Глава 3Глава 3: Худший первокурсник

Корейский государственный университет игр, считающийся одной из достопримечательностей Чжусина, в народе называли просто — Университет Чжусин. Несколько башен и замков, расположившихся на обширной территории окраины Чжусина, и составляли кампус этого учебного заведения. Ходили слухи, что Университет Чжусин потратил огромные деньги даже в реальности, чтобы закрепить за собой этот участок... В любом случае, судя по великолепным зданиям на престижных местах, было ясно, что это далеко не обычная школа. Именно сюда и поступил Юль. Однако сама церемония поступления оказалась довольно заурядной. Простые формальности и краткая речь президента университета — мужчины, выглядевшего неожиданно молодо, — на этом всё и закончилось. Юль, который всё это время пытался восполнить недостаток сна, воспринял это событие лишь краем сознания. Собственно, разбудил его сидевший рядом такой же первокурсник. Когда Юль очнулся, до него донеслись лишь указания о том, что первокурсников разделили на группы и им следует разойтись по назначенным корпусам. Юль в спешке проверил, к какой категории он относится, и направился к нужному зданию. «Может, хоть покормят?» Всё ещё не утолив голод, Юль с легкой надеждой ускорил шаг. Однако его ожидания были безжалостно разбиты сразу после входа в здание. «Начинающий игрок». На огромном голографическом табло светилась надпись — «Начинающий игрок»... Для него это означало лишь одно: еды не будет. «Меня отправили сюда, потому что мой уровень — 0?» Пусть еды и не дали, Юль быстро догадался о причине своего распределения. Собралось около сорока человек? Когда примерно столько игроков вошло в аудиторию, дверь наконец закрылась, и внутрь прошел мужчина. — Раз-раз... Слышно хорошо? Использовал ли он какой-то навык? В руках у мужчины ничего не было, но его голос громким эхом разнесся по всей аудитории. На самом деле, единственным человеком, кого это удивило, был Юль. Поскольку он еще плохо знал «СМ-Онлайн», это казалось ему диковинкой... Но на деле это было пустяком. Эта «Магия усиления голоса», относящаяся к низшему рангу 1-го класса, была навыком, который мог освоить любой, достигнув 5-го уровня. По выражению лиц остальных было понятно, что они это прекрасно знают. Мужчина с улыбкой оглядывал студентов. Он был инструктором Университета Чжусин. Обучение в университете фактически полностью находилось в руках инструкторов. Конечно, были и те, кто носил звание профессора, но их было ничтожно мало, и они больше занимались другими делами, нежели обучением игроков. — Рад встрече. Меня зовут Дуден. Он кратко представился и начал занятие. Юль, не ожидавший уроков с первого же дня, почувствовал лишь смертную скуку и, как на церемонии поступления, перешел в режим полудремы, начав клевать носом. Безнадежный первокурсник. Впрочем, для Юля университет был лишь средством продолжать получать поддержку от родителей, и он не испытывал к этому месту никаких чувств. «Если мне неинтересно, я даже не посмотрю в ту сторону». Непоколебимое упрямство Юля проявилось и здесь. — То есть, можно сказать, что истинное начало в «СМ-Онлайн» наступает с 50-го уровня, когда происходит первая смена профессии. Конечно, изредка встречаются те, кто получает так называемый Спец-класс и меняет профессию до 50-го уровня, но это исключительные случаи. И... честно говоря, я бы советовал вам смело отказываться, даже если такой исключительный случай выпадет вам. Лекция Дудена продолжалась более тридцати минут. Закончив краткое объяснение системы «СМ-Онлайн», он перешел к описанию профессий. Большинство игроков в группе начинающих имели уровни в районе 30–40. Это были в основном те, кто начал развивать персонажа после того, как узнал о поступлении. За три месяца игрового времени после получения уведомления о зачислении они уже успели набраться базового опыта. Тем не менее, Дуден шаг за шагом разъяснял им основы, делая их знания более системными. — Хотите знать почему? «СМ-Онлайн» работает уже пять лет. Максимальный уровень — 250, и множество людей уже достигли этого предела. Однако в «СМ-Онлайн» уровень не имеет большого значения. Самая соль игры заключается в навыках, которые можно изучать бесконечно. Конечно, уникальные бонусы к навыкам, существующие у каждой профессии, лишают смысла бесконечное изучение всего подряд, да и из-за одного ограничения это фактически невозможно, но всё же это огромное количество навыков — главное преимущество игры. Так почему же Спец-классы — это плохо? Ответ очевиден, если взглянуть на именитых игроков, которые сейчас на слуху. Дуден на мгновение замолчал и быстро вывел имена на голографической доске. Это были имена особых игроков, которых в «СМ-Онлайн» обычно называли «именитыми». Написав достаточное количество имен, Дуден отложил голографическое перо и снова заговорил. — Всё это — именитые игроки. Но у всех у них совершенно обычные, крайне заурядные профессии. У меня мало времени, чтобы выписать всех, но таких большинство. Более 90% этих именитых игроков выбрали не Спец-классы, а Обычные классы. Даже если рассмотреть оставшиеся 10%, большинство из них обладают Спец-классами, которые относительно близки к Обычным. Теперь понимаете? Особенное — не значит хорошее. Хотите прославиться в «СМ-Онлайн»? Тогда изучайте множество уже открытых Обычных профессий. Популярные профессии существуют не просто так. Они были тщательно проанализированы за долгое время... и результаты этих анализов открыты для каждого из вас. Бросьте это упрямство: «я не такой, как все», «я особенный»... Если не сможете отбросить эти мысли, вы никогда не добьетесь успеха в «СМ-Онлайн». Дуден говорил безапелляционно. С выражением полной уверенности на лице он продолжал: — Когда «СМ-Онлайн» только запустили, многие профессиональные геймеры искали Спец-классы, изучали и развивали их. Но... ровно через полгода все они сдались. Система «СМ-Онлайн» известна тем, что строго соблюдает «закон эквивалентного обмена». Если ты получил что-то особенное, за это придется расплачиваться соответствующими трудностями. «Я не такой», «Я справлюсь». Пожалуйста, не забивайте голову этой глупостью. Множество людей до вас уже прошли через это за последние пять лет. Так что вам остается просто поверить в результат. Первокурсники согласно кивали на слова Дудена. Собственно, Дуден был абсолютно прав. Как он и сказал, по этой теме было проведено бесчисленное количество исследований и дискуссий, и каждый раз результатом была подавляющая победа Обычных классов. Увидев, что первокурсники начали понимать суть, Дуден очистил голографическую доску и снова начал писать. Весенний Форс. Летний Спирит. Осенний Холипауэр. Зимняя Мана. И Соул Тринадцатого месяца. Пять строк. Это было то, что первокурсники и так уже хорошо знали. — Итак~ какие же Обычные профессии популярны? Чтобы это понять, нужно сперва разобраться в системе профессий «СМ-Онлайн». Дуден первым делом притянул к себе надпись «Весенний Форс». — Весенний Форс. Вы все примерно знаете, что это такое. Верно. Это относится к профессиям ближнего боя, использующим Форс. В «СМ-Онлайн» год делится не на 12, а на 13 месяцев, и Весенний Форс соответствует периоду с марта по май. Рыцарь марта, Воин апреля, Берсерк мая... Вот основные профессии, представляющие Весенний Форс. Конечно, это лишь собирательные названия. На самом деле существует множество видов профессий типа рыцаря, и точно так же категории воина и берсерка объединяют в себе массу различных специальностей. Профессии просто «Рыцарь» не существовало. Рыцарь был лишь классификацией, объединяющей схожие профессии. То же самое касалось Воинов и Берсерков. В «СМ-Онлайн» глупо пытаться пересчитать все виды профессий. Даже в рамках одной и той же профессии персонажи могли стать совершенно разными в зависимости от того, на каких навыках они специализируются. Конечно, многие игроки следовали уже известным стандартным веткам развития, но даже при этом разнообразие профессий было огромным. — Далее — Летний Спирит. Спирит представляет собой профессии, использующие своего рода ментальную силу. Охотник июня, Разбойник июля, Шаман августа... Если Рыцари, Воины и Берсерки используют навыки на основе Форса, то эти классы используют силу под названием Спирит. Дуден продолжал объяснение. Осенний Холипауэр делился на Жреца сентября, Темного жреца октября и Энчантера ноября. Зимняя Мана — на Некроманта декабря, Волшебника января и Призывателя февраля. Форс и Спирит, Холипауэр и Мана. Это были четыре абсолютные силы «СМ-Онлайн». Хотя принципы их работы и свойства были совершенно разными... в конечном итоге почти все профессии базировались на одной из этих четырех сил. Как уже говорилось, навыков в игре было бесконечно много. Но важно было то, что для работы навыка требовалась соответствующая ему энергия. Ограничение навыков, о котором Дуден упоминал ранее, касалось именно этого. Форс никогда не мог заменить Спирит. Точно так же Спирит не мог заменить Форс. Четыре типа энергии не были взаимозаменяемы, что означало наличие строго определенных навыков для каждой профессии. — Какую бы профессию вы ни выбрали, это ваше право. Но я советую вам не делать выбор, о котором придется жалеть. Если кто-то всё еще не до конца понял, что к чему, вы можете связаться со мной лично. В меру своих знаний я постараюсь максимально... — Послушайте~ Дуден, видя, что время лекции подходит к концу, собирался заканчивать первое занятие. В этот момент один из студентов поднял руку и посмотрел на Дудена. Это был Юль, который проспал почти всё время. Он проснулся как раз тогда, когда Дуден начал объяснять четыре основные группы профессий. С тех пор он слушал лекцию вполуха. Так почему же он вдруг поднял руку? На самом деле веской причины не было. Просто у него возник вопрос. «Если возник вопрос — немедленно найди ответ». Поскольку это было жизненным принципом Юля, он, не раздумывая, первым делом поднял руку. — Да, у тебя есть вопрос? — Да, мне любопытно. Вы объяснили про Весенний Форс, Летний Спирит, Осенний Холипауэр и Зимнюю Ману — всего четыре. Но осталась еще одна вещь... Вы ничего не рассказали про Соул Тринадцатого месяца. Юль, хоть и слушал невнимательно, был доволен тем, что почерпнул несколько полезных фактов. Раз уж он начал вникать, ему хотелось узнать и о последнем пункте. Конечно, другие студенты посмотрели на него так, будто спрашивали: «Ты даже этого не знаешь?», но его это мало заботило. — А, Соул Тринадцатого месяца... Я думал, все и так знают, поэтому решил пропустить, но, видимо, есть те, кто не в курсе. Хорошо, объясню вкратце. Соул — это сила, которую использует всего одна профессия... Барды (певцы). Основная категория — Бард, но считается, что все профессии, связанные с искусством, используют силу типа Соул. В любом случае, этот Соул стоит особняком от четырех основных групп, так что выглядит вроде бы по-особенному, верно? Но не забывайте то, что я сказал. В «СМ-Онлайн» у «особенности» всегда есть причина. Барды? Если вы остановите любого игрока в «СМ-Онлайн» и спросите, какая профессия самая мусорная... десять из десяти, сто из ста ответят — Бард. Подробности вы можете легко найти в Гипернете по запросу «СМ-Онлайн Бард». Поскольку времени почти не осталось, на этом закончим... Перейду к объявлениям. Сначала запишите в этот табель посещаемости ваш точный текущий уровень и список навыков... Дуден закончил фразу с таким выражением лица, будто эта тема даже не стоила обсуждения. Однако Юль всё еще не был удовлетворен. «Бард... Если подумать, та профессия, на которую мне предлагали сменить класс, называлась Сумеречный бард? Становится любопытно...» Интерес пробудился. Юль, который до этого сидел с полусонным лицом, внезапно просиял и улыбнулся. «Если тянет — действуй». Таков был стиль Юля. — Фух... Это просто худший вариант. Юль покачал головой. Как только закончилось первое занятие и начался перерыв, Юль поспешно вышел из системы. Затем он поискал в Гипернете информацию о Бардах в «СМ-Онлайн». Результаты были впечатляющими. В основе любой игры лежит баланс. Если баланс рушится, игроки толпами валят в ту сторону, где есть преимущество, что в итоге разрушает саму игру. «СМ-Онлайн» была прежде всего игрой. Поэтому в ней балансу уделялось огромное внимание. За исключением одной-единственной группы профессий... С самого запуска «СМ-Онлайн» поражала игроков своим выверенным балансом. Но даже в такой великой игре была профессия, которую все откровенно презирали, — это были профессии ветки Барда. Поначалу многие заинтересовались и пытались играть за них, ведь это была уникальная профессия, использующая совершенно иную силу — Соул. Однако всё закончилось полным провалом. Бардов оценили как класс, который во всем посредственен и не способен ни на что путное. Везде трубили: «Ни в коем случае не выбирайте этот класс, если не собираетесь просто бесцельно шататься по миру». Один упорный игрок докачал Барда до 150-го уровня, но в итоге спустя три года удалил персонажа и начал заново. В то время он оставил знаменитую фразу: «То, что не работает... в итоге так и не заработает». Говорят, что за всё время прокачки до 150-го уровня навыком, который он использовал чаще всего, была «Магическая стрела» — заклинание 1-го класса, которое можно выучить примерно на 30-м уровне. Тот игрок, развивший персонажа до такого уровня на одном заклинании, был достоин восхищения, но и Бард, оставшийся мусором даже при таких усилиях, тоже впечатлял. После этого смельчаки, решающиеся стать Бардами, почти вымерли. Изредка встречались игроки, качавшие Барда ради забавы, но это были в основном «призраки», которые почти не заходили в игру. Согласно статистике распределения игроков в «СМ-Онлайн», представленной одной организацией, пользователи Форса составляли 28%, Спирита — 19%, Холипауэра — 21%, а Маны — около 32%. Игроков, использующих пятую силу — Соул, было меньше 0,00001%. Настолько тотальным было игнорирование этой ветки. — Это уже даже не намек... просто говорят «не делай этого». Юль не смог сдержать смешок. С такими показателями это был не просто риск пожалеть о выборе, это был прямой путь к краху. — Но мне-то какая разница... Мне ведь нужно только петь. Юль не был тем, кто стал бы сильно переживать, даже если его профессией станет Бард. Для него профессия не имела большого значения. Единственная причина, по которой он усердно заходил в «СМ-Онлайн», заключалась в возможности петь в любом месте, где он пожелает. Конечно, это не означало, что он во что бы то ни стало решил стать Бардом. Просто играть так, как получается, как течет жизнь, как велит сердце — таков был стиль Юля. Поскольку это был день открытия, после одного короткого вводного занятия других уроков не последовало. Благодаря этому Юль собрался снова зайти в «СМ-Онлайн», чтобы пойти и еще раз спеть. Выходя из аудитории, Юль почувствовал на себе пристальные взгляды. Обычно он предпочитал одиночество, поэтому не обратил на это особого внимания. Юль просто проигнорировал их, но взгляды сопровождали его до тех пор, пока он не скрылся за дверью. И как только он окончательно исчез, студенты начали шептаться между собой. — Это он? — Ага, я сам обалдел, когда впервые увидел. Нулевой уровень... Как он вообще додумался поступать в этот университет с нулевым уровнем? Он хоть понимает, какие занятия его ждут впереди? — Да если бы только уровень! Он даже в списке навыков написал, что ничего не умеет. Какая-то запредельная наглость... Я тут три месяца переживал, что плохо адаптируюсь в «СМ-Онлайн», но глядя на него, даже не знаю, чего я дергался. Раз уж такие персонажи здесь есть... — Да он просто полный придурок. — Слушай, а разве нам не на руку наличие такого парня? Он будет плестись в самом хвосте, и нам будет проще перескочить в среднюю или продвинутую группу. И так обидно, что мой друг, с которым мы вместе поступали, попал в продвинутую группу... Надо скорее поднимать уровень и повышать ранг. — Точно~ верно подметил. Нам от этого только польза. Игроки начальной группы. Формально все они были первокурсниками, поступившими в университет одновременно, но даже внутри этого круга существовала иерархия. Чтобы перейти на второй курс, нужно было подняться до продвинутой группы и выполнить все условия. В противном случае — оставаться на второй год. И наоборот: если игрок еще до поступления соответствовал всем требованиям, его сразу переводили на второй курс. Одним словом, курс в Университете Чжусин определялся исключительно способностями игрока. На самом деле был даже игрок, который за один раз прошел сертификацию до четвертого курса и сейчас находился на стадии становления профессором. Университет Чжусин был ориентирован на практику и признавал только реальное мастерство. Фактически, все занятия в университете были направлены на то, чтобы научить студентов играть лучше. Это было неизбежно, ведь само заведение создавалось для подготовки выдающихся спец-геймеров. Спец-геймеры, уже прочно закрепившиеся как отдельная профессиональная категория, исправно платили налоги государству, на них распространялись пенсионные отчисления и страховки. Их средний годовой доход составлял ни много ни мало 70 миллионов вон (хотя из-за огромного разрыва в доходах в зависимости от способностей средний показатель был несколько занижен). Однако мало-мальски способный спец-геймер мог легко рассчитывать на 200–300 миллионов в год. Некоторые эксперты даже называли профессию спец-геймера одной из самых перспективных в XXII веке. Конечно, некоторые люди с негативным взглядом на виртуальную реальность называли Университет Чжусин худшим образовательным учреждением в истории человечества, но они явно не были в большинстве. Многие развитые страны уже пытались копировать модель корейского Университета Чжусин для создания подобных учебных заведений. Миром правила виртуальная реальность, и это было невозможно отрицать. Даже различные услуги из реального мира перекочевывали в виртуальное пространство. В ходе этого процесса Университет Чжусин ставил своей целью создание лучших спец-геймеров и постоянно наращивал мощь. Сейчас Юль был в самой низшей группе первого курса, поэтому он посещал занятия по основам магии или фехтования, которые казались ему бесполезными... но позже, когда он поднимется в ранге или перейдет на старшие курсы, он сможет сам выбирать специализированные игровые дисциплины. Например, если бы он хотел разбогатеть на управлении магазином, он мог бы записаться на курс профессионального торговца, доступный со средней группы второго курса. Если бы хотел зарабатывать кузнечным делом — на курс кузнечного мастерства начальной группы второго курса. А если бы хотел стать охотником за головами — на курс PKK продвинутой группы второго курса. Университет Чжусин учил практически всем способам заработка в игре. Возможно, из-за чрезмерного уклона в практику? Некоторые критики безжалостно заявляли, что инструкторы и профессора Университета Чжусин — это просто никчемные игровые задроты без какой-либо квалификации, а само заведение стыдно называть образовательным учреждением, обзывая его просто «Центром профобучения Чжусин». По сути, они были не так уж неправы. Профессора Университета Чжусин действительно не признавались настоящими профессорами Корейской ассоциацией профессоров, то же касалось и инструкторов. Но правительство продолжало активно поддерживать университет. Это было неизбежно, ведь спец-геймеры уже стали ценным кадровым ресурсом страны. Объем денежных операций в «СМ-Онлайн» был куда более колоссальным, чем в любой другой отрасли промышленности. Многие экономисты открыто заявляли, что страна, контролирующая Золото «СМ-Онлайн», станет страной-лидером будущего. Поэтому популярность Университета Чжусин росла с каждым днем. Пусть как образовательное учреждение он и не блистал, но как центр трудоустройства и заработка он показывал лучшие результаты. Кто бы что ни говорил, было очевидно, что это место продолжит расти. Разумеется, Юль пришел сюда не ради карьеры. Поэтому перспектива остаться на второй год его ничуть не пугала. Он поступил в Университет Чжусин по решению родителей. На самом деле, он никогда в жизни не вел нормальную социальную жизнь. В детстве Юль страдал от «синдрома безэмоциональности». До того самого случая в шестом классе начальной школы он не чувствовал абсолютно никаких эмоций. «Лёд». Таким было прозвище Юля в начальной школе. Не способный чувствовать, он всегда проводил время в одиночестве с застывшим, холодным лицом. Разумеется, друзей у него тоже не было. Он бесчисленное количество раз посещал больницы, но лечение не приносило особых результатов. Однако... посреди всего этого случилось нечто из ряда вон выходящее. Юль, будто и не страдал никогда «синдромом безэмоциональности», впал в неописуемую ярость и натворил дел. Это стало отправной точкой. С того момента он начал ощущать эмоции. Никто не знает, как излечился этот синдром. Было лишь предположение, что эмоции, копившиеся в подсознании, вырвались наружу разом, пробудив чувства. Как бы то ни было, исчезновение болезни само по себе было благом. Но ничего не изменилось. Болезнь ушла, он обрел чувства, но теперь уже другие люди закрылись от него. «Бешеный пёс». Прозвище «Лёд» исчезло, сменившись новым. Имя поменялось, но он по-прежнему оставался одиночкой. Юль, который раньше не знал, что такое чувства, естественно, не умел сближаться с другими людьми, и в результате он продолжал жить той же жизнью. Жизнью изгоя. Поскольку Юль прожил так двадцать лет, казалось, что в обществе для него нет места. Опасаясь, что Юль окончательно деградирует и не сможет приспособиться к жизни, его родители почти насильно заставили его поступить в Университет Чжусин. Хотя сам Юль этого не желал... в итоге он поступил и оказался здесь. Процесс был не самым приятным, но результат оказался неплохим. Сейчас Юль был вполне доволен.
Обновлено: 09.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...