Где я? Кто я?
Солнца нет, немного холодно. Ветер дует. Правое ухо чешется.
Что значит «холодно»? Что такое «ветер»? Где «право»?
— П… привет?
Девушка робко здоровается со мной.
На вид ей лет двадцать, её длинные, чёрные волосы развеваются на ветру.
Может, из-за прохладной погоды, но её щёки раскраснелись.
— Ты… ты? Ты… кто ты?
— А…? Ха-ха, точно, я же не представилась. Я Сора. Как видишь, я такой же игрок, как и ты.
— Игрок?
— Мы в игре! Я сама ещё новичок, многого не знаю, но… я тебе всё покажу! Пойдём со мной?
Девушка-суккуб, представившаяся Сорой, схватила меня за руку и повела к пульсирующему красному свету.
Она оказалась большой болтушкой.
— Я объясню только один раз, так что слушай внимательно! Если забудешь, можешь спросить ещё раз, я всё повторю… но лучше, конечно, запомнить с первого раза!
— Это начальная деревня. У тебя в кармане есть немного денег. Отдай их торговцам, и они дадут тебе предметы. Это игра, так что тебя не обманут, не бойся. Что же купить… хммм…
— Это наша крепость. Ты должна защищать её любой ценой! Изо всех сил! Сколько сил? Ну… настолько, насколько дорожишь своей жизнью?
В том месте, куда она меня привела, были и другие люди.
[■■■■:■ ■■■ ■■■? ■■ ■ ■ ■■■■ ■■■ ■■■]
— Перед тем, как идти на линию, нужно зайти в лес и помочь леснику. Но ни в коем случае не убивай монстров сама! Он тогда очень рассердится.
Оставив позади бормочущего незнакомца, мы присоединились к битве.
С другой стороны похожие на нас существа убивали наших солдат.
— Давай сделаем то же самое. Видишь лисью бусину в своей руке? Брось её что есть силы вдаль!
— Но не выходи слишком далеко вперёд! Убегай от страшных монстров!
— Хи-хи, меня поймали. Ничего страшного, в следующий раз не умру. Пойдём снова в бой!
— Эта игра… кажется, будет сложной.
Тогда я была наивной и пассивной.
Если Сора ничего не просила сделать, я и не шевелилась.
Я не успевала за Сорой, которая носилась по всему полю боя, и постоянно умирала в одиночестве.
Каждый раз Сора подбадривала меня, но её лицо при этом было мрачным. Тревога не покидала её.
— Снова… давай попробуем сначала. Никто не рождается мастером.
Сколько часов мы так играли? После очередной серии поражений мы вернулись в зал ожидания. Сора безучастно смотрела на экран.
Красный. Алый. Багровый. Розовый.
— Десять поражений подряд…
— Ты тоже устала? Но было весело, правда?
— Пойдём домой. Извини, что так нагрузила тебя в первый день.
У нас был дом.
Белая, пустая комната.
Кровать, стол, стул и элегантный ковёр — вот и вся мебель.
— Придётся продать этот ковёр. Он мне нравился.
Сора нажала несколько кнопок, и ковёр исчез.
Она усадила меня на кровать и показала экран.
В воздухе повисли извилистые символы.
Я сразу поняла, что это иероглифы.
Но что такое иероглифы?
— За победы в игре дают титулы. Их можно продавать. Смотри, нажимаешь сюда… выбираешь титул, указываешь цену… хмм, этот можно продать за 1000 вон. И нажимаешь вот эту кнопку. Всё, готово. Сложно? Давай ещё раз.
— Сейчас тебе сложно и непонятно, зачем это нужно… но ты должна это делать после каждой игры! Продала титулы — и снова в игру.
— Очень устала? Тогда давай спать, а завтра увидимся. Завтра тоже будем играть вместе? Договорились!
Сора была оптимисткой, но не лишена чувства соперничества.
Если мы проигрывали выигрышный матч, она горько плакала. В боях 2 на 2 она всегда была напряжена до предела, иногда даже забывала дышать.
Но она всегда была в игре, играла ли я или спала. Только под утро, проснувшись от шума, я видела её спящей.
— Сора.
— А?
— Долго ещё?
— Сегодня кажется, что мы сможем выиграть! Давай ещё немного поиграем?
— Хорошо.
Сегодня наш счёт был чуть лучше, чем в первый день — 2 победы и 19 поражений.
Но после 19 поражений подряд и двух чудесных побед она была в приподнятом настроении.
— Давай сыграем до первого поражения.
Сегодня она была особенно настойчива. Но её навыки не улучшились. Зато за эти две недели я начала понимать игру.
Я начала понимать её команды и научилась действовать самостоятельно.
Например, я поняла механику набора RS и разницу в уровне опасности на разных линиях, а также научилась менять линии по своему усмотрению.
Я узнала, что до 14 минуты лучше атаковать несколько башен одновременно, чем сосредотачиваться на одной. И много других мелочей, которые, накапливаясь, превращались в важные знания.
В этой игре мелочи были основой для развития, и, развиваясь, мы выстраивали путь к победе.
Но эта игра — не для одного, и наша чудесная серия побед рано или поздно должна была закончиться.
И это не было обидное поражение. Мы просто были слабее противника, у нас был плохой состав команды, нам не повезло. Мы просто проиграли заслуженно, я так думала. Но Сора, видимо, была не согласна.
— Мы проиграли…
— Ага.
— Было весело?
Несмотря на усталость, было весело.
Я кивнула.
— Мне тоже было весело.
Мне тоже… понравилось… играть… с тобой…
Хнык… всхлип… было… очень весело…
Прости…
— За что ты извиняешься?
— Мы… больше не сможем… играть вместе…
Она всхлипнула и опустилась на колени.
Наши взгляды встретились. Я только сейчас заметила, какая Сора высокая.
— Теперь ты должна просыпаться сама, без меня. Встанешь в 7 утра?
— Угу…
— Теперь ты должна играть сама, без меня. По 20 игр в день, договорились?
— Угу…
— Не ложись спать слишком поздно, даже если тебе нравится играть. Иначе проспишь. Хорошо? Обещаешь?
— Мы… не сможем… играть… вместе?
Сора долго молчала.
— Да… я… ненавижу эту игру. Ненавижу, ненавижу, ненавижу!
— Почему?
— Потому что… игра должна приносить удовольствие, а иначе… какой в ней смысл?
Если я не буду зарабатывать деньги в игре, я умру в этой капсуле.
Мне было страшно.
Страшно, что мы опять проиграем.
Мне надоело считать, сколько побед мне нужно, чтобы прожить ещё один день.
Когда игра затягивается, мне кажется, что я задохнусь.
Сора замолчала.
Враги уже добрались до нашей крепости и начали финальное наступление.
Может, из-за заходящего солнца, но её щёки пылали. Может, из-за прохлады, но в её глазах блестели слёзы.
— Я… хочу… назвать тебя… по имени… в последний раз.
— Я… не знаю… своего… имени.
— Ничего. Я тебе его дам.
Она сделала глубокий вдох.
И её взгляд устремился мне в темя.
— Наме.
— Наме?
— Да. Смотри.
Она показала на мой никнейм.
[NoName]
— Я… не знаю… английский… но… могу… прочитать.
Сора крепко обняла меня.
— У тебя есть имя. Красивое имя — Наме.
— Наме… вот как.
— Наме, ты должна жить. Жить ради себя и ради меня. Когда-нибудь… кто-нибудь… тебя спасёт.
Я… хотела… притворяться… твоей… сестрой…
Но… я…
Хнык… хнык… хнык…
Не могу.
Ты… моя дочь.
Я… боюсь… умирать…
Но ещё больше… я боюсь… быть забытой.
Запомни… твоя мама — Но Сора.
Моя… гордость… Наме.
Я всё ещё не расту.
Мой разум развивается, но тело остаётся маленьким.
Я знаю почему.
Капсулы виртуальной реальности предназначены для детей от 7 лет. Если ребёнка поместить в капсулу сразу после рождения и подключить к виртуальной реальности нелегально, его тело примет стандартную форму семилетнего ребёнка.
Моё тело — это проекция семилетнего ребёнка, которой я должна была стать, когда была младенцем. Интересно, какой бы я была сейчас на самом деле? Не знаю. Цена за это знание слишком велика.
Сора так и не рассказала мне, почему мы оказались в капсулах, и тихо умерла.
Наверное, она не хотела, чтобы я ввязывалась в это дело. Я не знаю подробностей. И не хочу знать.
Но иногда хорошо, что я не расту.
Когда мы с мамой лежим рядом, время словно останавливается.
Мы обе застряли в прошлом, 6 лет назад.
Сора сначала хотела покончить с собой.
Потому что наши капсулы назывались «MEIMEI-2X», или «coffin» — «гроб».
Подделка, созданная в противовес американским высокотехнологичным капсулам. Сначала эта модель, несмотря на низкую цену, привлекала внимание своей производительностью.
Полная звукоизоляция, блокировка запахов, нейтрализация влияния маны. Но вскоре произошёл инцидент, который объяснил, почему эти капсулы называют «гробами».
Из-за ошибки клиента «MEIMEI-2X» дверь капсулы могла не открыться.
Производители слишком увлеклись производительностью и упустили из виду механические детали. Петли были защищены от маны, поэтому открыть их дистанционно было невозможно.
Человек оказывался в ловушке, пока пожарные не вскрывали капсулу снаружи.
Конечно, все капсулы были отозваны… но корпорации всегда найдут способ минимизировать убытки.
Они просто начали продавать их по дешёвке на чёрном рынке.
Но всегда найдутся те, кто воспользуется этим в своих целях.
Кому-то пришла в голову идея использовать эти капсулы как тюрьмы.
В наше время у каждого человека есть биочип, так что спрятаться невозможно. А сломать чип — ещё хуже.
Но если поместить человека в капсулу, непроницаемую для маны?
Рано или поздно его, конечно, найдут, но до тех пор он не сможет подать сигнал бедствия, и даже его смерть не будет зарегистрирована в базе данных.
В лучшем случае найдут только тело, а преступники давно сбегут.
Если повредить языковой модуль и протокол…
Шансов на выживание нет.
Но Сора, поняв, что мы в ловушке, начала искать выход. И единственным способом, который она придумала, была эта нелепая продажа титулов.
Сначала она играла сама, пытаясь заработать на жизнь, но обеспечить нас обеих было слишком сложно.
Тогда она решила научить меня играть, и я, помня что-то из прошлой жизни, смогла понять её, несмотря на свой двухлетний разум.
Да, это было чудо.
Но я не думала, что чудеса случаются дважды.
Пока сегодня не появились мой принц и принцесса.
Хотя вместо них пришли какая-то черепаха и ледяной орёл.
Пока я нежилась в объятиях Лили, игра подходила к концу.
Высокие башни рухнули, крепость пылала.
Союзники отступили, потеряв волю к победе.
Трое противников уничтожали остатки крепости.
Но кто вы такие?
Зачем вы оставили крепость и пришли в начальную деревню?
“■■■■■■■■: ■ ■ ■ ■■ ■■ ■■ ■ ■ ■? ■ ■ ■ ■■ ■■ ■■ ■ ■ ■?”
Мои сигналы?
А, вот оно что.
Вы наконец-то пришли, мама.
Люди… глупые…
Но среди миллиона найдётся пара не совсем глупых.
Я не могла… не могу… смеяться и плакать…
Но я моргала, и была счастлива как никогда.
Обновлено: 09.04.2026