Кроме этого зала, здесь было еще четыре зоны с огромным скоплением глиняных стражей.
Однако стоило мне произнести пароль, как их бдительность улетучивалась, и мы без потерь преодолели все опасные участки.
Было ли это удивительно?
Остальные члены группы оборачивались с выражением полного недоверия на лицах.
Ведь то, что армия бездушных истуканов не проявляла никакой агрессии, явно выходило за рамки нормы.
— Смысл слов мне непонятен, но это действительно поразительно, — произнесла Элла, качая головой. — Стражи, готовые разорвать любого чужака, охотно уступают дорогу от одной фразы.
— Это своего рода шифр. Означает «Слава Махату». Восхваление хозяина этой гробницы.
— Откуда ты знаешь этот факт… А, это та самая часть, которая секрет? Ты говорил, что мы все равно не поймем.
— Буду признателен, если посчитаете это результатом моего предварительного исследования подземных гробниц.
Я улыбнулся и ответил уклончиво.
Изабель, похоже, уже привыкла к таким ситуациям — когда я достаю из рукава идеальную стратегию, — но Элла и Хлоя, оказавшиеся здесь впервые, не скрывали шока.
— Большинство посетителей наверняка погибло бы на предыдущем этапе.
— Верно. На первый взгляд эти глиняные болванчики кажутся пустяковой помехой, но проблема в том, что среди них скрываются настоящие монстры.
Если бы уровень угрозы соответствовал тем часовым, что стояли у входа, я бы использовал Изабель для массовой зачистки.
Но здесь это невозможно из-за наличия среди стражей так называемых «неуязвимых». Тот самый вожак, который хлопнул меня по плечу, — один из них.
Этот тип обладает полным иммунитетом ко всем видам атак. На него наложено проклятие бессмертия: даже если он захочет умереть, у него не выйдет.
В «Парадайз» множество игроков, не зная этого факта, бросались в бой с мыслью «О, халявный опыт!», после чего бесславно погибали.
В игре можно воскреснуть после смерти, но здесь — реальная жизнь.
Если умрешь, то не возродишься на стартовой точке, а отправишься прямиком на тот свет!
Разумеется, я не мог пойти на безумную авантюру, ставя на кон свою жизнь.
Хлоя с облегчением выдохнула и обратилась ко мне:
— Хорошо, что моя маска пригодилась.
— Хлоя, спасибо тебе огромное. Эта способность была жизненно необходима. Они ведь не дураки, без маскировки нас бы мгновенно раскрыли и растерзали.
— Это интересно. Зачистка гробницы.
Хлоя, до этого ни разу не улыбнувшаяся, неловко приподняла уголки губ.
Сразу видно, что улыбаться ей приходится нечасто. Как и подобает той, кого в будущем назовут «Королевой Тишины», ей больше шли плотно сжатые губы.
— Чуть позже будет участок, где нам придется объединить усилия. Рассчитываю на тебя.
— Если я смогу быть полезной.
Хлоя кивнула.
Тут Изабель пихнула меня локтем в бок.
— А почему я?…
Я уже полностью адаптировался к ее характеру. Прекрасно понимаю, что она хочет сказать.
— Хладнокровный дриблинг у входа! Ты отлично справилась, Изабель. Твой призыв чёрной сущности всё еще нужен. И, кстати, в середине пути тебя ждет особый подарок.
— Подарок?
— Есть способ усилить твой шаманизм. Сооружение создавалось не для тебя, но если использовать одну хитрость, это поможет улучшить твои навыки.
— Улучшить навыки… То, чего ты от меня и ждешь. Ты же говорил, что всегда хочешь видеть рядом более сильного шамана?
— Да. Чтобы сделать мое владение сильным, люди вокруг меня тоже должны стать сильнее. И я, разумеется, тоже.
Я похлопал ее по плечу.
С тех пор как Изабель возродилась в чужом теле и начала всерьез практиковать шаманизм, я заметил, что перепады ее настроения стали особенно резкими.
Если углубиться в суть, шаманизм темнее и коварнее черной магии, поэтому практикующие часто становятся жертвами демонов разума.
Но эту проблему она должна решить сама. Если кто-то вмешается, внутренний демон станет непреодолимым пределом.
Зная это, я молчал, но постоянно приглядывал за ней.
Именно в этот момент.
Гр-р-р… Гр-р-р…
Один из глиняных стражей, сидевший прямо перед нами на коленях с опущенной головой, поднял взгляд.
От всего его тела исходила пульсирующая фиолетовая аура, давящая на психику.
С первого взгляда было ясно: этот истукан отличается от тех, что мы видели раньше.
[Военачальник Махата — Ур. 60]
[Сила: 201] [Выносливость: 257]
[Мана: 3] [Мудрость: 3]
[Ловкость: 2] [Обаяние: 2]
[Физическая защита: 229]
[Магическая защита: 3]
[Особые склонности: Смертельный удар A]
[Обычные склонности: Защита, Обнаружение]
Военачальник.
Страж ворот, открывающий начало настоящей зачистки гробницы.
С другой стороны, это также надежный поставщик опыта.
— Это Военачальник. Как и договаривались на инструктаже: Изабель, атакуй только со спины. Хлоя — аналогично. Элла, вы обеспечиваете обещанную защиту.
— Я не делаю того, что не входит в контракт. Не волнуйтесь.
Элла уже заранее убрала меч в ножны, всем видом показывая, что доверяет мне авангард.
Стратегия против Военачальника проста. Нужно методично атаковать его слабую точку — спину, накапливая урон.
У этой твари невероятно высокая Выносливость.
Поэтому рассчитывать на мгновенную смерть от удара в уязвимое место не приходилось — нужно было ковырять его постоянно.
Конечно, в теории это легко.
На практике же сложность заключалась в том, что «танку», стоящему в авангарде, приходилось несладко.
Особенно из-за навыка «Смертельный удар» в особых склонностях: он мгновенно увеличивает урон от копья Военачальника на 1000%.
Судя по его показателю Силы, если это копье хоть краем заденет мое тело, меня просто разорвет на куски.
Ладно еще, если просто оторвет конечность, но попадание в грудь или живот — это билет на тот свет без пересадок.
Вспых!
В моих руках зародилось пламя «Огненной стрелы».
Это заклинание создает количество стрел, равное классу мага.
Сейчас я маг четвертого класса, значит, могу создать четыре огненных снаряда.
— Агро… то есть внимание я возьму на себя, так что атакуйте ровно через десять секунд. Поняли?
— Поняла.
Изабель скользнула в тень, Хлоя тихо следовала за ней.
Элла, держа щит в одной руке, с любопытством наблюдала за моими действиями.
— Ха-а!
С резким выдохом я выпустил магию.
Снаряды, прочертив в воздухе раскаленные линии, мгновенно вонзились в грудь Военачальника.
Шух! Шу-шух! Шух!
— …Не смейте тревожить глубокий покой моего господина.
Как и ожидалось от существа, не чувствующего боли, он даже с торчащими из груди огненными стрелами широкими шагами двинулся на меня.
Когда я сражался с ними в «Парадайз», это не вызывало эмоций, но видеть такую громадину в реальности, слышать тяжелую поступь — было довольно жутко.
Вжух!
Активировав «Ускорение», я рванул вперед, агрессивно сокращая дистанцию с Военачальником.
— Х-ы-ыт!
Звук концентрации силы.
Именно такой тяжелый выдох предшествует активации «Смертельного удара».
В этот момент он выбирает точку атаки, и ровно через 0.5 секунды копье вонзится именно туда.
Это значит, что если не уйти с траектории за полсекунды, попадание гарантировано.
Шурх-шурх!
Звук моих подошв, скользящих по холодному каменному полу, и… Ву-унг!
Длинное копье Военачальника, грубо рассекающее воздух, просвистело в опасной близости от виска.
«Плавно идет».
В «Парадайз» из-за серверных лагов и пинга движения казались чуть замедленными, но здесь всё происходило пугающе быстро.
Это стало отличным напоминанием о том, что происходящее — реальность, а не игра.
«Соберись».
В голове этого монстра есть только одна программа — уничтожение нарушителя. Это существо, у которого, в отличие от человека, нельзя вымолить пощаду.
Я вновь сосредоточился, отбросив мимолетную расслабленность, и сразу перешел к контратаке.
Шу-у-у!
Магическая стрела, призванная надежно удержать внимание врага, ударила Военачальника прямо в грудную пластину.
— Смерть захватчикам, игнорирующим предупреждение!
Наконец, Военачальник, извергая полные ярости хрипы, бросился на меня.
Агро надежно зафиксировано.
Я подал сигнал глазами троим спутницам, заходящим в тыл противника.
Подготовка завершена.
Пришло время магу-дальнику показать мастер-класс танкования в ближнем бою!
Благодаря эффекту браслета, удваивающему статы, я был уверен в себе, будь то короткая стычка или затяжной бой.
* * *
Спустя примерно пять минут после начала боя с Военачальником.
Элла, внимательно наблюдая за сражающимся Джаредом, не могла скрыть восхищения его движениями.
«Маги обычно ненавидят ближний бой. По той же причине, по которой мечники не любят дистанционные атаки».
Она пристально следила за тем, как Джаред, сохраняя минимальную дистанцию с Военачальником, заставлял врага фокусировать все атаки только на себе.
Обычно маги инстинктивно разрывают дистанцию, убегают.
Чем ближе враг, тем сильнее психологическое давление, ведь любая мелкая ошибка может стать фатальной.
Но Джаред, находясь не дальше двух метров от копья, продолжал изводить гиганта магией, ловко уклоняясь от ударов.
Выпады копья Военачальника были невероятно острыми. Хотя казалось, что Джаред уклоняется легко, на деле это было филигранное мастерство.
С момента захвата цели до удара проходило меньше полсекунды, а мощь атак была чудовищной.
Каждый раз, когда копье, промахнувшись по цели, врезалось в каменную стену, кладка крошилась, и во все стороны летели осколки камня.
Одной только огневой мощи его атак было достаточно, чтобы сравниться с самой Эллой.
«Но он двигается так, будто играет с ним. Спокойно выгадывает время для атак Хлои и Изабель».
Ситуация развивалась с головокружительной скоростью, но лицо Джареда оставалось безмятежным.
Разве что на лбу от непрерывного движения выступила испарина, но взгляд был холоден.
Военачальник не смог провести ни одной успешной атаки и, будучи полностью зацикленным на маге, даже не смотрел назад.
Сып… Сып-сып… Сып.
— Не… не могу… держаться…
В конце концов, Военачальник, изрыгая изо рта густую песочную пыль, начал шататься.
Сказался урон, накопленный за пять минут непрерывных атак со спины.
Шаманизм Изабель поразил его более десятка раз, а Хлоя, используя свою высокую Ловкость, глубоко вонзала кинжалы в сочленения шеи и спины монстра.
[*Внимание: Выносливость Военачальника Махата упала ниже 5%.]
Красное сообщение всплыло перед глазами Джареда, оценивающего состояние врага с помощью навыка «Око разума».
Для монстра это было предупреждение, для Джареда — сигнал к финалу.
Джаред мгновенно создал свою копию с помощью заклинания «Зеркальный образ».
Зеркальный образ второго класса.
Для мага четвертого класса это заклинание создает в общей сложности восемь иллюзий.
— …!
Когда фигура Джареда внезапно размножилась, заполняя пространство, лицо Военачальника исказилось.
Но поскольку центральная иллюзия выглядела наиболее четко и дерзко, он, решив, что это и есть настоящее тело, со всей силы выбросил копье в последнем рывке.
Вжух!
— А!
К сожалению для него, удар рассек пустоту. В тот же миг Военачальник почувствовал, как холод смерти сковывает его со спины.
В следующее мгновение!
Вспых!
Яростное пламя, пущенное в упор в рану на шее, ворвалось внутрь глиняной оболочки.
Оно мгновенно выжгло адским жаром все внутренние ядра, от шейных позвонков до самого копчика, источенные тысячелетиями.
— Кх-р-р-к…
Военачальник рухнул.
Он был невероятно крепок, но не смог пережить критический урон по внутренностям и испустил дух.
[Повышение уровня! Ур. 9 достигнут!]
[Повышение уровня! Ур. 10 достигнут!]
[Достигнув 10-го уровня, вы завершили квест «Первый прорыв предела». В награду получено: Мудрость +10!]
[Повышение уровня! Ур. 11 достигнут!]
Уровень мгновенно подскочил на три пункта, и одновременно завершился квест.
Награда в 10 единиц Мудрости — это бонус, выдаваемый каждые 10 уровней, солидная прибавка в процессе роста.
Поскольку Джаред был магом, он настроил получение награды в Мудрость.
В «Парадайз», в зависимости от склонностей класса, можно было выбрать бонус вроде «Физ. защита +5, Маг. защита +5» или вложить все 10 очков в один вид защиты.
— …
После смерти тело глиняного стража, Военачальника, начало рассыпаться в серую пыль.
Джаред не обратил на это особого внимания — обычный процесс деспауна, который он тысячи раз видел в «Парадайз».
Однако именно в этот момент.
Тук.
— А?
Доспех, который носил Военачальник, с глухим стуком упал на землю.
Покрывавшая его грязь и вековая пыль мгновенно сдулись магическим ветром, обнажив сияющую, зеркальную поверхность.
В этот миг.
Джаред увидел это и замер.
[Артефакт «Зеркальный доспех Лохада»]
Артефакт защитного типа, о котором он даже не смел мечтать на этом этапе, выпал именно здесь.
Обновлено: 09.04.2026