Глава 2Глава 2. Текстуры лагают, а я — нет

В воздухе завыла сирена — низкий, вибрирующий гул, который игроки слышали только во время глобальных ивентов или технических сбоев. [Внимание! Обнаружена локальная дестабилизация кода.] [Район: Южный Форт, Тренировочный лагерь.] [Ведется сканирование аномалии...] — Валим отсюда! — крикнула та самая девица-маг, пятясь назад. Ее холеные пальцы дрожали, пытаясь вызвать меню выхода из игры. — Алекс, это какой-то вирус! У меня интерфейс мерцает! Алекс, все еще сжимавший бесполезную рукоять своего «звездного» меча, смотрел на меня с дикой смесью ярости и первобытного страха. Для него я был сломанной игрушкой, которая вдруг ожила и ударила в ответ. — Ты сдохнешь, бот! — прошипел он. — Я напишу в поддержку, тебя сотрут вместе с сервером! Я не ответил. Перед моими глазами бежали строки логов сканирования. > СКАНИРОВАНИЕ: 15%... 22%... Если они закончат, меня «изолируют». На языке разработчиков это означало перенос объекта в пустую ячейку памяти — цифровую тюрьму без выхода. — «Ручное редактирование», — прошептал я. Мир вокруг стал полупрозрачным. Я видел каркасы зданий, сетки полигонов и, самое главное, коллизии. Вон та стена казармы справа… В ее углу два полигона не сходились на жалкие три пикселя. Обычный игрок просто упрется в невидимую преграду. Но я знал секрет. Если войти в этот угол под углом в 42 градуса, совершая прыжок, физический движок игры не поймет, где ты находишься, и просто… вытолкнет тебя на другую сторону. — Эй, стража! Сюда! — заорал Алекс, заметив приближающийся патруль высокоуровневых NPC-рыцарей, чей интеллект был куда выше моего нынешнего «тела». — Вон он, дефектный моб! Атакуйте его! Десяток рыцарей в тяжелых латах, позвякивая сталью, двинулись на меня. Их мечи светились красным — режим подавления мятежных юнитов. Я сорвался с места. Тело рекрута было слабым, выносливости почти не было, но я знал кратчайший путь. — Он че, в стену бежит? — донесся сзади смех мага. — Точно заглючил! Я не оборачивался. Три шага до угла. Прыжок. Разворот плеча. Хлопок. Звук был такой, будто лопнул пузырь. Реальность на мгновение превратилась в мешанину из радужных полос и пустоты, а в следующую секунду я уже стоял в темном, пыльном помещении. Это был склад конфискованных вещей. Сюда игроки не могли попасть без специального квеста «Взломщик» 50-го уровня. А я вошел сюда на 1-м, просто потому что знал, что стены — это иллюзия. [Внимание! Сканирование прервано. Аномалия потеряна.] [Статус: Скрыт.] Я облегченно выдохнул. В горле пересохло, а полоска энергии мигала красным. — Так, Кайл, думай, — я огляделся. — Ты в теле слабака, за тобой охотится Система, и у тебя нет оружия. Но ты в комнате, где хранятся ошибки баланса. Я подошел к ближайшему стеллажу. Мой «Взгляд Разработчика» подсветил предметы: [Ржавый гвоздь] — Мусор. [Сломанный щит] — Мусор. [Кольцо Вечного Возврата (Испорчено)] — Оп-па. Я взял кольцо. Оно было черным, с трещиной посередине. В официальной версии игры его удалили, потому что оно создавало бесконечную петлю маны. Для игрока это был просто «неактивный предмет». Для меня это был инструмент. Я сосредоточился, вызывая консоль редактирования. > Object_ID: Item_Ring_09. Error: Logic_Loop. > Rewrite: Redirect loop to User_Mana_Pool. Кольцо в моей руке вспыхнуло фиолетовым. Теперь оно не просто глючило — оно превратилось в бесконечную батарейку. Вдруг дверь склада содрогнулась от мощного удара. — Я видел, как он провалился сквозь текстуру! — голос Алекса был совсем близко. — Выбивайте дверь! Мастера-модераторы уже в пути, они сказали задержать его любой ценой! Я усмехнулся. Модераторы? Эти ленивые студенты, которые умеют только нажимать кнопку «Бан»? Пусть приходят. Я нашел на полке старый, списанный плащ с капюшоном, накинул его, скрывая свое лицо и надпись «Рекрут №42». — Пора обновить правила этой игры, — сказал я, надевая кольцо на палец. Система выдала уведомление: [Обнаружена нештатная работа предмета. Желаете отправить отчет об ошибке?] Я нажал кнопку «Нет» и добавил: «Никогда не спрашивать снова». Дверь слетела с петель, и в проеме показался Алекс в сопровождении двух рыцарей-модераторов в сияющих голубых мантиях. — Вот он! — Алекс ткнул пальцем в мою сторону. — Стирайте его! Модератор поднял руку, и перед ним развернулось золотое окно терминала. — Удаление объекта ID_00421. Подтверждаю... — скучающим тоном произнес он. Я ввел свою команду быстрее. > Execute: Lag_Zone_Large. Мир для них превратился в слайд-шоу. Модератор застыл с поднятой рукой. Алекс открыл рот, но звук вылетел только через пять секунд. Для них пинг подскочил до 50 000 миллисекунд. Я спокойно прошел мимо них к выходу. На ходу я залез в инвентарь Алекса (через открытую консоль это было не сложнее, чем открыть сумку) и вытащил оттуда «Кошелек с золотыми». — Спасибо за донат, — шепнул я на ухо застывшему мажору. Когда я вышел на улицу, Южный Форт уже кишел игроками и стражей. Но для меня это был не город. Это был лабиринт из векторов и кодов. И я знал каждый черный ход. [Ваш уровень повышен: 1 -> 5 (За обман системы)] [Открыт доступ к разделу: "Скрытые характеристики мира"] Моя следующая цель была ясна. В этой игре был один артефакт, который мы с командой так и не смогли сбалансировать и решили «зарыть» в самой глубокой шахте, закрыв вход невидимой стеной. Пришло время его откопать.
Обновлено: 20.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...