Глава 15Глава 15

— Я всегда сплю голым... — раздраженно ответил Тони. — Ты знаешь, что твоя сестра идет, и всё равно не надеваешь одежду? У тебя совсем стыда нет?! — закричала она, её щеки залились ярко-красным румянцем. — Откуда я мог знать, что ты ворвешься?! — Заткнись и надень что-нибудь! — Ладно, ладно... Побежденный, Тони поспешно натянул пижаму. — Готово? — строго спросила она, отвернувшись. — Одет... Только тогда она повернулась обратно, без колебаний забралась в кровать и натянула на себя одеяло. — Погоди, ты реально собираешься спать здесь? — недоверчиво спросил Тони. — Не веди себя так, будто это моя вина! — огрызнулась она. — Ты сделал эту кошмарную игру! Теперь я не могу перестать думать об этом коридоре... и той женщине-призраке... Её голос затих, когда она свернулась калачиком. — Я теперь не могу спать одна. Каждый раз, когда я закрываю глаза, мне кажется, что этот призрак выползет из темноты и снова напугает меня... По правде говоря, Натали тоже не хотела оказаться в такой ситуации. Они оба теперь были взрослыми, и, хотя они были братом и сестрой, делить одну кровать было немного неловко. Но она искренне ничего не могла с собой поделать, игра действительно травмировала её. Она была настолько потрясена, что не могла спать одна. Даже чтобы сходить в туалет, ей приходилось включать свет во всем доме. Услышав это, Тони мог только вздохнуть. — Ладно, ладно, моя вина, — признал он, поднимая руки в знак капитуляции. — Можешь спать здесь. Что еще он мог сказать? В конце концов, именно он подверг её этому ужасу. *** В семь утра следующего дня Натали всё ещё крепко спала, свернувшись калачиком в кровати. Тони же уже встал, включил компьютер и зашел в Steam. Steam был крупнейшей платформой цифровой дистрибуции игр в мире, домом для бесчисленного количества тайтлов всех жанров. С каждой продажи на платформе Steam забирал 30% комиссии. Процесс загрузки игры был прост: зарегистрировать аккаунт, привязать банковские реквизиты, заплатить 100 долларов и действовать дальше. Тони зарегистрировал игру под именем «New World Studio». Смысл был прост: принести совершенно новый игровой опыт игрокам по всему миру. Как только с этим было покончено, он начал загружать файлы игры. Весь процесс занял около двадцати минут. Что касается цены, он сдержал слово. «Silent Hill PT» будет полностью бесплатной. Сделав глоток воды, он установил время публикации на 9:00 утра и стал ждать. Наконец часы пробили 9:00, и почти мгновенно он с благоговением наблюдал, как счетчик загрузок подскочил с нуля до 1 852. Второе обновление — 4 251. — Прошло всего несколько секунд... а цифры уже так взлетели? Очевидно, превью-стрим Натали прошлой ночью сотворил чудеса. Тысячи игроков ждали, чтобы нажать кнопку загрузки в тот момент, когда игра выйдет в эфир. Тони предполагал, что у хоррор-игр, особенно таких напряженных, как «Silent Hill PT», будет больше зрителей, чем игроков. Но, очевидно, людям не терпелось попробовать. — Тони, игра уже вышла? — раздался с кровати сонный голос Натали. — Да, только что выпустил. — Сколько уже скачиваний? — Погоди... дай проверю... Он снова обновил страницу. — Больше десяти тысяч. — ЧТО?! — Натали выскочила из кровати, подбежала в тапочках и уставилась в монитор. 12 430. Она недоверчиво моргнула. — Не может быть. Это всё всего за несколько минут?! Затем она драматично хлопнула брата по плечу. — А-а-а! Мы теряем деньги, огромные убытки! Подумай, даже если бы ты брал всего один доллар, мы были бы богаты! Полный провал! Финансовая трагедия! Она схватила Тони за плечи и затрясла его. — Можешь перестать? — беспомощно посмотрел на неё Тони. — Ты не понимаешь? Причина, по которой у неё так много загрузок, в том, что она бесплатная. И, честно говоря, это не полная игра. Это скорее короткое демо. Если знать, что делать, её можно пройти минут за десять. — Ты хочешь брать с людей деньги за десятиминутный опыт? Это было бы просто мошенничеством. Тони был не из тех, кто хотел несправедливо выжимать деньги из игроков, особенно за что-то незавершенное. — Десять минут?! — Натали ошеломленно уставилась на него. — Ты хочешь сказать, что всё это занимает всего десять минут? Тогда почему казалось, что я застряла там на несколько часов?! — Потому что ты слишком боялась двигаться вперед, — объяснил Тони со смехом. — Твои нервы растянули время. — ...Да, в этом есть смысл, — задумчиво кивнула Натали. — Твоя игра слишком страшная. Она снова посмотрела на счетчик загрузок. — Всё ещё не могу поверить, что так много людей играют в неё. Думаю, стрим действительно превратил всех в искателей острых ощущений? — Ну, это бесплатно. Попытка не пытка. Но пройдут ли они её на самом деле... это уже другая история, — усмехнулся Тони. Он откинулся на спинку кресла и вздохнул. — Честно говоря, даже мне кажется, что «Silent Hill PT» немного отходит от того, какой должна быть игра. Игры должны быть в первую очередь веселыми, даже хорроры. Страх — это часть острых ощущений, но если он становится подавляющим, опыт становится... неприятным. По его мнению, «Silent Hill PT», вероятно, понравится только тем игрокам, которые любят страдать. Конечно, она выглядела гиперреалистично, более продвинуто, чем большинство современных игр. Но она также была слишком ужасающей. Такая интенсивность означала, что она вряд ли станет мейнстримным хитом. В следующей игре он сосредоточится больше на удовольствии и снизит градус напряжения. ---ПЕРЕРЫВ---
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...