— В шкафу вон там.
— Понял. — Тони встал.
— Погоди, проверь, показывают ли они мою комнату на стриме.
Она не хотела, чтобы этот неловкий момент транслировался на всю аудиторию. Это было бы унизительно.
— Они не видят. Стрим всё ещё на экране игры, — быстро проверил Тони.
— Хорошо... После того как возьмешь мои штаны, помоги мне вернуться в ванную.
— Будет сделано.
Видя её такой, потрясенной, но всё ещё упрямой, Тони быстро двинулся на помощь.
---ПЕРЕРЫВ---
Тем временем на Twitch другой топовый стример, NeasJ, вел прямую трансляцию самой популярной игры, «League of Legends». В прошлом его стримы легко собирали от 120 000 до 160 000 зрителей, делая его одной из самых больших звезд платформы.
Но сегодня всё было иначе.
Выиграв матч, NeasJ ухмыльнулся и взглянул на счетчик зрителей, но замер в шоке.
— Погодите, что? Почему мои зрители разбегаются как сумасшедшие? Меньше трети от обычного, и всё ещё падает! — закричал он.
— Все ушли смотреть Натали! Она играет в безумно страшный хоррор!
— Да, тот Silent Hill, в который она играет, ужасает! Это не просто игра, это похоже на фильм ужасов от первого лица!
NeasJ моргнул, удивленный. В какую игру играла Натали, что крала его зрителей?
Он был не одинок. Другие крупные стримеры, такие как NeasJ и Сая, увидели такое же массовое падение своей аудитории.
Сгорая от любопытства, они все перешли на стрим Натали, но когда они прибыли, экран был черным.
Только одно сообщение светилось на экране.
[ИГРА ОКОНЧЕНА!]
Натали нигде не было видно.
— Где Натали? Прошло десять минут, и ни слова!
— Наверное, взяла перерыв после той ужасающей сцены. Мне страшно просто смотреть, не могу представить, через что она прошла!
— Эта игра серьезно пугает!
— Я хочу скачать её, но мне слишком страшно!
— То же самое, но я боюсь, что умру от страха.
Чат летел так быстро, что NeasJ и другие стримеры были ошарашены.
Они знали, что прямо сейчас стрим Натали смотрят не менее 400 000 человек.
Какая игра могла собрать такую огромную толпу?
В этот момент появилась Натали, спокойная, но бледная, снова сидящая перед своим компьютером. Она только что умылась и переодела штаны, её дыхание стало ровнее.
— Простите все, я слишком испугалась ранее, так что мне нужна была минутка, чтобы прийти в себя, — тихо сказала она.
— Полностью понятно!
— Эта игра чуть не напугала меня до смерти просто при просмотре!
— Рады, что ты в порядке, Натали!
— Давайте завалим чат донатами для Натали!
— Абсолютно!
Пока чат гудел, начали сыпаться подписки: пять, десять, двадцать, а затем кто-то сбросил 100 подписок 3-го уровня — самое большое количество на Twitch, стоимостью в колоссальные 2500 долларов.
Хайп был безумным. Зрители явно выражали огромное уважение и восхищение тем, через что пришлось пройти Натали, что только заставило NeasJ и других стримеров гадать, что же случилось.
Через что, черт возьми, прошла Натали, чтобы получить такую любовь?
На мгновение Натали почувствовала прилив гордости сквозь остаточный страх. Донаты вернули немного краски на её бледное лицо.
— Во-первых, спасибо вам всем за вашу любовь и поддержку. Но честно, насчет Silent Hill: я не буду играть в неё снова. Ни за что, это слишком страшно. Я боюсь, что могу действительно умереть от страха, так что мне нужно следить за своим здоровьем, — искренне поблагодарила всех она.
Её слова были честными. Эта игра оставила глубокий психологический след. Никакие деньги не могли убедить её столкнуться с этим снова.
— Понятно!
— Полностью согласен, эта игра жестокая.
— Смелость Натали поразительна, играть в такой хоррор так долго.
Поток сообщений поддержки продолжал идти, зрители явно восхищались её храбростью.
***
— Спасибо за понимание, — с благодарностью улыбнулась Натали.
Видя, что зрители не винят её, а наоборот, поддерживают, она почувствовала тепло внутри.
— Но честно говоря, какой бы страшной она ни была, эта игра сделана безумно круто! Хотя я и проклинала разработчика всё это время, — неловко рассмеялась она. — Но позвольте мне сказать вам, этот чертов разработчик — гений. Сюжетный дизайн? Абсолютно преднамеренный. Темп? Идеально выверенный.
Она наклонилась вперед, теперь более оживленная.
— Призраки никогда не выпрыгивают просто так, они всегда сначала предупреждают! Это намного лучше, чем те безмозглые ужастики, которые просто пихают скримеры повсюду ради шокового эффекта.
И зрители согласились.
Они тоже это помнили: тихий стук перед появлением маленькой девочки, плач младенца перед приходом матери-призрака, жуткое нагнетание перед тем ужасающим финальным поворотом.
У каждого испуга был намек. Сигнал. Хлебная крошка. Это имело огромное значение.
Потому что, когда ты знаешь, что что-то грядет, но не знаешь когда, ожидание становится отдельным видом ужаса.
— А атмосфера? Высший класс. Этот проклятый коридор... Клянусь, даже если ничего не происходит, просто стоять там уже заставляет хотеть развернуться и выйти.
За всю игру у Натали было всего две встречи с призраками. И всё же она была напугана всё время.
Дело было не в скримерах. Дело было в напряжении. В давлении. В атмосфере.
— Единственный минус в том, что это может быть слишком страшно. Типа, опасно страшно. Я правда не удивлюсь, если у кого-нибудь случится сердечный приступ от игры, — честно сказала она.
Её слова вызвали волнение в чате.
— Кстати, где ты взяла эту игру?
— Да! Есть ссылка на скачивание?
— Я тоже хочу попробовать! Ну, или... заставлю друга попробовать первым, хе-хе.
— Черт, ты зло!
Аудитория, может, и была напугана до смерти, но теперь, когда страх прошел, любопытство брало верх.
В конце концов, никто никогда не видел настолько реалистичной хоррор-игры.
— Дайте мне спросить у брата, — сказала Натали, вставая, чтобы найти его. Она быстро вернулась через минуту. — Окей, хорошие новости! Игра будет доступна в Steam завтра утром в 9 часов!
— ЧТО?!
— Релиз в Steam?!
— Погоди... сколько она стоит??
— Самое безумное — она бесплатная, — ухмыльнулась Натали.
Стрим взорвался.
— ДА ЛАДНО, БЕСПЛАТНО?!
— Эта штука выглядит как ААА-игра уровня кино, и она бесплатная?
— Бро, это точно ловушка. Шедевры просто так не отдают!
Даже если не брать в расчет количество контента, одна только визуальная точность соперничала или даже превосходила многие крупнобюджетные ААА-тайтлы.
Те обычно они стоили 300, 400, а то и 500 долларов.
А эта... ничего не стоит?
— Там по-любому есть донат, да?
— Да, может скины или предметы. Бесплатные игры никогда не бывают реально бесплатными.
— Может, если не платишь, будет больше скримеров или призраки будут гоняться за тобой дольше, если ты нищий!
Чат взорвался смехом от этого.
— Ну вы даете... — рассмеялась Натали. — Но серьезно, мой брат сказал, что это пока просто бета-версия. Разрабы хотят прощупать почву, получить отзывы и посмотреть, как отреагируют игроки. Поэтому пока бесплатно.
— Так что завтра в 9 утра идите и испытайте это сами. Только не затягивайте меня обратно в этот кошмар!
— Понял!
Обновлено: 23.01.2026