основанные на вере, заставили многих отказаться от пути Жреца.
Путь сверхъестественной силы, который избрал для себя Гунэ, относился к Системе заклинателей. Он решил стать Заклинателем.
…
Академия сверхлюдей Сугэ.
Башня Олрока, аудитория на шестом этаже.
По сравнению с просторными лекционными залами под круглыми куполами, это помещение на шестом этаже башни Олрока было куда теснее. Здесь собралось всего пятнадцать–шестнадцать студентов.
Седовласый Олрок в очках для чтения и серой колдовской шляпе увлеченно излагал единую теорию поля в рамках "Заклинательства".
– Главная суть Заклинателя – быстрые и эффективные удары.
– А на каких трех столпах зиждется эта быстрота и эффективность? Юй Лай'эр, отвечай, – произнес Олрок, окинув взглядом студентов и наугад вызвав девушку.
– Тайный переход, ускорение, повтор, – без запинки выпалила Юй Лай'эр, поднявшись с места.
– Верно! Это основа, и в то же время – истина, которую вы должны высечь в своих душах на всю жизнь, – кивнул Олрок и жестом велел ей садиться. – Для произнесения заклинания Заклинателю требуется время. Если не хотите, чтобы враг подкрался сзади и перерезал вам глотку кинжалом, пока вы бормочете свои формулы, то вам придется силой души создать в ней достаточно Рун тайного перехода, достаточно Рун ускорения и достаточно Рун повтора. От этого будет зависеть ваша жизнь.
Гунэ, сидевший в углу, слушал, делал пометки и размышлял:
"Все знают, как важны Руна тайного перехода, Руна ускорения и Руна повтора, но…"
"…создать эти три руны до смешного трудно!"
Для сверхъестественной профессии Заклинателя эти три руны – тайный переход, ускорение и повтор – были незаменимы, если хотелось обладать сверхмощной и сверхбыстрой ударной способностью.
Среди них Руна тайного перехода была самой важной, ключевой.
Ее назначение – сокращать количество слогов в заклинании. Стандартное сверхъестественное заклинание начального уровня состоит из четырех слогов, на произнесение каждого уходит примерно четверть секунды. Таким образом, на сотворение, направление и высвобождение одного такого заклятия требуется целая секунда.
Если же у вас сильный дух и неплохой талант к заклинаниям, и вы смогли создать одну Руну тайного перехода – поздравляю. Эта руна сократит ваше заклинание на один слог. Стоит вам мысленно произнести первые три слога четырехсложного заклинания, как руна сама активируется по вашей воле и завершит его. В этом случае на все про все уйдет уже три четверти секунды.
Если создать две Руны тайного перехода, то, по логике, время сотворения заклинания сократится до половины секунды. А если пойти дальше и создать три – до четверти секунды. Четверть секунды на сверхъестественное заклинание начального уровня – это уже очень быстро.
А что будет, если на этом не остановиться и создать четыре Руны тайного перехода? Ответ: мгновенное сотворение заклинания! Вам даже не придется произносить его вслух – одна лишь мысль, и оно готово. Мгновенно творить заклинания начального уровня – об этом мечтает каждый Заклинатель.
Вот только легко ли создать Руну тайного перехода? Ответ прост: мгновенное сотворение потому и остается для многих мечтой, что она недостижима.
"Тот фрагмент сверхъестественного заклинания из–за своей поврежденности постоянно закалял мою душу в процессе практики. Так что беда обернулась благом: моя душа стала необычайно сильной, к тому же у меня очень неплохой талант к заклинаниям, – размышлял Гунэ. – И все же за четыре с лишним месяца упорных тренировок я смог создать всего четыре Руны тайного перехода. В этой аудитории, кроме Юй Лай'эр и Ян Ни – двух очень одаренных и богатых студенток, – у кого–то, может, и есть одна–две таких руны. Остальные, скорее всего, даже не способны их создавать. Те, у кого есть талант и средства, вероятно, создали по одной–две Руны ускорения. А те, кому не повезло ни с талантом, ни с ресурсами, могут лишь медленно брести по безнадежному пути Руны повтора".
Да, даже отпрыски богатых и знатных семей, обеспеченные всеми ресурсами, с трудом создавали Руны тайного перехода. И чем дальше, тем сложнее это становилось. Одна, две – еще есть надежда, но три или четыре – это уже приводило в отчаяние.
Руна тайного перехода, без сомнения, была чрезвычайно полезна, но и создать ее было невероятно трудно. По сравнению с ней Руна ускорения и Руна повтора давались несколько легче.
Руна ускорения, как следует из названия, ускоряла сотворение заклинаний. Каждая такая руна увеличивала скорость произнесения на определенный процент – если точнее, примерно на десять процентов. Десять Рун ускорения удваивали скорость, то есть сокращали время произнесения вдвое. Однако, сколько бы их ни было, достичь мгновенного сотворения они не позволяли. Сама природа Руны ускорения не давала ей сравниться с Руной тайного перехода.
Но это не значит, что Руна ускорения была бесполезна. Для всей системы сверхъестественного чародейства ее практическая польза была куда выше, чем у Руны тайного перехода. А все потому, что в этой системе заклинания делились по количеству слогов: начального уровня – от четырех до шести, среднего – от шести до десяти, а высокого – от десяти до четырнадцати. Очевидно, что даже высокоуровневые Заклинатели, не говоря уже о мастерах седьмого ранга и выше, вряд ли могли создать шесть–семь, а то и десять Рун тайного перехода.
Вот тут–то и выручали Руны ускорения. Представьте, что у вас их десять, и при этом есть четыре Руны тайного перехода. Тогда для сотворения высокоуровневого заклинания из четырнадцати слогов вы сначала сокращаете его на четыре слога, а затем удваиваете скорость произнесения оставшихся десяти. В итоге на все про все уходит время, равное пяти слогам, то есть всего одна с четвертью секунды, что тоже весьма неплохо.
Руны никогда не были обособлены – их сила раскрывалась в совместном использовании.
Обновлено: 11.02.2026