Глава 3

«Земляной Дракон!» — мысленно взвизгнула Кумоко, инстинктивно вжимаясь в камень так, что её полосатое тельце почти слилось с его поверхностью. Её навык [Оценки] мог показывать характеристики монстров, затрачивая немного маны и выносливости, но у него был предел: он не работал на тех, чей уровень превышал её собственный более чем на десять. К счастью, и дракон, и его противник были низкоуровневыми. «В большинстве игр драконы — это элитная, если не ультимативная раса. У них с рождения куча преимуществ, пассивных бонусов и огромный потенциал роста». «И Земляные Драконы, судя по всему, не исключение. Скорее, яркое тому подтверждение». «Даже будучи детёнышем, он уже имеет трёхзначные показатели ОЗ и защиты! И атака у него в разы выше моей! Это просто несправедливо!» «Мы оба, технически, монстры первого уровня, но мы будто из разных вселенных. Из разных весовых категорий. Он — тяжеловес, я — в лучшем случае, насекомое в легчайшем весе». «Заметь он меня — мне конец. Стопроцентный, без вариантов», — бормотала она себе под нос, не отрывая взгляда от величественного, покрытого бронзовой чешуей ящера. Она, новорожденный монстр, и он. Её собственные характеристики, которые она с горечью увидела с помощью [Оценки], были просто смехотворны на фоне показателей маленького Земляного Дракона. Единственное, в чём она его превосходила, и превосходила значительно, это [Скорость]! С показателем скорости в 200 единиц, удрать от этого медлительного, тяжеловесного дракона было бы проще простого. «Но вот если вступить с ним в бой... меня, скорее всего, просто размажут по камню одним небрежным ударом хвоста. Как назойливую муху». «Ува-а-а... Ну почему я стала пауком?» — Кумоко почувствовала, как наворачиваются обиженные, горькие слёзы. — «Вот если бы я переродилась драконом...» «Только посмотрите на него! Какой же он крутой! А его базовые характеристики — это просто безумие!» Под «базовыми характеристиками» она, как заядлый геймер и теорекрафтер, понимала чистые цифры, без учёта усилений от снаряжения, навыков или баффов. Это был фундамент, на котором строилась вся мощь персонажа. «Земляной Дракон 1-го уровня — это настоящий монстр по статам. Даже без каких-либо особых расовых навыков, он, вероятно, сметёт большинство других монстров одними лишь этими голыми цифрами». «А базовые характеристики в таких играх — это самое главное. Основа основ! Альфа и Омега!» «Потому что любые усиления — от снаряжения, талантов, навыков, питомцев, чего угодно — всё это множители, которые применяются именно к базовым показателям. Высокая база — залог успеха на поздних этапах игры. С низкой базой ты можешь хоть увешаться легендарными артефактами, но всё равно будешь слабее того, у кого изначально статы выше». «Такая система обычно нужна, чтобы цифры не улетали в космос, когда на высоких уровнях все эти множители от шмота и скиллов начинают складываться в безумные комбинации. Это основа игрового баланса». «Трёхзначные показатели защиты и сопротивления, да ещё и столько здоровья... С моей-то базовой атакой в жалкие 17 единиц я его и за миллион лет не заковыряю. Он даже не почувствует», — мрачно прикинула она. «Единственное, в чём я лучше — это скорость. Что ж, тоже неплохо. По крайней мере, если он меня заметит, меня не догонят и не убьют. "Живучесть — превыше всего", как говорили в одной старой игре». Кумоко оставалось лишь утешать себя этой мыслью. Разобравшись с этим, она позволила любопытству взять верх. Она решила остаться и понаблюдать за битвой. «В конце концов, если что — я всегда успею смыться. А наблюдение за чужой битвой может научить меня чему-то полезному. Может, я увижу какой-то приём, или слабое место...» Земляной Дракон 1-го уровня сражался с Богомолом 3-го уровня. Кумоко невольно прониклась уважением. «Ого, как и ожидалось от дракона... Будучи на первом уровне, напал на монстра третьего. Смело. Очень смело». Применив [Оценку], Кумоко проверила характеристики Богомола. «Так, понятно. Кроме скорости, он уступает дракону во всём. Типичная "стеклянная пушка" — большой урон, но хлипкий». «Хотя... атака у Богомола приличная. Ударь он меня своими лезвиями — я бы, наверное, развалилась на две части. Даже думать об этом страшно». «Но противник-то у него — Земляной Дракон! Монстр с запредельной базовой защитой! Даже будучи на два уровня ниже, он, скорее всего, воспримет атаку Богомола как лёгкое почесывание». Как паучиха, Кумоко испытывала инстинктивную, иррациональную неприязнь к богомолам. В природе они часто охотятся на пауков. Поэтому, к своему удивлению, она обнаружила, что болеет за дракона. — Кхе-кхе-кхе!! Богомол издал странный, стрекочущий, полный злобы звук. Хоть он, вероятно, и видел Земляного Дракона впервые в жизни, его реакция была однозначной. Заметив Эллиота, он мгновенно рассвирепел. Богомолы в этих пещерах были агрессивными хищниками, нападавшими на всё, что было меньше их по размеру. А их острые, как бритва, косы-конечности, усиленные природной силой атаки, пробивали защиту большинства монстров. «Кроме, пожалуй, Земляных Драконов. Они — идеальный контр-пик для таких вот стеклянных пушек», — отметила про себя Кумоко, радуясь своему выбору навыка. [Оценка] позволяла ей видеть детали, недоступные другим. На её интерфейсе появилось описание расы Богомола. «Сила атаки 51+27... Хм. 51 — это, должно быть, база, а +27 — бонус от расовой способности. Почти 50% прибавки! Неплохо». «Похоже, на ранних этапах у монстров мало очков навыков, так что основную роль играют именно расовые таланты. У каждой расы они свои. У чистокровных эльфов — [Сродство с Магией], у гигантов — [Природная Сила], дающая огромный бонус к атаке». «А у этого Богомола... скорее всего, его способность связана с этими косами. Вероятно, она не только даёт бонус к атаке, но и добавляет эффект пробивания брони. Смертельная штука против монстров с низкой защитой, вроде меня». Кумоко снова почувствовала острый укол зависти. Даже у этого случайного богомола расовый талант был круче её. «Ладно, формально, у меня тоже есть расовый талант: [Плетение Нитей]. Но толку от него... Эх, даже думать не хочется. Кто в здравом уме выберет плетение каких-то бесполезных ниток вместо прямого усиления характеристик? Бесполезная способность для выживания». Дзынь! Косы Богомола сверкнули в тусклом свете, издав леденящий душу металлический звон. Его приличная скорость позволила ему мгновенно, словно размытое пятно, сократить дистанцию. Удар! Базовая скорость Земляного Дракона составляла жалкие 9 единиц. Естественно, увернуться он не успел. Раздался звук, будто кто-то с силой ударил серпом по огромному валуну. Коса Богомола достигла цели. «Критический удар!» — мысленно ахнула Кумоко. Она отчётливо увидела яркую алую вспышку и эффект брызг крови в точке удара. Это был стандартный визуальный индикатор критического попадания, призванный сделать бои более зрелищными. «Но на низких уровнях шанс крита мизерный! Один на сотню ударов, если не реже. Либо этому дракону фатально не везёт, либо богомол — невероятный счастливчик... Нанести крит с первого же удара!» Однако то, что произошло дальше, повергло Кумоко в абсолютный, полнейший шок. Над головой дракона не появилось никаких цифр. Ни красных, ни белых. Никаких. Кумоко лихорадочно протёрла свои многочисленные глаза, думая, что ей показалось. Не только она — сам Богомол, казалось, застыл на мгновение в недоумении. Его примитивный мозг, видимо, не мог обработать произошедшее, чувствуя, что что-то пошло не так. Потому что да, цифр урона не было. Вообще. Пустота. А это могло означать только одно. Урон, который Богомол нанёс Земляному Дракону... был равен нулю! «Но... как?! Как это, чёрт побери, возможно?!» Кумоко была ошеломлена. Её геймерский мозг отказывался принимать увиденное. Она уже привыкла воспринимать этот мир как игру. А значит, всё должно подчиняться нерушимым игровым законам. «Обычно в любой игре, если атака не ушла в «промах», она наносит хотя бы 1 единицу урона. Это аксиома! Даже если у тебя атака 1, а у врага защита — триллион. Это стандартная механика «минимального порога урона», защита от ситуаций, когда враг становится абсолютно неуязвимым. А тут был критический удар! По всем правилам, должно было вылететь хотя бы «2»!» «По этой логике, даже самый слабый муравей со временем мог бы загрызть насмерть монстра с триллионом защиты, но тысячей ОЗ, отнимая по одной единичке здоровья... Это фундаментальный принцип!» «Значит... даже если атака Богомола была недостаточно сильна, чтобы пробить запредельную защиту Земляного Дракона, система должна была засчитать хотя бы минимальный урон! Особенно с критом!» Столкнувшись с таким вопиющим, невозможным нарушением всех известных ей игровых законов, Кумоко широко распахнула глаза. Мысли в её голове застыли, а потом завертелись с бешеной скоростью. Она точно знала, просканировав дракона [Оценкой], что у расы Земляных Драконов нет врожденной способности к полному поглощению урона. И в одно мгновение... словно вспышка молнии в тёмной комнате... Её осенила невероятная, почти безумная мысль. «Навык!» «Точно! Это не расовая черта. Это не сбой системы. Чтобы произошло нечто настолько странное, ломающее базовую механику расчёта урона, это мог быть только эффект от уникального, мощного навыка». «Но проблема в том, что на таких низких уровнях у обычных монстров навыков просто нет. Их ещё нужно заслужить, заработать, выучить... Они не даются при рождении». «И если у этого Земляного Дракона есть навык... такой мощный навык на первом уровне... то объяснение может быть только одно...» Её крошечное паучье сердце пропустило удар, а затем забилось с новой силой. «Он — такой же, как я. Он — [Переселенец]!» --------------------------------------------------
Обновлено: 13.10.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев…