Подводя итог всей этой информации: у него теперь был официальный номер игрока, одна новая Особенность, два предмета, четыре вида зелий, подарочный набор, три билета и две тысячи призовых.
Отогнув воротник, он обнаружил у себя на затылке такую же цепочку цифр, как у той курьерши, только другого цвета. Похоже, у каждого официального игрока после проверки был такой номер: красный – у людоедов, черный – у тех, кто убивал людей.
Это не было похоже на обычную татуировку. Вопрос о том, можно ли её уничтожить или изменить, оставался открытым.
Первым делом он осмотрел предметы.
«Супер-кроссовки» внешне ничем не отличались от обычной обуви, на ногах они сидели легко. Его собственная скорость и так вдвое превышала показатели обычного человека, а прибавка в 30% на этой базе давала впечатляющий результат.
Старые ботинки в панель предметов не помещались, поэтому он просто их выбросил.
«Инструмент поджигателя» представлял собой однотонную латунную зажигалку. Выглядел он не так эффектно, как тот, что дал ему парень с татуировками, но, судя по описанию, вещь была крайне любопытной. Дистанционная атака в таком компактном формате – это грозное оружие. Если только противник не разгуливает голышом, осечек быть не должно.
Конечно, наличие защитных артефактов у цели могло все изменить.
Убрав зажигалку в карман, Сюй Хо переключился на Особенности.
«Взгляд осведомленного» давал невероятную остроту зрения. Стоило активировать навык, как мир словно накрыло увеличительным стеклом: мельчайшие детали становились четкими и крупными. Настоящая одержимость деталями.
По своей сути это было такой же физической эволюцией, как и «Неутомимые ноги», только подавалось под углом профессиональной специализации.
Значит, выбор профессии в игре не был пустой формальностью. Особенности, которые развивал игрок, так или иначе были связаны с его ролью. И чем выше была степень отыгрыша в инстансах, тем больше навыков можно было открыть.
Хотя в долгосрочной перспективе обычные игроки имели больший потенциал, на старте людоеды обладали явным преимуществом – они черпали силу, буквально поедая других. Особенно это касалось их живучести.
И поразительная регенерация той курьерши, и трюк с мнимой смертью игрока из Первого Класса – все это плоды огромной жизненной энергии.
Его же рана на ладони до сих пор ныла, напоминая, что в этом плане он ничем не отличается от себя прежнего.
— Нужно сократить этот разрыв… — прошептал он.
Сюй Хо перевел взгляд на эволюционные агенты. Взял один флакон и осушил его. Вкус оказался приятным – клубничным. Через полминуты никаких ощущений в теле не возникло, но уровень эволюции подскочил до 9%.
Осушив второй флакон, он довел показатель до 10%, и тут же всплыло уведомление:
【 Поздравляем, игрок Прохожий А, вы достигли 10% уровня эволюции. Имейте в виду: после этой отметки эффективность препарата P0 начнет стремительно падать. Ищите сыворотку P1 – возможно, она спрятана прямо в игре! 】
Он сжал пальцы в кулак и резко ударил по воздуху. Раздался отчетливый свист – и сила, и скорость теперь были несравнимы с тем, что было пару минут назад.
Однако, если эффект зелий слабеет по мере развития, то со временем их роль станет минимальной. После P0 и P1 наверняка появятся P2 и P3, но физический предел всё равно существует.
— Значит, упор надо делать на развитие Особенностей.
Сюй Хо потрогал отросшую щетину и достал три билета.
Игровой билет не был бумажным. Это был прямоугольный блок из стекла размером в три пальца шириной и в полпальца толщиной. Он напоминал прозрачный телефон: на лицевой стороне светилось название станции, а на обороте был список рейсов. Время было указано и игровое, и реальное, список можно было прокручивать.
Ближайший рейс в инстанс отправлялся всего через тридцать минут.
【 Выбран рейс 134. Отправление через двадцать девять минут. Игрок обязан прибыть на станцию за пять минут до отхода поезда. Начать телепортацию? 】
Сюй Хо не спешил соглашаться. Сначала он решил испытать остальные зелья.
Самоисцеляющий агент полностью оправдал статус устаревшего барахла. Нанесенный на рану, он лишь слегка притупил боль – эффект почти нулевой.
А вот очищающий агент оказался полезным. Одно движение по ткани – и засохшие пятна крови исчезли без следа. Если не считать прорех, одежда выглядела как после химчистки. Неудивительно, что людоеды в поезде выглядели такими чистенькими.
Обычные игроки могли заходить в игру с парой Особенностей или предметов, но в Поезде Первой Проверки это не давало решающего перевеса. Напротив, людоеды обладали чудовищной силой и средствами для заметания следов… Игра определенно не была дружелюбна к нормальным людям.
Мазнув немного средства для роста волос на голову и не дождавшись мгновенного эффекта, Сюй Хо нажал 【Да】.
Через несколько секунд он уже стоял в здании вокзала, целиком выстроенном из стекла.
Это место сложно было назвать станцией: кроме стеклянных стен, защищавших от ветра, и парящего в центре голографического экрана, здесь ничего не было. Пустой стеклянный куб словно висел в пустоте, между небом и землей, зажатый между двумя зеркалами из облаков. Пространство казалось бесконечным и совершенно нереальным.
На станции уже было пятеро незнакомцев. Двое мужчин в костюмах уставились на него в ту же секунду, как он появился.
— Мы – дежурные по станции, показывай свой билет, — сказал один из них, худощавый и высокий, подходя ближе.
Сюй Хо окинул их взглядом, не спеша достал зажигалку, прикурил и выпустил дым в лицо подошедшему.
Худой ожидал, что новичок послушно предъявит билет, но Сюй Хо и не думал воспринимать его всерьез. Оборзевший вид пришельца заставил «дежурного» помрачнеть:
— Отказываешься от проверки? Хочешь отправиться в изгнание?
— Вовсе нет, — Сюй Хо поигрывал зажигалкой, щелкая латунной крышкой. — Просто у меня нет билета. А у вас есть? Может, одолжите?
Мужчины переглянулись. Худой процедил:
— Доставай билет. Без отметки в поезд не пустят. Мы уже проверили всех игроков здесь.
Сюй Хо посмотрел на троих других игроков, которые молча наблюдали за сценой, и с улыбкой ответил:
— Но у меня правда нет билета.
— Как это нет! — Взорвался второй, коротышка. — Когда ты появился, на экране высветился рейс!
Сюй Хо и сам заметил, что на экране горел только один маршрут. Он кивнул:
— Значит, рейс отображается, только когда прибывает игрок с билетом. Выходит, у вас самих билетов нет. Какая жалость.
— Если через десять-пятнадцать минут вы не раздобудете билет, даже не представляю, что с вами будет. Ни в поезд сесть, ни назад выйти. Наверное, сдохнете тут с голоду. Людоеды, может, и протянут подольше в ожидании следующего пассажира.
— Но в правилах не сказано, что безбилетники могут торчать здесь вечно. Скорее всего, когда время выйдет, вас выкинут отсюда как мусор. Может, в какую-нибудь глушь, а может, сразу на корм монстрам. Самым невезучим достанется путевка в инстанс высокого риска. Знаете, что там с такими делают?
Ставьте лайки, подписывайтесь!
Обновлено: 23.01.2026